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一、軟硬件環境
基于DFRobot Beetle ESP32-C3實現一個簡易的天氣界面
硬件平臺:DFRobot Beetle ESP32-C3 + OLED屏幕(SSD1306)
軟件環境:Anduino + U8G2庫
二、系統接線
由于采用IIC接口,直接接好SDA和SDL及3.3V GND即可,線序如下圖。
三、程序實現
1.U8G2初始化
老生常談,就直接begin()即可,aduino平臺代碼如下。
2.圖形界面繪制
圖形界面繪制主要依托drawGlyph(),具體介紹如下:
核心代碼如下:
四、上機顯示
#感謝觀看#
一、軟硬件環境
基于DFRobot Beetle ESP32-C3實現一個簡易的天氣界面
硬件平臺:DFRobot Beetle ESP32-C3 + OLED屏幕(SSD1306)
軟件環境:Anduino + U8G2庫
二、系統接線
由于采用IIC接口,直接接好SDA和SDL及3.3V GND即可,線序如下圖。
三、程序實現
1.U8G2初始化
老生常談,就直接begin()即可,aduino平臺代碼如下。
void setup(void)
{
Serial.begin(115200);
u8g2.begin();
u8g2.enableUTF8Print();
//LOG
Serial.print("Init OK...");
}
2.圖形界面繪制
圖形界面繪制主要依托drawGlyph(),具體介紹如下:
drawGlyph(x,y,addr) 繪制U8g2內置的圖標
-x,y起點坐標
-addr內置圖標的地址
U8g2庫內置了需要預先定義的圖形,通過drawGlyp函數以及指定的地址,即可看OLED上顯示對應的圖標。
各個圖形的地址定義如下:
核心代碼如下:
void drawWeather(u8g2_uint_t x, u8g2_uint_t y, uint8_t symbol)
{
switch(symbol)
{
case SUN:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 69);
break;case RAIN:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 67);
break;
case SCLOUD:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 65);
break;
case CLOUD:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_weather_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 64);
break;
case THUNDER:
u8g2.setFont(u8g2_font_open_iconic_embedded_6x_t);
u8g2.drawGlyph(x, y, 67);
break;
}
}
四、上機顯示
#感謝觀看#
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