GTC 大會上的演示展示了 AI 賦能的虛擬形象,該虛擬形象可以響應(yīng)自然語言并提出智能推薦。
Violet 是一個 AI 賦能的客服助理,可以隨時受理客戶的訂單。
Violet 在本周 GTC 大會上首度亮相,這是一款基于云的虛擬形象,其發(fā)布代表著利用NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE)進(jìn)行虛擬形象開發(fā)的最新進(jìn)展。這套云原生 AI 微服務(wù)有助于更輕松地大規(guī)模構(gòu)建和部署智能虛擬助理和數(shù)字人。
為了讓 Violet 等交互式虛擬形象“動起來”,開發(fā)者需要確保 3D 人物能夠“看到”、“聽到”、“理解到”,以及能與人“交流”。但是,由于傳統(tǒng)方法通常需要昂貴的設(shè)備、特定的專業(yè)知識和耗時的工作流,因此,構(gòu)建栩栩如生的虛擬形象是一項極具挑戰(zhàn)性的工作。
Violet 演示中展示了 Omniverse ACE 所提供的構(gòu)建、自定義和部署交互式虛擬形象所需的所有 AI 基礎(chǔ)模塊,以簡化虛擬形象開發(fā)。無論是處理餐廳訂單,還是回答關(guān)于宇宙的問題,這些 AI 助理可以針對幾乎所有行業(yè)的需求輕松進(jìn)行定制,并能幫助組織改進(jìn)現(xiàn)有工作流,挖掘新的商機(jī)。
觀看視頻,了解 Violet 如何與用戶互動、回復(fù)語音提示并進(jìn)行智能推薦:
Omniverse ACE 讓 Violet 栩栩如生
在該演示中,Violet 是一個具有基礎(chǔ)動畫且可完全操縱的虛擬形象。為了構(gòu)建 Violet,NVIDIA 的創(chuàng)意團(tuán)隊使用了該公司的統(tǒng)一計算框架(Unified Compute Framework,UCF),這是一個全面加速的框架,開發(fā)者能借助該框架將進(jìn)行過優(yōu)化和加速的微服務(wù)融入實時 AI 應(yīng)用中。UCF 幫助團(tuán)隊為 Violet 構(gòu)建了微服務(wù)圖,并將其部署在云中。
Omniverse ACE 能為交互式虛擬形象后端提供支持,本質(zhì)上是充當(dāng) Violet 的大腦。此外,NVIDIA 還基于 ACE 構(gòu)建了兩個參考應(yīng)用,即NVIDIA Tokkio和NVIDIA Maxine。
在開發(fā)過程中,Violet 采用了 Tokkio 應(yīng)用工作流,這一工作流可賦能交互式虛擬形象以智能方式查看、感知、交談并提供推薦,以加強(qiáng)在線和現(xiàn)場(餐館和商店等)的客戶服務(wù)。
NVIDIA Maxine 提供了一套 GPU 加速的 AI 軟件開發(fā)套件和云原生微服務(wù),用于部署 AI 功能,以增強(qiáng)實時視頻通信。Maxine 集成了NVIDIA Riva SDK的實時自動語音識別和文字轉(zhuǎn)語音功能,以及“實時肖像”照片動畫和眼神交流功能,可以使虛擬形象與真人之間的溝通更順暢,理解更得當(dāng)。
新的微服務(wù)擴(kuò)展了虛擬形象的可能性
Violet 演示重點介紹了數(shù)字人和虛擬助理的開發(fā)者如何使用 Omniverse ACE 加速虛擬形象開發(fā)工作流。同時,Omniverse ACE 還提供微服務(wù),使開發(fā)者無需編碼即可使用強(qiáng)大的 NVIDIA AI 技術(shù)。
以下為一些最新的微服務(wù):
動畫 AI:Omniverse Audio2Face可讓用戶更輕松地根據(jù)任何配音音軌制作 3D 角色動畫,幫助用戶為游戲角色、電影角色或?qū)崟r數(shù)字助理制作動畫。
對話式 AI:包含用于語音 AI 的 NVIDIA Riva SDK 和用于自然語言處理的NVIDIA NeMo Megatron 框架,可讓開發(fā)者快速構(gòu)建并部署先進(jìn)的應(yīng)用,從而提供高度精準(zhǔn)、富有表現(xiàn)力的聲音并實時響應(yīng)。
AI 虛擬形象為各行各業(yè)帶來新變革
ACE 賦能構(gòu)建的 AI 虛擬形象可增強(qiáng)游戲、娛樂、交通和酒店等行業(yè)的交互式體驗。
領(lǐng)先的專業(yè)服務(wù)公司德勤與 NVIDIA 合作,幫助企業(yè)部署變革性應(yīng)用。德勤在 GTC 大會上宣布將 NVIDIA AI 和 NVIDIA Omniverse 服務(wù)和平臺(包括 Omniverse ACE)的新型混合云產(chǎn)品添加到現(xiàn)有的德勤 AI 計算中心。
Epic Games 數(shù)字人技術(shù)部門副總裁 Vladimir Mastilovié 表示:“基于云的 AI 模型和服務(wù)正在為數(shù)字人開辟新途徑,這讓人們感到與數(shù)字人的聯(lián)系變得更緊密。在 NVIDIA GTC 大會主題演講中,Violet 的互動展現(xiàn)了 AI 虛擬形象的未來。我們很高興看到 NVIDIA Omniverse ACE 在 UE 5 中使用 MetaHumans,以便更輕松地部署引人入勝的高保真 3D 虛擬形象?!?/p>
今年晚些時候,NVIDIA 將向搶先體驗合作伙伴提供 NVIDIA Omniverse ACE,以及用于簡化客戶服務(wù)虛擬形象部署的 Tokkio 參考應(yīng)用。
參加 GTC 大會分會以詳細(xì)了解 Omniverse ACE,并探索用于創(chuàng)作逼真的交互式數(shù)字人并實現(xiàn)動畫效果的所有技術(shù)。
客戶可以申請基于 Web 的 Tokkio 實戰(zhàn)演示。
開發(fā)者和合作伙伴可以在“NVIDIA 開發(fā)者”頁面進(jìn)行注冊,以便在 ACE 可用時接收通知。
審核編輯:湯梓紅
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原文標(biāo)題:GTC22 | NVIDIA Omniverse ACE 助力更簡單、快捷地部署交互式虛擬形象
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