20 世紀(jì)以來(lái),顯示技術(shù)經(jīng)歷了不斷革新,從笨重的陰極射線管到輕薄的平板顯示器,從黑白到彩色,從標(biāo)清到超高清,顯示設(shè)備正朝著更真實(shí)的還原世界的目標(biāo)發(fā)展。如今,為了還原三維世界中立體物體的深度信息,裸眼三維顯示已悄然而至,人們?cè)跓o(wú)需佩戴眼鏡等助視設(shè)備的情況下,仍可觀察到生動(dòng)形象的立體圖像,獲得奇妙非凡的觀看體驗(yàn)。
裸眼三維顯示可采用平板顯示器作為圖像信息的來(lái)源,為了能完整再現(xiàn)一個(gè)立體圖像,平板顯示器上的圖像信息被調(diào)制到各個(gè)視點(diǎn)處,立體圖像的分辨率將不可避免的有所降低。而今,生活中充滿了高清乃至超高清的二維圖像,人們同樣期望可以觀看到高分辨率的立體圖片。
基于指向型背光源的三維顯示技術(shù)可實(shí)現(xiàn)圖像分辨率的提升。具有指向型的背光源即是此技術(shù)的關(guān)鍵器件,顧名思義,此背光源出射具有方向性的光束,分別指向觀看者的左右眼,再配合高幀速液晶屏,可分別產(chǎn)生左右眼對(duì)應(yīng)的視差圖像。左右視差圖像快速切換,根據(jù)人眼的視覺(jué)暫留效果,觀看者可觀察到高分辨率的三維圖像。指向型背光源多采用微結(jié)構(gòu)導(dǎo)光板和三維薄膜來(lái)實(shí)現(xiàn),但由于三維薄膜對(duì)光線的調(diào)控能力有限,基于指向型背光源的三維顯示技術(shù)的串?dāng)_通常較大,同時(shí),較難實(shí)現(xiàn)具有多個(gè)方向的背光源。
為了解決以上兩個(gè)問(wèn)題,來(lái)自浙江大學(xué)的 李海峰 教授研究團(tuán)隊(duì),提出了采用體全息光學(xué)元件(Holographic optical element, HOE) 實(shí)現(xiàn)多指向型背光源,不僅實(shí)現(xiàn)了低串?dāng)_、高分辨率的三維圖像,視點(diǎn)數(shù)目也得到了提升。
該成果以“基于多指向型背光源的三維顯示系統(tǒng)”為題發(fā)表在《液晶與顯示》(ESCI、Scopus 收錄,中文核心期刊)2022 年第 5 期。
1. 實(shí)現(xiàn)原理
在多指向型背光源中,不同位置處的 LED 光源經(jīng)柱面鏡準(zhǔn)直后,入射到體全息光學(xué)器件上,產(chǎn)生不同方向的衍射光束。人眼追蹤模塊負(fù)責(zé)捕獲觀看者左右眼的位置,并傳遞給液晶屏和多指向型背光源。左眼觀看時(shí),液晶屏顯示左眼視差圖像,多指向型背光源僅投射左眼方向光束,右眼觀看時(shí),液晶屏顯示右眼視差圖像,多指向型背光源僅投射右眼方向光束,二者快速交替進(jìn)行,根據(jù)人眼的視覺(jué)暫留效應(yīng),觀看者可觀察到視差圖像,獲得三維感知。
圖1:多指向型背光三維顯示裝置圖 圖源:液晶與顯示,2022, 37(5):599. Fig.1
2. HOE 器件制備
HOE 是多指向型背光源中的關(guān)鍵器件。兩束相干光束(參考光束和物光束)發(fā)生干涉,在干涉位置處放置感光材料,明暗相間的干涉條紋將記錄在感光材料上,制備得到 HOE。當(dāng)參考光束入射到 HOE 上,衍射光即為原始物光束,因此 HOE 可在超薄的材料上實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的光學(xué)特性。當(dāng) HOE 的入射光束以較小角度偏移參考光束時(shí),衍射光束亦稍偏移原始物光束,因此,可以通過(guò)修改入射光束角度,獲取不同方向的衍射光。系統(tǒng)中 HOE 由柱面光束和擴(kuò)散光束在光致聚合物薄膜上干涉制備而成,實(shí)現(xiàn)了柱透鏡和定向擴(kuò)散屏的光學(xué)特性的疊加,其制備過(guò)程如圖2所示。光致聚合物薄膜經(jīng)紫外燈均勻照射后,固化得到 HOE 器件,實(shí)驗(yàn)測(cè)得 HOE 器件的衍射效率約為 70%。
圖2:HOE 制備過(guò)程圖 圖源:液晶與顯示,2022, 37(5):600. Fig.3
3. 顯示均勻度的提升
由于該系統(tǒng)中 HOE 器件采用非平面波曝光制備而成,HOE 上各個(gè)區(qū)域的光柵矢量不斷變化,因此邊緣位置的 LED 入射時(shí),HOE 上各區(qū)域的衍射方向?qū)⒋嬖诓町悾吘壏较蛏媳彻庠吹木鶆蚨葘⒋蟠鬁p低。為了解決這一問(wèn)題,研究團(tuán)隊(duì)采用兩種方式來(lái)提高均勻度,分別是雙 LED 式和擴(kuò)散屏式。
雙 LED 式即相鄰的兩個(gè) LED 同時(shí)點(diǎn)亮,觀看者在相應(yīng)視點(diǎn)看到是拼接后的顯示圖像。在雙 LED 式下,邊緣視場(chǎng)的均勻度提升至 74%,即邊緣視場(chǎng)顯示效果將由圖3 (a)變化為圖3 (b)。同時(shí),串?dāng)_值平均值僅為 1.4%,遠(yuǎn)小于引起觀看者不適感的串?dāng)_最大值 5%。圖4中顯示了雙 LED 點(diǎn)亮方式下,三個(gè)觀看視點(diǎn)處分別對(duì)應(yīng)的顯示圖像。
圖3:邊緣視場(chǎng)處背光源的均勻度,(a) 單 LED 式,(b) 雙 LED 式
圖源:液晶與顯示,2022, 37(5):601. Fig.4, Fig.5
圖4:雙 LED 式不同視區(qū)下的視差圖
圖源:液晶與顯示,2022, 37(5):602. Fig.7
為了提高三維顯示系統(tǒng)的觀看視場(chǎng)角,同時(shí)保證均勻性和串?dāng)_,研究團(tuán)隊(duì)又提出添加擴(kuò)散屏的方式,實(shí)現(xiàn)了 25 個(gè)觀看視點(diǎn)。在擴(kuò)散屏式下,視場(chǎng)角和邊緣視場(chǎng)均勻度均得到提升,系統(tǒng)平均串?dāng)_值為 2.75%,仍小于 5% 的串?dāng)_最大值。圖5顯示了擴(kuò)散屏方式下,5 個(gè)觀看視點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)的顯示圖像。
圖5:擴(kuò)散屏式不同視區(qū)下的視差圖
圖源:2022, 37(5):602. Fig.10
四、總結(jié)與展望
研究團(tuán)隊(duì)利用 HOE 器件的衍射特性,搭建了基于多指向型背光源的三維顯示系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了低串?dāng)_、全分辨、多視點(diǎn)的三維顯示效果,解決了現(xiàn)有的基于指向型背光源的三維顯示裝置在串?dāng)_、視點(diǎn)數(shù)目上的問(wèn)題,大大提升了觀看者的視覺(jué)體驗(yàn)。
同時(shí),該系統(tǒng)較容易集成于便攜式的電子設(shè)備上,在未來(lái),人們可以使用自己的手機(jī)、平板等設(shè)備觀看三維圖像,裸眼三維顯示技術(shù)將極大地豐富人們的生活學(xué)習(xí)和工作娛樂(lè)體驗(yàn)。
審核編輯 :李倩
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原文標(biāo)題:低串?dāng)_:多指向型背光三維顯示
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