位域
Bit mode:2;//mode 占 2 位
類可以將其(非靜態)數據成員定義為位域(bit-field),在一個位域中含有一定數量的二進制位。當一個程序需要向其他程序或硬件設備傳遞二進制數據時,通常會用到位域。
位域在內存中的布局是與機器有關的
位域的類型必須是整型或枚舉類型,帶符號類型中的位域的行為將因具體實現而定
取地址運算符(&)不能作用于位域,任何指針都無法指向類的位域
extern “C”
(1)被 extern 限定的函數或變量是 extern 類型的
(2)被 extern “C” 修飾的變量和函數是按照 C 語言方式編譯和鏈接的
extern “C” 的作用是讓 C++ 編譯器將 extern “C” 聲明的代碼當作 C 語言代碼處理,可以避免 C++ 因符號修飾導致代碼不能和C語言庫中的符號進行鏈接的問題。
extern “C” 使用
#ifdef __cplusplusextern “C” {#endif
void *memset(void *, int, size_t);
#ifdef __cplusplus}#endif
struct 和 typedef struct
C 中
// ctypedef struct Student { int age; } S;
等價于
// cstruct Student { int age; };
typedef struct Student S;
此時 S 等價于 struct Student,但兩個標識符名稱空間不相同。
另外還可以定義與 struct Student 不沖突的 void Student() {}。
C++ 中
由于編譯器定位符號的規則(搜索規則)改變,導致不同于C語言。
一、如果在類標識符空間定義了 struct Student {。..};,使用 Student me; 時,編譯器將搜索全局標識符表,Student 未找到,則在類標識符內搜索。
即表現為可以使用 Student 也可以使用 struct Student,如下:
// cppstruct Student { int age; };
void f( Student me ); // 正確,“struct” 關鍵字可省略
二、若定義了與 Student 同名函數之后,則 Student 只代表函數,不代表結構體,如下:
typedef struct Student { int age; } S;
void Student() {} // 正確,定義后 “Student” 只代表此函數
//void S() {} // 錯誤,符號 “S” 已經被定義為一個 “struct Student” 的別名
int main() { Student(); struct Student me; // 或者 “S me”; return 0;}
C++ 中 struct 和 class
總的來說,struct 更適合看成是一個數據結構的實現體,class 更適合看成是一個對象的實現體。
區別
最本質的一個區別就是默認的訪問控制
(1)默認的繼承訪問權限。struct 是 public 的,class 是 private 的。
(2)struct 作為數據結構的實現體,它默認的數據訪問控制是 public 的,而 class 作為對象的實現體,它默認的成員變量訪問控制是 private 的。
union 聯合
聯合(union)是一種節省空間的特殊的類,一個 union 可以有多個數據成員,但是在任意時刻只有一個數據成員可以有值。當某個成員被賦值后其他成員變為未定義狀態。聯合有如下特點:
默認訪問控制符為 public
可以含有構造函數、析構函數
不能含有引用類型的成員
不能繼承自其他類,不能作為基類
不能含有虛函數
匿名 union 在定義所在作用域可直接訪問 union 成員
匿名 union 不能包含 protected 成員或 private 成員
全局匿名聯合必須是靜態(static)的
union 使用
#include《iostream》
union UnionTest { UnionTest() : i(10) {}; int i; double d;};
static union { int i; double d;};
int main() { UnionTest u;
union { int i; double d; };
std::cout 《《 u.i 《《 std::endl; // 輸出 UnionTest 聯合的 10
::i = 20; std::cout 《《 ::i 《《 std::endl; // 輸出全局靜態匿名聯合的 20
i = 30; std::cout 《《 i 《《 std::endl; // 輸出局部匿名聯合的 30
return 0;}
C 實現 C++ 類
C 實現 C++ 的面向對象特性(封裝、繼承、多態)
(1)封裝:使用函數指針把屬性與方法封裝到結構體中
(2)繼承:結構體嵌套
(3)多態:父類與子類方法的函數指針不同
寫在最后:對于準備學習C/C++編程的小伙伴,如果你想更好的提升你的編程核心能力(內功)不妨從現在開始!
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原文標題:C++基礎語法梳理:位域以及 union 聯合!小知識分享
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