顯示屏接口一般有I2C、SPI、UART、RGB、LVDS、MIPI、EDP和DP等。下面簡要總結一下。
01
中小屏接口I2C、SPI、UART
一般3.5寸以下的小尺寸LCD屏,顯示數據量比較少,普遍采用低速串口,如I2C、SPI、UART。
I2C:
I2C總線是半雙工,兩線。
I2C總線的工作速度分為3種:
S(標準模式):100Kbps,即 100/8 = 12.5KB/s
F(快速模式):400Kbps,即400/8 = 50KB/s
HS(高速模式):3.4Mbps,即3.4M/8 = 435KB/s
超高速模式:5Mbit/s,即5M/8 = 525KB/s
SPI:
SPI總線是全雙工,三線或四線制。
SPI沒有官方化,速率不統一,根據器件不同傳輸速率不一,有幾M,十幾M的,也有幾十M的,比I2C速度快。
UART:
無限制,速度取決于波特率,常用9600bps(1.2KB/s)和115200bps(14.4KB/s)。
02
大屏接口RGB、LVDS、MIPI、EDP和DP
高分辨率屏,幾乎都是高速串口的接口。主要是LVDS、MIPI-DSI、EDP和DP接口。手機上都是MIPI接口的屏,車載和數碼產品上有大量的LVDS接口的屏。
2.1、RGB接口
RGB一般是指RGB色彩模型(RGB color model),是工業界的一種顏色標準。通過對三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色。
a. Parallel RGB
分辨率:1920 * 1080
時鐘頻率:1920*1080*60*1.2 = 149MHz
b. Serial RGB
分辨率:800 * 480
時鐘頻率:800*3*480*60*1.2 = 83MHz
特點:
1、RGB接口占用的資源較多,所以這個接口的LCD刷新率非常快,軟件控制也比較簡單;
2、RGB接口的顯示數據不需要寫入內存進行處理,可以直接寫入LCD進行顯示,所以響應速度和刷新速度都比MCU接口快很多;
3、缺點是控制需要增加電路,軟件初始化需要增加程序,占用資源較多;
4、時鐘頻率要設置合適。太快,LCD反應不過來,顯示不了,太慢也不合適,這個范圍可以根據你的刷新率需求和lcd 的規格書(一般會有一個最少響應周期)來確定。
2.2、LVDS接口
LVDS(Low Voltage Differential Signal)即低電壓差分信號。1994年由美國國家半導體(NS)公司為克服以TTL電平方式傳輸寬帶高碼率數據時功耗大、電磁干擾大等缺點而研制的一種數字視頻信號傳輸方式。它是一種電平標準,廣泛應用于液晶屏接口。
其中發送端是一個3.5mA的電流源,產生的3.5mA的電流通過差分線中的一路到接收端。由于接收端對于直流表現為高阻,電流通過接收端的100Ω的匹配電阻產生350mV的電壓,同時電流經過差分線的另一路流回發送端。當發送端進行狀態變化時,通過改變流經100Ω電阻的電流方向產生有效的'0'和'1' 態。
它是電流驅動的,通過在接收端放置一個負載而得到電壓,當電流正向流動,接收端輸出為1,反之為0。
特點:
1、LVDS是電流驅動模式 電壓擺幅350mV,加載在100Ω電阻上;
2、傳輸速度快,推薦最大速率為655Mbps ,理論極限速率為1.923Gbps;
3、LVDS不太適合較長距離的信號傳送;
4、LVDS接口只用于傳輸視頻數據;
5、LVDS接口主要將RGB TTL非平衡傳輸信號轉換成LVDS平衡傳輸信號進行傳輸。
6、LVDS不支持熱插拔。
2.3、MIPI接口
MIPI (Mobile Industry Processor Interface) 是2003年由ARM, Nokia, ST ,TI等公司成立的一個聯盟,目的是把手機內部的接口如攝像頭、顯示屏接口、射頻/基帶接口等標準化,從而減少手機設計的復雜程度和增加設計靈活性。
MIPI聯盟下面有不同的WorkGroup,分別定義了一系列的手機內部接口標準,比如
攝像頭接口CSI(Camera Serial Interface)
顯示接口DSI(Display Serial Interface)
射頻接口DigRF
麥克風 /喇叭接口SLIMbus
接口示意圖
特點:
1、MIPI不僅能夠傳輸視頻數據,還能傳輸控制指令;
2、MIPI DSI接口是按照特定的握手順序和指令規則傳輸屏幕控制所需的視頻數據和控制數據;
3、MIPI接口的模組,相較于并口具有速度快,傳輸數據量大,功耗低,抗干擾好。并且專門為移動設備進行的優化,因而更適合手機和智能平板的連接。
2.4、EDP接口
全稱為Embedded DisplayPort,用于筆記本、平板電腦的一種數字接口。是視訊電子標準協會(VESA)針對行動裝置應用。
特點:
1、eDP協議是針對DP應用在嵌入式方向架構和協議的拓展,所以eDP協議完全兼容DP協議;
2、eDP接口屬內部接口,可以用做芯片與芯片之間的傳輸,也可用顯示屏與驅動板之間的傳輸;
3、由于該類接口能夠實現多數據高速同時傳輸,且電磁干擾小,目前正在逐漸取代傳統的低電壓差動訊號(LVDS)接口。
2.5、DP接口
DisplayPort(簡稱DP)是第一個依賴數據包化數據傳輸技術的顯示通信端口。是一個由PC及芯片制造商聯盟開發,視頻電子標準協會標準化的數字式視頻接口標準。主要用于視頻源與顯示器等設備的連接,它既可以用于內部顯示連接,也可以用于外部的顯示連接。
速度:
DP1.0:2006年5月發布。帶寬10.8Gbps。DP1.0的最大傳輸速度是8.64Gbit/s,長度是2米。已經廢棄。
DP1.2:2009年12月22日發布。它最大的改變是傳輸速度增加兩倍到21.6Gbit/s,支持4K(4096X2160)60Hz,因此支持更高的分辨率、幀速率及色深。
DP1.3:2014年9月15日發布。帶寬速度最高32.4Gbps(HBR3),編碼后有效帶寬為25.92Gbps,可支持4K(3840X2160)120hz、5K(5120X2880)60hz、8K(7680X4320)30hz。
DP1.4:2016年2月份最終版的DP1.4通信端口規范,聲道也提升到32聲道1536KHz采樣率,將為筆記本電腦、智能手機及AIO一體機帶來8K級別(7680x4320)的60Hz輸出,4K的話則可以上到120Hz。
推薦游戲玩家用DP,因為DP傳輸機制可以只傳輸畫面變化部分,理論DP延時更低,帶寬更大。
特點:
1、DP將在傳輸視頻信號的同時加入對高清音頻信號傳輸的支持,同時支持更高的分辨率和刷新率。
2、DP接口屬外部接口,只能用顯示器與驅動板之間的傳輸,不可用做芯片與芯片之間的傳輸。
3、DP接口常見設備:智能電視,筆記本電腦,獨立顯卡,顯示器。
4、AMD多屏拼接技術必須要DisplayPort接口。
5、帶寬更高,成本更低。DP接口可以很輕松的支持2560×1600這樣的超高分辨率的顯示。
審核編輯 :李倩
-
接口
+關注
關注
33文章
8684瀏覽量
151629 -
顯示屏
+關注
關注
28文章
4504瀏覽量
74544 -
RGB
+關注
關注
4文章
801瀏覽量
58623
原文標題:I2C、SPI、UART、RGB、LVDS,MIPI,EDP和DP等顯示屏接口簡要總結
文章出處:【微信號:gh_a6560e9c41d7,微信公眾號:硬件筆記本】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
發布評論請先 登錄
相關推薦
評論