一、前言
光立方顧名思義就是會(huì)發(fā)光的立方體,光立方的基本原理是利用人眼的暫留效應(yīng),利用單片機(jī)控制LED燈快速的閃爍,顯示出一個(gè)完整的圖案。光立方原理相對(duì)簡(jiǎn)單只是制作過(guò)程較為耗時(shí)。
二、OLED模塊介紹
1、介紹
本設(shè)計(jì)的光立方采用的是循環(huán)點(diǎn)亮的方法,通過(guò)循環(huán)將LED燈層層點(diǎn)亮,從而達(dá)到想要的效果。這個(gè)和數(shù)碼管的動(dòng)態(tài)掃描一個(gè)道理,當(dāng)點(diǎn)亮第一層時(shí)對(duì)應(yīng)一個(gè)圖形,第二層對(duì)應(yīng)一個(gè)圖形,當(dāng)掃描速度加快時(shí),看上去就成為一個(gè)圖形了。
2、驅(qū)動(dòng)
本設(shè)計(jì)由于光立方小所以使用9013 NPN三極管進(jìn)行驅(qū)動(dòng),目的是為L(zhǎng)ED燈提供足夠大的電壓電流,NPN三極管作為驅(qū)動(dòng)電路使用時(shí),在基極需串聯(lián)電阻以保護(hù)三極管不被燒壞。三極管集電極與發(fā)射極一端接LED燈的負(fù)極一端接GND。
三、硬件連接
1、實(shí)物圖
正面
側(cè)面
背面
2、 原理圖
最小單片機(jī)系統(tǒng)
驅(qū)動(dòng)電路
LED燈連接
P0、P1控制每一層點(diǎn)亮的LED燈,連接控制LED燈三極管的基級(jí)。
P24、P25、P26、P27控制點(diǎn)亮的層數(shù),同樣使用三極管進(jìn)行控制。
四、軟件代碼
main主函數(shù)
調(diào)用想要的燈光,可以根據(jù)根據(jù)自己的想法進(jìn)行不同的創(chuàng)意。我是直接調(diào)用方便大家學(xué)習(xí)使用。
void main()
{
while(1)
{
and1();
and2();
and3();
and4();
and5();
and6();
and7();
}
}
BMP.c
存儲(chǔ)不同的燈光效果,程序中我設(shè)計(jì)了九個(gè)供大家學(xué)習(xí)。全亮、全滅、平面從最左面到最右面、平面從最下面到最上面、旋轉(zhuǎn)點(diǎn)亮、旋轉(zhuǎn)全亮、平面旋轉(zhuǎn)、波浪、斜面。每個(gè)效果的程序結(jié)構(gòu)基本相同。
void end() //全滅
void begin() //全亮
void and1()//平面最左邊到最右邊
void and2()//平面最下面到最上面
void and3()//旋轉(zhuǎn)點(diǎn)亮
void and4()//旋轉(zhuǎn)亮
void and5()//平面旋轉(zhuǎn)
void and6()//波浪
void and7()//斜面1
大致講解:由于使用P0、P1兩個(gè)端口,所以使用A、B分別控制,AB的第一行為光立方每一層的第一個(gè)狀態(tài),第二行為第二個(gè)狀態(tài)。循環(huán)中j為狀態(tài)的個(gè)數(shù),根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行改寫,k為每個(gè)狀態(tài)的時(shí)長(zhǎng),時(shí)長(zhǎng)過(guò)短時(shí)影響效果,i為層數(shù)的選擇,不需要更改。
void and6()//波浪
{
unsigned char code A[2][4]=
{
{0x5a,0xa5,0x5a,0xa5}, //狀態(tài)1
{0xa5,0x5a,0xa5,0x5a}, //狀態(tài)2
};
unsigned char code B[2][4]=
{
{0x5a,0xa5,0x5a,0xa5},//狀態(tài)1
{0xa5,0x5a,0xa5,0x5a},//狀態(tài)2
};
int i,j,k;
for(j=0;j<2;j++)
{
for(k=0;k<60;k++)
{
for(i=0;i<4;i++)
{
switch(i)
{
case(0):
b1=1;b2=0;b3=0;b4=0; break;//顯示第0層
case(1):
b1=0;b2=1;b3=0;b4=0; break;//顯示第1層
case(2):
b1=0;b2=0;b3=1;b4=0; break;//顯示第2層
case(3):
b1=0;b2=0;b3=0;b4=1; break;//顯示第3層
default:break;
}
a=A[j][i];
b=B[j][i];
DelayMs(1);
}
}
}
}
delay.c
根據(jù)不同的效果進(jìn)行添加。
#include "delay.h"
/*------------------------------------------------
uS延時(shí)函數(shù)
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
mS延時(shí)函數(shù)
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{
while(t--)
{
//大致延時(shí)1mS
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
五、效果展示
視頻演示 https://live.csdn.net/v/215727
六、代碼鏈接
關(guān)注公眾號(hào)“小小創(chuàng)客者”回復(fù)“4*4光立方”獲得代碼,如有錯(cuò)誤歡迎指正。
審核編輯:湯梓紅
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