上一篇文章介紹了SystemVerilog的各種隨機化方法,本文將在其基礎上引入SystemVerilog的隨機約束方法(constraints)。通過使用隨機約束,我們可以將隨機限制在一定的空間內,有針對性地提高功能覆蓋率。
SV隨機約束的應用,就像是我們用陳述性(declarative)的語句告訴仿真器我們要的隨機數要滿足哪些條件,然后仿真器的約束解算器(constraint solver)就會去找到能夠滿足我們所有描述語句的解,再從這些解中隨機選出來一個值作為隨機的結果。
約束解算器
約束解算器是SV仿真器重要的一部分,它被專門用來求解約束。這里說的求解,就是指的仿真程序通過某種算法,找到能夠滿足我們所有約束條件的隨機值的過程。如果隨機被過約束(over-constraint)了,或者存在隨機值的組合情況不能滿足約束,則約束解算器就會解算失敗。在實際應用中,仿真程序就會報錯,然后打印出來告訴我們是哪段約束沒有解算成功。
理解約束解算器的重要性,可以想想如果沒有約束解算器會怎么樣?舉一個簡單的栗子,現在我們有一個約束條件:變量A的隨機值總是小于變量B的隨機值。如果沒有約束功能,代碼可以這么實現:
do begin
A = $urandom;
B = $urandom;
end while (! (A
使用約束語句代碼是這樣的:
class ictalking;
rand bit [7:0] A, B;
constraint c_ab { A < B; }
endclass
可以看得出來,如果沒有約束解算器,我們在描述約束的時候就會變得比較繞,通常會花掉很多時間去重復執行相同的一段代碼,有時候甚至會跑了半天都撞不出來一個滿足約束的隨機值,更別說那些復雜的約束了。有了約束解算器,我們就可以在其框架內加入各種約束語句,它總能幫我們快速找到那個解。
約束關系和控制
約束的解算順序: 約束的解算順序可以使用solve-before來控制。約束解算器會優先求解before之前的約束,因此使用solve-before會影響隨機數組合的概率分布情況。
class ictalking;
rand bit [7:0] A, B;
constraint c_a { A > B; }
constraint c_order {solve A before B;}
// 順序約束可以寫在同一個約束塊中, // 也可以分開寫在不同的約束塊中(如本例)endclass
硬約束和軟約束: 當我們在不同的層次對隨機變量附加約束的時候,軟約束可以被后面指定的約束給覆蓋。典型的應用場景是在UVM的sequence_item(或者叫transaction)定義時,我們可以通過軟約束指定默認的隨機約束,這樣方便我們后面在繼承或者例化的時候可以使用更高優先級的約束對其覆蓋。
class ictalking;
rand int count;
constraint c_count {
soft count inside {[666:888]}; // 指定軟約束需要使用關鍵字soft
}
endclass
ictalking ict = new();
ict.randomize() with { count inside {[123:456]}; }
約束的控制開關: 默認情況下,所有的約束一寫上就默認使能,即約束解算器就會按照這些約束開始算。但SV提供約束條件的控制方法constraint_mode(),可以很方便的控制約束是否啟用,以及查詢約束的啟用狀態。
// 繼續上面的例子
int con_status;
ictalking ict_obj1 = new();
ictalking ict_obj2 = new();
ict_obj1.c_count.constraint_mode(0); // 不啟用ict_obj1中的約束c_count
ict_obj2.c_count.constraint_mode(1); // 啟用ict_obj2中的約束c_count
ict_obj1.count.rand_mode(0); // 順便提一嘴,隨機變量類似的可以使用rand_mode開關隨機功能
con_status = ict_obj1.c_count.constraint_mode(); // 獲得ict_obj1中約束c_count的啟用狀態
五花八門的約束代碼
SV中的約束非常靈活,下面給出一些常用的約束代碼,可以作為參考和總結。
- 范圍約束: 使用inside指定隨機數的范圍或者枚舉值
rand int temp_var;
constraint c_var_1 {temp_var inside {[2000:2021]}; } // 限定范圍
constraint c_var_2 {temp_var inside {2008, 2016, 2019}; } // 限定枚舉值
constraint c_var_3 {! (temp_var inside {[1:2007]}); // 反向限定范圍
- 條件約束: SV中有兩種寫條件約束的方式:implication(有些地方會翻譯成蘊藏或者關聯等等)和 if-else,用來指定在某些條件下才做進一步的約束,這兩種方法使用上幾乎沒有區別。
rand bit mode;
rand int count;
constraint c_var_1 { mode == 1 -> count < 2021; } // 使用implication操作符->
constraint c_var_2 { if (mode == 1) {count < 2021;} else {count > 6000;} } // 使用if-else
- 權重約束: 約束可以指定隨機值的權重,主要有兩種方式:dist和randcase。dist一般用在constraint約束塊中,但randcase一般用在程序執行塊中,比如某個函數、任務或者initial塊等。
rand bit mode;
rand int count;
constraint c_var_1 {
mode == READ -> count inside {[2008:2016]};
mode == WRITE -> count inside {[2017:2021]};
mode dist {READ := 4, WRITE := 6}; // mode隨機成READ的概率為40%,WRITE為60%
}
initial begin
repeat (100) begin
randcase 2: $display("In 1st branch."); // 在100次循環中,執行分支1的概率是20% 7: $display("In 2nd branch."); // 在100次循環中,執行分支2的概率是70%
1: $display("In 3rd branch."); // 在100次循環中,執行分支3的概率的10%
endcase
end
end
- 唯一約束: 唯一約束使用unique關鍵字來限定變量之間的值是唯一的,即兩兩之間互不相等。
rand int a, b, c;
rand int array[5];
int q[$] = `{200, 53, 656};
constraint c_unique {
unique {a, b, c}; // 該約束要求a和b和c兩兩之間互不相等
unique {a, b, array}; // 該約束要求a和b和array中的所有值互不相等
unique {array}; // 該約束要求array數組內的5個值互不相等
unique {a, q}; // 該約束要求a隨機出來的值不等于q中的任一值
}
- 循環約束: 在對隊列或者數組進行隨機化的時候,可以使用foreach來對其循環施加約束。
rand int q[$];
constraint c_foreach {
q.size() inside {[3:8]};
foreach (q[i]) {
if (i > 0) q[i] > q[i-1]; // 約束q隊列的下一個值總比上一個值大
}
}
- 縮位約束: 縮位約束會相對復雜一些,但是很好理解。1. 縮位運算:比如對于數組arr[5],arr.sum就是arr[0] + arr[1] + ... + arr[4]。除sum之外,還有product、and、or、xor,分別表示乘積、與、或、異或運算。2. 這些縮減運算的方法的返回值類型,跟隊列或者數組的元素類型一樣,因此當類型不匹配的時候,需要做類型轉換的操作。3. 縮減運算的方法可以可選的加with條件,用來篩選隊列或者數組中的元素。另外關鍵字item表示當前的數組元素,item.index表示當前數組元素的索引。
rand bit qbit[$];
rand int qint[$];
constraint c_qbit {
qbit.size() inside {[4:6]};
(qbit.sum with (int'(item))) == 3; // 將當前元素item轉為int類型,并約束所有元素有且只有3個為1
}
constraint c_qint {
qint.size() inside {[5:9]};
(qint.sum with ((item.index < 3) ? item : 0)) == 45; // 約束qint隊列的前三個加起來等于45
}
- 靜態約束: 靜態約束使用的關鍵字static跟靜態變量是一樣的。靜態約束表示的是所有的對象實例都使用的同一個約束,所以使用constraint_mode()進行開關控制的時候具有全局性。
class ictalking;
rand int count;
static constraint c_count {count > 34;}
endclass
module testbench;
initial begin ictalking ict_obj1 = new(); ictalkingict_obj2=new(); ict_obj1.c_count.constraint_mode(0); // 關掉的之后ict_obj2中的c_count也會失效 ...
end
endmodule
參考文獻
[1] IEEE Standard Association. "IEEE Standard for SystemVerilog-Unified Hardware Design, Specification, and Verification Language." (2013).
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