微軟聯(lián)合創(chuàng)始人、億萬(wàn)富翁比爾··蓋茨在近日發(fā)布的年終信里樂(lè)觀預(yù)測(cè),元宇宙的興起將極大改變未來(lái)的工作。他在博客里寫(xiě)道:“未來(lái)兩三年內(nèi),我預(yù)測(cè)大多數(shù)虛擬會(huì)議將從二維圖像轉(zhuǎn)向元宇宙,一個(gè)有虛擬形象的3D空間。我們的想法是,你最終將使用你的化身在一個(gè)虛擬空間中與人會(huì)面。而這個(gè)虛擬空間可以復(fù)制出與他們?cè)谝粋€(gè)真實(shí)房間中的感覺(jué)?!北葼柕目捶ㄊ怯脩舯仨殠咸摂M現(xiàn)實(shí)頭盔或者眼鏡才能實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。
無(wú)獨(dú)有偶,投行也看好頭戴式設(shè)備的前景。12月13日,頂級(jí)投行摩根大通將美國(guó)蘋(píng)果公司的目標(biāo)價(jià)提高到210美元,是目前華爾街給出的最高目標(biāo)價(jià)。摩根大通看好蘋(píng)果,基于兩點(diǎn):一、2022年蘋(píng)果手機(jī)需求提升將帶來(lái)公司的營(yíng)收和利潤(rùn),2022年第一季度預(yù)計(jì)發(fā)布的5GiPhoneSE可能成為爆款產(chǎn)品,定價(jià)400美元;二、樂(lè)觀的市場(chǎng)預(yù)測(cè)還來(lái)自于分析師看好蘋(píng)果的兩個(gè)新產(chǎn)品類(lèi)別—元宇宙和自動(dòng)駕駛,AR/MR眼鏡是蘋(píng)果對(duì)于元宇宙的合乎邏輯的貢獻(xiàn),我們將可以在一個(gè)更加身臨其境的數(shù)字世界中游戲和工作。
12月10日,在FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰躍表示,華為AREngine安裝量已達(dá)到11億次,已覆蓋機(jī)型106款,已接入應(yīng)用超2000款。華為在會(huì)議上樂(lè)觀預(yù)測(cè),到2025年AR的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到3000億美元,用戶規(guī)模達(dá)到12億。
元宇宙帶火的AR/VR設(shè)備,到底蘋(píng)果、華為、微軟為何看好他們的應(yīng)用場(chǎng)景?最新這些公司的專(zhuān)利布局怎樣?現(xiàn)實(shí)中除了這些大公司外,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛(ài)奇藝OPPO都有進(jìn)入,他們的最新產(chǎn)品代表了哪些趨勢(shì)?電子發(fā)燒友為你詳細(xì)解讀。
蘋(píng)果在AR領(lǐng)域布局10年,明年推新品!游戲、媒體和通訊領(lǐng)域有可能最先應(yīng)用
根據(jù)美國(guó)專(zhuān)利申請(qǐng)情況調(diào)研,Apple已經(jīng)探索VR(虛擬現(xiàn)實(shí))和AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)超過(guò)10年,但隨著ARKit的推出,虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的流行度激增,蘋(píng)果的涉足的腳印越來(lái)越近,預(yù)計(jì)蘋(píng)果將在2022年推出AR/VR產(chǎn)品。
早在2010年,蘋(píng)果就開(kāi)始布局AR和VR相關(guān)產(chǎn)業(yè),籌備時(shí)間超過(guò)10年,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于iPhone的籌備時(shí)間。10年積累蘋(píng)果總計(jì)申請(qǐng)專(zhuān)利超過(guò)2000項(xiàng)與AR/VR相關(guān)專(zhuān)利。2010年到現(xiàn)在先后收購(gòu)20多家公司,領(lǐng)域覆蓋傳感器、仿生芯片、UWB芯片、Micro-LED屏幕、光導(dǎo)波、可追蹤定位的空間聲場(chǎng)技術(shù)等。2021年2月,蘋(píng)果公司申請(qǐng)了多項(xiàng)與其傳聞中的混合現(xiàn)實(shí)頭盔相關(guān)的專(zhuān)利,專(zhuān)利涵蓋設(shè)計(jì)元素、鏡頭調(diào)整、眼球追蹤技術(shù)和軟件。
部分蘋(píng)果收購(gòu)的AR/VR相關(guān)企業(yè)
圖:電子發(fā)燒友根據(jù)公開(kāi)資料整理
外媒最新的報(bào)道顯示,Apple正在開(kāi)發(fā)智能眼鏡和AR/VR頭戴設(shè)備(又名混合現(xiàn)實(shí)),頭戴設(shè)備首先問(wèn)世,然后是眼鏡。
蘋(píng)果AR頭盔可能配備了兩個(gè)高分辨率顯示器和眼睛檢測(cè)攝像頭,可以讓用戶“閱讀小字體”和“看到站在虛擬物體前后的其他人”。該頭顯將能夠以“比市場(chǎng)上現(xiàn)有設(shè)備更高的精度”繪制房間的表面、邊緣和尺寸。它將擁有更先進(jìn)的顯示器和比2020年Mac中的M1處理器更快的芯片。
蘋(píng)果AR頭盔可能配備了兩個(gè)高分辨率顯示器和眼睛檢測(cè)攝像頭,可以讓用戶“閱讀小字體”和“看到站在虛擬物體前后的其他人”。該頭顯將能夠以“比市場(chǎng)上現(xiàn)有設(shè)備更高的精度”繪制房間的表面、邊緣和尺寸。它將擁有更先進(jìn)的顯示器和比2020年Mac中的M1處理器更快的芯片。
蘋(píng)果分析師郭明錤表示,蘋(píng)果即將推出的混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)將配備15個(gè)光學(xué)攝像頭模塊。在15個(gè)攝像頭模塊中,8個(gè)將用于透視增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),6個(gè)模塊將用于“創(chuàng)新生物識(shí)別”,1個(gè)攝像頭模塊將用于環(huán)境檢測(cè)。
現(xiàn)在,目前市面上的AR頭顯原型重量約為300至600克,比如OculusQuest2的重量為503g,而索尼PlayStationVR的重量為600g。如果技術(shù)問(wèn)題能夠得到解決,蘋(píng)果的目標(biāo)是將最終重量減少到300至400克,這將使頭顯比現(xiàn)有的VR設(shè)備更輕。郭明錤還透露,這款頭盔將同時(shí)支持AR和VR,可以實(shí)現(xiàn)無(wú)縫切換。它將提供超越當(dāng)前可用VR產(chǎn)品的“沉浸式體驗(yàn)”,并且可以與AppleTV+和AppleArcade集成。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))提供計(jì)算機(jī)生成的關(guān)于我們周?chē)澜绲纳舷挛暮?a target="_blank">信息,同時(shí)允許我們與周?chē)h(huán)境互動(dòng),而VR(虛擬現(xiàn)實(shí))旨在將我們與周?chē)h(huán)境隔離開(kāi)來(lái),以便我們可以與虛擬世界互動(dòng)。兩者的潛在應(yīng)用大不相同。VR特別專(zhuān)注于沉浸式內(nèi)容消費(fèi),目前在現(xiàn)實(shí)中與游戲體驗(yàn)相關(guān),在教育和培訓(xùn)項(xiàng)目上也有應(yīng)用。彭博社MarkGurman表示,蘋(píng)果的AR/VR產(chǎn)品將專(zhuān)注游戲、影音和通信。
華為發(fā)力AREngine安裝下載突破11億
今年6月,華為正式發(fā)布了《AR洞察與應(yīng)用實(shí)踐白皮書(shū)》,華為運(yùn)營(yíng)商BGCMO蔡博表示:“5G開(kāi)啟AR,AR點(diǎn)亮5G。AR將首先在五個(gè)優(yōu)先行業(yè)得到廣泛采用:教育、社交網(wǎng)絡(luò)、購(gòu)物、旅行導(dǎo)航和游戲。AR可以真正實(shí)現(xiàn)物理世界和數(shù)字世界的融合,讓夢(mèng)想成為現(xiàn)實(shí)。”
在近期的FBEC2021上,華為VR/AR產(chǎn)品線總裁李騰岳表示,華為AREngine已安裝11億次。去年9月,華為正式發(fā)布XR戰(zhàn)略以及AR/VREngine3.0。AREngine是一款用于在Android上構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的引擎,包含AREngine服務(wù)、ARCloud服務(wù)與XRKit服務(wù),其中XRKit是基于AREngine提供場(chǎng)景化、組件化的極簡(jiǎn)AR解決方案,二者均可以實(shí)現(xiàn)虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的融合,帶來(lái)全新的交互體驗(yàn)。
AREngine通過(guò)集成AR核心算法,提供運(yùn)動(dòng)跟蹤、環(huán)境跟蹤、人體和人臉跟蹤等基礎(chǔ)AR能力。以人體識(shí)別為例,AREngine提供單人體位識(shí)別能力,識(shí)別六種靜態(tài)體位并輸出識(shí)別結(jié)果,支持前后攝像頭切換。據(jù)華為介紹,AREngine3.0在空間算法上已經(jīng)能夠支持厘米級(jí)精度,實(shí)現(xiàn)環(huán)境語(yǔ)義理解、環(huán)境光照/紋理、物體跟蹤,以及人臉光照、實(shí)現(xiàn)、唇語(yǔ)識(shí)別,手部關(guān)節(jié)識(shí)別等功能。
華為在AR和VR領(lǐng)域的專(zhuān)利推進(jìn)也是十分積極。最近的三次申請(qǐng),筆者進(jìn)行了匯總。
一、9月14日,華為技術(shù)有限公司獲得“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR眼鏡”專(zhuān)利授權(quán),公告號(hào)CN110579878B,根據(jù)專(zhuān)利摘要顯示,本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR眼鏡,包括兩鏡框和調(diào)節(jié)組件,該調(diào)節(jié)組件與兩鏡框相連,且通過(guò)該調(diào)節(jié)組件,兩鏡框能夠相互靠近或相互遠(yuǎn)離。
二、天眼查顯示,11月19日,華為技術(shù)有限公司獲得“AR/VR場(chǎng)景地圖獲取方法”發(fā)明專(zhuān)利授權(quán)。專(zhuān)利摘要顯示,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N頭戴式顯示設(shè)備的場(chǎng)景地圖獲取方法和設(shè)備。
三、12月14日,天眼查顯示,華為技術(shù)有限公司獲得“VR顯示的方法和裝置、VR設(shè)備”專(zhuān)利授權(quán)。專(zhuān)利摘要顯示,本申請(qǐng)公開(kāi)了一種VR顯示的方法和裝置、VR設(shè)備,圖像采集器采集現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景圖像。
華為無(wú)線FDD領(lǐng)域高級(jí)專(zhuān)家許曉紅對(duì)媒體表示,VR/AR技術(shù)將成為未來(lái)5G應(yīng)用的一個(gè)重要領(lǐng)域,雖然VR/AR尚未進(jìn)入大規(guī)模使用。但基于5G的AR應(yīng)用正在走向成熟商用。
元宇宙的餐前菜,國(guó)內(nèi)廠商加碼布局VR頭顯
IDC的調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,VR頭顯市場(chǎng)MetaQuest占據(jù)三分之二市場(chǎng),微軟憑借28.8%的份額占據(jù)MR/AR第一位置。國(guó)內(nèi)市場(chǎng),HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛(ài)奇藝等企業(yè)瓜分大部分市場(chǎng),僅在今年下半年,上述廠商就已經(jīng)發(fā)布了最新產(chǎn)品。顯而易見(jiàn),AR/VR已經(jīng)成為元宇宙的重要入口。
圖源:電子發(fā)燒友網(wǎng)根據(jù)公開(kāi)資料整理
愛(ài)奇藝奇遇3
與市面上發(fā)多數(shù)的VR一體機(jī)一樣,愛(ài)奇藝奇遇3也是主打游戲功能,該產(chǎn)品搭載驍龍XR2,分辨率達(dá)到4KPlus級(jí)別,相對(duì)于VR眼鏡,VR一體機(jī)搭載的功能也越來(lái)越多,因此硬件設(shè)備決定了體積重量上處于劣勢(shì),愛(ài)奇藝奇遇3凈重340g,整機(jī)595g,接近600g的重量對(duì)于體驗(yàn)者來(lái)說(shuō)并不友好,因此該產(chǎn)品在設(shè)計(jì)是采用高透氣泡棉+親膚包布的材質(zhì),借此緩解佩戴者的不適性。
對(duì)于低延遲的問(wèn)題,奇遇3采用了6DoF追光定位系統(tǒng),同時(shí)采用攝像頭、IMU、紅外LED追蹤發(fā)射器、高精度九軸姿態(tài)傳感器等多傳感器融合算法進(jìn)行穩(wěn)定追蹤,由此實(shí)現(xiàn)超低延遲反饋。
HTCVIVEFlow
在硬件方面,VIVEFlow搭載高通XR1芯片,采用了LCD顯示屏幕,支持3.2K的分辨率,75hz的屏幕刷新率以及6DOF交互。值得一提的是,VIVEFlow的機(jī)身重量?jī)H為189g,大大提升了用戶體驗(yàn)。
在連接方面,與愛(ài)奇藝奇遇3等VR一體機(jī)不同的是,HTCVIVEFlow可以用手機(jī)連接實(shí)現(xiàn)手柄的功能,從這個(gè)特點(diǎn)可以看出,HTCVIVEFlow打造的是輕便型,鏡腿可折疊收起,方便隨時(shí)攜帶。此外,VIVEFlow可使用USB-C連接,也可以通過(guò)無(wú)線連接,并且需要連接外置電池使用。
在聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)方面,VIVEFlow內(nèi)置揚(yáng)聲器、支持外接藍(lán)牙耳機(jī)。除了傳統(tǒng)的連接電視等功能,VR一體機(jī)與智能手表、TWS耳機(jī)、智能手機(jī)等產(chǎn)品的聯(lián)動(dòng)將為品牌廠商打造新的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),這是萬(wàn)物互聯(lián)的必然趨勢(shì)。
大朋P1Ultra4K
智能手表、智能手環(huán)等可穿戴設(shè)備加入運(yùn)動(dòng)健康、心率監(jiān)測(cè)等功能已經(jīng)很常見(jiàn),大朋VR在其今年發(fā)布的P1Ultra4K中采用了模塊化的設(shè)計(jì),加入心率監(jiān)測(cè)等模塊。根據(jù)介紹,使用與醫(yī)療健康、飛行員培訓(xùn)等特殊應(yīng)用場(chǎng)景。與上述VR一體機(jī)不同的是,P1Ultra4K主要面對(duì)B端市場(chǎng),大朋VR銷(xiāo)售市場(chǎng)副總裁Derek在接受媒體采訪時(shí)曾公開(kāi)表示,與C端相比,VR一體機(jī)在面對(duì)B端市場(chǎng)更看重的是性價(jià)比,并不需要使用前沿的芯片,以滿足教育、培訓(xùn)、醫(yī)療等客戶的使用領(lǐng)域?yàn)橹鳌?br />
在硬件方面,P1Pro4K原來(lái)使用的是高通XR1芯片,而P1Ultra4K直接升級(jí)為高通驍龍845芯片,性能提升30%-35%,分辨率提升至4K。針對(duì)眼科醫(yī)療的應(yīng)用領(lǐng)域。需要檢測(cè)患者的瞳孔信息、眼動(dòng)信息等情況時(shí),采用眼動(dòng)追蹤模塊進(jìn)行輔助。除了心率監(jiān)測(cè)、眼球追蹤,P1Ultra4K還增加了手勢(shì)識(shí)別、虹膜識(shí)別、腦機(jī)接口、直供電等模塊。
圖源:大朋官網(wǎng)
從大朋的產(chǎn)品線來(lái)看,其P系列主要是面對(duì)B端、E系列面對(duì)C端消費(fèi)者,主打功能包括影院、游戲等消費(fèi)級(jí)場(chǎng)景,其中E34K游戲套裝售價(jià)3888元。
PicoNeo3
Pico發(fā)布的Neo3帶來(lái)了三個(gè)版本,包括消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品PicoNeo3(2499元),企業(yè)級(jí)產(chǎn)品PicoNeo3pro(5699元),眼球追蹤版PicoNeo3ProEye(7999元)。在硬件方面,該系列產(chǎn)品搭載驍龍XR2、4KLCD液晶屏,支持90Hz刷新率。
不同的是,Pico升級(jí)了手柄的交互體驗(yàn),自研的6DoF追蹤系統(tǒng)再加上多廣角相機(jī)空間定位追蹤、超流暢光學(xué)手柄追蹤,能實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定精準(zhǔn)的追蹤,裸手交互功能支持28自由度的手部追蹤。
NOLOSonicVR
SonicVR的亮點(diǎn)是在手柄上,該手柄是全球首款使用寬頻震動(dòng)技術(shù)的VR手柄,為體驗(yàn)者在游戲過(guò)程中帶來(lái)震動(dòng)體驗(yàn),并且加入了心率傳感器,可以實(shí)現(xiàn)卡路里實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)。在產(chǎn)品定位上,NOLOSonicVR主打SteamVR串流,采用驍龍845,分辨率也可以達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)4K的體驗(yàn),消費(fèi)版售價(jià)1999元。
價(jià)格下探千元區(qū),交互更多樣!VR普及痛點(diǎn)何時(shí)解
早在十年前VR設(shè)備就已經(jīng)出現(xiàn)在消費(fèi)市場(chǎng),但遲遲無(wú)法實(shí)現(xiàn)走量。如何才能實(shí)現(xiàn)VR設(shè)備實(shí)現(xiàn)的普及,最主要還是產(chǎn)品小型化、交互方式多樣化以及售價(jià)下探千元區(qū)等。電子發(fā)燒友梳理上述五家VR廠商的近期新品發(fā)現(xiàn),當(dāng)前主流的VR一體機(jī)售價(jià)普遍是在3500元左右,僅有NOLOSonicVR的消費(fèi)版是接近2000元,甚至高達(dá)7000元。
發(fā)展至今,VR一體機(jī)已經(jīng)逐漸攻克眩暈不適感的問(wèn)題,但大部分主流設(shè)備的續(xù)航時(shí)間依舊處于2--3小時(shí)左右當(dāng)價(jià)格高達(dá)8000元的消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品只能實(shí)現(xiàn)錄制視頻、導(dǎo)航、玩游戲等簡(jiǎn)單功能,并且缺乏配套應(yīng)用,交互體驗(yàn)一成不變的情況下,VR設(shè)備在消費(fèi)者市場(chǎng)依舊無(wú)法大規(guī)模爆發(fā)。
在“元宇宙”前夕,VR頭像等設(shè)備一馬當(dāng)先。從HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛(ài)奇藝等VR廠商的最新產(chǎn)品來(lái)看,未來(lái)的VR設(shè)備將迎來(lái)以下的發(fā)展趨勢(shì):一是加入心率等運(yùn)動(dòng)健康監(jiān)測(cè)功能;二是交互功能升級(jí)、生態(tài)更加快放,例如與智能手表,TWS耳機(jī),智能音箱等家居產(chǎn)品的聯(lián)動(dòng)性加強(qiáng),突破游戲應(yīng)用領(lǐng)域。
小結(jié):
不管是蘋(píng)果、華為等大廠,還是HTC、Pico、大鵬、Nolo及愛(ài)奇藝等廠商,進(jìn)入元宇宙的布局已經(jīng)悄然展開(kāi),對(duì)于支持在VR賽道上布局的HTC、Pico等VR設(shè)備廠商,進(jìn)入元宇宙賽道具有先發(fā)優(yōu)勢(shì),而未來(lái)隨著蘋(píng)果、華為的入場(chǎng),VR/AR這條細(xì)分賽道將迎來(lái)更加激烈的競(jìng)爭(zhēng)。
本文為原創(chuàng)文章,作者章鷹、莫婷婷,微信號(hào)zy1052625525,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明以上來(lái)源。如需入群交流,請(qǐng)?zhí)砑游⑿舉lecfans999.
-
微軟
+關(guān)注
關(guān)注
4文章
6617瀏覽量
104204 -
華為
+關(guān)注
關(guān)注
216文章
34494瀏覽量
252301 -
蘋(píng)果
+關(guān)注
關(guān)注
61文章
24435瀏覽量
199284 -
Ar
+關(guān)注
關(guān)注
24文章
5101瀏覽量
169784
發(fā)布評(píng)論請(qǐng)先 登錄
相關(guān)推薦
評(píng)論