介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術創(chuàng)作或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者。
該 NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃成員構建的 Omniverse 擴展程序能夠通過移動掃描實時創(chuàng)建逼真的個性化虛擬形象。
想象一個場景:您拍了一張自拍,幾秒鐘后這張照片就變成了一個會動、會說的個性化的 3D 虛擬形象。
利用 NVIDIA Omniverse 3D 設計協(xié)作和模擬平臺的一項全新擴展程序就可以實現(xiàn)該場景。
該擴展程序由軟件初創(chuàng)企業(yè) in3D 的開發(fā)人員創(chuàng)建,支持人們使用智能手機將個人的 3D 虛擬形象實時導入虛擬環(huán)境。Omniverse 擴展程序是允許所有人創(chuàng)建和擴展 Omniverse 應用功能的核心構件。
目前 in3D 應用可以將人轉換成數(shù)字形式并導入 Omniverse 平臺。創(chuàng)作者可以利用該應用構建引人入勝的虛擬世界并讓虛擬形象來扮演故事中的英雄、演員或觀眾。該應用可以在任何帶有攝像頭的手機上使用,并且能夠根據(jù)自拍再現(xiàn)用戶的物理形態(tài)和肌膚紋理。
這些虛擬形象甚至還能被導入具有動畫和個性化設計的 3D 世界。
in3D 是 NVIDIA 初創(chuàng)加速計劃成員,該計劃是一項旨在培養(yǎng)尖端初創(chuàng)企業(yè)的全球免費計劃。
輕松創(chuàng)建可擴展的虛擬形象
過去創(chuàng)建一個逼真的 3D 虛擬形象需要花費數(shù)月的時間以及高達數(shù)萬美元的成本。攝影測量法是一種能根據(jù)圖像創(chuàng)建人類 3D 模型的標準方法,該方法需要利用數(shù)字工作室完成,構建成本極高,且虛擬形象缺乏可擴展性。
in3D 的 3D 虛擬形象創(chuàng)建流程簡單且可擴展。該應用通過移動掃描來捕捉一個人的幾何形狀、紋理、深度以及各種矢量,并利用這些信息復刻栩栩如生的細節(jié),創(chuàng)造虛擬形象的預測動畫。
in3D 的總部位于以色列特拉維夫。該公司首席執(zhí)行官 Dmitry Ulyanov 表示,該應用能夠以厘米級的精度捕捉微小細節(jié)并自動修復光照效果,以便能從一張自拍照片中獲得精確的頭部幾何形狀并以此預估用戶的準確體形。
Ulyanov 表示,創(chuàng)作者在構建 3D 世界時可以利用 in3D 軟件來節(jié)省時間等成本、提高生產力。
“手動創(chuàng)建一個虛擬形象可能需要長達數(shù)月的時間。但利用 in3D 的掃描應用和軟件開發(fā)工具包,用戶能在同樣的時間內使用 GPU 和手機掃描并上傳 21000 個人來構建虛擬形象。”
連接 Omniverse
Ulyanov 表示,通過將 in3D 的擴展程序與 NVIDIA Omniverse Cloud Engine(ACE)結合使用,用戶可以輕松地自定義從 in3D 導入的虛擬形象,從而實現(xiàn)在虛擬世界實時、大規(guī)模的互動,為虛擬形象的構建帶來更多可能性。
in3D 使用一種開源、可擴展的文件格式——通用場景描述(USD)將其高保真虛擬形象無縫集成到 Omniverse。虛擬形象數(shù)據(jù)全都包含在 USD 文件中,用戶不需要復雜的著色器或嵌入物,只需要簡單拖放就能將虛擬形象導入 Omniverse。
在將 USD 格式的虛擬形象導入 Omniverse 后,用戶就可以在 Omniverse Create 和 Audio2Face 等應用中對虛擬形象進行其他操作。Omniverse 有支持用戶整體內容創(chuàng)作的完整工具集,比如制作虛擬形象的身體動畫的重定向工具以及能夠制作虛擬形象的面部表情的 Audio2Face 等。
in3D 使用 Omniverse Kit 和 VSCode 計算機程序來完成構建該 Omniverse 擴展程序的開發(fā)流程。Ulyanov 表示,VSCod 程序支持用戶在代碼中自行設置斷點,是一種簡單、便捷、開箱即用的 Omniverse 連接解決方案,in3D 正是通過該程序來與 Omniverse 連接。
Ulyanov 還表示:“將我們的 SDK 與其他 3D 開發(fā)者的軟件整合在一起能夠帶來巨大的改變。通過上線我們的 Omniverse 擴展程序,我們希望能夠擴大使用我們虛擬形象應用的開發(fā)者人數(shù)。”
in3D 首席營銷官 Sergei Sherman 表示:“我們現(xiàn)在已經能夠上傳我們的 SDK 并將它與 3D 開發(fā)者使用的所有工具相連,in3D 已成為能在所有 3D 開發(fā)環(huán)境中部署的解決方案,在這么短的時間內僅依靠我們自己的資源是無法實現(xiàn)的。”
加入創(chuàng)作者行列
全世界的創(chuàng)作者和開發(fā)者可以免費下載 NVIDIA Omniverse,企業(yè)團隊可以使用該平臺完成他們的 3D 項目。
注冊并參與將于 9 月 19 日至 22 日舉行的 AI 和元宇宙時代的開發(fā)者大會——NVIDIA GTC 大會,了解如何運用 Omniverse 連接和創(chuàng)建虛擬世界。大會期間還將舉辦數(shù)十場分會和特別活動。所有人都可以免費注冊 GTC 大會。
開發(fā)者可以在北京時間 9 月 10 日星期六早晨 6 點之前使用 Omniverse Code 創(chuàng)建 Omniverse 擴展程序來參加首屆#ExtendOmniverse 競賽。參賽者將有機會贏得 NVIDIA RTX GPU。獲獎者名單將在 GTC 上的 NVIDIA Omniverse 用戶組活動中公布。
Omniverse 資源中心為開發(fā)者提供文檔和教程,這些文檔和教程詳細介紹了 Ulyanov 等開發(fā)者如何為該平臺構建基于 USD 的自定義應用和擴展程序。
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原文標題:Omniverse 先鋒面對面:初創(chuàng)企業(yè) in3D 使用 NVIDIA Omniverse 將自拍變成能歌善舞的虛擬形象
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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