1. 前言
本文首先從宏觀上概述了數據包發送的流程,接著分析了協議層注冊進內核以及被socket的過程,最后介紹了通過 socket 發送網絡數據的過程。
2. 數據包發送宏觀視角
從宏觀上看,一個數據包從用戶程序到達硬件網卡的整個過程如下:
使用系統調用(如 sendto,sendmsg 等)寫數據
數據穿過socket 子系統,進入socket 協議族(protocol family)系統
協議族處理:數據穿過協議層,這一過程(在許多情況下)會將數據(data)轉換成數據包(packet)
數據穿過路由層,這會涉及路由緩存和 ARP 緩存的更新;如果目的 MAC 不在 ARP 緩存表中,將觸發一次 ARP 廣播來查找 MAC 地址
穿過協議層,packet 到達設備無關層(device agnostic layer)
使用 XPS(如果啟用)或散列函數選擇發送隊列
調用網卡驅動的發送函數
數據傳送到網卡的 qdisc(queue discipline,排隊規則)
qdisc 會直接發送數據(如果可以),或者將其放到隊列,下次觸發NET_TX 類型軟中斷(softirq)的時候再發送
數據從 qdisc 傳送給驅動程序
驅動程序創建所需的DMA 映射,以便網卡從 RAM 讀取數據
驅動向網卡發送信號,通知數據可以發送了
網卡從 RAM 中獲取數據并發送
發送完成后,設備觸發一個硬中斷(IRQ),表示發送完成
硬中斷處理函數被喚醒執行。對許多設備來說,這會觸發 NET_RX 類型的軟中斷,然后 NAPI poll 循環開始收包
poll 函數會調用驅動程序的相應函數,解除 DMA 映射,釋放數據
3. 協議層注冊
協議層分析我們將關注 IP 和 UDP 層,其他協議層可參考這個過程。我們首先來看協議族是如何注冊到內核,并被 socket 子系統使用的。
當用戶程序像下面這樣創建 UDP socket 時會發生什么?
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)
簡單來說,內核會去查找由 UDP 協議棧導出的一組函數(其中包括用于發送和接收網絡數據的函數),并賦給 socket 的相應字段。準確理解這個過程需要查看 AF_INET 地址族的代碼。
內核初始化的很早階段就執行了 inet_init 函數,這個函數會注冊 AF_INET 協議族 ,以及該協議族內的各協議棧(TCP,UDP,ICMP 和 RAW),并調用初始化函數使協議棧準備好處理網絡數據。inet_init 定義在net/ipv4/af_inet.c 。
AF_INET 協議族導出一個包含 create 方法的 struct net_proto_family 類型實例。當從用戶程序創建 socket 時,內核會調用此方法:
static const struct net_proto_family inet_family_ops = {
.family = PF_INET,
.create = inet_create,
.owner = THIS_MODULE,
};
inet_create 根據傳遞的 socket 參數,在已注冊的協議中查找對應的協議:
/* Look for the requested type/protocol pair. */
lookup_protocol:
err = -ESOCKTNOSUPPORT;
rcu_read_lock();
list_for_each_entry_rcu(answer, &inetsw[sock-》type], list) {
err = 0;
/* Check the non-wild match. */
if (protocol == answer-》protocol) {
if (protocol != IPPROTO_IP)
break;
} else {
/* Check for the two wild cases. */
if (IPPROTO_IP == protocol) {
protocol = answer-》protocol;
break;
}
if (IPPROTO_IP == answer-》protocol)
break;
}
err = -EPROTONOSUPPORT;
}
然后,將該協議的回調方法(集合)賦給這個新創建的 socket:
sock-》ops = answer-》ops;
可以在 af_inet.c 中看到所有協議的初始化參數。下面是TCP 和 UDP的初始化參數:
/* Upon startup we insert all the elements in inetsw_array[] into
* the linked list inetsw.
*/
static struct inet_protosw inetsw_array[] =
{
{
.type = SOCK_STREAM,
.protocol = IPPROTO_TCP,
.prot = &tcp_prot,
.ops = &inet_stream_ops,
.no_check = 0,
.flags = INET_PROTOSW_PERMANENT |
INET_PROTOSW_ICSK,
},
{
.type = SOCK_DGRAM,
.protocol = IPPROTO_UDP,
.prot = &udp_prot,
.ops = &inet_dgram_ops,
.no_check = UDP_CSUM_DEFAULT,
.flags = INET_PROTOSW_PERMANENT,
},
/* 。。。。 more protocols 。。。 */
IPPROTO_UDP 協議類型有一個 ops 變量,包含很多信息,包括用于發送和接收數據的回調函數:
const struct proto_ops inet_dgram_ops = {
.family = PF_INET,
.owner = THIS_MODULE,
/* 。。。 */
.sendmsg = inet_sendmsg,
.recvmsg = inet_recvmsg,
/* 。。。 */
};
EXPORT_SYMBOL(inet_dgram_ops);
prot 字段指向一個協議相關的變量(的地址),對于 UDP 協議,其中包含了 UDP 相關的回調函數。UDP 協議對應的 prot 變量為 udp_prot,定義在 net/ipv4/udp.c:
struct proto udp_prot = {
.name = “UDP”,
.owner = THIS_MODULE,
/* 。。。 */
.sendmsg = udp_sendmsg,
.recvmsg = udp_recvmsg,
/* 。。。 */
};
EXPORT_SYMBOL(udp_prot);
現在,讓我們轉向發送 UDP 數據的用戶程序,看看 udp_sendmsg 是如何在內核中被調用的。
4. 通過 socket 發送網絡數據
用戶程序想發送 UDP 網絡數據,因此它使用 sendto 系統調用:
ret = sendto(socket, buffer, buflen, 0, &dest, sizeof(dest));
該系統調用穿過Linux 系統調用(system call)層,最后到達net/socket.c中的這個函數:
/*
* Send a datagram to a given address. We move the address into kernel
* space and check the user space data area is readable before invoking
* the protocol.
*/
SYSCALL_DEFINE6(sendto, int, fd, void __user *, buff, size_t, len,
unsigned int, flags, struct sockaddr __user *, addr,
int, addr_len)
{
/* 。。。 code 。。。 */
err = sock_sendmsg(sock, &msg, len);
/* 。。。 code 。。。 */
}
SYSCALL_DEFINE6 宏會展開成一堆宏,后者經過一波復雜操作創建出一個帶 6 個參數的系統調用(因此叫 DEFINE6)。作為結果之一,會看到內核中的所有系統調用都帶 sys_前綴。
sendto 代碼會先將數據整理成底層可以處理的格式,然后調用 sock_sendmsg。特別地, 它將傳遞給 sendto 的地址放到另一個變量(msg)中:
iov.iov_base = buff;
iov.iov_len = len;
msg.msg_name = NULL;
msg.msg_iov = &iov;
msg.msg_iovlen = 1;
msg.msg_control = NULL;
msg.msg_controllen = 0;
msg.msg_namelen = 0;
if (addr) {
err = move_addr_to_kernel(addr, addr_len, &address);
if (err 《 0)
goto out_put;
msg.msg_name = (struct sockaddr *)&address;
msg.msg_namelen = addr_len;
}
這段代碼將用戶程序傳入到內核的(存放待發送數據的)地址,作為 msg_name 字段嵌入到 struct msghdr 類型變量中。這和用戶程序直接調用 sendmsg 而不是 sendto 發送數據差不多,這之所以可行,是因為 sendto 和 sendmsg 底層都會調用 sock_sendmsg。
4.1 sock_sendmsg, __sock_sendmsg, __sock_sendmsg_nosec
sock_sendmsg 做一些錯誤檢查,然后調用__sock_sendmsg;后者做一些自己的錯誤檢查 ,然后調用__sock_sendmsg_nosec。__sock_sendmsg_nosec 將數據傳遞到 socket 子系統的更深處:
static inline int __sock_sendmsg_nosec(struct kiocb *iocb, struct socket *sock,
struct msghdr *msg, size_t size)
{
struct sock_iocb *si = 。。。。
/* other code 。。。 */
return sock-》ops-》sendmsg(iocb, sock, msg, size);
}
通過前面介紹的 socket 創建過程,可以知道注冊到這里的 sendmsg 方法就是 inet_sendmsg。
4.2 inet_sendmsg
從名字可以猜到,這是 AF_INET 協議族提供的通用函數。此函數首先調用 sock_rps_record_flow 來記錄最后一個處理該(數據所屬的)flow 的 CPU; Receive Packet Steering 會用到這個信息。接下來,調用 socket 的協議類型(本例是 UDP)對應的 sendmsg 方法:
int inet_sendmsg(struct kiocb *iocb, struct socket *sock, struct msghdr *msg,
size_t size)
{
struct sock *sk = sock-》sk;
sock_rps_record_flow(sk);
/* We may need to bind the socket. */
if (!inet_sk(sk)-》inet_num && !sk-》sk_prot-》no_autobind && inet_autobind(sk))
return -EAGAIN;
return sk-》sk_prot-》sendmsg(iocb, sk, msg, size);
}
EXPORT_SYMBOL(inet_sendmsg);
本例是 UDP 協議,因此上面的 sk-》sk_prot-》sendmsg 指向的是之前看到的(通過 udp_prot 導出的)udp_sendmsg 函數。
sendmsg()函數作為分界點,處理邏輯從 AF_INET 協議族通用處理轉移到具體的 UDP 協議的處理。
5. 總結
了解Linux內核網絡數據包發送的詳細過程,有助于我們進行網絡監控和調優。本文只分析了協議層的注冊和通過 socket 發送數據的過程,數據在傳輸層和網絡層的詳細發送過程將在下一篇文章中分析。
參考鏈接:
[1] https://blog.packagecloud.io/eng/2017/02/06/monitoring-tuning-linux-networking-stack-sending-data
[2] https://segmentfault.com/a/1190000008926093
本系列文章1-4,來源于陳莉君老師公眾號“Linux內核之旅”
編輯:jq
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原文標題:Linux內核網絡udp數據包發送(一)
文章出處:【微信號:gh_6fde77c41971,微信公眾號:FPGA干貨】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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