GPS(Global Position System)具有全球性、全天候性優勢的定位、定時、測速系統,用戶利用GPS接收機接收衛星發射的信號,從而獲取當前位置的大地坐標、高程和時間等信息,達到定位、導航或測量高程的目的。衛星導航定位技術被廣泛應用于海洋勘測、海洋工程、海洋開發和軍事作戰中,高精度、快捷方便、全天候等優良特性,使其越來越受到人們的青睞。在GPS導航中,需要實時采集遵循NMEA0183協議的GPS數據,對數據進行處理后,通過ODBC接口將用戶的位置、時間、速度等信息存到數據庫,為以后在電子地圖上實時顯示目標位置提供依據。為了避免由于一直等待串口I/0操作而引起的線程阻塞,要求程序在對串行端口進行實時監控的同時,可以在前臺進行數據提取、保存、顯示等操作。為了解決實時性和多任務處理,避免某項任務長時間占用CPU,多線程編程是一個比較理想的選擇。
1 多線程概述
1.1 基本概念
進程是程序在計算機上的一個執行實例,線程是程序中的一條執行分支,多線程就是在同一個程序中可以同時執行多個任務。每一個進程至少有一個主執行線程,它無需由用戶去主動創建,是由系統自動創建的。用戶根據需要在應用程序中創建其他線程,多個線程并發地運行于同一個進程中。
一個進程中的所有線程都在該進程的虛擬地址空間中,共同使用這些虛擬地址空間、全局變量和系統資源。
1.2 VC
VC++環境對多線程技術的支持visual c++6.0中,MFC類庫提供了對多線程編程的支持,使得多線程編程更加方便。MFC中有兩類線程,分別稱之為工作者線程和用戶界面線程。二者的主要區別在于工作者線程沒有消息循環,而用戶界面線程有自己的消息隊列和消息循環。工作者線程通常用來執行后臺計算和維護任務。用戶界面線程一般用于處理獨立于其他線程執行之外的用戶輸入,響應用戶及系統所產生的事件和消息等。
1.3 線程創建、掛起、恢復、終止
在MFC中,一般用全局函數AfxBeginThread()來創建并初始化一個線程的運行,該函數有兩種重載形式,分別用于創建工作者線程和用戶界面線程。Sus-pendThread()和ResumeThread()分別用于掛起指定的線程和恢復用SuspendThread()掛起的線程。Exit-Thread(DWORD dwExitC0de)用于線程終結自身的執行。
1.4 線程同步
線程之間經常要同時訪問一些資源,因此對共享資源進行訪問引起沖突是不可避免的。為了解決這種資源沖突問題,必須引入線程同步的概念。Win32 API提供了多種同步控制對象來解決共享資源訪問沖突,包括使用臨界區、使用互斥對象、使用信號量、使用事件。
2 串口通信編程
目前,在Windows下編程時,常用的串口通信主要有3種方法:用MSC0mm通信控件;用Windows API進行編程;使用第三方提供的一些串口通訊類進行編寫。
(1)MSComm控件
利用MSComm控件會使編程快捷簡單。然而,由于做了大量的封裝,降低了編程的可控性和靈活性,因此在多線程多串口編程時,需要做許多復雜的處理。
(2)Windows API
利用Windows API編寫串口程序,特別是復雜的多線程串口程序時,對于程序員的編程能力要求較高。除了需要程序員熟練掌握和使用眾多的API函數,能編寫很多底層代碼之外,還必須熟悉線程的編程方法。
(3)第三方串口通信類
利用第三方的串口通信類進行串口編程時,既可以使編程效率高,程序可控性強,又比Window API編程簡單,其中應用最多的第三方的串口通信類是CSerial-Port。它基于多線程,是一個Win32 API的打包類,對處理串口的Win32 API類進行了封裝,借助這個類可以很方便地對串口進行操作,容易實現多線程的串口通信,編寫的程序在Windows 98/NT/2000/XP操作系統下可很好地運行。
比較3種串口通信方式,可以發現使用第三方串口通信類CSerialPort是實現Windows下多線程串口編程的較好選擇。
3 多線程編程技術在GPS數據采集系統中的應用
3.1 GPS導航系統功能分析
GPS導航是通過GPS定位技術實時給出用戶所在的位置,這就要求需要實時接收來自GPS接收機串口的定位數據,在實時監視串口的同時還需要進行數據存儲、顯示等,利用多線程串口通信技術將很好地解決這個問題。通過對GPS導航系統分析,將程序分成以下幾個線程:
主線程:負責處理用戶界面的消息處理,按照預定義流程調度其他線程處理數據。
串口監視線程:監視串口,采集數據并將數據保存到一個緩沖區。
入庫線程:從緩沖區讀取數據進行相應處理并將處理好的數據存入數據庫。
顯示線程:通過地圖匹配算法將用戶實時位置顯示在電子地圖上。
GPS導航系統框圖如圖1所示。
3.2 具體實現
系統首先對線程在相應的頭文件中說明,然后在程序初始化時加入創建程序代碼,這樣創建后,線程就可以和主線程并發執行了。主線程、入庫線程、顯示線程與一般的編程處理相同,所以下面著重說明串口監視線程。
對串口的操作采用基于多線程編程的CSerialPort類,其工作流程如下:首先設置好串口參數,再開啟串口監測工作線程。串口監測工作線程監測到串口接收到的數據流、控制事件或其他串口事件后,就以消息方式通知主程序,激發消息處理函數進行數據處理,這是對接收數據而言的;發送數據可直接向串口發送。應用程序流程如圖2所示。
編程步驟如下:
(1)建立程序
建立一個基于單文檔的MFC應用程序CSerial-PortTest,其他步驟保持缺省狀態。
(2)添加類文件
將SerialPort.h和SerialPort.cpp兩個類文件復制到工程文件夾中,用Project-Add to Project-Files命令將上述兩個文件加入工程,并在任何要調用這個類的模塊中加上#include SerialPort.h文件。
在視類頭文件中定義串口類的對象:CSerialPortm_Port。
(3)人工增加串口消息響應函數OnCommunica-tion(WPARAM ch,LPARAM port)
首先在CSerialPortTestView.h中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收緩沖區內有一個字符)的響應函數聲明,即:
在主線程初始化串口后創建CommThread函數進入死循環,線程一直監視串口事件,當讀串口事件發生,讀取串口接收到的數據,向主線程發自定義消息WM_COMM RXCHAR,通知主線程在相應的消息響應函數中進行數據處理,當收到主線程的寫串口命令時,將緩存中的數據寫到串口。
(5)在OnCommunication()函數中進行數據處理每當串口接收緩沖區內有一個字符時,就產生一個WM COMM RXCHAR消息,觸發OnCommunica—tion函數。這時就可以在函數中進行相應數據處理,提取出時間、經緯度、速度等定位的關鍵數據,然后將這些數據保存到數據庫。
4 結 語
串行通訊在通訊領域被廣泛應用。利用基于多線程的第三方串VI通信類CSerialPort很好地解決了由于串口長時間占用CPU而引起的線程堵塞等問題,編程簡單、方便、可移植性強,對于其他類型的串口通信問題均可采用。該程序由Microsoft Visual C++6.0編譯,在Windows XP下運行通過。
責任編輯:gt
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