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【RT-Thread】show-me-bad-code

嵌入式物聯網開發 ? 來源:嵌入式物聯網開發 ? 作者:嵌入式物聯網開發 ? 2022-07-24 16:36 ? 次閱讀

1. 題外話

在本活動開始之前,非常榮幸地收到RRT小師弟的邀請, 看能否幫忙想想1024程序員節的論壇活動好點子,在此非常感謝對我的信任。 想起早年在瀏覽一些博文的時候,對國外代碼社區舉辦的"爛代碼比賽"印象深刻, 看到那些牛人提交的"眼花繚亂的bad-but-work-well的代碼,簡直是佩服得五體投地。 自然我們大部分的程序員還很難提供出這么的代碼, 所以基于這個原則,結合我們的實際情況, 修改了下比賽規則,重在娛樂參與,旨在代碼提升。

更多關于此次show-me-bad-code活動的介紹,請點擊這里。

2. 我來提供一段代碼

2.1 代碼背景

這段代碼的原型來自于早幾年在一家POS行業內頭部企業供職時的真實案例代碼,基于這套代碼也是過了各種POS機的行業認證, 經過10多年的沉淀,基于該模板代碼移植/改造而來的應用程序,罐裝的POS機累計裝機量應該在KW級別,可謂就是傳說中妥妥的【祖傳代碼】。

早期代碼的運行環境是嵌入式Linux系統,總內存高達128MB,還是非常富余的;后面才慢慢切為RTOS系統,內存也銳減到64MB,但即便這樣,給到應用程序的內存也是非常充足的。

2.2 代碼功能

這段代碼的主要功能就是在POS機觸發交易時的界面(帶LCD顯示)下,能夠自動識別出當前要使用的各種交易方式,其中包括:

除這些功能外,因為POS機交易是需要保存最近N筆交易記錄的,所以這個處理交易的流程中,還得維護交易記錄的保存。而代碼中用于保存交易記錄的結構體也是非常非常非常的龐大,大到一個結構體就占用接近2KB,這是非常恐怖的。

2.3 代碼片段

為了僅說明情況,而不透露具體的技術細節,這里我僅提供偽代碼,注意代碼里的注釋,是我為了輔助介紹而自己添加的,原來的代碼中,注釋比這少得可憐。

  1. /**
  2. * 保存交易記錄的結構體定義
  3. */
  4. typedef struct _transaction_log_t {
  5. char time_stamp[32];
  6. uint8_t trans_type;
  7. uint8_t trans_no;
  8. /* 各式各樣的數據定義長達20-30個變量 */
  9. uint8_t data1[64];
  10. ...
  11. uint8_t datan[128];
  12. } transaction_log_t;
  13. /* 全局的交易log變量,被各個處理流程的文件引用 */
  14. transaction_log g_log_info;
  15. /**
  16. * 支持的交易方式的掩碼
  17. */
  18. #define TRANSACTION_SWIPE_CARD 0x01
  19. #define TRANSACTION_INSERT_CARD 0x02
  20. #define TRANSACTION_TAP_CARD 0x04
  21. #define TRANSACTION_CODE_PAY 0x08
  22. /**
  23. * 處理交易的流程總入口
  24. */
  25. int all_transaction_process(int timeouts_ms, int transaction_flag)
  26. {
  27. int start_time, end_time;
  28. end_time = 0;
  29. start_time = get_local_time();
  30. /* 循環判斷需要支持的交易方式,直到觸發了某種交易或者超時 */
  31. while (1) {
  32. if (transaction_flag & TRANSACTION_SWIPE_CARD) {
  33. /* 判斷刷卡:阻塞式的接口,帶超時時間 */
  34. ret = get_swipe_card(10);
  35. if (ret == ok) {
  36. /* 處理刷卡流程 */
  37. ...
  38. return 0;
  39. }
  40. } else if (transaction_flag & TRANSACTION_SWIPE_CARD) {
  41. /* 判斷插卡:阻塞式接口,帶超時時間 */
  42. ret = get_insert_card(10);
  43. if (ret == ok) {
  44. /* 處理插卡流程 */
  45. ...
  46. return 0;
  47. }
  48. } else if (transaction_flag & TRANSACTION_SWIPE_CARD) {
  49. /* 判斷揮卡:阻塞式接口,帶超時時間 */
  50. ret = get_tap_card(10);
  51. if (ret == ok) {
  52. /* 處理揮卡流程 */
  53. ...
  54. return 0;
  55. }
  56. } else if (transaction_flag & TRANSACTION_SWIPE_CARD) {
  57. /* 判斷條碼支付 */
  58. ret = get_code(10);
  59. if (ret == ok) {
  60. /* 處理條碼流程 */
  61. ...
  62. return 0;
  63. }
  64. }
  65. end_time = get_local_time();
  66. if (start_time + timeous_ms == end_time) {
  67. /* timeout */
  68. return -1;
  69. }
  70. /* 界面顯示倒計時 */
  71. lcd_update_timetous();
  72. /* 循環延時 */
  73. delay_ms(10);
  74. }
  75. }
  76. /**
  77. * main函數總入口
  78. */
  79. int main(int argc, const char *argv[])
  80. {
  81. /* 應用初始化 */
  82. system_init();
  83. /* 處理備份及系統異常斷電引發的沖正交易 */
  84. handle_bakup();
  85. /* main loop */
  86. while (1) {
  87. /* 每10ms獲取下當前有沒有按鍵觸發交易 */
  88. key = get_key_ms(10);
  89. if (key1 == key) {
  90. /* 有觸發交易需求 */
  91. ret = all_transaction_process(60*1000, );
  92. } else if (key2 == key) {
  93. /* 其他菜單操作 */
  94. ...
  95. } else {
  96. /* 超時或未知按鍵輸入 */
  97. ...
  98. }
  99. /* 刷新顯示在LCD上的時間 */
  100. update _time_dispaly();
  101. }
  102. return 0;
  103. }

2.4 "爛"的理由

這里說上面的代碼"爛"并不是說它工作得不行,相反,它的確工作得可以,從裝機量和各種行業認證就可以看得出來,還是扛得住市場對它的考驗。這里提出它"爛"的原因,主要考慮是從代碼設計和代碼維護的角度來看。

3. 改善既有代碼的設計

3.1 改善代碼前的思考

大家都戲稱祖傳代碼,請勿隨意改動,但我覺得真正優秀的代碼,是慢慢被迭代,被重構而來的,否則的代碼就會被一步步地堆砌起來,直到有一天,沒人能夠再修改維護了,那一刻就如同一棟大廈轟然倒塌,這是非常糟糕的。

正是基于這些的考慮,當時我也是很大膽地向主管提出,我們應該從小面積開始做代碼重構,逐漸改善一些有缺陷的代碼設計。

比較遺憾的是,主管是相對保守的,沒有接受后面大面積重構的實施,主要還是擔心期間的風險,影響外面的程序升級。從商業的角度上,我是支持他的;但是,從代碼的角度,我還是堅持我的觀點;當然這并不影響我們的共事。

3.2 我要如何改善這些代碼

先說下,主管答允我的小面積重構部分,我是怎么做的!

代碼維護上:全局變量全盤引用,亂串于各個文件中,可讀性非常差

針對這一點,我重新整理了部分的C代碼規劃,明確要求非十分必要的設計,不允許全局變量在多個C文件中修改傳遞,盡量控制在一個C文件,同時關鍵的數據都封裝成get/set接口,減少通篇修改數據的可能性。

在code review環境,著重對此類代碼做重點審查,一經發現,務必打回重新修改提交。

代碼設計上:數據結構沒有規劃設計,導致結構體定義太復雜,太過龐然大物,冗余空間浪費大

針對這一點,我的方法就是重新梳理,我們需要用到的必備數據,把所有非必須的數據全部刪除,同時一些數據buffer的長度,再嚴格評估其真正的內存需求空間,而不是一上來就定義32字節/64字節/128字節。

還有一個方面,就是盡量考慮字節對齊的問題,定義結構體的時候,多考慮考慮。

最后的實踐方案,省下了一半的空間。

再說下,當時我提出的實施方案,但是被按下的重構方案!

代碼設計上:所有交易流程的判斷處理,太過于死板,一個if-else判斷到底,耦合嚴重,可擴展性非常差

代碼設計上:LCD顯示與核心業務流程跳轉參雜在一起,沒有解耦,往往改了業務功能的同時還要改UI實現

代碼性能上:流程處理中,大量使用帶超時時間的阻塞式函數,導致整個流程響應的時效性不是很理想

這三點,我認為都應該通過改善整體的代碼架構來提升,下面簡單說說的重構思路。

為了解決此類有業務處理流程,又有UI輸入和UI顯示的處理場景了,有一個比較成熟的軟件模型,叫MVC模型。

MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-視圖-控制器) 模式。

  • Model(模型) - 模型代表核心業務處理模塊。它也可以帶有邏輯,在數據變化時更新控制器。
  • View(視圖) - 視圖代表模型包含的數據的可視化,即UI部分。
  • Controller(控制器) - 控制器作用于模型和視圖上。它控制數據流向模型對象,并在數據變化時更新視圖。它使視圖與模型分離開。
img

根據這個理論模型,應用到我的工程上就是:

Controller:控制器,對應在這里就是,各式各樣的事件監聽器,把各種用戶可能輸入的方式抽象成一個個事件,而每個事件都有對應的監聽器,當監聽器識別到了對應事件的發生,立馬觸發事件給到模型層。

Model: 模型,這應該整個設計中代碼最重的部分,主要是各個處理事件的處理,獨立抽象成一個個模型,這些模型層互不干擾,也易于擴展,有新的事件需要處理就重新定義個模型即可。

View:視圖,就是最簡單的UI界面,它負責對Model提供的數據最UI界面的更新,比如刷新時間,比如顯示倒計時,比如提示用卡信息等等。

它的整一個示意圖如下所示:

image-20211025153225831

應用MVC框架的最大好處就是把M和V分離開來,數據和視圖解耦,使得數據易于處理并存儲,同時也易于擴展,這里的擴展包括視圖擴展和模型擴展,從一變N變得更加容易。

另外很重要的一點,在性能上,處理的實時性大大提升了,而不是簡單的阻塞、延時這種粗暴的方法,取之而來的各種異步監聽,快速響應,這一點我覺得在涉及到UI的應用場景下,都是應該要著重考慮的部分。

4. 更多思考

代碼是無止境的,沒有最好的代碼實現,但是往往有更好的代碼實現。

很多奇奇怪怪的BUG,在代碼設計和代碼編寫階段其實已經埋下了隱患,只不過短時間沒有暴露出來而已。

這也就要求我們這些代碼工作者,在敲代碼之前,多想想設計思路,盡量把你的思路,你的流程通過圖表的形式表達出來,

再不濟,也應該要形成文檔,以便于隨時可以復盤你的代碼實現是否偏離了你原本的設計。

毫不夸張地說,一個在設計階段就有缺陷的代碼架構,再怎么修飾也將于事無補。

這也是我目前轉入軟件架構師崗位,得出的最直接的心得。

最后愿這個世界的程序越來越強,BUG越來越少;

不過,這樣的話,那我們豈不是要失業了?

代碼性能上:流程處理中,大量使用帶超時時間的阻塞式函數,導致整個流程響應的時效性不是很理想

代碼設計上:LCD顯示與核心業務流程跳轉參雜在一起,沒有解耦,往往改了業務功能的同時還要改UI實現

代碼設計上:所有交易流程的判斷處理,太過于死板,一個if-else判斷到底,耦合嚴重,可擴展性非常差

代碼設計上:數據結構沒有規劃設計,導致結構體定義太復雜,太過龐然大物,冗余空間浪費大

代碼維護上:全局變量全盤引用,亂串于各個文件中,可讀性非常差

是否在規定的時間內(一般60S)沒有任何的交易發生,導致超時?

是否按下了【取消鍵】,用戶主動退出了交易?

是否掃描到了微信/支付寶這類的支付條碼?(條碼支付與標準銀行卡交易是完全不一樣的流程)

是否使用了IC卡做非接觸交易(俗稱:揮卡)?(揮卡交易,走銀聯的IC卡快速交易,行內稱qPBOC流程)

是否插入了IC卡?(插入IC卡,走銀聯的IC卡交易流程,行內稱PBOC流程)

是否刷了磁條卡?(刷了磁條卡,走刷磁條卡的交易流程)

審核編輯:湯梓紅

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