流水線
這里先用通俗易懂的語言描述一下流水線設計思想。假設小A要從成都到哈爾濱旅游,如果直接坐火車過去恐怕要累得受不了;如果在旅程中間加幾站,比如到西安、北京、天津找個客棧休息一下,路上就更加精力充沛了。
對于信號而言也是一樣,加入一個狀態為1的信號x需要從寄存器A傳輸到寄存器B,這條路線上只有組合邏輯(沒有休息的地方),那么x必須保證在路上的時間保持1不變,如果傳到一半值變為0了那就出錯了。所以,A到B的延時就決定了系統的工作頻率不能高于多少(否則會出錯),系統的最大工作頻率也是由最長路徑上的延時決定的。
但是,假設在A到B這條路上,增加幾個寄存器(信號休息的“客?!?,相當于將路徑拆分為幾段,信號x就不必再害怕丟失狀態??s短了路徑,也就縮短了延時,也就提高了系統可以工作的最高頻率。這個過程就稱作“設計流水線化”。
無流水的FIR濾波器設計
1.搭建模型
《FPGA數字信號處理系列》中詳細討論過各種FIR濾波器的實現方法。本設計采用直接型FIR濾波器,并行結構,在Simulink中添加block按下圖連接:
上面的設計與本系列第2篇中的設計基本相同,除了將Digital FIR Filter替換為了自己設計的子系統。子系統設計方法如下:先按照直接型FIR結構連接好各個block(如下圖),將所有的block選中,點擊Simulink工具欄的Diagram->Subsystem&Model Reference->Create subsystem from selection。
濾波器系數與本系列第2篇中相同,系統設置20MHz采樣率,1.5MHz通帶截止頻率、8.5MHz阻帶截止頻率,對1MHz+9MHz的疊加信號濾波。上圖中所有加法器(AddSub)和乘法器(Mult)中的Latency都為0,即純組合邏輯。
為了System Generator在時序分析時檢測到整個系統的時序,在FIR濾波器的輸入和輸出部分增加了一個Delay單元(在HDL模型中相當于寄存器)。
2.仿真驗證與時序分析
運行仿真,濾波前后頻譜結果如下,與第2篇中基本相同,濾除了9Mhz的頻率分量,只留下了1MHz的正弦波信號:
點擊System Generator block中的Generate,運行時序分析:
可以看到整個設計中最長的路徑包含了1個乘法器和10個加法器,即直接從濾波器的輸入到數據,線路延時有20.418ns,即系統最高運行頻率不到50Mhz。
加法器流水線化
1.搭建模型
接下來將該設計流水線處理,來提高系統的運行速度。首先將加法器流水線化,有兩種方法可以選擇:1.在加法器之間加入Delay模塊;2.將加法器的Latency設置為1,即一級流水。本設計采用更方便的第2中方法,修改子系統按下圖連接:
Vivado中絕大多數IP核都是可以流水線化的,通過設置Latency實現。需要清楚的是,當加法器的輸出有延時之后(需要計算時間),加法器同抽頭延時鏈之間的數據就不同步了,必須做如下修改:
加法器增加了一級延時,抽頭延時鏈相應也要多增加一級延時,即將Delay模塊的Latency設置為2;
FIR結構中在第一個乘法器的輸出部分省略了一個加法器(相當于第一個乘法器的結果+0),因此為了數據同步需要增加一個延遲為1的delay block。
2.時序分析
運行仿真,結果與上面相同,表明設計正確。再次點擊System Generator block中的Generate,重新導出設計并運行時序分析:
我們可以看到,在加法器流水線化之后(相當于加法器的輸出結果會用一級寄存器緩存),整個設計中的最長路徑變為了最后的1個乘法器+1個加法器,該路徑延時降低為了8.079ns,相當于系統最高頻率提升到了大約125Mhz,比上一個設計提高了2倍多。
乘法器流水線化
1.搭建模型
既然上一個設計中的最長路徑中包含一個純組合邏輯的乘法器,那我們就把乘法器也流水線化,再把路徑做進一步拆分好了。將乘法器的Latency設置為3(表示三級流水),子系統連接圖為:
2.時序分析
運行仿真,結果與上面相同,表明設計正確。再次點擊System Generator block中的Generate,重新導出設計并運行時序分析:
我們可以看到,在乘法器三級流水線化之后(相當于在計算乘法的整個過程中插入了三級寄存器作為緩存),整個設計中的最長路徑變為了乘法器的輸出到加法器這一段(不包含乘法運算),該路徑延時降低為了3.401ns,相當于系統最高頻率提升到了大約294Mhz,比最初的設計已經提高了大約6倍。
最后
總而言之,流水線化就是拆分組合邏輯路徑,在路徑中插入寄存器緩存中間結果的過程。當一個設計不滿足我們期望的工作頻率時,就需要從其延時最長的路徑開始分析,將路徑劃分為多段,中間插入寄存器緩存。當然,流水線化會增加額外的資源消耗,選擇“面積”還是選擇“速度”正是設計者需要作出的考量。
原文標題:FPGA學習-流水線設計方法詳解
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審核編輯:湯梓紅
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