本文將以STM32F10x為例,對標準庫開發進行概覽。主要分為三塊內容:
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STM32系統結構
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通過點燈案例,詳解如何基于標準庫構建STM32工程
STM32系統結構
上圖,STM32f10xxx系統結構。
內核IP
從結構框圖上看,Cortex-M3內部有若干個總線接口,以使CM3能同時取址和訪內(訪問內存),它們是:指令存儲區總線(兩條)、系統總線、私有外設總線。有兩條代碼存儲區總線負責對代碼存儲區(即 FLASH 外設)的訪問,分別是I-Code 總線和D-Code 總線。
I-Code用于取指,D-Code用于查表等操作,它們按最佳執行速度進行優化。
系統總線(System)用于訪問內存和外設,覆蓋的區域包括SRAM,片上外設,片外RAM,片外擴展設備,以及系統級存儲區的部分空間。
私有外設總線負責一部分私有外設的訪問,主要就是訪問調試組件。它們也在系統級存儲區。
還有一個DMA總線,從字面上看,DMA是data memory access的意思,是一種連接內核和外設的橋梁,它可以訪問外設、內存,傳輸不受CPU的控制,并且是雙向通信。簡而言之,這個家伙就是一個速度很快的且不受老大控制的數據搬運工。相關文章:詳解STM32中的DMA原理。
處理器外設(內核之外的外設)
從結構框圖上看,STM32的外設有串口、定時器、IO口、FSMC、SDIO、SPI、I2C等,這些外設按照速度的不同,分別掛載到AHB、APB2、APB1這三條總線上。
寄存器
什么是寄存器?寄存器是內置于各個IP外設中,是一種用于配置外設功能的存儲器,并且有想對應的地址。一切庫的封裝始于映射。
是不是看的眼都花了,如果進行寄存器開發,就需要懟地址以及對寄存器進行字節賦值,不僅效率低而且容易出錯。
庫的存在就是為了解決這類問題,將代碼語義化。語義化思想不僅僅是嵌入式有的,前端代碼也在追求語義特性。
從點燈開始學習STM32
內核庫文件分析
cor_cm3.h
這個頭文件實現了:
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內核結構體寄存器定義。
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內核寄存器內存映射。
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內存寄存器位定義。跟處理器相關的頭文件stm32f10x.h實現的功能一樣,一個是針對內核的寄存器,一個是針對內核之外,即處理器的寄存器。
misc.h
內核應用函數庫頭文件,對應stm32f10x_xxx.h。
misc.c
內核應用函數庫文件,對應stm32f10x_xxx.c。在CM3這個內核里面還有一些功能組件,如NVIC、SCB、ITM、MPU、CoreDebug,CM3帶有非常豐富的功能組件,但是芯片廠商在設計MCU的時候有一些并不是非要不可的,是可裁剪的,比如MPU、ITM等在STM32里面就沒有。
其中NVIC在每一個CM3內核的單片機中都會有,但都會被裁剪,只能是CM3 NVIC的一個子集。在NVIC里面還有一個SysTick,是一個系統定時器,可以提供時基,一般為操作系統定時器所用。misc.h和mics.c這兩個文件提供了操作這些組件的函數,并可以在CM3內核單片機直接移植。
處理器外設庫文件分析
startup_stm32f10x_hd.s
這個是由匯編編寫的啟動文件,是STM32上電啟動的第一個程序,啟動文件主要實現了
- 初始化堆棧指針 SP;
- 設置 PC 指針=Reset_Handler ;
- 設置向量表的地址,并 初始化向量表,向量表里面放的是 STM32 所有中斷函數的入口地址
- 調用庫函數 SystemInit,把系統時鐘配置成 72M,SystemInit 在庫文件 stytem_stm32f10x.c 中定義;
- 跳轉到標號_main,最終去到 C 的世界。
system_stm32f10x.c
這個文件的作用是里面實現了各種常用的系統時鐘設置函數,有72M,56M,48, 36,24,8M,我們使用的是是把系統時鐘設置成72M。
Stm32f10x.h
這個頭文件非常重要,這個頭文件實現了:
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處理器外設寄存器的結構體定義。
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處理器外設的內存映射。
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處理器外設寄存器的位定義。
關于 1 和 2 我們在用寄存器點亮 LED 的時候有講解。
其中 3:處理器外設寄存器的位定義,這個非常重要,具體是什么意思?
我們知道一個寄存器有很多個位,每個位寫 1 或者寫 0 的功能都是不一樣的,處理器外設寄存器的位定義就是把外設的每個寄存器的每一個位寫 1 的 16 進制數定義成一個宏,宏名即用該位的名稱表示,如果我們操作寄存器要開啟某一個功能的話,就不用自己親自去算這個值是多少,可以直接到這個頭文件里面找。相關文章:C語言操作寄存器的常見手法。
我們以片上外設 ADC 為例,假設我們要啟動 ADC 開始轉換,根據手冊我們知道是要控制 ADC_CR2 寄存器的位 0:ADON,即往位 0 寫 1,即:
ADC->CR2=0x00000001;
這是一般的操作方法。現在這個頭文件里面有關于 ADON 位的位定義:
#define ADC_CR2_ADON ((uint32_t)0x00000001)
有了這個位定義,我們剛剛的代碼就變成了:
ADC->CR2=ADC_CR2_ADON
stm32f10x_xxx.h
外設 xxx 應用函數庫頭文件,這里面主要定義了實現外設某一功能的結構體,比如通用定時器有很多功能,有定時功能,有輸出比較功能,有輸入捕捉功能,而通用定時器有非常多的寄存器要實現某一個功能。
比如定時功能,我們根本不知道具體要操作哪些寄存器,這個頭文件就為我們打包好了要實現某一個功能的寄存器,是以機構體的形式定義的,比如通用定時器要實現一個定時的功能,我們只需要初始化 TIM_TimeBaseInitTypeDef 這個結構體里面的成員即可,里面的成員就是定時所需要操作的寄存器。
有了這個頭文件,我們就知道要實現某個功能需要操作哪些寄存器,然后再回手冊中精度這些寄存器的說明即可。
stm32f10x_xxx.c
stm32f10x_xxx.c:外設 xxx 應用函數庫,這里面寫好了操作 xxx 外設的所有常用的函數,我們使用庫編程的時候,使用的最多的就是這里的函數。
SystemInit
工程中新建main.c 。
在此文件中編寫main函數后直接編譯會報錯:
Undefined symbol SystemInit (referred from startup_stm32f10x_hd.o).
錯誤提示說SystemInit沒有定義。從分析啟動文件startup_stm32f10x_hd.s時我們知道。
;Reset handler
Reset_Handler PROC
EXPORT Reset_Handler [WEAK]
IMPORT __main
;IMPORT SystemInit
;LDR R0, =SystemInit
BLX R0
LDR R0, =__main
BX R0
ENDP
匯編中;分號是注釋的意思
第五行第六行代碼Reset_Handler調用了SystemInit該函數用來初始化系統時鐘,而該函數是在庫文件system_stm32f10x.c中實現的。我們重新寫一個這樣的函數也可以,把功能完整實現一遍,但是為了簡單起見,我們在main文件里面定義一個SystemInit空函數,為的是騙過編譯器,把這個錯誤去掉。
關于配置系統時鐘之后會出文章RCC時鐘樹詳細介紹,主要配置時鐘控制寄存器(RCC_CR)和時鐘配置寄存器(RCC_CFGR)這兩個寄存器,但最好是直接使用CubeMX直接生成,因為它的配置過程有些冗長。
如果我們用的是庫,那么有個庫函數SystemInit,會幫我們把系統時鐘設置成72M。
現在我們沒有使用庫,那現在時鐘是多少?答案是8M,當外部HSE沒有開啟或者出現故障的時候,系統時鐘由內部低速時鐘LSI提供,現在我們是沒有開啟HSE,所以系統默認的時鐘是LSI=8M。
庫封裝層級
如圖,達到第四層級便是我們所熟知的固件庫或HAL庫的效果。當然庫的編寫還需要考慮許多問題,不止于這些內容。我們需要的是了解庫封裝的大概過程。
將庫封裝等級分為四級來介紹是為了有層次感,就像打怪升級一樣,進行認知理解的升級。
我們都知道,操作GPIO輸出分三大步:
時鐘控制:
STM32 外設很多,為了降低功耗,每個外設都對應著一個時鐘,在系統復位的時候這些時鐘都是被關閉的,如果想要外設工作,必須把相應的時鐘打開。
STM32 的所有外設的時鐘由一個專門的外設來管理,叫RCC(reset and clockcontrol),RCC 在STM32 參考手冊的第六章。
STM32 的外設因為速率的不同,分別掛載到三條總系上:AHB、APB2、APB1,AHB為高速總線,APB2 次之,APB1 再次之。所以的IO 口都掛載到APB2 總線上,屬于高速外設。
模式配置:
這個由端口配置寄存器來控制。端口配置寄存器分為高低兩個,每4bit 控制一個IO 口,所以端口配置低寄存器:CRL 控制這IO 口的低8 位,端口配置高寄存器:CRH控制這IO 口的高8bit。
在4 位一組的控制位中,CNFy[1:0] 用來控制端口的輸入輸出,MODEy[1:0]用來控制輸出模式的速率,又稱驅動電路的響應速度,注意此處速率與程序無關,GPIO引腳速度、翻轉速度、輸出速度區別輸入有4種模式,輸出有4種模式,我們在控制LED 的時候選擇通用推挽輸出。
輸出速率有三種模式:2M、10M、50M,這里我們選擇2M。
電平控制:
STM32的IO口比較復雜,如果要輸出1和0,則要通過控制:端口輸出數據寄存器ODR來實現,ODR 是:Output data register的簡寫,在STM32里面,其寄存器的命名名稱都是英文的簡寫,很容易記住。
從手冊上我們知道ODR是一個32位的寄存器,低16位有效,高16位保留。低16位對應著IO0~IO16,只要往相應的位置寫入0或者1就可以輸出低或者高電平。
第一層級:基地址宏定義
時鐘控制:
在STM32中,每個外設都有一個起始地址,叫做外設基地址,外設的寄存器就以這個基地址為標準按照順序排列,且每個寄存器32位,(后面作為結構體里面的成員正好內存對齊)。
查表看到時鐘由APB2外設時鐘使能寄存器(RCC_APB2ENR)來控制,其中PB端口的時鐘由該寄存器的位3寫1使能。我們可以通過基地址+偏移量0x18,算出RCC_APB2ENR的地址為:0x40021018。那么使能PB口的時鐘代碼則如下所示:
#define RCC_APB2ENR *(volatile unsigned long *)0x40021018
// 開啟端口B 時鐘
RCC_APB2ENR |= 1<<3;
模式配置:
同RCC_APB2ENR一樣,GPIOB的起始地址是:0X4001 0C00,我們也可以算出GPIO_CRL的地址為:0x40010C00。那么設置PB0為通用推挽輸出,輸出速率為2M的代碼則如下所示:
同上,從手冊中我們看到ODR寄存器的地址偏移是:0CH,可以算出GPIOB_ODR寄存器的地址是:0X4001 0C00 + 0X0C = 0X4001 0C0C。現在我們就可以定義GPIOB_ODR這個寄存器了,代碼如下:
#define GPIOB_ODR *(volatile unsigned long *)0x40010C0C
//PB0 輸出低電平
GPIOB_ODR = 0<<0;
第一層級:基地址宏定義完成用STM32控制一個LED的完整代碼:
#define RCC_APB2ENR *(volatile unsigned long *)0x40021018
#define GPIOB_CRL *(volatile unsigned long *)0x40010C00
#define GPIOB_ODR *(volatile unsigned long *)0x40010C0C
int main(void)
{
// 開啟端口B 的時鐘
RCC_APB2ENR |= 1<<3;
// 配置PB0 為通用推挽輸出模式,速率為2M
GPIOB_CRL = (2<<0) | (0<<2);
// PB0 輸出低電平,點亮LED
GPIOB_ODR = 0<<0;
}
void SystemInit(void)
{
}
第二層級:基地址宏定義+結構體封裝
外設寄存器結構體封裝
上面我們在操作寄存器的時候,操作的是寄存器的絕對地址,如果每個寄存器都這樣操作,那將非常麻煩。我們考慮到外設寄存器的地址都是基于外設基地址的偏移地址,都是在外設基地址上逐個連續遞增的,每個寄存器占32個或者16個字節,這種方式跟結構體里面的成員類似。
所以我們可以定義一種外設結構體,結構體的地址等于外設的基地址,結構體的成員等于寄存器,成員的排列順序跟寄存器的順序一樣。這樣我們操作寄存器的時候就不用每次都找到絕對地址,只要知道外設的基地址就可以操作外設的全部寄存器,即操作結構體的成員即可。
下面我們先定義一個GPIO寄存器結構體,結構體里面的成員是GPIO的寄存器,成員的順序按照寄存器的偏移地址從低到高排列,成員類型跟寄存器類型一樣。
typedef struct
{
volatile uint32_t CRL;
volatile uint32_t CRH;
volatile uint32_t IDR;
volatile uint32_t ODR;
volatile uint32_t BSRR;
volatile uint32_t BRR;
volatile uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;
在《STM32 中文參考手冊》8.2 寄存器描述章節,我們可以找到結構體里面的7個寄存器描述。在點亮LED的時候我們只用了CRL和ODR這兩個寄存器,至于其他寄存器的功能大家可以自行看手冊了解。
在GPIO結構體里面我們用了兩個數據類型,一個是uint32_t,表示無符號的32位整型,因為GPIO的寄存器都是32位的。這個類型聲明在標準頭文件stdint.h 里面使用typedef對unsigned int重命名,我們在程序上只要包含這個頭文件即可。
另外一個是volatile作用就是告訴編譯器這里的變量會變化不因優化而省略此指令,必須每次都直接讀寫其值,這樣就能確保每次讀或者寫寄存器都真正執行到位。
外設封裝
STM32F1系列的GPIO端口分A~G,即GPIOA、GPIOB。。。。。。GPIOG。每個端口都含有GPIO_TypeDef結構體里面的寄存器,我們可以根據手冊各個端口的基地址把GPIO的各個端口定義成一個GPIO_TypeDef類型指針,然后我們就可以根據端口名(實際上現在是結構體指針了)來操作各個端口的寄存器,代碼實現如下:
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 0800)
#define GPIOB ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 0C00)
#define GPIOC ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 1000)
#define GPIOD ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 1400)
#define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 1800)
#define GPIOF ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 1C00)
#define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) 0X4001 2000)
外設內存映射
講到基地址的時候我們再引人一個知識點:Cortex-M3存儲器系統,這個知識點在《Cortex-M3權威指南》第5章里面講到。CM3的地址空間是4GB,如下圖所示:
我們這里要講的是片上外設,就是我們所說的寄存器的根據地,其大小總共有512MB,512MB是其極限空間,并不是每個單片機都用得完,實際上各個MCU廠商都只是用了一部分而已。STM32F1系列用到了:0x4000 0000 ~0x5003 FFFF。現在我們說的STM32的寄存器就是位于這個區域。
APB1、APB2、AHB 總線基地址
現在我們說的STM32的寄存器就是位于這個區域,這里面ST設計了三條總線:AHB、APB2和APB1,其中AHB和APB2是高速總線,APB1是低速總線。不同的外設根據速度不同分別掛載到這三條總線上。
從下往上依次是:APB1、APB2、AHB,每個總線對應的地址分別是:APB1:0x40000000,APB2:0x4001 0000,AHB:0x4001 8000。
這三條總線的基地址我們是從《STM32 中文參考手冊》2.3小節—存儲器映像得到的:APB1的基地址是TIM2定時器的起始地址,APB2的基地址是AFIO的起始地址,AHB的基地址是SDIO的起始地址。其中APB1地址又叫做外設基地址,是所有外設的基地址,叫做PERIPH_BASE。
現在我們把這三條總線地址用宏定義出來,以后我們在定義其他外設基地址的時候,只需要在這三條總線的基址上加上偏移地址即可,代碼如下:
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
#define APB1PERIPH_BASE PERIPH_BASE
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define AHBPERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x20000)
GPIO 端口基地址
因為GPIO掛載到APB2總線上,那么現在我們就可以根據APB2的基址算出各個GPIO端口的基地址,用宏定義實現代碼如下:
#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
#define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
#define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
#define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
#define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
第二層級:基地址宏定義+結構體封裝完成用STM32控制一個LED的完整代碼:
#include
#define __IO volatile
typedef struct
{
__IO uint32_t CRL;
__IO uint32_t CRH;
__IO uint32_t IDR;
__IO uint32_t ODR;
__IO uint32_t BSRR;
__IO uint32_t BRR;
__IO uint32_t LCKR;
} GPIO_TypeDef;
typedef struct
{
__IO uint32_t CR;
__IO uint32_t CFGR;
__IO uint32_t CIR;
__IO uint32_t APB2RSTR;
__IO uint32_t APB1RSTR;
__IO uint32_t AHBENR;
__IO uint32_t APB2ENR;
__IO uint32_t APB1ENR;
__IO uint32_t BDCR;
__IO uint32_t CSR;
} RCC_TypeDef;
#define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
#define APB1PERIPH_BASE PERIPH_BASE
#define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000)
#define AHBPERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x20000)
#define GPIOA_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0800)
#define GPIOB_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x0C00)
#define GPIOC_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOD_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1400)
#define GPIOE_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1800)
#define GPIOF_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x1C00)
#define GPIOG_BASE (APB2PERIPH_BASE + 0x2000)
#define RCC_BASE (AHBPERIPH_BASE + 0x1000)
#define GPIOA ((GPIO_TypeDef *) GPIOA_BASE)
#define GPIOB ((GPIO_TypeDef *) GPIOB_BASE)
#define GPIOC ((GPIO_TypeDef *) GPIOC_BASE)
#define GPIOD ((GPIO_TypeDef *) GPIOD_BASE)
#define GPIOE ((GPIO_TypeDef *) GPIOE_BASE)
#define GPIOF ((GPIO_TypeDef *) GPIOF_BASE)
#define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
#define RCC ((RCC_TypeDef *) RCC_BASE)
#define RCC_APB2ENR *(volatile unsigned long *)0x40021018
#define GPIOB_CRL *(volatile unsigned long *)0x40010C00
#define GPIOB_ODR *(volatile unsigned long *)0x40010C0C
int main(void)
{
// 開啟端口B 的時鐘
RCC->APB2ENR |= 1<<3;
// 配置PB0 為通用推挽輸出模式,速率為2M
GPIOB->CRL = (2<<0) | (0<<2);
// PB0 輸出低電平,點亮LED
GPIOB->ODR = 0<<0;
}
void SystemInit(void)
{
}
第二層級變化:
①、定義一個外設(GPIO)寄存器結構體,結構體的成員包含該外設的所有寄存器,成員的排列順序跟寄存器偏移地址一樣,成員的數據類型跟寄存器的一樣。
②外設內存映射,即把地址跟外設建立起一一對應的關系。
③外設聲明,即把外設的名字定義成一個外設寄存器結構體類型的指針。
④通過結構體操作寄存器,實現點亮LED。
第三層級:基地址宏定義+結構體封裝+“位封裝”(每一位的對應字節封裝)
上面我們在控制GPIO輸出內容的時候控制的是ODR(Output data register)寄存器,ODR是一個16位的寄存器,必須以字的形式控制其實我們還可以控制BSRR和BRR這兩個寄存器來控制IO的電平,下面我們簡單介紹下BRR寄存器的功能,BSRR自行看手冊研究。
位清除寄存器BRR只能實現位清0操作,是一個32位寄存器,低16位有效,寫0沒影響,寫1清0。現在我們要使PB0輸出低電平,點亮LED,則只要往BRR的BR0位寫1即可,其他位為0,代碼如下:
GPIOB->BRR = 0X0001;
這時PB0就輸出了低電平,LED就被點亮了。
如果要PB2輸出低電平,則是:
GPIOB->BRR = 0X0004;
如果要PB3/4/5/6。。。。。。這些IO輸出低電平呢?
道理是一樣的,只要往BRR的相應位置賦不同的值即可。因為BRR是一個16位的寄存器,位數比較多,賦值的時候容易出錯,而且從賦值的16進制數字我們很難清楚的知道控制的是哪個IO。
這時,我們是否可以把BRR的每個位置1都用宏定義來實現,如GPIO_Pin_0就表示0X0001,GPIO_Pin_2就表示0X0004。只要我們定義一次,以后都可以使用,而且還見名知意。“位封裝”(每一位的對應字節封裝) 代碼如下:
#define GPIO_Pin_0 ((uint16_t)0x0001) /*!< Pin 0 selected */
#define GPIO_Pin_1 ((uint16_t)0x0002) /*!< Pin 1 selected */
#define GPIO_Pin_2 ((uint16_t)0x0004) /*!< Pin 2 selected */
#define GPIO_Pin_3 ((uint16_t)0x0008) /*!< Pin 3 selected */
#define GPIO_Pin_4 ((uint16_t)0x0010) /*!< Pin 4 selected */
#define GPIO_Pin_5 ((uint16_t)0x0020) /*!< Pin 5 selected */
#define GPIO_Pin_6 ((uint16_t)0x0040) /*!< Pin 6 selected */
#define GPIO_Pin_7 ((uint16_t)0x0080) /*!< Pin 7 selected */
#define GPIO_Pin_8 ((uint16_t)0x0100) /*!< Pin 8 selected */
#define GPIO_Pin_9 ((uint16_t)0x0200) /*!< Pin 9 selected */
#define GPIO_Pin_10 ((uint16_t)0x0400) /*!< Pin 10 selected */
#define GPIO_Pin_11 ((uint16_t)0x0800) /*!< Pin 11 selected */
#define GPIO_Pin_12 ((uint16_t)0x1000) /*!< Pin 12 selected */
#define GPIO_Pin_13 ((uint16_t)0x2000) /*!< Pin 13 selected */
#define GPIO_Pin_14 ((uint16_t)0x4000) /*!< Pin 14 selected */
#define GPIO_Pin_15 ((uint16_t)0x8000) /*!< Pin 15 selected */
#define GPIO_Pin_All ((uint16_t)0xFFFF) /*!< All pins selected */
這時PB0就輸出了低電平的代碼就變成了:
GPIOB->BRR = GPIO_Pin_0;
如果同時讓PB0/PB15輸出低電平,用或運算,代碼:
GPIOB->BRR = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_15;
為了不使main函數看起來冗余,上述庫封裝 的代碼不應該放在main里面,因為其是跟GPIO相關的,我們可以把這些宏放在一個單獨的頭文件里面。
在工程目錄下新建stm32f10x_gpio.h,把封裝代碼放里面,然后把這個文件添加到工程里面。這時我們只需要在main.c里面包含這個頭文件即可。
第四層級:基地址宏定義+結構體封裝+“位封裝”+函數封裝
我們點亮LED的時候,控制的是PB0這個IO,如果LED接到的是其他IO,我們就需要把GPIOB修改成其他的端口,其實這樣修改起來也很快很方便。
但是為了提高程序的可讀性和可移植性,我們是否可以編寫一個專門的函數用來復位GPIO的某個位,這個函數有兩個形參,一個是GPIOX(X=A...G),另外一個是GPIO_Pin(0...15),函數的主體則是根據形參GPIOX 和GPIO_Pin來控制BRR寄存器,代碼如下:
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
GPIOx->BRR = GPIO_Pin;
}
這時,PB0輸出低電平,點亮LED的代碼就變成了:
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0);
同理, 我們可以控制BSRR這個寄存器來實現關閉LED,代碼如下:
// GPIO 端口置位函數
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
{
GPIOx->BSRR = GPIO_Pin;
}
這時,PB0輸出高電平,關閉LED的代碼就變成了:
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_0);
同樣,因為這個函數是控制GPIO的函數,我們可以新建一個專門的文件來放跟gpio有關的函數。相關文章:STM32中GPIO工作原理詳解。
在工程目錄下新建stm32f10x_gpio.c,把GPIO相關的函數放里面。這時我們是否發現剛剛新建了一個頭文件stm32f10x_gpio.h,這兩個文件存放的都是跟外設GPIO相關的。
C文件里面的函數會用到h頭文件里面的定義,這兩個文件是相輔相成的,故我們在stm32f10x_gpio.c 文件中也包含stm32f10x_gpio.h這個頭文件。別忘了把stm32f10x.h這個頭文件也包含進去,因為有關寄存器的所有定義都在這個頭文件里面。
如果我們寫其他外設的函數,我們也應該跟GPIO一樣,新建兩個文件專門來存函數,比如RCC這個外設我們可以新建stm32f10x_rcc.c和stm32f10x_rcc.h。其他外依葫蘆畫瓢即可。
實例編寫
以上,是對庫封住過程的概述,下面我們正在地使用庫函數編寫LED程序。
①管理庫的頭文件
當我們開始調用庫函數寫代碼的時候,有些庫我們不需要,在編譯的時候可以不編譯,可以通過一個總的頭文件stm32f10x_conf.h來控制,該頭文件主要代碼如下:
這里面包含了全部外設的頭文件,點亮一個LED我們只需要RCC和GPIO 這兩個外設的庫函數即可,其中RCC控制的是時鐘,GPIO控制的具體的IO口。所以其他外設庫函數的頭文件我們注釋掉,當我們需要的時候就把相應頭文件的注釋去掉即可。
stm32f10x_conf.h這個頭文件在stm32f10x.h這個頭文件的最后面被包含,在第8296行:
#ifdef USE_STDPERIPH_DRIVER
#include "stm32f10x_conf.h"
#endif
代碼的意思是,如果定義了USE_STDPERIPH_DRIVER這個宏的話,就包含stm32f10x_conf.h這個頭文件。
我們在新建工程的時候,在魔術棒選項卡C/C++中,我們定義了USE_STDPERIPH_DRIVER 這個宏,所以stm32f10x_conf.h 這個頭文件就被stm32f10x.h包含了,我們在寫程序的時候只需要調用一個頭文件:stm32f10x.h即可。
②編寫LED初始化函數
經過寄存器點亮LED的操作,我們知道操作一個GPIO輸出的編程要點大概如下:
1、開啟GPIO的端口時鐘
2、選擇要具體控制的IO口,即pin
3、選擇IO口輸出的速率,即speed
4、選擇IO口輸出的模式,即mode
5、輸出高/低電平
STM32的時鐘功能非常豐富,配置靈活,為了降低功耗,每個外設的時鐘都可以獨自的關閉和開啟。STM32中跟時鐘有關的功能都由RCC這個外設控制,RCC中有三個寄存器控制著所以外設時鐘的開啟和關閉:RCC_APHENR、RCC_APB2ENR和RCC_APB1ENR,AHB、APB2和APB1代表著三條總線,所有的外設都是掛載到這三條總線上,GPIO屬于高速的外設,掛載到APB2總線上,所以其時鐘有RCC_APB2ENR控制。
GPIO 時鐘控制
固件庫函數:RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE)函數的原型為:
void RCC_APB2PeriphClockCmd(uint32_t RCC_APB2Periph,
FunctionalState NewState)
{
/* Check the parameters */
assert_param(IS_RCC_APB2_PERIPH(RCC_APB2Periph));
assert_param(IS_FUNCTIONAL_STATE(NewState));
if (NewState != DISABLE)
{
RCC->APB2ENR |= RCC_APB2Periph;
}
else
{
RCC->APB2ENR &= ~RCC_APB2Periph;
}
}
當程序編譯一次之后,把光標定位到函數/變量/宏定義處,按鍵盤的F12或鼠標右鍵的Go to definition of,就可以找到原型。固件庫的底層操作的就是RCC外設的APB2ENR這個寄存器,宏RCC_APB2Periph_GPIOB的原型是:0x00000008,即(1<<3),還原成存器操作就是:RCC->APB2ENR |= 1<<<3。相比固件庫操作,寄存器操作的代碼可讀性就很差,只有才查閱寄存器配置才知道具體代碼的功能,而固件庫操作恰好相反,見名知意。
GPIO 端口配置
GPIO的pin,速度,模式,都由GPIO的端口配置寄存器來控制,其中IO0~IO7由端口配置低寄存器CRL控制,IO8~IO15由端口配置高寄存器CRH配置。固件庫把端口配置的pin,速度和模式封裝成一個結構體:
typedef struct
{
uint16_t GPIO_Pin;
GPIOSpeed_TypeDef GPIO_Speed;
GPIOMode_TypeDef GPIO_Mode;
} GPIO_InitTypeDef;
pin可以是GPIO_Pin_0~GPIO_Pin_15或者是GPIO_Pin_All,這些都是庫預先定義好的宏。speed也被封裝成一個結構體:
typedef enum
{
GPIO_Speed_10MHz = 1,
GPIO_Speed_2MHz,
GPIO_Speed_50MHz
} GPIOSpeed_TypeDef;
速度可以是10M,2M或者50M,這個由端口配置寄存器的MODE位控制,速度是針對IO口輸出的時候而言,在輸入的時候可以不用設置。mode也被封裝成一個結構體:
typedef enum
{
GPIO_Mode_AIN = 0x0, // 模擬輸入
GPIO_Mode_IN_FLOATING = 0x04, // 浮空輸入(復位后的狀態)
GPIO_Mode_IPD = 0x28, // 下拉輸入
GPIO_Mode_IPU = 0x48, // 上拉輸入
GPIO_Mode_Out_OD = 0x14, // 通用開漏輸出
GPIO_Mode_Out_PP = 0x10, // 通用推挽輸出
GPIO_Mode_AF_OD = 0x1C, // 復用開漏輸出
GPIO_Mode_AF_PP = 0x18 // 復用推挽輸出
} GPIOMode_TypeDef;
IO口的模式有8種,輸入輸出各4種,由端口配置寄存器的CNF配置。相關文章:STM32中GPIO工作原理詳解。平時用的最多的就是通用推挽輸出,可以輸出高低電平,驅動能力大,一般用于接數字器件。
最終用固件庫實現就變成這樣:
// 定義一個GPIO_InitTypeDef 類型的結構體
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 選擇要控制的IO 口
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
// 設置引腳為推挽輸出
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
// 設置引腳速率為50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
/*調用庫函數,初始化GPIOB0*/
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
倘若同一端口下不同引腳有不同的模式配置,每次對每個引腳配置完成后都要調用GPIO初始化函數,代碼如下:
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_15 ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉輸入
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 ;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽輸出
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
GPIO 輸出控制
GPIO輸出控制,可以通過端口數據輸出寄存器ODR、端口位設置/清除寄存器BSRR和端口位清除寄存器BRR這三個來控制。端口輸出寄存器ODR是一個32位的寄存器,低16位有效,對應著IO0~IO15,只能以字的形式操作,一般使用寄存器操作,相關文章請移步此處:C語言操作寄存器的常見手法。
// PB0 輸出高電平,點亮LED
GPIOB->ODR = 1<<0;
端口位清除寄存器BRR是一個32位的寄存器,低十六位有效,對應著IO0~IO15,只能以字的形式操作,可以單獨對某一個位操作,寫1清0。
// PB0 輸出低電平,點亮LED
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
BSRR是一個32位的寄存器,低16位用于置位,寫1有效,高16位用于復位,寫1有效,相當于BRR寄存器。高16位我們一般不用,而是操作BRR這個寄存器,所以BSRR這個寄存器一般用來置位操作。
// PB0 輸出高電平,熄滅LED
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
綜上:固件庫LED GPIO初始化函數。
void LED_GPIO_Config(void)
{
// 定義一個GPIO_InitTypeDef 類型的結構體
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 開啟GPIOB 的時鐘
RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE);
// 選擇要控制的IO 口
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
// 設置引腳為推挽輸出
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
// 設置引腳速率為50MHz
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
/*調用庫函數,初始化GPIOB0*/
GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);
// 關閉LED
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
}
主函數
#include "stm32f10x.h"
void SOFT_Delay(__IO uint32_t nCount);
void LED_GPIO_Config(void);
int main(void)
{
// 程序來到main 函數之前,啟動文件:statup_stm32f10x_hd.s 已經調用
// SystemInit()函數把系統時鐘初始化成72MHZ
// SystemInit()在system_stm32f10x.c 中定義
// 如果用戶想修改系統時鐘,可自行編寫程序修改
LED_GPIO_Config();
while ( 1 )
{
// 點亮LED
GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
Time_Delay(0x0FFFFF);
// 熄滅LED
GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_0);
Time_Delay(0x0FFFFF);
}
}
// 簡陋的軟件延時函數
void Time_Delay(volatile uint32_t Count)
{
for (; Count != 0; Count--);
}
注意void Time_Delay(volatile uint32_t Count)只是一個簡陋的軟件延時函數,如果小伙伴們有興趣可以看一看MultiTimer,它是一個軟件定時器擴展模塊,可無限擴展所需的定時器任務,取代傳統的標志位判斷方式, 更優雅更便捷地管理程序的時間觸發時序。
審核編輯 :李倩
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原文標題:入手STM32單片機的知識點總結
文章出處:【微信號:c-stm32,微信公眾號:STM32嵌入式開發】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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