霓虹之下的機械義肢,孤獨黑客的代碼覺醒,隱匿于雨夜的反叛靈魂…這些具有獨一無二銳利感的畫面,讓“賽博朋克”這個起源自80年代的文化命題已經從小眾文化火出圈,滲透至主流社會躍升為審美時尚。
圖撲軟件也同樣在踐行這種賽博朋克美學。并通過自主研發的 HT for Web 產品,數字孿生智能工廠、智慧城市、智慧航空、智慧電力、智慧園區、智慧樓宇等,將工業互聯網的賽博語言娓娓道來。
智慧城市
賽博朋克風格的顏色一般以粉色、青色、藍色以及綠色為主,并通過高飽和冷暖色的強烈對比,給人強烈的審美感受。圖撲軟件在智慧城市 3D 可視化場景中加入賽博朋克的元素,將朋克色彩融入可視化大屏,虛擬現實等未來科技的視覺元素,帶來不一樣的視覺沖擊感。
賽博朋克炫酷霓虹城市
設計師充分利用圖撲軟件的輔助優勢,并以 “HIGHTOPO” 為設計對象,設計生成 3D 賽博朋克城市夜景。Demo 選用暗黑、紫紅、熒光藍等顏色碰撞,描繪出極具未來感的個人理想城市。
案例會重點突出基礎設施信息化、運營管理精細化、功能服務便利等方面。在觸屏設備上可進行單指旋轉、雙指縮放、三指平移操作查看,無需為跨平臺的不同模式而擔憂。
5G 智慧城市
圖撲軟件 5G 智慧城市可視化系統同樣采用賽博朋克風格元素設計。動態光圈效果炫酷且科技感十足,可幫助我們快速聚焦視線,找到項目重點內容。
賽博朋克智能微電網
圖撲軟件利用自主研發引擎 HT for Web 將 Web 智慧“雙碳”微電網場景進行數字孿生,有效實現源網荷儲一體化管控。整體場景采用了輕量化建模的方式,重點圍繞智慧園區電網聯通中的源、網、荷、儲四方面的設備和建筑進行建模還原,為用戶帶來“賽博朋克”的視覺體驗。
地下綜合管廊
圖撲軟件利用三維可視化和虛擬仿真技術,對地下綜合管廊的物理要素和信息系統進行高精度模擬重現,圍繞感知、傳輸、數據、平臺與應用以及展現等層面的關鍵技術研究及其應用。畫面低亮度、高飽和、強對比,色彩以青色和紫色為主,打造色彩魅惑的場景,讓畫面更具有科技城市的內涵。
政務管理中心
政務數據管理中心以陸家嘴街道為背景,基于 Web 端的 UI/2D/3D、GIS、BIM 及 VR/AR 等可視化工具及應用,構建具有創新科技與文化創意的政務管理系統。建筑呈現出紫色、粉紅色的搭配,通過冷色之間的相互搭配,讓設計更有科技感,充滿奇幻色彩。
疾控中心
疾控中心可視化管理系統的工作包括核酸后勤、風險地圖、傳播鏈以及投入分析四大內容,可廣泛應用于應急監測指揮、分析研判等場景。圖撲軟件在整個配色上使用紫色作為基礎色調,整體呈現賽博朋克風。
軍工坦克
圖撲軟件搭建的智慧坦克管理場景,整體采用輕量化建模形式,在確保高精度可視化渲染的同時,也為添加了賽博朋克元素的視覺體驗。
智慧火電廠
圖撲軟件可視化平臺將火電廠、設備機器、人員等信息集成展現,打造全面感知、全面覆蓋、全面可視、全面可控的智慧工廠管理系統。場景內冷色調的黑、灰、藍、青為主,讓人產生不同于傳統設計的新奇體驗。
海上石油開采
海上油氣集輸圖撲軟件也有完成的可視化解決方案,并加入朋克元素,實現科技與藝術的碰撞。
SMT IOT 實時狀態
2019 年圖撲軟件助力武漢聯想打造全新的 SMT 貼片機生產線 3D 可視化仿真運維系統。SMT 運維系統基于圖撲可視化技術,可對產線各種基礎信息進行快速建檔、數字化實時監測,實現對貼片產線的全生命周期和精細化管理。賽博朋克設計風格符合業務需求。
賽博朋克汽車
設計師以縱深的立體街道為主體設計:在流光溢彩的霓虹燈、高聳入云的摩天樓下,未來感十足的場景映入眼簾,盡顯未來駕駛魅力。遠中近景層次分明,讓畫面在視覺上更加趨于飽滿。奔跑的數字孿生賽博朋克汽車闡明城市繁榮外衣之下的無序和動蕩。
支持遵循企業業務數據的實時動態變化進行二維、三維柱狀圖形的實時漲跌呈現,支持自定義風格和菜單工具條等內容。
賽博朋克飛機駕駛艙
以藍、紫、青等冷色調為主的霓虹視覺色系成為多數人對賽博朋克的共識,圖撲軟件采用高級渲染引擎 HT 加持,讓客戶轉瞬之間即置身于布滿霓虹燈般的絢爛賽博朋克世界,展現未來工業藝術的獨特美感。
圖撲軟件還搭建了飛機航行的監控系統,通過自主研發引擎 HT for Web 將三維動畫和 2D 畫面無縫融合,將監控數據接入可視化大屏,在保障乘客獲取到實際信息源的同時,飛機航行的監控系統也能將采集到的數據及時地反饋給航務人員,而且將數據記錄保存下來。
駕駛艙的布局和功能顯示控件旨在提高飛行員態勢感知能力,而不會造成信息過載。在飛機過站或航后供航務和機務人員使用和監測維護。
圖撲軟件可通過對接智能傳感器,對接駕駛艙內所需監控的信息,運用自主研發引擎 HT for Web,實現可交互式的 Web 飛機駕駛艙三維場景,將海量復雜的數據信息匯聚于此,支持對現有運維體系和服務模式進行重新整合。
滿足了飛機駕駛艙管理現代化的、高性能的、跨平臺(桌面 Mouse/移動 Touch/虛擬現實 VR)的數據可視化需求,為航天數據多角度、高質量利用打下堅實基礎。
審核編輯 黃昊宇
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