提起目前的筆記本電腦處理器,還是有很多可供選擇的,比如英特爾第十一代酷睿處理器、AMD R7 5800H等系列的移動處理器,都是非常適合筆記本電腦的。那么傳說中性能超高的AMD R7 5800H怎么樣呢?AMD R7 5800H和英特爾酷睿處理器相比又如何呢?
AMD三代,實打實地提高了單核運算能力。5800H的優勢在于多線性能,核數多,而實際使用時,在游戲性能等對運行能力較高的需求,處理能力和英特爾相比還是有一定差距。而二者都深知對方優勢,并努力彌補了自身的不足。
英特爾首席性能專家 Ryan Shrout 近日在推特上公布了一組數據,對比了英特爾和 AMD 游戲本的游戲性能。
在兩個不同系統下對比i7-10870H+RTX 3070(95W)和 R7 5800H+RTX 3070(95W)。運行《古墓麗影暗影》、《孤島驚魂新曙光》、《全面戰爭特洛伊》等是一款款游戲,Intel處理器在九款游戲中領先,最高能達到16%。這僅是第十代酷睿處理的表現情況。
就在今年的3月30日,英特爾第十一代酷睿處理器i9,i7及i5重磅發布了。英特爾十一代酷睿處理器最高 8 核 16 線程,多核頻率可達 5GHz,擁有 20 條 PCIe 4.0 通道來支持最快的存儲和顯卡。十一代代酷睿 H(45W)還將支持 Wi-Fi 6(Gig+)以及雷電4。
相對而言,大多數電腦游戲玩家對于處理器的頻率更為在意,而非核心數量。在以往的測試中可以發現,高頻處理器能提供更高和更穩定的幀數輸出,這些穩定的數據也是電腦游戲玩家們在體驗3A類游戲或競技游戲時最希望獲得的效果。英特爾繼續將這一代產品優先定位于“游戲處理器”,應該也是基于這一層的考慮。
第十一代處理器內部搭載了新一代英特爾銳炬Xe核顯(12代),這也是為什么英特爾十一代酷睿處理器能成為性價比之選的重中之重了,對于非3A類游戲大作之外的所有游戲都可以輕松勝任,支持PCIe 4.0總線技術,升級至GNA 2.0、Wi-Fi 6E、ThunderBolt 4.0,AVX512指令集,保留傳統環形內部總線接口,并使用了極為成熟的14nm制作工藝打造。對于有3A游戲大作需求的玩家,只需要在搭配一塊獨顯,比如30系英偉達顯卡,二者搭配的強勁的性能,基本上可以滿足一切需求了。既然英特爾銳炬Xe核顯已經能滿足大部分的日常需求和娛樂功能了,所以,5800H真的是最香選擇嗎?
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