說(shuō)到游戲,你會(huì)想到什么?組隊(duì)開(kāi)黑?元宇宙?還是休閑消消樂(lè)?
根據(jù)DFC Intelligence 的研究報(bào)告,截至2020年中,全球游戲玩家數(shù)量已突破30億。App Annie和IDC共同預(yù)測(cè)2021年全球游戲用戶(hù)支出將達(dá)到2040億美元,這相當(dāng)于疫情前2019年全球票房的4.8倍。
有這樣一群人,他們不僅熱愛(ài)游戲,也相信游戲?qū)⒊蔀槲磥?lái)社會(huì)人們思考表達(dá)和交流互動(dòng)的重要媒介。他們希望打破社會(huì)大眾對(duì)于游戲的刻板印象,他們從發(fā)揮游戲價(jià)值出發(fā),推出了一個(gè)個(gè)“游戲+”項(xiàng)目,探索游戲是否能夠好玩又有意義。
波克城市自2010年成立至今,專(zhuān)注精品休閑游戲的全球化研發(fā)和發(fā)行,累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)已超過(guò)5億人,月活躍用戶(hù)超過(guò)6000萬(wàn)人,已連續(xù)四年入選中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)百?gòu)?qiáng)。2020年,波克城市成立了“可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略辦公室”,通過(guò)與醫(yī)療、教育、傳統(tǒng)文化、航天等跨領(lǐng)域的鏈接和賦能,推動(dòng)實(shí)質(zhì)性的游戲社會(huì)價(jià)值落地。
這些游戲的誕生和運(yùn)營(yíng)離不開(kāi)亞馬遜云科技的強(qiáng)大技術(shù)支持,尤其體現(xiàn)在圍棋游戲Go Master:
■亞馬遜云科技全球網(wǎng)絡(luò)使全球真人對(duì)弈得以順暢實(shí)現(xiàn)。亞馬遜云科技在全球擁有25個(gè)區(qū)域,81個(gè)可用區(qū),所有區(qū)域、可用區(qū)和邊緣節(jié)點(diǎn)之間均通過(guò)跨越大洲和大洋的高帶寬冗余光纜連接,100%加密。
■亞馬遜云科技強(qiáng)大的技術(shù)團(tuán)隊(duì)提供細(xì)致專(zhuān)業(yè)的服務(wù),幫助開(kāi)發(fā)人員搭建穩(wěn)定的游戲架構(gòu),并確保游戲的穩(wěn)定運(yùn)行。
■使用Amazon IVS(Interactive Video Service)直播流式處理解決方案,提升圍棋課堂的直播體驗(yàn)。
以波克城市為代表的游戲領(lǐng)先企業(yè),正在通過(guò)實(shí)踐,以游戲賦能各行各業(yè),發(fā)揮正向社會(huì)價(jià)值。而亞馬遜云科技也持續(xù)助力這些企業(yè),通過(guò)最新的技術(shù),打造創(chuàng)新、穩(wěn)定、安全的游戲。擁有超過(guò)200種服務(wù)和15年久經(jīng)考驗(yàn)的專(zhuān)業(yè)知識(shí),亞馬遜云科技為游戲行業(yè)制定了全套解決方案。目前世界上90%以上的大型游戲公司都在使用亞馬遜云科技先進(jìn)的技術(shù)服務(wù),包括全球游戲巨頭Epic Games、動(dòng)視暴雪、Supercell、Rovio、育碧等,以及大量國(guó)內(nèi)頭部企業(yè)如網(wǎng)易游戲、FunPlus、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、三七互娛、IGG等。
想深入了解波克城市如何發(fā)想游戲創(chuàng)意并實(shí)現(xiàn)跨界聯(lián)動(dòng)嗎?為什么全球90%以上的大型游戲公司都在使用亞馬遜云科技?小團(tuán)隊(duì)能否創(chuàng)造出3A級(jí)大作?怎么協(xié)調(diào)市場(chǎng)拓展與運(yùn)營(yíng)成本之間的平衡?游戲全球化遭到更多服務(wù)器攻擊怎么辦?
9月9日(周四)下午,亞馬遜云科技游戲技術(shù)專(zhuān)家團(tuán)隊(duì)將攜手波克城市和IMPROBABLE英礴中國(guó),共同呈現(xiàn)技術(shù)結(jié)合業(yè)務(wù)的豐富議程,詳解高品質(zhì)游戲研發(fā)背后的秘密。無(wú)論您是游戲愛(ài)好者、從業(yè)者,還是身處其它行業(yè)對(duì)游戲充滿(mǎn)好奇,亞馬遜云科技?xì)g迎您前來(lái)一探究竟!
fqj
-
游戲
+關(guān)注
關(guān)注
2文章
742瀏覽量
26316 -
亞馬遜
+關(guān)注
關(guān)注
8文章
2664瀏覽量
83346
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論