電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展,主要得益于應(yīng)用領(lǐng)域的拓展,此前VR技術(shù)主要應(yīng)用在地產(chǎn)營銷、文娛休閑等消費(fèi)領(lǐng)域,現(xiàn)在會展、工業(yè)生產(chǎn)、醫(yī)療健康等領(lǐng)域均有覆蓋,盡管主要的還是以B to C的模式為主,但VR技術(shù)正呈現(xiàn)出與行業(yè)充分融合的趨勢。
面對千億級的市場規(guī)模,VR/AR產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來加速布局階段。近日,顯示面板行業(yè)龍頭京東方在AR/VR行業(yè)的布局有了新的進(jìn)展,據(jù)報道,京東方已經(jīng)獲得AR/VR隱形眼鏡專利授權(quán)。根據(jù)公開資料,京東方獲得“AR/VR隱形眼鏡及其制作方法和電子設(shè)備”專利授權(quán),公告號CN109633910B。
資料顯示隱形眼鏡包括:遠(yuǎn)眼膜、近眼膜以及中間層,中間層包括電容式傳感器和信號轉(zhuǎn)換器;其中,電容式傳感器用于感測眼球運(yùn)動時檢測到的預(yù)定位置處電容的變化量,輸出給信號轉(zhuǎn)換器,在轉(zhuǎn)換為無線電波信號后發(fā)出。這款眼鏡最大的特點(diǎn)就是可以減緩鏡框帶來的壓迫感。
VR眼鏡目前存在的最大的問題就是給用戶帶來壓迫感、延時、眩暈等痛點(diǎn)。在VR眩暈感方面,產(chǎn)生的原因主要是顯示屏的分辨率過低,導(dǎo)致畫面模糊不清,以及用戶觀看到的3D畫面是經(jīng)過處理所致,為了解決這個問題,分辨率的提升成為重要放手,在2020年HUAWEI VR Glass實(shí)現(xiàn)將雙眼分辨率做到3200×1600,用上高通XR芯片的設(shè)備分辨率更是提高到4K/5K的水平。如今,京東方的新專利可以說是解決了VR眼鏡的另一大難題,極大的提高了用戶體驗(yàn)。
值得注意的是,該專利申請于2019年1月,申請人還包括北京京東方顯示技術(shù)有限公司。可以發(fā)現(xiàn),京東方在VR領(lǐng)域的技術(shù)布局一直在推進(jìn),早在2016年,就已經(jīng)推出了AR顯示屏和UHD AR/VR顯示屏,均為2.8英寸,是當(dāng)時iPhone6 Plus的4倍像素。布局至今,京東方已經(jīng)掌握了AR/VR領(lǐng)域的相關(guān)技術(shù),今年9月,京東方的VR、AR等領(lǐng)域的顯示產(chǎn)品已經(jīng)開始出貨,包括VR/AR顯示模組及系統(tǒng)解決方案等。
在元宇宙概念火起來之后,各大廠商紛紛加碼,淡出科技圈許久的羅永浩也宣布進(jìn)入元宇宙。
VR技術(shù)被認(rèn)為是進(jìn)入元宇宙的最佳“入口”,VR眼鏡也被認(rèn)為是實(shí)現(xiàn)元宇宙的重要設(shè)備,VR頭顯也迎來了C端市場的拐點(diǎn),在技術(shù)迭代升級的趨勢下,PC VR將走向更加全能的VR一體機(jī)。
但在另一方面,元宇宙目前也只是停留在概念階段,與VR相比,元宇宙更加立體地呈現(xiàn)出虛擬世界。對于作為入口的VR眼鏡而言,在進(jìn)入元宇宙之前需要突破眩暈、壓迫感等技術(shù)問題,才能離“元宇宙”更近,這樣的元宇宙才不會是VR的代名詞。
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