什么是I/O?
- I/O 的全稱是input/output,即輸入和輸入設(shè)備,常見的輸入設(shè)備有:鍵盤、鼠標(biāo),輸出設(shè)備則比如 顯示器、音響 這樣的。
- 對(duì)程序而言,IO就是與外面數(shù)據(jù)交換的方式, 數(shù)據(jù)向程序里面錄入就是 輸入,從程序往流出就是 輸出
- IO在程序中的作用就是將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成 字節(jié),然后進(jìn)行交互
流(Stream)
C#中,所有流都是繼承自Stream類,Stream類定義了流應(yīng)該具有的行為和屬性,使得開發(fā)人員可以忽略底層的操作系統(tǒng)和基礎(chǔ)設(shè)備的具體細(xì)節(jié)。C#對(duì)流的處理忽略了讀流和寫流的區(qū)別,使其更像是一個(gè)管道,方便數(shù)據(jù)通信。
流涉及到三個(gè)基本操作:
- 讀取 - 將數(shù)據(jù)從流中傳輸?shù)綌?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中
- 寫入 - 將數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)源寫入流中
- 查找 - 對(duì)流中操作的當(dāng)前位置進(jìn)行查找和修改
因?yàn)榱鞯奶匦裕赡懿⒉皇撬械牧鞫贾С诌@三種操作,所以Stream提供了三個(gè)屬性,以方便確認(rèn)流是否支持這三種操作:
- public abstract bool CanRead { get; } // 獲取指示當(dāng)前流是否支持讀取的值
- public abstract bool CanWrite { get; } // 獲取指示當(dāng)前流是否支持寫入功能的值
- public abstract bool CanSeek { get; } // 獲取指示當(dāng)前流是否支持查找功能的值
**以上這三個(gè)屬性均由子類根據(jù)自身特性確認(rèn)是否支持讀取、寫入、查找,可能三個(gè)屬性不會(huì)都為true,但絕對(duì)不會(huì)都為false。
**
讀寫類
- 字節(jié)流
- BinaryReader和BinaryWriter
- 字節(jié)流用來處理,人看不懂的內(nèi)容,如圖片、視頻等文件用文本打開看不懂的內(nèi)容
- 字符流
- TextReader和TextWriter
- ****StreamReader和StreamWriter
- StringReader和StringWriter
- **用來處理人能看懂的內(nèi)容,用文本打開能看懂的內(nèi)容,如:自己寫的各種文本內(nèi)容
**
- TextReader和TextWriter
常見的IO類
System.IO 命名空間有各種不同的類,用于執(zhí)行各種文件操作,如創(chuàng)建和刪除文件、讀取或?qū)懭胛募P(guān)閉文件等
I/O 類 | 描述 |
---|---|
BinaryReader | 從二進(jìn)制流讀取原始數(shù)據(jù)。 |
BinaryWriter | 以二進(jìn)制格式寫入原始數(shù)據(jù)。 |
BufferedStream | 字節(jié)流的臨時(shí)存儲(chǔ)。 |
Directory | 有助于操作目錄結(jié)構(gòu)。 |
DirectoryInfo | 用于對(duì)目錄執(zhí)行操作。 |
DriveInfo | 提供驅(qū)動(dòng)器的信息。 |
File | 有助于處理文件。 |
FileInfo | 用于對(duì)文件執(zhí)行操作。 |
FileStream | 用于文件中任何位置的讀寫。 |
MemoryStream | 用于隨機(jī)訪問存儲(chǔ)在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)流。 |
Path | 對(duì)路徑信息執(zhí)行操作。 |
StreamReader | 用于從字節(jié)流中讀取字符。 |
StreamWriter | 用于向一個(gè)流中寫入字符。 |
StringReader | 用于讀取字符串緩沖區(qū)。 |
StringWriter | 用于寫入字符串緩沖區(qū)。 |
FileStream 類
用FileStream來創(chuàng)建或讀取一個(gè)文件對(duì)象,語法如下:
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
**如下,讀取aa.txt文件的內(nèi)容
**
FileStream fileStream = new FileStream(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)\\aa.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
參數(shù) | 描述 |
---|---|
FileMode | FileMode 枚舉定義了各種打開文件的方法。FileMode 枚舉的成員有:Append:打開一個(gè)已有的文件,并將光標(biāo)放置在文件的末尾。如果文件不存在,則創(chuàng)建文件。Create:創(chuàng)建一個(gè)新的文件。如果文件已存在,則刪除舊文件,然后創(chuàng)建新文件。CreateNew:指定操作系統(tǒng)應(yīng)創(chuàng)建一個(gè)新的文件。如果文件已存在,則拋出異常。Open:打開一個(gè)已有的文件。如果文件不存在,則拋出異常。OpenOrCreate:指定操作系統(tǒng)應(yīng)打開一個(gè)已有的文件。如果文件不存在,則用指定的名稱創(chuàng)建一個(gè)新的文件打開。Truncate:打開一個(gè)已有的文件,文件一旦打開,就將被截?cái)酁榱阕止?jié)大小。然后我們可以向文件寫入全新的數(shù)據(jù),但是保留文件的初始創(chuàng)建日期。如果文件不存在,則拋出異常。 |
FileAccess | FileAccess 枚舉的成員有:Read、ReadWrite和Write。 |
FileShare | FileShare枚舉的成員有:Inheritable:允許文件句柄可由子進(jìn)程繼承。Win32 不直接支持此功能。None:謝絕共享當(dāng)前文件。文件關(guān)閉前,打開該文件的任何請(qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)程發(fā)出的請(qǐng)求)都將失敗。Read:允許隨后打開文件讀取。如果未指定此標(biāo)志,則文件關(guān)閉前,任何打開該文件以進(jìn)行讀取的請(qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)程發(fā)出的請(qǐng)求)都將失敗。但是,即使指定了此標(biāo)志,仍可能需要附加權(quán)限才能夠訪問該文件。ReadWrite:允許隨后打開文件讀取或?qū)懭搿H绻粗付ù藰?biāo)志,則文件關(guān)閉前,任何打開該文件以進(jìn)行讀取或?qū)懭氲恼?qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)程發(fā)出)都將失敗。但是,即使指定了此標(biāo)志,仍可能需要附加權(quán)限才能夠訪問該文件。Write:允許隨后打開文件寫入。如果未指定此標(biāo)志,則文件關(guān)閉前,任何打開該文件以進(jìn)行寫入的請(qǐng)求(由此進(jìn)程或另一進(jìn)過程發(fā)出的請(qǐng)求)都將失敗。但是,即使指定了此標(biāo)志,仍可能需要附加權(quán)限才能夠訪問該文件。Delete:允許隨后刪除文件。 |
使用示例
public static void Main()
{
// 定義文件流
FileStream fileStream = new FileStream(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)\\aa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
fileStream.WriteByte((byte)i);
}
// 文件開頭開始讀取
fileStream.Position = 0;
for (int i = 0; i <= 20; i++)
{
Console.Write(fileStream.ReadByte() + " ");
}
//關(guān)閉流
fileStream.Close();
Console.ReadKey();
}
**輸出結(jié)果如下:
**
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
字符流 StreamReader 和 StreamWriter 類
用于文本文件的數(shù)據(jù)讀寫。這些類從抽象基類 Stream 繼承,Stream 支持文件流的字節(jié)讀寫
讀寫文件案例
static void test2()
{
// 定義一個(gè)streamWriter寫一個(gè)文件
string[] nameArray = { "張三", "李四", "王五" };
// 使用using,用完后能自動(dòng)關(guān)流
using(StreamWriter sw=new StreamWriter(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)\\aa.txt"))
{
foreach(string str in nameArray)
{
// 一次寫一行
sw.WriteLine(str);
}
}
// 讀取剛寫入的文件
using(StreamReader sr=new StreamReader(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)\\aa.txt"))
{
string line;
// 當(dāng)值為null,說明已經(jīng)讀完了文件
while ((line =sr.ReadLine())!= null)
{
Console.WriteLine(line);
}
}
}
輸出結(jié)果
張三
李四
王五
字節(jié)流 BinaryReader 和 BinaryWriter 類用于二進(jìn)制文件的讀寫
復(fù)制圖片案例
static void test3()
{
// 復(fù)制圖片
byte[] imgArray = null;
//先讀取原圖
FileStream fs = new FileStream(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)\\img\\1.jpg", FileMode.Open);
using(BinaryReader br=new BinaryReader(fs))
{
imgArray = br.ReadBytes((int)fs.Length);
}
// 生成一個(gè)新的圖片
FileStream fs2 = new FileStream(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)\\img\\aaa.jpg", FileMode.Create);
using (BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs2))
{
bw.Write(imgArray);
}
}
Windows 文件系統(tǒng)的操作
C# 允許您使用各種目錄和文件相關(guān)的類來操作目錄和文件,比如 DirectoryInfo 類和 FileInfo 類。
- DirectoryInfo 類派生自 FileSystemInfo 類。它提供了各種用于創(chuàng)建、移動(dòng)、瀏覽目錄和子目錄的方法。該類不能被繼承
- FileInfo 類派生自 FileSystemInfo 類。它提供了用于創(chuàng)建、復(fù)制、刪除、移動(dòng)、打開文件的屬性和方法,且有助于 FileStream 對(duì)象的創(chuàng)建。該類不能被繼承
讀取指定目錄下的所有文件列表案例
static void test4()
{
// 創(chuàng)建一個(gè) DirectoryInfo 對(duì)象
DirectoryInfo mydir = new DirectoryInfo(@"D:\\c#workspace\\練習(xí)");
// 獲取目錄中的文件以及它們的名稱和大小
FileInfo[] f = mydir.GetFiles();
foreach (FileInfo file in f)
{
Console.WriteLine("File Name: {0} Size: {1}",
file.Name, file.Length);
}
}
-
輸入設(shè)備
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i/o
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輸出設(shè)備
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