如今, NVIDIA 使開發(fā)人員能夠探索和評估用于深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣( DLSS )的實(shí)驗(yàn) AI 模型。開發(fā)者可以下載實(shí)驗(yàn)性動(dòng)態(tài)鏈接庫( DLL ),測試最新的 DLSS 研究如何增強(qiáng)他們的游戲,并為未來的改進(jìn)提供反饋。
NVIDIA DLSS是一種深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可提高幀速率,并為游戲生成漂亮、清晰的圖像。它為您提供了性能余量,以最大化光線跟蹤設(shè)置并提高輸出分辨率。
由 NVIDIA RTX GPU 上稱為 Tensor Core 的專用 AI 處理器提供動(dòng)力, NVIDIA DLSS 技術(shù)已經(jīng)在通過并實(shí)施上應(yīng)用了 100 多個(gè)游戲和應(yīng)用程序。這些包括游戲特許經(jīng)營權(quán),如Cyberpunk、使命召喚、DOOM、Fortnite 、樂高、 Minecraft 、,彩虹六號(hào)和紅魔救贖,很快將支持戰(zhàn)場 2042 。
超采樣深度學(xué)習(xí)方法的一個(gè)關(guān)鍵優(yōu)勢是,人工智能模型可以通過在 NVIDIA 超級(jí)計(jì)算機(jī)上進(jìn)行持續(xù)訓(xùn)練而不斷改進(jìn)。事實(shí)上, DLSS 的每個(gè)主要生產(chǎn)版本都在更廣泛的游戲和應(yīng)用程序中提供了更好的圖像質(zhì)量。
我們邀請開發(fā)者社區(qū)直接在超級(jí)計(jì)算機(jī)上測試最新的實(shí)驗(yàn)性 DLSS 模型,并向我們提供反饋。實(shí)驗(yàn)性 DLL 包含的改進(jìn)顯示了圖像質(zhì)量的前景,但尚未得到徹底驗(yàn)證。您的早期投入對于幫助我們推動(dòng) AI 圖形技術(shù)的發(fā)展非常重要。
現(xiàn)在就開始吧
轉(zhuǎn)到 NVIDIA 開發(fā)者頁面查看可用于測試的 DLL 。入門是無縫下載您選擇的 DLL 包,替換游戲中現(xiàn)有的 DLL ,然后簡單地運(yùn)行。
關(guān)于作者
Ike Nnoli 是 NVIDIA 的高級(jí)產(chǎn)品營銷經(jīng)理。 Ike 負(fù)責(zé)推動(dòng)在整個(gè)開發(fā)人員網(wǎng)絡(luò)中采用實(shí)時(shí)光線追蹤圖形和 AI SDK。在 2020 年加入 NVIDIA 之前,Ike 在 PlayStation 擔(dān)任過產(chǎn)品營銷職位,并在波音公司擔(dān)任過設(shè)計(jì)工程職位。他擁有加州大學(xué)洛杉磯分校的工商管理碩士學(xué)位和西北大學(xué)的機(jī)械工程學(xué)士學(xué)位。
審核編輯:郭婷
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