一、前言
在上一篇的文章中,小編給大家講解了一款恩智浦的低延時低功耗的無線游戲耳機的解決方案。在本篇中,小編將繼續給大家介紹一款基于LPC5528和NxH3670的無線游戲手柄的解決方案,此方案在無線游戲耳機的基礎上實現的,因此此方案不僅實現了手柄控制功能也支持無線音頻的功能,。
和無線游戲耳機的方案相比,在此方案中將主控芯片從KL27換成了LPC5528,LPC5528的優勢有以下兩點:
LPC5528的Flash大小為512KB,給客戶留足了內存空間去實現自己的功能。
LPC5528有兩個USB設備控制器,一個全速USB(FS)設備控制器和一個高速USB(HS)設備控制器, 使用高速USB設備控制器,可以提高USB Dongle和USB主機之間傳輸速率,縮短USB主機對用戶事件的響應時間。
關于LPC5528的更多詳細資料請參考LPC5528用戶手冊。
由于此方案也使用NxH3670來實現音頻和用戶數據的無線傳輸,因此此方案也有具有如下的優勢:
低延時:音頻延時小于20ms,用戶數據延時約為7.5ms
低功耗:NxH3670工作在1.2V時, 功耗可降低8.5mW
關于NxH3670的介紹請參考NxH3670數據手冊。
下面小編將繼續給大家講解整個方案實現的功能和NXP提供的生態支持。
二、系統特性
此方案實現的功能如下:
兩路音頻通道:前向通道(揚聲器)和后向通道(麥克風)。
一路用戶數據通道,用來傳輸用戶數據,比如手柄控制、音頻控制信號等。
支持有線和無線兩種模式。
支持USB VCOM功能,通過USB VCOM工具配置系統參數。
支持OTA升級。
音頻通道中支持的音頻特性如圖2所示。
圖 2音頻特性
三、硬件支持
NXP也為此方案提供了完整的生態支持,包括軟件、硬件和相關文檔。基于NXP官方的NxH3670 SDK板,工程師們設計了一款無線游戲手柄方案的評估板。
Dongle板的系統框圖如圖 5所示。
圖 5LPC5528 Dongle系統框圖
四、軟件支持
在軟件上,此方案重用了無線游戲耳機方案的軟件架構,在此軟件架構的基礎上還增加了一個USB HID類,來實現游戲控制器的功能,軟件架構如圖7所示。
當手柄端有用戶事件發生時,用戶事件會先通過用戶數據通道傳輸到Dongle端,然后Dongle端再使用USBHID類將用戶事件按照指定格式上傳給USB主機。
圖 7LPC5528無線游戲手柄方案的軟件架構
五、相關文檔
NXP也提供了豐富的文檔供客戶參考,除了可以參考NxH3670 SDK開發包中眾多文檔之外,還可以參考下面三篇關于無線手柄方案的應用筆記。
AN13081Wireless Gamepad Solution based on LPC5528 and NxH3670.
AN13082Getting Started with LPC5528 Wireless Gamepad Solution.
AN13083Wireless Gamepad OTA upgrade.
六、總結
這款基于LPC5528和NxH3670的無線游戲手柄方案,兼具了低延時低功耗的特性,同時NXP也提供了完整的生態支持,目前已有一些知名游戲手柄廠商將此方案應用于他們的產品設計中。
在不久的將來,相信這些產品定會給廣大游戲愛好者帶來不一樣的游戲體驗,讓我們拭目以待吧!
責任編輯:haq
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原文標題:NXP的無線游戲手柄的方案
文章出處:【微信號:NXP_SMART_HARDWARE,微信公眾號:恩智浦MCU加油站】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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