液晶顯示模組的表面都會有一個玻璃蓋板,起到觸控的作用,也就是我們常說的CTP,其疊層結構如下圖:
作為直面用戶的模組表面,自然在結構和視覺方面都要滿足大眾的需求。因此我們量化出來了很多光學方面的專業需求,只有很好的滿足這些要求,才能使用戶對產品有良好的使用體驗。
隨著技術的進步。我們現在越來越多的使用In-cell 、On-cell等技術,將CTP的電極層轉移到LCM玻璃的內部,減輕CTP的疊層結構,使其更輕薄;目前最多是只保留去單玻璃蓋板,我們的技術規格要求也只能針對其玻璃蓋板提出。
01
反射率
反射率(SCESCI):投射到物體上面被反射的輻射能與投射到物體上的總輻射能之比。為什么要定義這個規格呢?
主要是預防屏幕反射外界環境的影像,從而影響駕駛員識別屏幕信息。(包含鏡面反射 SCI、排除鏡面反射 SCE)
表面外觀可以改變您對顏色的感知。想像一下有一本有光澤的雜志,如果燈光直接照在雜志表面上,您可能需要傾斜表面并更改光的反射角度才能清楚地看到雜志封面的顏色。也就是說,同一個物體,有紋理的表面可能看起來與光滑表面的顏色不同。
【顏色越深,顏色差異越大】
分光測色儀通過將光照射到物體表面上,并測量物體表面的反射率來確定顏色的光譜值,因此選擇合適的儀器和正確的測量模式至關重要,這些選擇將決定哪些顏色符合您的色差管控范圍,以及測量結果是否與目視結果相一致。
積分球分光測色儀是油漆,涂料,塑料和紡織品應用行業的首選測色儀器,因為它們可以測量包括或排除表面鏡面反射分量。這種功能對評估被測物體的顏色和外觀至關重要。
在積分球球形儀器中有兩個端口——樣品觀察端口和鏡面反射端口。觀察端口包含接收器和光敏探測器,用于量化從樣品表面反射出來的光。鏡面反射端口可以打開或關閉以控制測量類型(SCE或SCI)。
如果端口打開,設備將采用鏡面排除讀數(SCE)。如果端口關閉,設備將采用包含鏡面反射的讀數(SCI)。SCI值越高則反射率越高,我們一般是需求反射率越小越好。
排除鏡面反射光測量包含表面性質
測量排除鏡面反射(SPEX) - 又稱排除鏡面反射光分量(SCE) - 類似于您的眼睛感知顏色的方式。物體的表面紋理特征也是您看到的顏色的一部分。換句話說,表面非常光澤的物體,通常比相同顏色的啞光表面數據上顯得更暗 - 就像你看到的那樣。
包含鏡面反射光排除了表面性質
測量包含鏡面反射(SPIN) - 包括鏡面反射光分量(SCI)將從樣本中捕獲真實的顏色數據,無論樣品表面外觀如何。類似于您的眼睛看到沒有光澤的雜志圖片的方式,包含鏡面反射否定了表面外觀對顏色測量的影響。
那種測量方式能測量“真實”的顏色?
在這些樣本中,您會看到兩個樣本,一個是啞光,另一個是光澤。雖然啞光樣品看起來更淺,但它們都是相同的顏色。您應該使用哪種測量模式 ,包含鏡面反射光,還是排除鏡面反射光? 對于顏色開發配方設計來說,業界公認的答案是采用包含鏡面反射光。
如果您用積分球收集所有反射光 - 鏡面反射和漫反射 - 那么無論樣品在外觀上呈鏡面狀或無光澤,幾乎對測量結果沒有影響。顏色配方決定最終顏色,這些樣本將被測量為相同的顏色黑色或灰色。
02
一體黑
在設計觸摸顯示屏的時候,是不是想達到這樣的效果:當關機時,整屏看起來都是純黑的,當開機時,又能夠顯示畫面或點亮按鍵。比如智能家居的觸控開關,門禁系統,智能手表,工控設備的控制中心等等。
這樣的效果到底應該在哪一個部件上實現呢?答案就是玻璃蓋板。
通常玻璃蓋板的設計是:邊框印刷加上LOGO,按鍵或視窗區則為透明。當玻璃蓋板與顯示屏組裝后,在待機狀態下會有明顯的斷層。隨著大家對美感的追求越來越高,于是有些產品不得不創新,便有了即便待機狀態下,整屏為純黑色,使整個產品的搭配更融為一體,更高檔,更大氣,這就是我們玻璃行業常說的“一體黑技術”。一般用符號△E表示。
當△E在0-1之間,色差肉眼是分辨不出來的,如果△E在2-3之間,可以稍微清晰的辨別出物質間的色差,不過相對來說還不是很明顯;一旦△E達到了3.5-5之間,色差就非常明顯了 這種工藝要如何實現呢?主要是通過印刷油墨的方式。即在玻璃蓋板的視窗區或按鍵部分做一層半透印刷。
需要注意的地方是:
1,半透黑油墨的選擇要和邊框顏色同一個色系,要接近。太黑太淺,都會造成色差斷層。
2,透過率的管控:根據LED燈的亮度和使用環境,透過率從1%到50%不等。目前使用最多的是15±5%和20±5%這兩種。
03
反射色相
反射色相:顯示屏在關屏狀態下人眼目視模組的顏色,通常用a* b*表示,a*由小到大顏色由綠到紅,b*由小到大顏色由藍到黃。
正如我們所看到的,CIE XYZ和CIE Yxy顏色模型并不能精確地表示所感知到的顏色。而且,在這些顏色模型中感知到的顏色和實際的顏色之間是存在差異的。
在1976年,CIE通過修改和重命名Yxy模型來糾正這些視覺扭曲,并將其命名為“CIEL*A*B*”或“CIELAB”。CIE L*a*b*模型中的顏色差異更接近于實際感知的顏色差異。
相同明度(L)的所有顏色,都是垂直在由a*和b*軸組成的同一個圓形平面上:
a*值正->紅色,
a*值負->綠色,
b*值正->黃色,
b*值負->藍色。
這一規格主要是描述不同材料因為反射率頻譜不同的原因,從而導致顏色的差異,為了對其進一步管控,從而將其數值量化。
04
Haze
霧度Haze:霧度是防眩光玻璃蓋板表面由于光漫射造成的云霧狀或混濁的外觀,以偏離入射光2.5°角以上的透射光強占總透射光強的百分數來表示,霧度越大意味著玻璃蓋板的光澤度、透明度尤其成像度下降。
當光線照在透明/半透明材料上會發生什么:
當光線照在透明/半透明材料之后, 一部分光會被反射回去, 一部分被吸收, 一部分則會穿透材料。 穿透材料的這一部分光,有一些會保持原來的傳播方向。
而另一部分光,則會因為材料的特性在內部散射開去,或者由于材料表面的不光滑而漫射。這樣,它們原有的傳播方向就被改變了。
這些被“打散”的光線會使得材料的通透性能下降,所以霧度計會測試所有部分的光通量,然后計算出比值:
①全光線透過率 Tt:透過樣品的所有光量
②擴散光線透過率 Td:透過樣品光量中的擴散光量
③平行光線透過率 Tp:透過樣品光量中的平行光量
④霧度值H:擴散光線透過率/全光線透過率×100%
H值越大,霧度越高,模糊光線的能力就越強。
霧度和光澤度成反比,光澤度越高,霧度越低。
為什么我們要定義這個值呢?
屏幕表面充分打磨后霧化度高至0%的稱為鏡面屏。霧面的高(haze25%)的屏幕,因光的部分散射而光線銳度減弱,對眼睛傷害小,一般適合近距離使用;鏡面屏一般銳度高,適合較遠距離觀看,但短時間觀看,不會對人眼產生危害。
汽車的儀表一般都是距離人比較近,當然最好選haze 25%的最好(haze超過25%至越大時會影響屏幕光透射率,清晰度逐漸下降)。
05
光澤度Gloss
光澤度Gloss:是用來評價防眩光玻璃蓋板受到光照射時,表面反射光的能力的物理量。一般用數字或者%表示。
當產品需要給人一個美觀的影響,光澤度就是一個重要的參考屬性。這個屬性在很多行業都很受重視,如汽車,陶瓷,油漆等等。光澤的感覺取決于物體的表面粗糙度、質地和光譜特性。
光澤度準確的來說就是物體受光照射時,表面對光的反射能力與標準表面的反射率的比值,其公式為G=100R/R,式中G為gloss(光澤)的縮寫,R則為分別指物體表面對光反射率和標準板表面對光澤反射率。這里的標準板定義為100,所以就乘以100。
按照JIS標準,在折射率為1.567的玻璃表面,用60°入射角測量,反射率為10%時設定為光澤度100%,用20°入射角測量,反射率為5%時設定為光澤度100%。
光澤度可分為3個一般范圍:低光澤、半光澤和高光澤。每個范圍最好用各自的角度去測量。要想知道在哪個角度測量最合適,從60°開始比較好。75度以上可稱作高光,50至75可稱為平光,10度至50度可稱為亞光,10度以下可稱為無光。
06
閃點Sparking
閃點Sparking:是由于凹凸構造在「lens棱鏡」作用下,或能看見表示體的RGB像素,或產生明顯的條紋導致能看見閃爍刺眼的現象。伴隨著顯示設備的高清晰化,像素精細化使凹凸相對的增大,閃點的問題越發明顯。
帶有相分離涂層的AG膜,具備以下特點:可降低高清顯示屏易產生的刺目感 具有微粒子填充型AG所不具備的手指滑動爽快觸感、最適合用作觸摸屏的表面薄膜,且具有耐指紋性。可根據用途選擇PET或TAC基膜。
07
表面處理
抗反射 (AR) 玻璃處理
抗反射玻璃處理包括將特定厚度的薄膜或涂層應用到蓋板表面。
該薄膜通過抵消反射回消費者的特定波長的光來減少表面的反射。當特定波長的光通過增透膜材料時,一部分會在增透膜表面 (R 1 )反射回消費者,另一部分會在蓋板表面 (R 2 )反射。AR 膜的厚度導致反射波長 (R 1 , R 2 ) 彼此完全異相反射,因此它們相互抵消。因此消費者不會看到他們自己的反映。相反,他們會看到更明亮、更生動的顯示。
防眩光 (AG) 玻璃處理
防眩光玻璃處理包括通過蝕刻工藝在蓋板透鏡上形成粗糙表面。
當光線從粗糙的表面反射出來時,它會以不同的角度散射,這會降低反射圖像的清晰度。因此,消費者將看不到任何反射光源的明亮眩光。
防指紋 (AF) 或防污跡 (AS) 玻璃處理
防指紋玻璃處理(也稱為防污玻璃處理)降低了蓋板擋住手指油脂的能力。
AF/AS 處理通常通過真空沉積或液體化學工藝進行,這會產生疏油表面涂層。由于該層是玻璃表面的化學改性,與售后市場的 AF/AS 噴涂膜相比,它非常耐用。
必須注意的是,AF/AS 玻璃處理不能完全防止指紋。它們只會使手指油在表面形成珠狀,從而使它們不那么引人注意,也更容易從屏幕上清除。
08
鉛筆硬度
鉛筆硬度PencilHardness,以鉛筆標號表示.適用于涂膜硬度測定,儀器為機械式,三點接觸被測表面(兩點為輪,一點為筆芯),測定涂膜抵抗變形的能力,測試標準JIS5600。
鉛筆硬度判定:(嚴格)劃痕<凹陷(默認以無劃痕,允許凹痕為判定規格)<痕跡(寬松) ? 鉛筆硬度等級排序:10B、9B、8B、7B、6B、5B、4B、3B、2B、B、HB、F、H、2H、3H、4H、5H、6H、7H、8H、9H、10H,10B最軟墨最深,H偏硬墨淺,10H最硬墨最淺。
審核編輯:劉清
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原文標題:玻璃蓋板的光學要求有哪些
文章出處:【微信號:心植桂冠,微信公眾號:心植桂冠】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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