從內容入手提升游戲視效,讓絲滑的游戲體驗成為標配
上海2022年4月19日/美通社/ -- 領先的視頻和顯示處理創新方案供應商Pixelworks,Inc.(納斯達克股票代碼:PXLW)逐點半導體今日宣布其已正式成為Unity驗證解決方案合作伙伴。這意味著其專為提升手游視效所打造的Pixelworks Rendering Accelerator渲染加速引擎SDK已通過Unity認證,可適配Unity最新版本編輯器,為Unity社區的開發者們提供無縫體驗。
Unity驗證解決方案項目旨在通過與技術伙伴合作,共同為Unity社區的開發者和創作者提供加速其應用交付,改善游戲性能,減少停機發生并提升使用率的工具及生態支持。
Pixelworks逐點半導體專注于手機視覺處理芯片,視頻轉碼芯片和3LCD投影儀主控芯片實施方案的開發和設計,可通過賦能不同類型/尺寸的顯示設備,為各種視覺場景提供影院級的視覺享受。隨著智能手機市場的蓬勃發展,手機憑借其攜帶的便捷性以及性能的不斷升級已成為可覆蓋多種視覺娛樂場景的主力顯示設備。對于游戲玩家而言,手機作為手游設備在視覺呈現上目前還存在一些明顯的痛點,比如為了實現高幀率在其他性能上所做出的妥協。Pixelworks 逐點半導體的解決方案增強了移動設備的顯示性能,能夠使玩家在更長時間內以高幀率及HDR方式體驗AAA級游戲,同時保持完全優化的沉浸式視覺效果。
2021年末, 為進一步提升手游在手機上的顯示體驗,Pixelworks逐點半導體發布了最新的X7系列移動視覺處理器與渲染加速引擎2.0,為解決游戲在手機設備上的顯示痛點提供行業領先的技術支持。同時,作為Unity最新認證的驗證解決方案合作伙伴,Pixelworks逐點半導體也力圖以這次合作為契機,攜手游戲產業的其他重要伙伴,包括游戲內容創作者,游戲開發者,移動平臺以及其他技術伙伴,為共同建設更健康穩固、更具可持續發展潛力的手游生態系統貢獻力量。
基于Pixelworks X7處理芯片設計的渲染加速引擎方案將為手游用戶帶來超流暢的畫面和更長的續航時間。通過重新設計渲染架構, 該方案可更高效更精準地解讀游戲向量以進行智能插幀,在相同輸出高幀率的情況下,有效降低GPU負載;在保證畫面絲滑真實的同時,顯著延長高幀率模式下的手機使用時間,減少手機過熱的情況發生。
“Unity作為全球領先的3D實時內容開發與運營平臺,始終致力于為游戲開發者提供全方位,覆蓋游戲開發與運營全生命周期的工具與及解決方案支持。通過成為Unity驗證的解決方案合作伙伴,我們希望能夠在提升技術創新和用戶體驗方面展開更深度的合作,為游戲產業提供更好的開發環境和更完備的工具支持,讓游戲社區的發展更加欣欣向榮。” Pixelworks總裁兼首席執行官Todd DeBonis說道: “與Unity以及OEM伙伴們一起,深入游戲制作的各個環節,讓畫面視效的提升覆蓋游戲內容創作到呈現的全生命周期,這是一件令人興奮的事情, 希望通過我們的努力,能讓更多優秀的游戲內容在手機上綻放光芒。”
Unity 大中華區總裁兼全球資深副總裁張俊波先生說道: “很高興見證Pixelworks正式成為Unity 驗證解決方案合作伙伴。我們希望我們的游戲開發者可以通過使用最新發布的Pixelworks渲染加速引擎獲得更成功的游戲體驗。” 為更好地提升手游的視覺體驗,Pixelworks逐點半導體為移動端打造了獨立視覺顯示方案,以滿足客戶不斷增長的不同顯示需求。憑借先進的技術和多樣化的功能,其視覺顯示芯片目前已被廣泛應用于包括vivo, OPPO, OnePlus, Black Shark, HONOR, realme等耳熟能詳的手機產品。
對于Pixelworks手游加速引擎感興趣的游戲開發者,可發送郵件至以下地址了解詳情:
rendering.accelerator@pixelworks.com
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