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一種采用點(diǎn)云空間投影的RGB-D點(diǎn)云分割技術(shù)

新機(jī)器視覺 ? 來源:光學(xué)學(xué)報(bào) ? 作者:光學(xué)學(xué)報(bào) ? 2021-06-18 11:30 ? 次閱讀

點(diǎn)云分割是點(diǎn)云處理的一個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié),其分割質(zhì)量決定了目標(biāo)測(cè)量、位姿估計(jì)等任務(wù)的精確與否。

1、引言目前,以立體成像技術(shù)為核心的立體相機(jī)獲得了多樣性發(fā)展,例如雙目相機(jī)、單目結(jié)構(gòu)光 相機(jī)、 TOF(timeofflight)相機(jī)等,其獲得的深度圖像(RGB-D)是在RGB 數(shù)據(jù)基礎(chǔ)上融合了深度數(shù)據(jù), 在參考相機(jī)內(nèi)參下深度圖像可轉(zhuǎn)化為點(diǎn)云數(shù)據(jù)。根據(jù)立體相機(jī)的三維數(shù)據(jù)重建感興趣區(qū)域(ROI),目標(biāo)區(qū)域表面信息和背景信息的數(shù)據(jù)是混合在一起的,這給后續(xù)目標(biāo)的三維測(cè)量和分析處理帶來了一 定難度,因此采用點(diǎn)云分割技術(shù)進(jìn)行目標(biāo)區(qū)域和背 景點(diǎn)云分離是必要的途徑。

點(diǎn)云分割就是將數(shù)據(jù)分割成若干個(gè)互不相交的子集。點(diǎn)云分割的問題一般分為4類:1)具有 人類視覺意義的形狀確定2)獲取點(diǎn)云中與空間方位無關(guān)的幾何特征3)點(diǎn)云中各個(gè)形狀邊界的確定4)具有一致性的分割結(jié)果。

目前的點(diǎn)云分割方法分為兩類,即主要處理點(diǎn)與點(diǎn)之間拓?fù)潢P(guān)系的傳統(tǒng)方法和基于深度學(xué)習(xí)的方法。

立體相機(jī)與激光雷達(dá)的不同之處在于拍攝場(chǎng)景信息所得的RGB-D數(shù)據(jù)具有物體表面的顏色紋理信息。不同于點(diǎn)云拓?fù)潢P(guān)系和深度學(xué)習(xí)的點(diǎn)云分割,本文介紹了一種采用點(diǎn)云空 間投影的RGB-D點(diǎn)云分割技術(shù),首先介紹采用圖像閾值的點(diǎn)云分割和利用靶標(biāo)世界坐標(biāo)系的點(diǎn)云分割兩種基礎(chǔ)方法, 將在世界坐標(biāo)系中的靶標(biāo)作為參考旋轉(zhuǎn)點(diǎn)云,并將其投影至坐標(biāo)系水平面(XOY)上,利用圖像的形態(tài)學(xué)獲得目標(biāo)顯著區(qū)域,進(jìn)而獲得目標(biāo)點(diǎn)云數(shù)據(jù)。

2、圖像閾值與點(diǎn)云關(guān)系模型

2.1 相機(jī)數(shù)學(xué)模型

攝像機(jī)數(shù)學(xué)模型采用小孔成像的原理,在笛卡兒空間中建立景物點(diǎn)與成像點(diǎn)之間的映射關(guān)系。令點(diǎn)P=(Xw,Yw,Zw)為像素p(u,v)投射在世界坐標(biāo)系中的點(diǎn),(u,v,1)是點(diǎn)p在像素坐標(biāo)系中的齊次坐標(biāo);(Xw,Yw,Zw,1)是點(diǎn) P 在世界坐標(biāo)系中的 齊次坐標(biāo)。那么兩個(gè)坐標(biāo)的關(guān)系為

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2.2 圖像閾值與點(diǎn)云的關(guān)系模型

RGB-D數(shù)據(jù)來自立體相機(jī)中RGB相機(jī)和 Depth相機(jī),由于相機(jī)空間視角不同,兩組原始數(shù)據(jù)中RGB數(shù)值與深度數(shù)值不匹配。在標(biāo)定立體相機(jī)的外參數(shù)后,建立RGB像素值與 Depth數(shù)值兩者之間的一一對(duì)應(yīng)關(guān)系。采用圖像閾值的點(diǎn)云分割基本思路:根據(jù)圖像像素和點(diǎn)云的對(duì)應(yīng)關(guān)系進(jìn)行圖像分割,獲得目標(biāo)區(qū)域點(diǎn)云。

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3、采用空間投影的點(diǎn)云分割方法

3.1 建立靶標(biāo)世界坐標(biāo)系

立體相機(jī)中依據(jù) RGB 相機(jī)和Depth相機(jī)的外參數(shù),可以把Depth相機(jī)生成的點(diǎn)云轉(zhuǎn)換到相機(jī)坐標(biāo)系下。參考棋盤格建立世界坐標(biāo)系。利用靶標(biāo)世界坐標(biāo)系可實(shí)現(xiàn)一定程度的點(diǎn)云分割,其基本思路是:由于場(chǎng)景三維點(diǎn)云的空間尺度與世界坐標(biāo)系的空間尺度具有一致性,通過建立世界坐標(biāo)系并確定待測(cè)物體在世界坐標(biāo)系中的空間區(qū)域,可分割映射到世界坐標(biāo)系里的點(diǎn)云。

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如圖1(a)所示,pc(xc,yc,zc)為相機(jī)坐標(biāo)系中的點(diǎn)云,Pw (Xw,Yw,Zw)是世界坐標(biāo)系中的點(diǎn)云,由(1)式可得

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如圖1(b)所示,由于靶標(biāo)板(標(biāo)定板)所指定的 坐標(biāo)系相對(duì)于棋盤格角點(diǎn)所建立的世界坐標(biāo)系有一 定的偏移,這里采用補(bǔ)償?shù)姆绞竭M(jìn)行坐標(biāo)系校正。設(shè)靶標(biāo)的厚度為 Δz,世界坐標(biāo)系原點(diǎn)在待測(cè)區(qū)域的X和Y軸的偏移分別為Δx 和Δy,補(bǔ)償偏移量Δl3×1=[Δx Δy Δz]T,則(6)式可進(jìn)一步表示為

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3.2 采用空間投影的點(diǎn)云分割方法

參考前述的圖像閾值、靶標(biāo)世界坐標(biāo)系與點(diǎn)云區(qū)域的關(guān)系,為了突出目標(biāo)區(qū)域以實(shí)現(xiàn)點(diǎn)云分割,可將點(diǎn)云的觀測(cè)視角旋轉(zhuǎn)至俯視角度(鳥瞰視角),如圖2所示,這樣可減少背景點(diǎn)云信息,使目標(biāo)點(diǎn)云呈現(xiàn)更多信息,采用相機(jī)模型將點(diǎn)云投影至相機(jī)的圖像像素。在得到旋轉(zhuǎn)投影后場(chǎng)景的二維圖像后,采用圖像閾值分割的方法可快速地得到目標(biāo)閾值范圍,還原后得到場(chǎng)景分割的目標(biāo)點(diǎn)云。

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參考(6)式得到世界坐標(biāo)系中的點(diǎn)云 Pwl(Xwl, Ywl,Zwl),將其變換到場(chǎng)景點(diǎn)云的俯視角時(shí),有:

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根據(jù)單目攝像機(jī)模型,可以得到點(diǎn)云對(duì)應(yīng)的二值圖像坐標(biāo)為:

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4、結(jié)果對(duì)比

4.1 場(chǎng)景點(diǎn)云獲取

為了驗(yàn)證算法的可行性,搭建系統(tǒng)硬件,如圖3 所示,系統(tǒng) 包 括 靶 標(biāo) (尺 寸 規(guī) 格:棋 盤 格 角 點(diǎn) 數(shù) 為 5×7,方格大小為 34 mm×34mm)、雙目攝像機(jī) (MER-500-7UM)、8mm定焦鏡頭、投影儀(BenQ) 和上位機(jī)[2.53GHzIntel(R)Core (TM)2Duo CPU,2GBRAM]。

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待測(cè)場(chǎng)景如圖4(a)~(c)所示, RGB-D點(diǎn)云采用投影儀投射格雷碼編碼光柵和攝像機(jī)拍攝其光柵解碼所得,其中包含1幅明、暗視場(chǎng) 圖像以及40幅正交格雷碼編碼光柵圖像。建立三個(gè)層疊的米袋場(chǎng)景(場(chǎng)景1#、2#、3#),分別獲取整個(gè)場(chǎng)景并分割其米袋區(qū)域點(diǎn)云數(shù)據(jù)。根據(jù)張氏標(biāo)定方法建立的靶標(biāo)坐標(biāo)系,獲得外參數(shù)矩陣[R3×3t3×1],將三個(gè)場(chǎng)景點(diǎn)云映射到世界坐標(biāo)系中,場(chǎng)景圖片在靶標(biāo)坐標(biāo)系中的點(diǎn)云如圖 4(d)~(f)所示。

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利用圖像閾值與點(diǎn)云關(guān)系實(shí)現(xiàn)點(diǎn)云分割,首先獲得場(chǎng)景RGB圖,利用標(biāo)定參數(shù)進(jìn)行徑向與切向畸變校正,結(jié)果如圖5(a)所示;利用最大類間方差法 (Otsu)對(duì)校正后的場(chǎng)景圖進(jìn)行處理,以突出感興趣區(qū)域,結(jié)果如圖5(b)所示。

其次,對(duì)感興趣區(qū)域中的空洞進(jìn)行形態(tài)學(xué)處理,即空洞填充;建立點(diǎn)云坐標(biāo)與圖像像素坐標(biāo)的映射關(guān)系,并判斷所映射的點(diǎn)云是否在圖像感興趣區(qū)域里。最后分割出映射到感興趣區(qū)域的點(diǎn)云數(shù)據(jù),如圖5(c)所示。

采用靶標(biāo)坐標(biāo)系與點(diǎn)云區(qū)域?qū)崿F(xiàn)點(diǎn)云分割,首先測(cè)量并確定目標(biāo)物體的待放置空間區(qū)域,把靶標(biāo)板放置在待測(cè)量物體區(qū)域內(nèi),根據(jù)靶標(biāo)板手工測(cè)量或設(shè)計(jì)的規(guī)格參數(shù)確定 X 軸偏移量 Δx、Y 軸偏移 量 Δy 和靶標(biāo)板厚度 Δz。其次,在攝像機(jī)標(biāo)定過程 中,確定世界坐標(biāo)系 X 軸和Y 軸方向,如圖5(d)所示;并利用(6)、(7)式把相對(duì)于攝像機(jī)坐標(biāo)系的點(diǎn)云映射到依據(jù)靶標(biāo)板所建立的世界坐標(biāo)系中,如圖5(e)所示。最后,利用參考測(cè)量限定目標(biāo)物體放置區(qū)域,實(shí)現(xiàn)目標(biāo)點(diǎn)云分割,如圖5(f)所示。

在圖像閾值和靶標(biāo)世界坐標(biāo)系的基礎(chǔ)上可采用點(diǎn)云空間投影進(jìn)行點(diǎn)云分割,首先測(cè)量并確定目標(biāo)物體的待放置空間區(qū)域,把靶標(biāo)放置在待測(cè)量物體的區(qū)域內(nèi),確定X軸偏移量Δx、Y 軸偏移量 Δy 和靶標(biāo)板厚度 Δz。其次,在攝像機(jī)標(biāo)定過程中,確定世界坐標(biāo)系X 軸和Y 軸方向。利用(9)式把點(diǎn)云視角變換至場(chǎng)景俯視角度,利用(13)、(14)式把三維點(diǎn)云映射到二維圖像中,如圖5(g)所示。

利用形態(tài)學(xué)對(duì)獲得的二維圖像進(jìn)行膨脹處理,如圖5(h)所示, 利 用連通域方法進(jìn)行感興趣區(qū)域圖像分割,如圖5(i) 所示。最后根據(jù)建立的點(diǎn)云與像素之間的映射關(guān)系, 還原圖像閾值分割所對(duì)應(yīng)的點(diǎn)云區(qū)域,如圖5(j)所示。

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4.2 結(jié)果對(duì)比分析

點(diǎn)云分割實(shí)驗(yàn)分別采用圖像閾值分割 (算法 I)、靶標(biāo)坐標(biāo)系(算法II)、空間投影(算法III)以及與 Halcon中的基于區(qū)域的方法(算法Ⅳ)進(jìn)行對(duì)比分析,對(duì)不同算法的參考點(diǎn)云總數(shù)和分割后點(diǎn)云數(shù) 進(jìn)行對(duì)比,如表1所示。

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4種方法實(shí)現(xiàn)的點(diǎn)云分割(場(chǎng)景1#~3#的點(diǎn)云區(qū)域)結(jié)果如圖6所示。利用圖像閾值和點(diǎn)云映 射關(guān)系實(shí)現(xiàn)的點(diǎn)云分割如圖6(a)~(c)所示。立體相機(jī)的外參數(shù)誤差和相機(jī)非線性映射關(guān)系等導(dǎo)致攝 像機(jī)坐標(biāo)系下的點(diǎn)云坐標(biāo)與圖像像素坐標(biāo)的對(duì)應(yīng)關(guān)系存在一定的誤差。與此同時(shí),點(diǎn)云分割密度直接受圖像閾值分割好壞的影響,在場(chǎng)景復(fù)雜且感興趣區(qū)域閾值分割較差的情況下,點(diǎn)云分割不理想。采用靶標(biāo)世界坐標(biāo)系和點(diǎn)云區(qū)域模型實(shí)現(xiàn)的點(diǎn)云分割 如圖6(d)~ (f)所示。

根據(jù)靶標(biāo)坐標(biāo)系的點(diǎn)云分割,需要測(cè)量感興趣區(qū)域的物理空間區(qū)域和應(yīng)用攝像機(jī)RGB圖像建立相應(yīng)的參考坐標(biāo)系,根據(jù)測(cè)量目 標(biāo)區(qū)域范圍可在不改變點(diǎn)云密度的情況下快速有效 地分割出目標(biāo)物點(diǎn)云。基于空間投影的點(diǎn)云分割方法,在目標(biāo)物區(qū)域建立世界坐標(biāo)系,利用坐標(biāo)系變換 改變目標(biāo)物點(diǎn)云投射視角,以突出目標(biāo)物的閾值特征,實(shí)現(xiàn)點(diǎn)云分割,如圖6(g)~(i)所示。基于空間投影的點(diǎn)云分割結(jié)果邊界清晰且質(zhì)量較佳,但由于其融合圖像閾值和靶標(biāo)坐標(biāo)系算法,其執(zhí)行速度相 對(duì)慢一些。Halcon視覺開發(fā)平臺(tái)中基于區(qū)域的點(diǎn)云分割方法,采用點(diǎn)云三角化后,根據(jù)區(qū)域的點(diǎn)、直徑、三角等結(jié)構(gòu)元素?cái)?shù)值選定點(diǎn)云區(qū)域,結(jié)果如圖 6(j)~(l)所示。

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原文標(biāo)題:采用空間投影的深度圖像點(diǎn)云分割

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    的頭像 發(fā)表于 04-26 15:21 ?762次閱讀
    千元<b class='flag-5'>投影</b>市場(chǎng)又現(xiàn)新挑戰(zhàn)者,大眼橙c1<b class='flag-5'>d</b>高亮<b class='flag-5'>云</b>臺(tái)<b class='flag-5'>投影</b>上市

    常用的RGB-D SLAM解決方案

    BundleFusion是一種稠密的實(shí)時(shí)室內(nèi)場(chǎng)景三維重建算法框架。輸入為RGB-D相機(jī)采集的并且是對(duì)齊好的RGB圖像和深度圖的數(shù)據(jù)流。輸出為重建好的稠密三維場(chǎng)景模型。
    的頭像 發(fā)表于 04-16 09:37 ?1045次閱讀
    常用的<b class='flag-5'>RGB-D</b> SLAM解決方案

    基于深度學(xué)習(xí)的方法在處理3D點(diǎn)進(jìn)行缺陷分類應(yīng)用

    背景部分介紹了3D點(diǎn)應(yīng)用領(lǐng)域中公開可訪問的數(shù)據(jù)集的重要性,這些數(shù)據(jù)集對(duì)于分析和比較各種模型至關(guān)重要。研究人員專門設(shè)計(jì)了各種數(shù)據(jù)集,包括用于3D形狀分類、3
    的頭像 發(fā)表于 02-22 16:16 ?1222次閱讀
    基于深度學(xué)習(xí)的方法在處理3<b class='flag-5'>D</b><b class='flag-5'>點(diǎn)</b><b class='flag-5'>云</b>進(jìn)行缺陷分類應(yīng)用

    移動(dòng)協(xié)作機(jī)器人的RGB-D感知的端到端處理方案

    本文提出了一種用于具有雙目視覺的自主機(jī)器人的三維語(yǔ)義場(chǎng)景感知的端到端流程。該流程包括實(shí)例分割、特征匹配和點(diǎn)集配準(zhǔn)。首先,利用RGB圖像進(jìn)行單視圖三維語(yǔ)義場(chǎng)景
    發(fā)表于 02-21 15:55 ?714次閱讀
    移動(dòng)協(xié)作機(jī)器人的<b class='flag-5'>RGB-D</b>感知的端到端處理方案

    15倍加速!SuperCluster:最強(qiáng)3D點(diǎn)全景分割

    S3DIS Area 5的大規(guī)模全景分割結(jié)果,共有9.2 M個(gè)點(diǎn)( 78M預(yù)采樣)和1863個(gè)真實(shí)"物"對(duì)象。SuperCluster可以在3.3秒內(nèi)在單塊V100 - 32GB GPU上次推理處理如此大的掃描,并達(dá)到50.1
    的頭像 發(fā)表于 01-22 14:03 ?672次閱讀
    15倍加速!SuperCluster:最強(qiáng)3<b class='flag-5'>D</b><b class='flag-5'>點(diǎn)</b><b class='flag-5'>云</b>全景<b class='flag-5'>分割</b>!
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