談及鏡頭,我們常常會想到球面、非球面、內面非球面、雙面非球面等傳統鏡頭,然而隨著近年來人們對設備小型化的需求與日俱增,并且對設備品質的要求也逐步提高,纖薄又高清超廣角的手機鏡頭,小巧便捷的可穿戴醫療設備以及佩戴舒適的AR眼鏡等都對鏡頭設計提出了更高的挑戰。
因此自由曲面鏡頭的出現引爆了市場,它實現更緊湊的設計,減少透鏡的數量,能在包含多個折疊的表面或者復雜的光路限制時,建立具有多個折射或反射面的緊湊型結構。為了幫助開發者輕松完成自由曲面的設計工作,CODE V研發了許多獨特而又強大的自由曲面設計和優化工具。以下五大工具將助力開發者事半功倍。
Q2D自由曲面
CODE V中的Q2D自由曲面是用于優化的得力工具,它提供的正交多項式在許多情況下能夠平滑收斂。對于有些設計,您可能會發現Q-type多項式非球面能夠更快的收斂到一個好的解,這是因為在設計空間中平衡像差時正交性會避免各項之間的競爭。另外,CODE V還提供一個特別的功能,可以設定表面的使用區域相對于參考二次曲面頂點的幾何位置。
▲圖1:使用Q2D自由曲面的非對稱設計,全部為反射面
非球面與參考二次曲面
偏離量的建模方式
對于CODE V中的部分自由曲面,現在支持2種方式建模非球面與參考二次曲面的偏離量。第一種方式比較特別,允許設定離軸角參數omega,表示要使用的二次曲面區域的離軸程度。表面局部坐標的位置將會根據omega角而偏移。另外,CODE V還允許使用X和Y偏移參數,設定多項式偏離量的坐標原點。
▲圖2:CODE V中作用在參考二次曲面上的自由曲面多項式偏離
CODE V中新的擴展Fringe Zernike多項式面型,與開發者在光學系統建模中常用的多項式具有相同的形式,但是在徑向擴展到高達30次項。
自由曲面系數表
從CODE V 11.3版本開始,開發者可以訪問一個特別設計的自由曲面系數表。該表格以用戶友好的顯示格式,幫助快速檢查系統的對稱性,以及符合(或違反)對稱性的狀況。標示出這些滿足(或不滿足)所需的系統對稱性條件的系數項,不僅有助于高效的使用設計優化變量,還能夠知曉并使用那些對改進系統有效的變量。
▲圖3:不存在對稱性假設的光學系統的二維系數網格
▲圖4:光學系統的二維系數網格, 高亮顯示違反X-Z對稱性條件的系數項
可視化查看表面偏離量,矢高和斜率信息
對于設計的面型,想要從加工的角度來感受非球面斜率的陡峭程度,這在CODE V中很容易實現。使用內置功能查看表面的偏離量,矢高和斜率信息,開發者就可以檢查可能存在問題的區域,然后通過進一步的設計和優化控制修正表面形狀。
▲圖5:Q2D自由曲面矢高圖
基于切比雪夫多項式的
用戶定義面型(UDS)
對于需要在矩形光瞳上進行優化的光學系統,CODE V提供了一個新的基于切比雪夫多項式的用戶定義面型(UDS),這對于具有方形或矩形孔徑的系統非常有用。在對當下需要緊湊折疊的系統進行優化設計時,最高包含到14次項的該面型會展現出更多的靈活性。
▲圖6:切比雪夫面型系數表
▲圖7:使用切比雪夫面型的雙反射鏡系統
使用CODE V中的這些新的強大工具來設計自由曲面光學系統能夠節省時間。將這些工具與CODE V強大并高效的優化能力相結合,開發者就可以看到在早期設計轉變為最終產品中所帶來的效率提升。
原文標題:鏡頭設計天花板——看CODE V 如何輕松搞定自由曲面設計
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