沃爾沃基于 NVIDIA CloudXR,在 ESI 集團的 IC.IDO 平臺上實現(xiàn)流式傳輸,全方位提升設(shè)計評審階段的協(xié)作體驗。
沃爾沃集團持續(xù)開發(fā)新產(chǎn)品,產(chǎn)品范圍包括卡車和建筑設(shè)備等。為了減少構(gòu)建物理原型所需的時間和成本,沃爾沃希望借助逼真的沉浸式體驗,對公司新產(chǎn)品的組裝和服務(wù)流程進(jìn)行驗證。但傳統(tǒng)的 VR 頭顯必須與工作站相連,限制了靈活性和參與度。如將 VR 頭顯連接至便攜式移動工作站等解決方案,不僅提高了設(shè)置的復(fù)雜性,還使得用戶體驗差強人意。
為了創(chuàng)造更加流暢的沉浸式設(shè)計評審體驗,沃爾沃開始在 ESI 集團的 IC.IDO 平臺使用 NVIDIA CloudXR 進(jìn)行流式傳輸。這些技術(shù)幫助沃爾沃集團創(chuàng)造逼真的新產(chǎn)品虛擬原型,賦能多個用戶在任意地點進(jìn)行沉浸式無縫協(xié)作,為圍繞高保真數(shù)字模型的工作,創(chuàng)造了開放、共享的協(xié)作環(huán)境。
設(shè)計評審面臨成本和地理限制
沃爾沃在使用沉浸式 XR 之前,其產(chǎn)品設(shè)計團隊須保留所有產(chǎn)品的昂貴物理原型,這些原型主要用于產(chǎn)品分析和數(shù)據(jù)采集,以為下一個設(shè)計周期提供參考。
以卡車為例,每款卡車有超過 700 種不同的型號,若要為每款產(chǎn)品都創(chuàng)建物理原型,既昂貴又費時。為降低成本并提高效率,沃爾沃希望利用 XR 體驗進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計和相關(guān)流程的驗證,以取代原有的產(chǎn)前原型驗證。
該團隊希望構(gòu)建一種 XR 體驗,能讓設(shè)計師和相關(guān)人員組成的協(xié)作團隊,共同在虛擬環(huán)境中探索和體驗卡車設(shè)計。通過構(gòu)建一個沉浸式環(huán)境,用戶能不受地點限制,在同一個項目上進(jìn)行實時協(xié)作。
ESI IC.IDO 和 NVIDIA CloudXR
推動實現(xiàn)沉浸式設(shè)計評審與協(xié)作
沃爾沃選擇 IC.IDO 是因為該軟件在 VR 逼真交互領(lǐng)域享有盛名,可無條件支持內(nèi)容創(chuàng)作流程。結(jié)合 NVIDIA CloudXR,沃爾沃開發(fā)團隊可以實現(xiàn)高效的虛擬協(xié)作評審傳輸,最多可允許 8 名用戶開展實時協(xié)作。
沃爾沃集團汽車戰(zhàn)略部經(jīng)理 Steve Horton 表示:“我們現(xiàn)在可以支持多名用戶同時在一個沉浸式空間中,輕松、有效地進(jìn)行裝配流程、服務(wù)或維護(hù)流程以及產(chǎn)品整合的設(shè)計評審。我們還可以將這一體驗部署到多種設(shè)備上,如普通消費者和專業(yè)消費者的 XR 頭顯和平板電腦。”
借助 CloudXR,沃爾沃團隊能夠連接全球工程中心和不同地點的生產(chǎn)相關(guān)人員,將其接入公有、共享、可協(xié)作的虛擬評審環(huán)境中,可減少產(chǎn)品開發(fā)和規(guī)劃早期階段對全尺寸物理模型的需求,降低了設(shè)計和制造流程的成本,并加快設(shè)計和生產(chǎn)進(jìn)度。
IC.IDO 憑借其自主開發(fā)的渲染框架(ESI Helios)挖掘 NVIDIA 的性能優(yōu)勢。但要允許多用戶同時在線,并實現(xiàn)虛擬協(xié)作, ESI 還需要開拓沃爾沃的性能上限。
NVIDIA CloudXR 賦能 ESI 將 XR 共享體驗從強大的本地機器,傳輸至各種頭顯和平板電腦中。
加速產(chǎn)品開發(fā)、驗證和生產(chǎn)規(guī)劃
在早期的產(chǎn)品開發(fā)過程中,用戶需先在新產(chǎn)品上進(jìn)行裝配工藝測試和程序維護(hù),而后才能對工作流程進(jìn)行驗證。如今,利用虛擬現(xiàn)實,可以提前對工作流程進(jìn)行模擬。
CloudXR 與 IC.IDO 的 HumanCentric Process Validations 相結(jié)合所帶來的 XR 體驗,可改進(jìn)產(chǎn)品開發(fā)和工藝規(guī)劃流程。
ESI 集團解決方案兼技術(shù)專家 Jan Wurster 表示:“我們的客戶可使用 IC.IDO 和 NVIDIA CloudXR 為其用戶提供流暢且獨特的體驗。相關(guān)人員無需前往實際的生產(chǎn)地點,就可以參與沉浸式評審。遍布全球的團隊可以在虛擬環(huán)境中共同分析未來的產(chǎn)品,并在正式投產(chǎn)前的幾個月就驗證他們的決定。”
通過在 XR 中進(jìn)行產(chǎn)品和流程評審,團隊可以提前發(fā)現(xiàn)問題,在產(chǎn)品發(fā)展到其變更時間和金錢成本過高的階段前了解潛在風(fēng)險。此外,還能借助 XR 縮短創(chuàng)新產(chǎn)品的完成時間,加快更高效、可持續(xù)和安全的產(chǎn)品的市場落地。
憑借這些強大的技術(shù),可以減少人員前往實地生產(chǎn)地點的需要,并減少世界各地預(yù)生產(chǎn)部件或工具的運輸量。總而言之,沃爾沃在 ESI 和 NVIDIA CloudXR 的幫助下,可規(guī)避更大的生產(chǎn)問題,并迅速進(jìn)行相關(guān)維護(hù)。
沃爾沃集團汽車戰(zhàn)略部經(jīng)理 Steve Horton 表示,“我們現(xiàn)在可以支持多名用戶在同一個沉浸式空間中輕松、有效地評審裝配流程、服務(wù)或維護(hù)流程以及產(chǎn)品整合等方面。通過使用 NVIDIA CloudXR,我們現(xiàn)在能夠隨時隨地傳輸高保真體驗,節(jié)省了評審過程中的時間和資源精力。”
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原文標(biāo)題:沃爾沃利用 NVIDIA 的 XR 流式傳輸技術(shù),改進(jìn)產(chǎn)品研發(fā)中的設(shè)計評審
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文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達(dá)企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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