寫文字之前,兩個背景交代一下:
1.前文講過USB3.0 的基礎知識,可以先了解一下。
2.關于知識體系框架圖(設計,仿真,測試),先有個概念。
言歸正傳。
1、Pre-Layout(先期布局
需要信號完整性工程師評估USB 接口擺放位置是否符合。是否符合取決于鏈路的情況,也就是鏈路評估。
關于USB的鏈路,先要搞清楚USB 的拓撲結構,一般來自于前文中所說的4種拓撲結構之一。下圖為一個綜合的鏈路形式:
舉個例子,選用簡單的一種拓撲結構來做一種推算:
1.根據USB接口位置,預估線長為Y。
2.鏈路閾量。
4 dB (Package)+ 2 dB (PTH Connector)+ 0.3 x 4 (Via) + 3.5 dB (CMC&ESD) = 10.7 dB
(20-10.7)/0.9 =10.33 inches
所以有些芯片DG給出的參考值 10 in。
有的小伙伴立馬舉手,說:我看到有些DG給出的是12 in。
這個是因為板材的區別(FR4 & Mid Loss)。
線長的最大長度除了受板材因素的影響,還有疊層和銅箔,都會影響。
2、版圖檢查
1.我們需要關注的信號是哪些,USB3.0信號圖:
2.信號的阻抗:
阻抗的值根據產品鏈路的實際情況,做好阻抗匹配。
3.Layout
列舉部分,以產品設計的checklist為準。
分清楚 Intra-pair spacing & Inter-pair spacing
重讀Design guide 發現有意思的一點:
參考層完整性:
注:參考平面的改變,要加stiching via
避免串擾(Crosstalk)
4.鏈路上器件的擺放:
關于CAP位置擺放標準,之前有做過相關的仿真,只要不擺放在鏈路的中間位置,盡量靠近發送端或接收端擺放都可以。
CMC(Common mode chokes)
ESD diode加在USB 信號路徑,增大了寄生電容,影響了信號質量。版圖設計可以參考如下優化。同時注意器件擺放層,減小stub。
5.電源部分:
電源部分的Power fill按照1.5 A 的閾量預估。電源部分牽扯到USB droop和IR drop的測試。還有電源路徑的PDN的知識點。這里面就不做展開。
6.Hub部分:
Hub有USB3.0&USB2.0之分
7.Repeater(Re-driver&Re-timer)
擺放位置也沒有明確說明,也是盡量靠近終端。
一般來說,就是調節均衡的設置,改善信號的上升時間和眼高的幅值,就不展開說了,參照使用手冊。
8.Differential Via
阻抗突變,注意優化。
3、總結
這邊只拿一個簡單的拓撲結構進行梳理,其他的鏈路中有redriver ,經過Hub轉換,有Cable連接等各種的情況,不同的拓撲結構,具體情況分別評估,這里只做個拋磚引玉,就不一一展開了。
審核編輯:劉清
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