得益于 NVIDIA CUDA 和 OptiX 編程框架,澤森科工 ZENO 為創作者提供全新三維創作體驗。
三維內容制作面臨GPU 硬件配置挑戰
三維內容制作行業屬于文化創意和高新技術相結合的產業,該行業高精尖人才資源匱乏,人力資源競爭大;對核心技術的積累和技術創新要求強硬;項目資金體量和實現難度大,所以對市場進入者來說,高性能的 GPU 硬件配置對于技術升級和藝術家創意實現上的提速是必不可少的基礎設施。
“程序化生成” 將成為未來三維內容制作的主流方式,即用計算的方式反映物體間的變化及運動規律。傳統手動三維內容制作方式和工具平臺耗時耗力,制作效率的提升只能依賴制作團隊人員數量上的擴增,對于大規模計算項目的制作缺乏效力和成本把控上的優勢。通過升級 GPU 配置,加強對大規模程序化計算項目的計算支持是必不可少的硬件策略。
澤森科工作為三維內容制作工具開發商,對高性能 GPU 的追求更是極致,希望在此基礎上更好的提升內部開發效率及對用戶端的應用效率,實現 ZENO 社會效益和經濟效益的最大化。
NVIDIA 助力澤森科工 ZENO
提升內容創作用戶體驗
基于以上挑戰,澤森科工選擇采用CUDA 的編程模型來構建大規模的并行應用程序,使用OptiX 框架來加速渲染過程。
目前澤森科工自研的軟件 ZENO 已在幾何處理、物理仿真、實時渲染等固定核心模塊中廣泛應用NVIDIA 顯卡計算硬件(RTX 3080、RTX 3090、RTX 2080(Ti)、RTX A6000(NVLink)等)與 CUDA 編程框架來加速計算、優化性能,將原本 1fps 左右的仿真和可視化效率提升至 30fps 左右可交互式的性能范疇。
為進一步挖掘軟件的內容創作能力,給予用戶更大的設計空間,ZENO 同時還依托NVRTC等官方技術支持,開發了完全基于 GPU 運行的 ZFX 腳本(wrangles)以及 GPU 渲染中程序化材質在線編輯設計等等。原本離線編程、離線編譯的 SPH 仿真算法的全流程現可在 ZFX 等功能的支持下完全在軟件運行時的節點界面在線編寫運行,所見即所得。
在不犧牲用戶體驗的前提下,ZENO 充分挖掘了NVIDIA 顯卡的 RT Core計算能力,基于官方OptiX軟件開發包開發了基于硬件實時光線追蹤的渲染算法,將渲染畫質提升到接近離線渲染級別的同時還能快速迭代內容創作,給藝術創作者在內的用戶帶來流暢完整的體驗。
面向云服務平臺的部署,ZENO 下的 ZPC 并行編程框架在多 GPU 算法開發環節已具備豐富的實踐代碼積累,為更大規模的內容創作(仿真、渲染等)鋪平了道路,不僅提高了內容創作的能力上限,還能借助更高算力推動內容創作的效率。
NVIDIA CUDA和OptiX 編程框架
推動 ZENO 實現“三維可視化編程”
使用了NVIDIA CUDA和 OptiX 的編程框架,使 ZENO 作為藝術家的創作工具,能夠在靈活、高效的基礎上滿足創作者的需要,為創造完美的作品鋪墊道路。
在 ZENO 里創作的核心是 “三維可視化編程”, 讓用戶用 “連連看” 式的圖形界面操作直觀地對整個復雜項目全程進行高效編輯。用戶可以借助 “子圖” 來封裝 “積木”,一個個單獨的功能就可以通過簡單的組裝做到靈活的復用。在傳統流程中,從業者制作一部影片的過程受限于流程各環節所使用平臺間的兼容性不便,而全流程制作軟件 ZENO 旨在為用戶帶來無縫對接的流程和制作效率的提升。
澤森科工 CEO 張心欣表示,“如果我們把所有處理過程都在高性能 GPU 上完成,讓數據從出生到死亡、再到畫面生成都在一個系統里完成,自然就省去了中間的轉移過程。”而得益于 CUDA 對并行編程的有力支持,GPU 相較于 CPU 壓倒性的吞吐量優勢可直接反饋到軟件性能中,能極大程度地壓縮高度數據并行的物理仿真、渲染等計算任務所需的時間成本,顯著提高藝術家在制作流程中對內容的控制和調整的時間效率。
關于澤森科工
澤森科工是專注于 “全流程” 三維內容生成軟件開發的公司,致力于通過技術打造一個服務于三維內容創作者的全新行業生態。目前,澤森科工自主研發“全流程” 三維內容生成軟件 ZENO,涵蓋程序化建模、程序化材質、物理仿真、生物仿真、實時渲染等多種制作性能,打造全新三維創作體驗。
NVIDIA 初創加速計劃
NVIDIA 初創加速計劃為免費會員制,旨在培養顛覆行業格局的優秀 AI 初創公司。NVIDIA 初創加速計劃聯合了國內外知名的風投機構、創業孵化器、創業加速器、行業合作伙伴以及科技創業媒體等,打造人工智能創業加速生態系統,能夠提供『產品折扣』、『市場宣傳』、『技術支持』、『融資平臺』、『客戶推薦』等一系列服務,加速初創公司的發展。
原文標題:NVIDIA 助力澤森科工打造全流程三維內容生成軟件
文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
審核編輯:湯梓紅
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