在 Windows 操作系統中,TerminateThread在成功終止的情況下返回TRUE。從這個邏輯出發,讓我們嘗試在 Linux 中組織類似的功能。
首先,我們將檢查線程是否處于活動狀態。為此,我們將發送一個零信號。如果進程中存在線程并且正在執行,則tkill將返回 0。之后,我們將使用PTHREAD_CANCEL_ASYNCHRONOUS參數調用 pthread_setcanceltype 函數,只有在此之后,我們才會嘗試通過調用 pthread_cancel 函數來終止線程.有一種可能的情況是線程仍將執行一段時間,為此我們將使用定時等待函數pthread_timedjoin_np(示例中有五次嘗試;每次需要 1000 毫秒)。線程終止后,我們會調用pthread_setcanceltype再次使用PTHREAD_CANCEL_DEFERRED參數。如果有任何錯誤,將始終返回 FALSE。
進程的任何線程都會調用 ExitProcess 函數。
如果其中一個線程調用退出函數(對于 Linux 操作系統),或者ExitProcess或TerminateProcess(對于 Windows 操作系統),那么整個進程將被終止。同樣,如果一個線程接收到一個動作包含在進程終止中的信號,這個信號將終止整個進程。
讓我們總結一下。正確設計的應用程序不應調用強制線程終止函數。推薦的方法是線程函數返回時。在 Linux 操作系統中線程終止的情況下,連接將釋放進程擁有的鏈接和系統資源。必須適當考慮兩次調用 join 函數是不正確的事實(最好會出現錯誤)。如果 Windows 操作系統的線程被強制終止,請務必注意所有非系統資源應以任何方式清理。在 Linux 中,有pthread_cleanup_push和pthread_cleanup_pop函數。
線程終止函數記錄在表 5 中。
表 5. 線程終止函數。
結論
為了減輕中斷的影響,操作系統提供了一個由并行運行的進程組成的模型。但是,該模型在交互、自身地址空間的可用性等方面存在弱點。
另一方面,應用程序在一個進程中擁有多個控制線程可能是有利的。由于這些線程屬于同一個進程,它們使用自己堆棧上的共享地址空間。
線程可以使用信號量、消息等原語相互交互。這些原語對于使在臨界區中不可能同時執行兩個或多個線程是必要的。線程可以處于以下狀態之一:可運行或執行阻塞。一個線程也可以使用交互原語與另一個線程交互。請記住,在使用交互原語時,應小心避免錯誤和死鎖。
在本文中,我們分析了 Windows 和 Linux 操作系統的流式處理 API;提出了基于事件的線程創建和同步接口;討論了使用共享資源的功能;以及詳細的線程終止方式。
審核編輯:郭婷
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