隨著XR虛擬技術的快速發展應用,高質量的XR正變得越來越容易獲得。全世界的消費者正在購買一體式頭盔,以獲得沉浸式游戲、遠程學習、虛擬培訓等各種XR體驗。大型企業還通過將XR加入到其工作流程和設計流程中,提升企業生產效率,降低企業生產成本。
而隨著數字孿生的出現,擴展現實更是大幅改善了設計執行流程。當前通過5G從云端流式傳輸XR體驗亦使XR體驗不再受到工作站或空間的限制。通過5G云端流式傳輸,人們可以使用XR設備并從數據中心獲得運行XR體驗所需的算力,而且不受地點和時間的限制。像NVIDIA CloudXR這樣的先進解決方案正在使沉浸式的流式傳輸變得更加普及,使更多XR用戶可以在任何地方體驗高度逼真的環境。
XR虛擬技術其中之一的AR也正變得日益普及。在《精靈寶可夢GO》家喻戶曉之后, AR又出現在一些以消費者為中心的領域:許多社交媒體平臺增加了具有美顏功能的濾鏡;零售企業使用AR展示逼真的3D產品,使客戶能夠將這些產品放入房間并在任何空間中顯示。此外,建筑、制造、醫療等行業的企業正在使用這些技術大幅改進工作流程并創造獨特的交互式體驗。例如,建筑師和設計團隊正在將AR整合到建筑項目的監控中,這樣他們就可以看到現場的進展并與數字設計進行比較。
另外一大技術MR雖然仍是相當新的技術,但它已在XR領域開始發展。用戶可以從Varjo XR-3等許多新的MR專用頭盔中看到其發展趨勢。憑借MR頭盔,工程、設計、模擬和研究領域的專業人士可以在現實生活中開發3D模型并與之互動。
XR虛擬技術的發展前景
“沉浸式體驗”作為2019年熱門話題,搜索增長量高達3800%。繼沉浸產業之后,代表著5G時代未來科技方向的擴展現實(XR)成為另一個熱點,甚至有人將這種模糊了真實世界與虛擬世界邊界的人類交互方式的終極形態。
應用場景上,XR存在于工業、教育、醫療、電影等領域。隨著沉浸技術發展及顯示終端硬件的不斷迭代,以及物聯網、人工智能、機器學習及360°影像的日趨成熟,加上5G技術與云數據的基礎設施不斷完善,XR應用場景也正在不斷擴大行業邊界。無論是應用于B端的工業制造、工程、醫療、軍事、緊急響應,還是強調C端用戶體驗的游戲、娛樂、文化、旅游、營銷廣告、教育培訓、零售,XR都提供了一種全新的人機互動、沉浸體驗的應用方式。XR虛擬演播廳在影視制作行業也越來越普及,為視覺呈現形態打造了一個奇幻的世界。
總的來說,XR產業包含硬件、軟件、內容以及應用四大產業鏈環節,每個環節又包含多個子環節,整個產業鏈環節眾多、環環相扣。XR產業整體的發展繁榮需要各個產業鏈環節和生態的協同成長。舉個例子,對于電影創作來說,XR的發展所帶來的好處不僅僅局限于創造觀眾目前需要佩戴VR顯示器進行交互的電影,也能為普通2D、3D電影的創作帶來巨大效益。
XR技術逐漸成熟,市場參與者越來越多。據中國信通院發布的《虛擬(增強)現實白皮書》,2022年XR產業將正式步入深度沉浸階段,技術升級有望驅動硬件設備市場滲透率不斷提升。不久前,第三方市場機構IDC預測2026年全球XR總投資規模有望增至747.3億美元,五年復合增長率將達38.5%。其中,在2026年,亞太地區XR支出將達166億美元,復合年增長率提升42.%。此外,IDC還表示中國消費者市場在五年預測期內穩定增長,總規模占全國XR市場近四成。從商用市場來看,到2026年XR技術將被教育、醫療保健和專業服務等三類行業用戶廣泛應用,共計約占全國市場總規模的28.2%。我們不妨大膽預測,XR正以超乎想象的方式崛起,并將改變人們的未來生活方式。想象中的世界,終將到來!
審核編輯 黃昊宇
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