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OpenHarmony HDF Input驅(qū)動模型分析與使用

電子工程師 ? 來源:OpenAtom OpenHarmony ? 作者:OAOH ? 2021-09-02 11:28 ? 次閱讀

概述

輸入設(shè)備是用戶與計算機系統(tǒng)進行人機交互的主要裝置之一,是用戶與計算機或者其他設(shè)備通信的橋梁。常見的輸入設(shè)備有鍵盤、鼠標、游戲桿、觸摸屏等。本文檔將介紹如何使用 Hi3516DV300 開發(fā)板完成基于 HDF_Input 模型的觸摸屏(Touch Screen)器件驅(qū)動開發(fā),從而使開發(fā)者快速入門。

硬件資源簡介

Touch 設(shè)備與主機通訊一般采用 I2C 總線完成數(shù)據(jù)的交互,為了提高觸屏數(shù)據(jù)的實時性,觸屏 IC 都會提供中斷支持。當有觸屏事件發(fā)生時,會觸發(fā)主機中斷管腳完成一次中斷響應。中斷處理函數(shù)中主機通過 I2C 總線讀取觸屏 IC 寄存器完成一次數(shù)據(jù)采集。

Hi3516DV300 開發(fā)板套件所提供的觸摸屏器件 IC 為 GT911,該器件采用標準 I2C 與主機通信,通過 6pin 軟排線與主板連接。6pin 分布以及實物連接圖如下圖所示:

Input模型簡介

Input 驅(qū)動模型核心部分由設(shè)備管理層、公共驅(qū)動層、器件驅(qū)動層組成。器件產(chǎn)生的數(shù)據(jù)借助平臺數(shù)據(jù)通道能力從內(nèi)核傳遞到用戶態(tài),驅(qū)動模型通過配置文件適配不同器件及硬件平臺,提高開發(fā)者的器件驅(qū)動開發(fā)效率。如下部分為模型各部分的說明:

(1)input 設(shè)備管理:為各類輸入設(shè)備驅(qū)動提供 input 設(shè)備的注冊、注銷接口,同時統(tǒng)一管理 input 設(shè)備列表;

(2)input 平臺驅(qū)動:指各類 input 設(shè)備的公共抽象驅(qū)動(例如觸摸屏的公共驅(qū)動),負責對板級硬件進行初始化、硬件中斷處理、向 manager 注冊 input 設(shè)備等;

(3)input 器件驅(qū)動:指各器件廠家的差異化驅(qū)動,通過適配平臺驅(qū)動預留的差異化接口,實現(xiàn)器件驅(qū)動開發(fā)量最小化;

(4)input 數(shù)據(jù)通道:提供一套通用的數(shù)據(jù)上報通道,各類別的 input 設(shè)備驅(qū)動均可用此通道上報 input 事件;

(5)input 配置解析:負責對 input 設(shè)備的板級配置及器件私有配置進行解析及管理。

Input模型工作流程解析

為了讓開發(fā)者更清晰的了解 Input 模型工作流程,本節(jié)將對 input 模型加載的關(guān)鍵流程代碼進行說明。

本章節(jié)為 Input 模型工作流程說明,開發(fā)者無需進行開發(fā)。

私有配置信息解析示例代碼路徑:

。/drivers/framework/model/input/driver/input_config_parser.c

根據(jù) OSAL 提供的配置解析函數(shù),可以將 hcs 文件中各字段含義進行解析,具體請參考 input_config_parser.c 中各函數(shù)的實現(xiàn)。如果提供的模板不能滿足需求,在 hcs 文件中添加相應信息后,需要根據(jù)添加的字段開發(fā)相應的解析函數(shù)。

static int32_t ParseAttr(struct DeviceResourceIface *parser, const struct DeviceResourceNode *attrNode, BoardAttrCfg *attr){int32_t ret;// 獲取inputType字段信息,保存在BoardAttrCfg結(jié)構(gòu)體中 ret = parser->GetUint8(attrNode, “inputType”, &attr->devType, 0); CHECK_PARSER_RET(ret, “GetUint8”); ...return HDF_SUCCESS;}

管理驅(qū)動層初始化及注冊驅(qū)動至HDF框架示例代碼路徑:

。/drivers/framework/model/input/driver/hdf_input_device_manager.cstatic int32_t HdfInputManagerInit(struct HdfDeviceObject *device){ /* 分配內(nèi)存給manager,manager中將存放所有input設(shè)備 */ g_inputManager = InputManagerInstance();

...}struct HdfDriverEntry g_hdfInputEntry = { .moduleVersion = 1, .moduleName = “HDF_INPUT_MANAGER”, .Bind = HdfInputManagerBind, .Init = HdfInputManagerInit, .Release = HdfInputManagerRelease,};HDF_INIT(g_hdfInputEntry); //驅(qū)動注冊入口

公共驅(qū)動層初始化及注冊驅(qū)動至HDF框架示例代碼路徑:

。/drivers/framework/model/input/driver/hdf_touch.cstatic int32_t HdfTouchDriverProbe(struct HdfDeviceObject *device)

{ .../* 板級信息結(jié)構(gòu)體內(nèi)存申請及hcs配置信息解析 */ boardCfg = BoardConfigInstance(device); .../* 公共驅(qū)動結(jié)構(gòu)體內(nèi)存申請 */ touchDriver = TouchDriverInstance(); .../* 依據(jù)解析出的板級信息進行公共資源初始化,如IIC初始化 */ ret = TouchDriverInit(touchDriver, boardCfg); if (ret == HDF_SUCCESS)

{ .../* 添加驅(qū)動至公共驅(qū)動層驅(qū)動管理鏈表,當設(shè)備與驅(qū)動進行綁定時使用該鏈表進行查詢 */ AddTouchDriver(touchDriver); ...} ...}struct HdfDriverEntry g_hdfTouchEntry = { .moduleVersion = 1, .moduleName = “HDF_TOUCH”, .Bind = HdfTouchDriverBind, .Init = HdfTouchDriverProbe, .Release = HdfTouchDriverRelease,}; HDF_INIT(g_hdfTouchEntry); //驅(qū)動注冊入口

器件驅(qū)動層初始化及注冊驅(qū)動至HDF框架具體請參考適配器件私有驅(qū)動器件層驅(qū)動初始化及注冊驅(qū)動至 HDF 框架部分。

具體調(diào)用邏輯串聯(lián)函數(shù)Input 模型管理層驅(qū)動 init 函數(shù)初始化了設(shè)備管理鏈表,公共驅(qū)動層初始化函數(shù)完成了相關(guān)結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存申請。器件驅(qū)動相關(guān)信息通過 RegisterChipDevice 函數(shù)對公共驅(qū)動層相關(guān)結(jié)構(gòu)體進行信息填充,同時完成了相關(guān)硬件信息的初始化(如中斷注冊等),綁定設(shè)備與驅(qū)動組成 inputDev 通過 RegisterInputDevice 函數(shù)向驅(qū)動管理層進行注冊,在 RegisterInputDevice 函數(shù)中主要實現(xiàn)了將 inputDev 向設(shè)備管理鏈表的添加等功能。如下所示為兩個函數(shù)的實現(xiàn)部分:

函數(shù)具體實現(xiàn)代碼位置

。/drivers/framework/model/input/driver/hdf_touch.cint32_t RegisterChipDevice(ChipDevice *chipDev){…/* 綁定設(shè)備與驅(qū)動,從而通過InputDeviceInstance函數(shù)創(chuàng)建inputDev */ DeviceBindDriver(chipDev);…/* 主要包含器件中斷注冊及中斷處理函數(shù),處理函數(shù)中有數(shù)據(jù)上報用戶態(tài)的數(shù)據(jù)通道 */ChipDriverInit(chipDev);

… /* 申請內(nèi)存實例化InputDev */inputDev = InputDeviceInstance(chipDev); … /* 將InputDev設(shè)備注冊至input驅(qū)動管理層 */RegisterInputDevice(inputDev);…}

函數(shù)具體實現(xiàn)代碼位置

。/drivers/framework/model/input/driver/hdf_input_device_manager.cint32_t RegisterInputDevice(InputDevice *inputDev){… /* 申請ID,該ID對于不同input設(shè)備唯一 */ ret = AllocDeviceID(inputDev);…/* 該函數(shù)包含了對hid類設(shè)備的特殊處理,對于觸摸屏驅(qū)動,該函數(shù)無實質(zhì)操作; */ CreateDeviceNode(inputDev); /* 內(nèi)核態(tài)數(shù)據(jù)傳送至用戶態(tài)需使用IOService能力,需要申請buffer */ AllocPackageBuffer(inputDev); /* 將input設(shè)備添加進設(shè)備全局管理鏈表 */ AddInputDevice(inputDev); ···}

TouchScreen器件驅(qū)動開發(fā)

基于 Input 模型適配一款觸摸屏 IC 需要完成的具體工作見下。

配置設(shè)備描述信息

驅(qū)動注冊到 HDF 框架所需要的設(shè)備驅(qū)動描述信息,如驅(qū)動是否加載以及加載次序等。

配置文件路徑:

。/drivers/adapter/khdf/linux/hcs/device_info/device_info.hcs

device_info.hcs 中的信息主要提供給 HDF 框架使用,包含了 Input 模型各層驅(qū)動注冊到 HDF 框架所必需的信息,開發(fā)者無特殊場景需求無需改動。各驅(qū)動層私有配置信息通過“deviceMatchAttr”字段與 input_config.hcs 中的“match_attr”相關(guān)內(nèi)容進行匹配。

配置文件中與 input 模塊相關(guān)的內(nèi)容如下所示

input :: host {hostName = “input_host”;priority = 100;device_input_manager :: device { // Input管理層設(shè)備描述信息device0 :: deviceNode {policy = 2; // 向內(nèi)核用戶態(tài)均發(fā)布服務(wù)

priority = 100; // input管理層驅(qū)動優(yōu)先級默認為100preload = 0; // 加載該驅(qū)動permission = 0660; // 驅(qū)動創(chuàng)建設(shè)備節(jié)點權(quán)限moduleName = “HDF_INPUT_MANAGER”; // 與驅(qū)動入口moduleName匹配serviceName = “hdf_input_host”; // HDF框架生成的節(jié)點名deviceMatchAttr = “”; // manager目前不需要私有配置,因此為空

}}device_hdf_touch :: device { // Input公共驅(qū)動層設(shè)備描述信息device0 :: deviceNode { policy = 2; // 向內(nèi)核用戶態(tài)均發(fā)布服務(wù) priority = 120; // input公共驅(qū)動優(yōu)先級默認為120 preload = 0; // 加載該驅(qū)動 permission = 0660; // 驅(qū)動創(chuàng)建設(shè)備節(jié)點權(quán)限

moduleName = “HDF_TOUCH”; // 與驅(qū)動入口的moduleName匹配 serviceName = “hdf_input_event1”; // HDF框架生成的節(jié)點名 deviceMatchAttr = “touch_device1”; // 與 “match_attr”字段一致 }}device_touch_chip :: device { // Input器件驅(qū)動層信息

device0 :: deviceNode { policy = 0; // 向內(nèi)核用戶態(tài)均不發(fā)布服務(wù) priority = 130; // input器件驅(qū)動優(yōu)先級默認為130 preload = 0; // 加載該驅(qū)動 permission = 0660; // 驅(qū)動創(chuàng)建設(shè)備節(jié)點權(quán)限 moduleName = “HDF_TOUCH_GT911”; // 與moduleName匹配 serviceName = “hdf_touch_gt911_service”; // HDF框架節(jié)點名 deviceMatchAttr = “zsj_gt911_5p5”; // 與“match_attr”字段一致 }}}

該配置文件中需要重點關(guān)注的字段有:

“priority”決定驅(qū)動加載順序;

“preload”決定驅(qū)動是否加載;

“moduleName ”需要與驅(qū)動注冊入口處的“moduleName ”字段保持一致;

“serviceName ”HDF 框架依據(jù)該字段創(chuàng)建節(jié)點名;

“deviceMatchAttr ”需要與私有配置信息中的“match_attr”字段保持一致。

通過配置設(shè)備描述信息,使得 HDF 框架通過 moduleName 與注冊至驅(qū)動入口的代碼相匹配,保證了驅(qū)動的正常加載,通過 priority 字段保證了各驅(qū)動的加載順序。

配置Touchscreen器件信息

器件私有信息包括上下電時序等,平臺硬件信息包括器件連接主板的 GPIO 端口信息等。

配置文件路徑:

。/drivers/adapter/khdf/linux/hcs/input/input_config.hcs

input_config.hcs 中的信息由驅(qū)動代碼進行讀取解析,主要由公共驅(qū)動層的私有配置信息及器件驅(qū)動層的私有配置信息組成。文件中的配置包含板級硬件信息及器件私有配置信息,實際業(yè)務(wù)開發(fā)時,可根據(jù)具體需求增刪及修改對應內(nèi)容。

pinConfig { rstGpio = 3; // 復位管腳連接主機芯片的3號管腳

intGpio = 4; // 中斷管腳連接主機芯片的4號管腳 rstRegCfg = [0x112f0094, 0x400]; // 復位管腳配置信息

intRegCfg = [0x112f0098, 0x400]; // 中斷管腳配置信息 } powerConfig { /* 0:unused 1:ldo 2:gpio 3:pmic */ vccType = 2; // GPIO供電 vccNum = 20; // gpio20 vccValue = 1800; // 電壓幅值為1800mV vciType = 1; // LDO供電 vciNum = 12; // ldo12 vciValue = 3300; // 電壓幅值為3300mV }featureConfig { capacitanceTest = 0; // 容值測試 gestureMode = 0; // 手勢模式 gloverMode = 0; // 手套模式

coverMode = 0; // 皮套模式

chargerMode = 0; // 充電模式 knuckleMode = 0; // 指關(guān)節(jié)模式 } } chipConfig { // 器件私有信息配置

template touchChip { // 模板 match_attr = “”; chipName = “gt911”; // 觸摸屏IC型號 vendorName = “zsj”; // 供應商 chipInfo = “AAAA11222”; /*1~4字符代表產(chǎn)品名,5~6字符代表IC型號,7~9字符代表模型型號*/ busType = 0; // 0代表I2C,1代表SPI deviceAddr = 0x5D; // 器件IC通信地址/* 1代表上升沿觸發(fā),2代表下降沿觸發(fā),4代表高電平觸發(fā),8代表低電平觸發(fā)*/ irqFlag = 2; maxSpeed = 400; // 最大通信速率為400Hz chipVersion = 0; // 觸摸屏IC版本號

powerSequence {/* 上電時序的配置含義說明: [類型, 狀態(tài), 方向 , 延時] 0代表空,1代表vcc電源1.8V,2代表VCI電源3.3V,3代表復位管腳,4代表中斷管腳 0代表下電或拉低,1代表上電或拉高,2代表無操作

代表延時多少毫秒, 例如20代表延時20ms */powerOnSeq = [4, 0, 1, 0, // 中斷管腳配置為輸出,且進行拉低 3, 0, 1, 10, // 復位管腳配置為輸出,且進行拉低,延時10ms 3, 1, 2, 60, // 復位管腳無操作,且進行拉高,延時60ms 4, 2, 0, 0];

// 中斷管腳配置為輸入suspendSeq = [3, 0, 2, 10]; // 復位管腳無操作,且進行拉低,延時10msresumeSeq = [3, 1, 2, 10]; // 復位管腳無操作,且進行拉高,延時10mspowerOffSeq = [3, 0, 2, 10, // 復位管腳無操作,且進行拉低,延時10ms 1, 0, 2, 20];

// 電源正極管腳無操作,且進行拉低,延時20ms}}chip0 :: touchChip {/* 與設(shè)備描述配置信息中器件私有配置信息的“match_attr”字段保持一致 */ match_attr = “zsj_gt911_5p5”; /* 產(chǎn)品名+模組編號+芯片編號的組合信息 用于給用戶態(tài)區(qū)分當前器件 */ chipInfo = “ZIDN45100”; /* IC型號的版本 */ chipVersion = 0; } } } }}}

示例中“touchConfig”包含了“touch0”,“touch0”包含了“boardConfig”與“chipConfig”;“boardConfig”字段包含了 Hi3516DV300 板級硬件信息,“chipConfig”包含了觸摸屏器件的私有信息,如果需要替換觸摸屏器件,重新配置“chipConfig”對應的字段信息即可。同時產(chǎn)品可以配置多款觸摸屏,示例中用“touch0”代表了套件中默認的觸摸屏的硬件接口以及器件的配置信息,如產(chǎn)品需要配置副屏,可在與“touch0”并列的位置配置“touch1”的信息。

適配器件私有驅(qū)動

Input 模型對 Input 設(shè)備開發(fā)流程進行了抽象,開發(fā)者只需要適配器件驅(qū)動層,無需改動管理驅(qū)動層以及公共驅(qū)動層。

Input 模型由三層驅(qū)動組成,開發(fā)者適配一款全新觸摸屏驅(qū)動只需要適配器件驅(qū)動層即可,重點實現(xiàn)差異化接口,本小節(jié)以代碼示例的形式展示開發(fā)者需要重點完成的工作。

觸摸屏器件差異化接口適配

示例代碼路徑

。/drivers/framework/model/input/driver/touchscreen/touch_gt911.cstatic struct TouchChipOps g_gt911ChipOps =

{ // 器件IC接口.Init = ChipInit, // 初始化.Detect = ChipDetect, // 器件檢測.Resume = ChipResume, // 喚醒.Suspend = ChipSuspend, // 休眠.DataHandle = ChipDataHandle, // 器件數(shù)據(jù)讀取.UpdateFirmware = UpdateFirmware, // 固件升級};

/* 不同觸摸屏廠家使用的IC不一樣,對應的寄存器操作也不一樣,因此器件驅(qū)動層代碼重點適配差異化接口部分,如下示例代碼展示了GT911的數(shù)據(jù)解析*/

static int32_t ChipDataHandle(ChipDevice *device){.../* GT911獲取坐標之前需先讀取狀態(tài)寄存器 */reg[0] = (GT_BUF_STATE_ADDR >> ONE_BYTE_OFFSET) & ONE_BYTE_MASK; reg[1] = GT_BUF_STATE_ADDR & ONE_BYTE_MASK;ret = InputI2cRead(i2cClient, reg, GT_ADDR_LEN, &touchStatus, 1);

if (ret < 0 || touchStatus == GT_EVENT_INVALID) {return HDF_FAILURE;}.../* 根據(jù)狀態(tài)寄存器的值讀取數(shù)據(jù)寄存器數(shù)據(jù) */

reg[0] = (GT_X_LOW_BYTE_BASE >> ONE_BYTE_OFFSET) & ONE_BYTE_MASK;reg[1] = GT_X_LOW_BYTE_BASE & ONE_BYTE_MASK;pointNum = touchStatus & GT_FINGER_NUM_MASK;if (pointNum == 0 || pointNum > MAX_SUPPORT_POINT) {HDF_LOGE(“%s: pointNum is invalid, %u”, __func__, pointNum); (void)ChipCleanBuffer(i2cClient);OsalMutexUnlock(&device->driver->mutex);return HDF_FAILURE;}frame->realPointNum = pointNum;frame->definedEvent = TOUCH_DOWN;(void)InputI2cRead(i2cClient, reg, GT_ADDR_LEN, buf, GT_POINT_SIZE * pointNum);/* 對獲取的數(shù)據(jù)進行解析 */ParsePointData(device, frame, buf, pointNum);...}

static void ParsePointData(ChipDevice *device, FrameData *frame, uint8_t *buf, uint8_t pointNum){

.../* 每個坐標值由兩個字節(jié)組成,對獲取的單字節(jié)數(shù)據(jù)進行拼接得到最終的坐標值 */for (i = 0; i

< pointNum; i++) {frame->fingers[i].trackId = buf[GT_POINT_SIZE * i + GT_TRACK_ID];frame->

fingers[i].y = (buf[GT_POINT_SIZE * i + GT_X_LOW] & ONE_BYTE_MASK) | ((buf

[GT_POINT_SIZE * i + GT_X_HIGH] & ONE_BYTE_MASK) << ONE_BYTE_OFFSET); frame->fingers[i].x = (buf[GT_POINT_SIZE * i + GT_Y_LOW] & ONE_BYTE_MASK) | ((buf[GT_POINT_SIZE * i + GT_Y_HIGH] & ONE_BYTE_MASK) << ONE_BYTE_OFFSET);/* 對解析出來的坐標值進行打印 */

HDF_LOGD(“%s: x = %d, y = %d”, __func__, frame->fingers[i].x,frame->fingers[i].y);}}

器件層驅(qū)動初始化及注冊驅(qū)動至HDF框架

示例代碼路徑

。/drivers/framework/model/input/driver/touchscreen/touch_gt911.cstatic int32_t HdfGoodixChipInit(struct HdfDeviceObject *device){

.../* 器件配置結(jié)構(gòu)體內(nèi)存申請、配置信息解析及掛載 */ chipCfg = ChipConfigInstance(device);

.../* 器件實例化 */ chipDev = ChipDeviceInstance();

.../* 器件信息掛載及器件私有操作掛載 */ chipDev->chipCfg = chipCfg; chipDev->ops = &g_gt911ChipOps;

.../* 注冊器件驅(qū)動至平臺驅(qū)動 */ RegisterChipDevice(chipDev);

...}

struct HdfDriverEntry g_touchGoodixChipEntry = {.moduleVersion = 1,/* 該moduleName與device_info.hcs文件中器件驅(qū)動層的moduleName信息相匹配*/.moduleName = “HDF_TOUCH_GT911”,

.Init = HdfGoodixChipInit, // 器件驅(qū)動初始化函數(shù)};HDF_INIT(g_touchGoodixChipEntry); // 注冊器件驅(qū)動至HDF框架

器件私有驅(qū)動層主要實現(xiàn)了各器件廠商差異較大的部分,如器件休眠喚醒、數(shù)據(jù)解析以及固件升級等。

編譯入口添加

編輯 Makefile 文件,添加本示例中的內(nèi)容:

文件路徑:

。/drivers/adapter/khdf/linux/model/input/Makefile

添加內(nèi)容如下:

obj-$(CONFIG_DRIVERS_HDF_TP_5P5_GT911) += $(INPUT_ROOT_DIR)/touchscreen/touch_gt911.o

其中 touch_gt911.o 為本示例中追加的內(nèi)容

至此,基于 HDF 框架及 Input 模型的觸摸屏驅(qū)動適配完成。

總結(jié)

本文梳理了 HDF_Input 模型工作流程,重點介紹了器件驅(qū)動適配,以 Hi3516dv300 開發(fā)板觸屏為例進行了詳細的代碼說明,希望通過本文檔您能初步掌握基于 HDF 框架的 Input 設(shè)備的開發(fā)步驟與流程。

責任編輯:haq

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原文標題:OpenHarmony HDF Input驅(qū)動模型分析與使用

文章出處:【微信號:gh_e4f28cfa3159,微信公眾號:OpenAtom OpenHarmony】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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    基于ArkTS語言的<b class='flag-5'>OpenHarmony</b> APP應用開發(fā):Hello<b class='flag-5'>Openharmony</b>

    Openharmony軟件評估指南-米爾瑞芯微RK3568開發(fā)板

    :Openharmony與Linux使用相同的uboot,可以在Linux源碼獲取- Kernel:RK3568 Openharmony 的內(nèi)核目前采用社區(qū)維護板,可以理解為上游Linux + HDF
    發(fā)表于 09-06 20:06

    OpenHarmony之開機優(yōu)化

    OpenHarmony已經(jīng)支持了Bootchart工具,我們可以直接使用Bootchart工具,Bootchart工具介紹如下: 概述 Bootchart是一個用于系統(tǒng)啟動過程性能分析的開源軟件工具
    發(fā)表于 07-01 16:39

    首批!數(shù)勢科技SwiftAgent完成中國信通院大模型驅(qū)動的智能數(shù)據(jù)分析工具專項測試

    2024年5月15日,在中國信通院組織的首批大模型驅(qū)動的智能數(shù)據(jù)分析工具專項測試中,數(shù)勢科技大模型智能分析助手SwiftAgent順利完成了
    的頭像 發(fā)表于 05-24 19:04 ?373次閱讀
    首批!數(shù)勢科技SwiftAgent完成中國信通院大<b class='flag-5'>模型</b><b class='flag-5'>驅(qū)動</b>的智能數(shù)據(jù)<b class='flag-5'>分析</b>工具專項測試

    鴻蒙開發(fā):【OpenHarmony 4.0 Release指導】

    OpenHarmony 4.0版本如期而至,開發(fā)套件同步升級到API 10。相比3.2 Release版本,新增4000多個API,應用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200多個HDI接口,硬件適配更加便捷;我們持續(xù)優(yōu)化圖形框架和方舟編譯器(ArkCompiler)
    的頭像 發(fā)表于 05-14 09:59 ?1523次閱讀
    鴻蒙開發(fā):【<b class='flag-5'>OpenHarmony</b> 4.0 Release指導】

    鴻蒙開發(fā)實戰(zhàn):【Hdf Framework】

    該倉主要存放OpenHarmony驅(qū)動子系統(tǒng)核心源碼信息(包括驅(qū)動框架、配置管理、配置解析、驅(qū)動通用框架模型、硬件通用平臺能力接口等),旨在
    的頭像 發(fā)表于 03-21 20:29 ?548次閱讀
    鴻蒙開發(fā)實戰(zhàn):【<b class='flag-5'>Hdf</b> Framework】

    使用cube-AI分析模型時報錯的原因有哪些?

    使用cube-AI分析模型時報錯,該模型是pytorch的cnn轉(zhuǎn)化成onnx ``` Neural Network Tools for STM32AI v1.7.0 (STM.ai v8.0.0-19389) INTER
    發(fā)表于 03-14 07:09

    verilog中input和output作用

    在Verilog中,input和output用于定義模塊的輸入和輸出端口。它們是用于通信的關(guān)鍵元素,定義了模塊與其它模塊之間的數(shù)據(jù)傳輸接口。通過input和output端口,模塊之間可以互相傳遞數(shù)據(jù)
    的頭像 發(fā)表于 02-23 10:29 ?3264次閱讀

    淺談兼容 OpenHarmony 的 Flutter

    OpenHarmony SIG 組織在 Gitee 開源了兼容 OpenHarmony 的 Flutter。該組織主要用于孵化 OpenHarmony 相關(guān)的開源生態(tài)項目。 ? ? ▲ 倉庫地址
    的頭像 發(fā)表于 02-02 15:22 ?624次閱讀
    淺談兼容 <b class='flag-5'>OpenHarmony</b> 的 Flutter

    OpenHarmony社區(qū)運營報告(2023年12月)

    系統(tǒng)軟件基礎(chǔ)設(shè)施、邊緣智能系統(tǒng)、大模型安全、智能化系統(tǒng)軟件分析等技術(shù),探索終端操作系統(tǒng)領(lǐng)域 AI 大模型創(chuàng)新趨勢。華中科技大學教授、OpenHarmony 技術(shù)俱樂部主任王浩宇擔任本
    發(fā)表于 01-10 15:44
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