無論是建立沉浸式的戲劇體驗還是虛擬培訓解決方案, XR 開發都在繼續推動內容和設備性能的極限。通常,這意味著必須在保真度或移動性上妥協。但是,隨著英偉達 CloudXR 流式解決方案,這已經不再是事實。
在 NVIDIA GTC 上, HTC 宣布發布 NVIDIA CloudXR 客戶端,以支持其 VIVE Focus 3 ,該客戶端現已在 GitHub 上提供。這提供了一個“兩全其美”的解決方案,解決了虛擬現實開發人員通常面臨的難題。
“高保真、基于云的虛擬現實流媒體代表了 XR 行業的下一次重大變革,我們很高興能繼續與 NVIDIA 的團隊密切合作,繼續推動行業向前發展,” HTC 高級總監兼全球產品負責人 Shen Ye 表示。
VIVE Focus 3 是第一款商用 VR 耳機,帶有定制的 NVIDIA CloudXR 客戶端。借助 NVIDIA CloudXR 提供的無縫遠程渲染功能,像 Agile Lens 這樣的創意工作室可以設計出極高逼真度的身臨其境體驗,否則就不可能在移動芯片組上運行。
Agile Lens 的聯合創始人兼創意總監亞歷克斯·庫倫( Alex Coulombe )希望通過虛擬現實等技術將戲劇的親密感和力量帶給大眾。他最新的投資項目 Heavenue 是一個平臺,它集成了 NVIDIA CloudXR ,從云端向 VR 耳機提供高保真沉浸式現場表演。
Heavenue 的第一個合作伙伴是 路易斯維爾演員劇院 ,它將于2021年12 月制作一個沉浸式的經典 圣誕頌歌 版本。這將是第一次同時進行現場舞臺和虛擬劇場表演。
制作人將現場表演者的動作捕捉與演員的面部和聲音跟蹤相結合,并使用虛幻引擎 4 將其覆蓋到虛擬化身上,以完成體驗。這一切都是由 Corewave 托管的, Corewave 提供了功能強大的服務器,具有廣泛的 NVIDIA GPU 。它包括北美最大的 A40 部署,在云端部署,并通過 NVIDIA CloudXR 在獨立 VR 耳機(如 VIVE Focus 3)上流式傳輸給最終用戶。其結果是一種豐富而沉浸式的體驗,用戶可以在劇院環境中自由移動,無需系繩限制。
“ NVIDIA CloudXR 就像一座通向未來的橋梁,”庫倫說。“這在以前是不可能的。只有到了現在,隨著這些技術的出現,我們才可以開始構建一個平臺,將難以置信的身臨其境、引人注目、生動、高保真的現場表演體驗民主化。”
借助 NVIDIA CloudXR ,虛擬制作和基于位置的體驗( LBE )能夠使用 VIVE Focus 3 提供更沉浸式的體驗。這將計算轉移到集中式計算機上,并且不再需要花時間在跳線上導航。擁有一個集中的計算環境可以使調試和故障排除變得容易,從而創建一個更加用戶友好的系統和體驗。所有這些都不會影響質量或圖形保真度,充分利用 5K 分辨率和 120 度視野。
此應用程序擴展到需要移動性和高保真度的任何用例,例如企業培訓、產品和建筑設計或制造樓層規劃。
HTC VIVE 為 GitHub 上的 VIVE Focus 3 開放了 CloudXR 示例客戶端。開發人員可以擴展示例客戶機源代碼,以添加定制功能和自定義用戶界面。那些不太熟悉 Android 開發的人,或者只是想嘗試一下,可以下載預構建的 APK 并直接安裝到耳機中開始使用。
關于作者
William Cannady 是 NVIDIA enterprise XR 團隊的技術產品經理。他專注于 XR 產品的技術方面,與合作伙伴和客戶密切合作。
審核編輯:郭婷
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