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嵌入式開發中用來輸出log的方法

奈因PCB電路板設計 ? 來源:CSDN博客 ? 作者:songdawww ? 2021-08-12 10:36 ? 次閱讀

正文:《論語》有云:“工欲善其事,必先利其器”。輸出調試信息是軟件開發中必不可少的調試利器,在出現bug時如果沒有調試信息將會是一件令人頭痛的事。本文主要介紹在嵌入式開發中用來輸出log的方法,這些方法都是在實際開發過程中使用過的。

嵌入式開發的一個特點是很多時候沒有操作系統,或者沒有文件系統,常規的打印log到文件的方法基本不適用。最常用的是通過串口輸出uart log,例如51單片機,只要實現串口驅動,然后通過串口輸出就可以了。這種方法實現簡單,大部分嵌入式芯片都有串口功能。但是這樣簡單的功能有時候卻不是那么好用,比如:

(1) 一款新拿到的芯片,沒有串口驅動時如何打印log

(2) 某些應用下對時序要求比較高,串口輸出log占用時間太長怎么辦?比如usb枚舉。

(3) 某些bug正常運行時會出現,當打開串口log時又不再復現怎么辦

(4) 一些封裝中沒有串口,或者串口已經被用作其他用途,要如何輸出log 下面來討論這些問題:

1

輸出log信息到SRAM

準確來說這里并不是輸出log,而是以一種方式不使用串口就可以看到log。在芯片開發階段都可以連接仿真器調試,可以使用打斷點的方法調試,但是有些操作如果不能被打斷就沒法使用斷點調試了。這時候可以考慮將log打印到SRAM中,整個操作結束后再通過仿真器查看SRAM中的log buffer,這樣就實現了間接的log輸出。本文使用的測試平臺是stm32f407 discovery,基于usb host實驗代碼,對于其他嵌入式平臺原理也是通用的。首先定義一個結構體用于打印log,如下:

typedef struct { volatile u8 type; u8* buffer; /* log buffer指針*/ volatile u32 write_idx; /* log寫入位置*/ volatile u32 read_idx; /* log 讀取位置*/ }log_dev;

定義一段SRAM空間作為log buffer:

static u8 log_buffer[LOG_MAX_LEN];

log buffer是環形緩沖區,在小的buffer就可以無限打印log,缺點也很明顯,如果log沒有及時輸出就會被新的覆蓋。Buffer大小根據SRAM大小分配,這里使用1kB。為了方便輸出參數,使用printf函數來格式化輸出,需要做如下配置(Keil):

并包含頭文件#include 《stdio.h》, 在代碼中實現函數fputc():

//redirect fputc

int fputc(int ch, FILE *f)

{

print_ch((u8)ch);

return ch;

}

寫入數據到SRAM:

/*write log to bufffer or I/O*/ void print_ch(u8 ch) { log_dev_ptr-》buffer[log_dev_ptr-》write_idx++] = ch; if(log_dev_ptr-》write_idx 》= LOG_MAX_LEN){ log_dev_ptr-》write_idx = 0; } }

為了方便控制log打印格式,在頭文件中再添加自定義的打印函數

#ifdef DEBUG_LOG_EN

#define DEBUG(。。.) printf(“usb_printer:”__VA_ARGS__)

#else

#define DEBUG(。。.)

#endif

在需要打印log的地方直接調用DEBUG()即可,最終效果如下,從Memory窗口可以看到打印的log:

2

通過SWO輸出log

通過打印log到SRAM的方式可以看到log,但是數據量多的時候可能來不及查看就被覆蓋了。為了解決這個問題,可以使用St-link的SWO輸出log,這樣就不用擔心log被覆蓋。查看原理圖f407 discovery的SWO已經連接了,否則需要自己飛線連接:在log結構體中添加SWO的操作函數集:

typedef struct { u8 (*init)(void* arg); u8 (*print)(u8 ch); u8 (*print_dma)(u8* buffer, u32 len); }log_func; typedef struct { volatile u8 type; u8* buffer; volatile u32 write_idx; volatile u32 read_idx; //SWO log_func* swo_log_func; }log_dev;

SWO只需要print操作函數,實現如下:

u8 swo_print_ch(u8 ch) { ITM_SendChar(ch); return 0; }

使用SWO輸出log同樣先輸出到log buffer,然后在系統空閑時再輸出,當然也可以直接輸出。log延遲輸出會影響log的實時性,而直接輸出會影響到對時間敏感的代碼運行,所以如何取舍取決于需要輸出log的情形。

在while循環中調用output_ch()函數,就可以實現在系統空閑時輸出log。

/*output log buffer to I/O*/

void output_ch(void)

{

u8 ch;

volatile u32 tmp_write,tmp_read;

tmp_write = log_dev_ptr-》write_idx;

tmp_read = log_dev_ptr-》read_idx;

if(tmp_write != tmp_read)

{

ch = log_dev_ptr-》buffer[tmp_read++];

//swo

if(log_dev_ptr-》swo_log_func)

log_dev_ptr-》swo_log_func-》print(ch);

if(tmp_read 》= LOG_MAX_LEN)

{

log_dev_ptr-》read_idx = 0;

}

else

{

log_dev_ptr-》read_idx = tmp_read;

}

}

}

2.1 通過IDE輸出

使用IDE中SWO輸出功能需要做如下配置(Keil):

在窗口可以看到輸出的log:

2.2 通過STM32 ST-LINK Utility輸出

使用STM32 ST-LINK Utility不需要做特別的設置,直接打開ST-LINK菜單下的Printf via SWO viewer,然后按start:

3

通過串口輸出log

以上都是在串口log暫時無法使用,或者只是臨時用一下的方法,而適合長期使用的還是需要通過串口輸出log,畢竟大部分時候沒法連接仿真器。添加串口輸出log只需要添加串口的操作函數集即可:

typedef struct { volatile u8 type; u8* buffer; volatile u32 write_idx; volatile u32 read_idx; volatile u32 dma_read_idx; //uart log_func* uart_log_func; //SWO log_func* swo_log_func; }log_dev;

實現串口驅動函數:

log_func uart_log_func = { uart_log_init, uart_print_ch, 0, };

添加串口輸出log與通過SWO過程類似,不再多敘述。而下面要討論的問題是,串口的速率較低,輸出數據需要較長時間,嚴重影響系統運行。

雖然可以通過先打印到SRAM再延時輸出的辦法來減輕影響,但是如果系統中斷頻繁,或者需要做耗時運算,則可能會丟失log。要解決這個問題,就是要解決CPU與輸出數據到串口同時進行的問題,嵌入式工程師立馬可以想到DMA正是好的解決途徑。

使用DMA搬運log數據到串口輸出,同時又不影響CPU運行,這樣就可以解決輸出串口log耗時影響系統的問題。串口及DMA初始化函數如下:

u8 uart_log_init(void* arg) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure; u32* bound = (u32*)arg; //GPIO端口設置 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA時鐘

RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_USART2,ENABLE);//使能USART2時鐘 //串口2對應引腳復用映射

GPIO_PinAFConfig(GPIOA,GPIO_PinSource2,GPIO_AF_USART2); //USART2端口配置 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;//復用功能 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz

GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽復用輸出

GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉 GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); //USART2初始化設置

USART_InitStructure.USART_BaudRate = *bound;//波特率設置 USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字長為8位數據格式 USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一個停止位 USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//無奇偶校驗位

USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//無硬件數據流控制 USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; //收發模式

USART_Init(USART2, &USART_InitStructure); //初始化串口1 #ifdef LOG_UART_DMA_EN USART_DMACmd(USART2,USART_DMAReq_Tx,ENABLE); #endif USART_Cmd(USART2, ENABLE); //使能串口1

USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_TC); while (USART_GetFlagStatus(USART2, USART_FLAG_TC) == RESET); #ifdef LOG_UART_DMA_EN RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); //Config DMA channel, uart2 TX usb DMA1 Stream6 Channel DMA_DeInit(DMA1_Stream6); DMA_InitStructure.DMA_Channel = DMA_Channel_4;

DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)(&USART2-》DR);

DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToPeripheral; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;

DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;

DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal;

DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStructure.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStructure.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single;

DMA_Init(DMA1_Stream6, &DMA_InitStructure); RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA1, ENABLE); #endif return 0; }

DMA輸出到串口的函數如下:

u8 uart_print_dma(u8* buffer, u32 len)

{

if((DMA1_Stream6-》CR & DMA_SxCR_EN) != RESET)

{

//dma not ready

return 1;

}

if(DMA_GetFlagStatus(DMA1_Stream6,DMA_IT_TCIF6) != RESET)

{

DMA_ClearFlag(DMA1_Stream6,DMA_FLAG_TCIF6);

DMA_Cmd(DMA1_Stream6,DISABLE);

}

DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Stream6,len);

DMA_MemoryTargetConfig(DMA1_Stream6, (u32)buffer, DMA_Memory_0);

DMA_Cmd(DMA1_Stream6,ENABLE);

return 0;

}

這里為了方便直接使用了查詢DMA狀態寄存器,有需要可以修改為DMA中斷方式,查Datasheet可以找到串口2使用DMA1 channel4的stream6:

f62d314a-f6fe-11eb-9bcf-12bb97331649.png

最后在PC端串口助手可以看到log輸出:

f63d6722-f6fe-11eb-9bcf-12bb97331649.png

使用DMA搬運log buffer中數據到串口,同時CPU可以處理其他事情,這種方式對系統影響最小,并且輸出log及時,是實際使用中用的最多的方式。并且不僅可以用串口,其他可以用DMA操作的接口(如SPI、USB)都可以使用這種方法來打印log。

4

使用IO口模擬串口輸出log

最后要討論的是在一些封裝中沒有串口,或者串口已經被用作其他用途時如何輸出log,這時可以找一個空閑的普通IO,模擬UART協議輸出log到上位機的串口工具。常用的UART協議如下:

f65b1042-f6fe-11eb-9bcf-12bb97331649.png

只要在確定的時間在IO上輸出高低電平就可以模擬出波形,這個確定的時間就是串口波特率。為了得到精確延時,這里使用TIM4定時器產生1us的延時。注意:定時器不能重復用,在測試工程中TIM2、3都被用了,如果重復用就錯亂了。初始化函數如下:

u8 simu_log_init(void* arg) { TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_InitStructure; u32* bound = (u32*)arg; //GPIO端口設置

GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA,ENABLE); //使能GPIOA時鐘

GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2;

GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; //速度50MHz GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP; //推挽復用輸出

GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP; //上拉

GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure); GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); //Config TIM RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM4,ENABLE); //使能TIM4時鐘 TIM_DeInit(TIM4);

TIM_InitStructure.TIM_Prescaler = 1; //2分頻 TIM_InitStructure.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_InitStructure.TIM_Period = 41; //1us timer

TIM_InitStructure.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseInit(TIM4, &TIM_InitStructure); TIM_ClearFlag(TIM4, TIM_FLAG_Update); baud_delay = 1000000/(*bound); //根據波特率計算每個bit延時 return 0; }

使用定時器的delay函數為:

void simu_delay(u32 us) { volatile u32 tmp_us = us; TIM_SetCounter(TIM4, 0); TIM_Cmd(TIM4, ENABLE); while(tmp_us--) { while(TIM_GetFlagStatus(TIM4, TIM_FLAG_Update) == RESET); TIM_ClearFlag(TIM4, TIM_FLAG_Update); } TIM_Cmd(TIM4, DISABLE); }

最后是模擬輸出函數,注意:輸出前必須要關閉中斷,一個byte輸出完再打開,否則會出現亂碼:

u8 simu_print_ch(u8 ch) { volatile u8 i=8; __asm(“cpsid i”); //start bit GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); simu_delay(baud_delay);

while(i--) { if(ch & 0x01) GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2);

else GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); ch 》》= 1; simu_delay(baud_delay); } //stop bit GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_2); simu_delay(baud_delay);

simu_delay(baud_delay); __asm(“cpsie i”); return 0; }

使用IO模擬可以達到與真實串口類似的效果,并且只需要一個普通IO,在小封裝芯片上比較使用。

5

總結

介紹了幾種開發中使用過的打印調試信息的方法,方法總是死的,關鍵在于能靈活使用;通過打印有效的調試信息,可以幫助解決開發及后期維護中遇到的問題,少走彎路。

責任編輯:haq

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原文標題:沒有串口,你會如何打印調試日志?

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