領先的視頻和顯示處理創新方案供應商Pixelworks, Inc.(納斯達克股票代碼:PXLW)逐點半導體今日宣布, 字節跳動旗下游戲品牌朝夕光年與中手游在大陸地區聯合出品的最新版《航海王熱血航線》集成了Pixelworks手游渲染加速引擎SDK。該SDK作為連接游戲內容與手機硬件的橋梁,可在搭載Pixelworks X7視覺處理器的智能手機上實現更高效精準的插幀效果,讓游戲在低功耗下獲得最高4倍的幀率提升,讓高幀游戲能更穩定持久地在手機上運行。這是Pixelworks逐點半導體將游戲內容與終端設備連接起來共同提升手游顯示體驗的首個游戲項目, 也標志著其聯合游戲內容提供商、游戲引擎、手機廠商構建的游戲全鏈路生態又向前邁進了重要一步。
作為漫改動作領域接近標桿級的手游,《航海王熱血航線》一經推出就獲得了市場的熱烈反響,穩居iOS暢銷榜高位,在App Store中累積獲得61萬條評價,評分達4.9分(總分為5.0分), TapTap上獲得2.4萬條評價,評分達7.5分(總分為10分),這一成績在航海王IP改編類手游中堪稱亮眼。該手游高度復刻了原作動畫的主線劇情,同時還在副線設計了多種趣味玩法,讓玩家可以與小伙伴在真實而又立體的航海大世界中,開啟屬于他們的奇幻冒險之旅,共同尋找記憶中那份“熱血與羈絆、青春與夢想”。
作為一款擁有龐大粉絲群體的IP類漫改游戲,《航海王熱血航線》能夠獲得如此出色的成績,與其對IP還原度和畫面表現力的極致追求是分不開的。對游戲開發人員來說,游戲畫質的提升是個不小的挑戰,人物和場景的刻畫不僅需要擁有原作動畫的超高還原度,畫面之間的過渡還要足夠流暢自然才能讓用戶在操控中擁有十足的代入感,這也促使業界對高幀率游戲的需求不斷攀升。然而在手機上要流暢運行高幀率游戲往往意味著需要調用更多系統資源來承擔渲染工作,而這又會引發系統發熱和幀率不穩定等一系列問題,如何平衡高畫質渲染對于手機的功耗影響又是擺在游戲開發團隊面前的另一個難題。
為解決這一問題, Pixelworks逐點半導體以其多年來在視覺顯示領域的技術積淀和創新方案作為橋梁,聯合游戲內容提供商、游戲發行制作機構、游戲引擎以及手機廠商構建游戲生態鏈路,力圖將游戲的視覺顯示優化貫穿游戲從制作到顯示的全生命周期。通過與游戲內容的整合,Pixelworks手游渲染加速引擎得以產生游戲中的圖形運動向量,通過與Pixelworks X7視覺處理器默契配合,精準實現兩種模式的幀率優化模式:低功耗模式與高畫質模式。兩種模式均可將游戲渲染至120幀的絲滑效果,并有效降低功耗,與此同時又各有所長。前者可在低功耗下讓低幀游戲秒變高幀,后者則可讓高幀游戲運行更穩、功耗更省,用戶可根據自己的喜好選擇適合的幀率優化模式進行體驗。
《航海王熱血航線》手游開發團隊表示
“ 游戲從孵化預研到正式推出歷時多年。為了不辜負原作動畫粉絲對于這款頂級IP的喜愛,團隊在游戲的制作與呈現上都不遺余力全盤考量,從劇情還原、玩法設計到畫面呈現都力圖做到最佳水準,以全方位地提升玩家的游戲體驗。對用戶而言,畫質和流暢度是決定游戲代入感的關鍵,優質的手游視覺體驗需要內容和硬件層面共同支撐,Pixelworks的視覺顯示方案在提升幀率與管理功耗方面找到了巧妙的平衡,而這也將為用戶長時穩定地體驗120幀的沉浸式航海王世界提供更多便利。”
Pixelworks逐點半導體手機產品事業部
總經理Leo Shen(沈磊)表示
“打造IP漫改類游戲之路并不簡單,既要塑造引入入勝的畫面意境 ,又要在互動畫面中保持視覺上的流暢感,還要考慮畫面渲染對硬件功耗的影響。很高興Pixelworks手游渲染加速引擎能夠作為橋梁,為《航海王熱血航線》構建從平臺、內容到終端的顯示優化全鏈路通道,希望通過我們的合作,能夠減少游戲內容提供商伙伴在平衡畫質和功耗方面的顧慮,為用戶帶去更具突破性的暢快手游體驗。”
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