在平時資料中,我們常看到:new和delete,new[]和delete[]一定要配對使用!
也有人說:有時候不配對使用也不會出現問題。 也許你也是只知其然,不知其所以然,然而我也有點懵了。
那就研究下這個問題:
首先,看下這段配對使用代碼:
#include
#include
usingnamespacestd;
classinner{
public:
inner(){cout<"Constructing"<inner(){cout<"Destructing"<return0;
}
程序輸出:
Constructing
Constructing
Constructing
Destructing
Destructing
Destructing
因為new[]會創建一個數組,一個對象數組需要一定的空間大小,假設一個對象需要N字節大小,K個對象的數組就需要K*N個空間來構造對象數組,但是在delete[]時候,如何知道數組的長度呢?
所以new[]會在K*N個空間的基礎上,頭部多申請4個字節,用于存儲數組長度,這樣delete[]時候才知道對象數組的大小,才會相應調用K次析構函數,并且釋放K*N+4大小的內存。
這是我們平時編程中經常配對使用的情況,如果不配對使用呢?
new[]與delete結對使用
#include
#include
usingnamespacestd;
classinner{
public:
inner(){cout<"Constructing"<inner(){cout<"Destructing"<return0;
}
程序輸出:
Constructing
Constructing
Destructing
munmap_chunk():invalidpointer
Aborted(coredumped)
這里發現:程序掛掉了。
并且,只調用了一次析構函數,為什么呢?
因為我們使用了delete,delete不同于delete[],它認為這只是一個對象占用的空間,不是對象數組,不會訪問前4個字節獲取長度,所以只調用了一次析構函數。而且,最后釋放內存的時候只釋放了起始地址為A的內存。然而這不是這一整塊內存的起始地址,整塊內存的起始地址應該是A-4,釋放內存如果不從內存起始地址操作就會出現斷錯誤,所以導致程序掛掉。
關于內存知識可以看我以前的文章:
10張圖22段代碼,萬字長文帶你搞懂虛擬內存模型和malloc內部原理
new和delete[]結對使用
#include
#include
usingnamespacestd;
classinner{
public:
inner(){cout<"Constructing"<inner(){cout<"Destructing"<return0;
}
程序輸出:
Constructing
Destructing
Destructing
Destructing
Destructing
Destructing
Destructing
...
Destructing
free():invalidpointer
Aborted(coredumped)
這里調用了不定次數的析構函數,并且掛掉,是因為在new時候沒有多申請4個字節存儲長度,而delete[]時候還會向前找4個字節獲取長度,這4個字節是未定義的,所以調用了不固定次數的析構函數,釋放內存的時候也釋放了起始地址為A-4的內存,而正常的起始地址應該是A,所以程序掛掉。
什么時候可以不配對使用?
我們再來看一段代碼:
#include
#include
usingnamespacestd;
intmain(){
int*pint=newint(5);
delete[]pint;
int*pinta=newint[4];
deletepinta;
cout<"success"<return0;
}
程序輸出:
success
這段代碼即使不配對使用也會正常運行,這是為什么呢,因為int是內置類型,new[]和delete[]在配合int使用時知道int是內置類型,不需要析構函數,所以也就不需要多4個字節來存放數組長度,只需要直接操作內存即可。
總結
當類型為int, float等內置類型時,new、delete、new[]、delete[]不需要配對使用;
當是自定義類型時,new、delete和new[]、delete[]才需要配對使用。
當然,我們平時編程過程中,為了保證代碼的可讀性,以及養成良好的編程習慣,最好確保所有情況都配對使用。
責任編輯:haq
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原文標題:new[] 和 delete[] 一定要配對使用嗎?
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