本期導讀
在即將過去的2022年里,有關元宇宙的項目大量涌現,各路玩家也在推陳出新,新概念、新方案、新應用層出不窮。可以明顯看到,過去的一年,Meta公司的股價從峰值暴跌了70%,同時,與元宇宙相關的專利申請量也在下降,一時間,元宇宙的概念和行業變得撲簌迷離,前途未卜。
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自2021年10月Facebook將其品牌重塑為Meta之后,在行業和資本市場引起的巨大波動在2022年得到了持續,越來越多的公司持續投入元宇宙領域創新,以期待在這個新興行業中能夠獲得市場先機。從這個角度看來,也許機會可能剛剛開始出現,2023年有望成為元宇宙快速增長的一年。
以下是我們為大家整理的2023年元宇宙領域一些值得關注的應用和技術發展趨勢。在實際領域有四個應用行業將在2023年迎來較好的發展前景。
游戲行業
游戲行業已充分體會到元宇宙所帶來的潛力,他們在加大投資的同時也獲得了資本市場的青睞。VR使游戲玩家們幾十年來夢寐以求的沉浸式體驗成為了現實。
值得注意的是,VR游戲領域仍處于起步階段。與經典的MMO游戲相比,元宇宙Metaverse游戲的畫面仍然較差,同時,開放的空間和巨大的計算需求也在挑戰著網絡和處理器硬件能力的極限。我們相信技術創新,特別是芯片領域的進步可以在未來解決這個問題并找到答案。
教育和培訓
元宇宙Metaverse可以徹底改變我們的學習方式。在教育和培訓中使用VR,沉浸在虛擬教室和模擬環境中,可以帶來更有吸引力的學習體驗和效果,這一趨勢在2023年將變得更為明顯。我們注意到,眾多商學院正在探索在課程中使用VR,以挖掘出該方式在向學生傳授關鍵的軟技能方面的巨大潛力,眾多的跨國公司也迅速抓住了這一趨勢,開始在員工培訓中利用VR的潛力,以保證在全球同步培訓效果的前提下,節省巨大的差旅成本。
虛擬藝術館
考慮到NFT、數字資產和區塊鏈技術的日益普及,數字藝術的崛起并不令人驚訝。虛擬藝術館將成為元宇宙Metaverse廣泛應用一個行業。據預測,虛擬藝術館的市場價值可以達到24億美元。虛擬藝術館是一種新的沉浸式空間,藝術家和數字創作者可以在這里為收藏家展示他們的NFT展覽,藝術愛好者可以體驗一個絕妙的的虛擬環境,甚至可以交易他們喜愛的藝術品。
虛擬城市
2023年另外一個元宇宙的應用趨勢是虛擬城市,或者叫“數字孿生城市”的出現,即在現實世界之外,創建一個虛擬的城市副本,人們可以足不出戶在3D環境中走到一起并進行互動,甚至還允許用戶在虛擬世界中采用非同質化通證NFT擁有一塊土地和其他物品。
除了提供全新的虛擬世界體驗,這些項目還可以用于模擬城市管理,對城市的管理者提出更優化、更人性、更具預測性的建議,提高人們在現實生活中的便捷性和幸福感。
技術創新是所有應用的基礎,下面我們來看看元宇宙領域幾個值得關注的技術。
游戲中的增強和虛擬現實技術
3D技術、AR和VR組件以及聲波系統在虛擬游戲行業中發揮著不可或缺的作用。根據國際數據公司(IDC)的《AR/VR頭盔季度跟蹤報告》,2021年,AR和VR頭盔的市場增長了60.8%,僅亞太區域就占了219萬臺的出貨量。
比如,總部位于香港的未來主義游戲平臺The Sandbox開發了一個去中心化的虛擬世界,用戶可以個性化他們的身份進行創新,并管理自己的數字資產、舉辦活動、交流思想。在元宇宙metaverse中,游戲中的以太坊實用代幣SAND,可供玩家以非同質化通證(NFT)的形式購買和出售數字資產。
可編程的技術
隨著世界向虛擬化和數字化的邁進,人們介入和控制的能力也在逐漸增加。以前,汽車完全是機械的,如要想改變某方面的性能,如發動機、剎車或變速箱,就需要從物理機制著手,耗時費力。而今天,我們只需將它們連接到網絡和計算機,就可以對性能的各個方面進行微調。編程技術也可以使藥品或者疫苗被調整為針對特定的疾病和人群,從而提高療效。
復雜的Metaverse“化身”技術
首先解釋一個概念,“Avatar”(阿凡達)是在元宇宙里的用戶的線上代表,是因人而異的數字身份,簡單來說,就是虛擬自我,我們謹稱其為化身。
Metaverse的發展趨勢表明,化身會變得更加復雜。目前,化身可以有各種不同的形式,這包括從2D頭像到逼真的形象,看起來幾乎與現實世界的人一模一樣。Meta公司就是以其創建的先進的、幾乎是逼真的頭像而聞名。同時,微軟專注于使用人工智能技術,通過響應式動畫來創建適合商業環境的頭像,是這個技術的另外一種具體應用形式。
運動跟蹤技術
運動跟蹤技術通過跟蹤物體的運動,并將感應到的數據傳輸到一個應用程序進行進一步處理。運動跟蹤技術具有廣泛的應用,如在軍事、娛樂、體育、醫療應用、計算機視覺和機器人技術的驗證。此外,它還被用于電影制作和視頻游戲開發中。運動跟蹤技術將使元宇宙Metaverse中虛擬和現實之間的連接更加的無縫和平滑。
三維數字孿生技術
另一個徹底改變元宇宙中用戶互動體驗的是3D數字孿生技術。這項技術為建筑或空間創建了一個身臨其境的三維虛擬和尺寸精確的模型,而這個精美的復制品,可以作為獨立的實體參與元宇宙世界的構建。
作為普通消費者,可以利用數字孿生技術,提前體驗和驗證一些計劃和想法。比如,選擇最佳的搭配試穿虛擬衣服,或者為家里購買新家具前,通過數字孿生技術直觀地確認新家具是否合適,而這些都能足不出戶的通過三維數字孿生技術實現。
非同質化通證NFT技術
通常,數字實體都可以很容易的制作副本,比如文本文件的復制品都會與原件相同。但是,非同質化通證NFTs,這種構建在區塊鏈技術上的數字資產卻是獨一無二,不可復制的。正因為此,非同質化通證NFTs被用于各種各樣的加密貨幣項目中,這也促進了包塊元宇宙在內的虛擬世界的交易和發展。
云計算技術
元宇宙的沉浸式和無處不在的特性所產生的巨量數據,需要強大的云計算技術來處理、存儲和分析。很顯然,如果一個元宇宙平臺不能提供優質的用戶體驗或難以擴展,那么它就很難成功。2022年3月,NVIDIA推出了Omniverse云,這是一套云服務,讓藝術家、創作者、設計師和開發者都可以使用Omniverse進行3D設計協作和模擬。這種技術大大促進了元宇宙的發展。
結束語
雖然元宇宙的發展在2022年遇到了挑戰,但有一個不爭的事實是,元宇宙有可能從根本上改變我們的生活、工作、娛樂和學習的方式。扎克伯格在Facebook改名為Meta時指出,元宇宙的愿景將需要五到十年的時間才能成為主流,也就是說到那時我們才可能在一個功能齊全、完全整合的元宇宙環境中進行互動。我們相信,隨著技術進步在這個領域的不斷加速,2023年會有很多激動人心的事情發生。
元宇宙也許仍然遙遠,但每年的創新和進步,都會使我們離它又近了一年。
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