上期使用LABwindows/CVI這個軟件搭建了學生管理器的UI界面,這期就是將UI界面中各個控件編程,使其能夠實現一定的功能。
關鍵詞:控件編程;
01控件編程
1.1、生成控件的頭文件內容
生成框架代碼之后,我們應該可以在uir同名的h文件中看到CVI為我們生成了如下代碼,包含了CVI框架運行、CVI用戶界面運行所需要的基本函數的聲明與定義。 show.h是界面文件show.uir的頭文件庫,包含了界面中的控件的定義與聲明:
頭文件內柔如下所示:
/**************************************************************************/
/* LabWindows/CVI User Interface Resource (UIR) Include File */
/* */
/* WARNING: Do not add to, delete from, or otherwise modify the contents */
/* of this include file. */
/**************************************************************************/
#include
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* Panels and Controls: */
#define PANEL 1 /* callback function: MainCallBack */
#define PANEL_STRING_Name 2 /* control type: string, callback function: (none) */
#define PANEL_BTN_Change 3 /* control type: command, callback function: MainPanelBtnCallback */
#define PANEL_BTN_Show 4 /* control type: command, callback function: MainPanelBtnCallback */
#define PANEL_BTN_insert 5 /* control type: command, callback function: MainPanelBtnCallback */
#define PANEL_BTN_Delete 6 /* control type: command, callback function: MainPanelBtnCallback */
#define PANEL_BTN_Add 7 /* control type: command, callback function: MainPanelBtnCallback */
#define PANEL_NUM_Student_Insert 8 /* control type: numeric, callback function: (none) */
#define PANEL_NUM_Student 9 /* control type: numeric, callback function: (none) */
/* Control Arrays: */
/* (no control arrays in the resource file) */
/* Menu Bars, Menus, and Menu Items: */
/* (no menu bars in the resource file) */
/* Callback Prototypes: */
int CVICALLBACK MainCallBack(int panel, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
int CVICALLBACK MainPanelBtnCallback(int panel, int control, int event, void *callbackData, int eventData1, int eventData2);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
1.2、添加的文件
程序如下:
#include
#include //CVI運行時庫(CVI Run-Time Engine)
#include //CVI用戶界面庫(CVI User Interface)
#include //包含了C、C++語言的最常用的系統函數
#include "show.h"
1.3、添加結構體
結構體程序如下:
static int panelHandle;
//為面板的全局句柄,當對面板或者面板上的控件進行操作時經常用到
#define LEN sizeof(struct Student) //宏定義節點長度得命名
#define TYPE struct Student //宏定義結構體變量命名
struct Student //定義一個學生類型結構體,包括學號,分數
{
char Name[20];
int Number;
TYPE *Next; //next是指針變量,指向結構體變量
};
TYPE *Head = NULL; //定義頭指針地址,全局變量
TYPE *PTmp = NULL; //定義新開辟結點變量,全局變量
以下就是五個按鍵對應的功能函數
1.4、動態鏈表函數
代入如下:
TYPE* Creat(void) //定義函數,此函數返回一個指向鏈表頭的指針
{
char Name[20] = {0}; //定義保存姓名的數組
int Number = 0; //定義保存姓名的整形
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_STRING_Name, ATTR_CTRL_VAL, Name);
//得到PANEL_STRING_Name字符框中字符串給Name
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_NUM_Student, ATTR_CTRL_VAL, &Number);
//得到PANEL_SPANEL_NUM_Student整形框中字符串給Number
if((strlen(Name) < 1) || (Number < 1))
//根據輸入的數據長度來判斷學生數據是否輸入有誤
{
MessagePopup("提示", "請重新輸入..."); //顯示對話消息對話框
}
else
{
PTmp = (struct Student *)malloc(sizeof(struct Student));//開辟新的結點空間
memset(PTmp, 0, sizeof(struct Student)); // 將空間清零
PTmp->Number = Number; //結點中保存學號,姓名
strcat(PTmp->Name, Name);
struct Student *PMov = Head; //每次都返回頭指針
if(Head == NULL)
{
Head = PTmp; //把第一個結點給頭指針
}
else
{
while(PMov->Next) //循環從頭到尾找指針域
{
PMov = PMov->Next;
}
PMov->Next = PTmp; //找到指針域后更新
}
printf("新添加了1個學生:%s 學號:%d號\\n", PTmp->Name, PTmp->Number);
//顯示添加信息
}
return (Head); //返回首地址
}
1.5、刪除結點函數
代碼如下:
void delet(TYPE* head) //定義結點刪除函數
{
TYPE* p = head, * in; //定義兩邊指針
int i = 0; //定義記錄值
char Name[20] = {0}; //定義姓名數組
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_STRING_Name, ATTR_CTRL_VAL, Name);
//得到PANEL_STRING_Name字符框中字符串給Name
while ((strcmp(p->Name, Name) !=0) && p != NULL)
//找到對應姓名并且不為空的結點
{
in = p; //找到左邊的
p = p->Next; //找到右邊的
i++;
}
if (p != NULL)
{
printf("刪除的學生為:%s 學號:%d號\\n", p->Name, p->Number); //顯示刪除信息
in->Next = p->Next; //將左右鏈接
free(p); //釋放中間結點
}
else {
MessagePopup("提示", "學生節點不存在..."); //顯示對話消息對話框
}
}
1.6、鏈表顯示函數
代碼如下:
void print(TYPE * head) //定義將鏈表輸出函數
{
TYPE * p; //定義指針
p = head; //使p指向第一個結點
int count = 0; //記錄多少哥結點數
if(Head == NULL) //判斷是否為空
{
MessagePopup("提示", "表中不包含任何學生..."); //顯示對話消息對話框
}
else
if(head!=NULL) //輸出第一個結點后的信息
do {
printf("第%d個學生:%s 學號:%d號\\n", ++count, p->Name, p->Number);
//顯示結點信息
p = p->Next; //指向下個結點
} while (p != NULL);
}
1.7、鏈表的插入
代碼如下:
void insert(TYPE* head) { //定義鏈表的插入函數
TYPE* p = head, * in; //定義首尾指針
int i = 0; //記錄值
int n; //定義插入的地方
char Name[20] = {0}; //定義姓名數組 ,學號
int Number = 0;
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_NUM_Student_Insert, ATTR_CTRL_VAL, &n);
//得到PANEL_NUM_Student_Insert整形中數據給n
while (i < (n-1) && p != NULL) {
p = p->Next;
i++; //找到相應結點
}
if (p != NULL) {
in = (TYPE*)malloc(sizeof(TYPE)); //開辟新的空間
memset(in, 0, sizeof(struct Student)); //清零
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_STRING_Name, ATTR_CTRL_VAL, Name); //得到PANEL_STRING_Name字符中數據給Name
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_NUM_Student, ATTR_CTRL_VAL, &Number);//得到PANEL_NUM_Student整形中數據給Number
in->Number = Number;
strcat(in->Name, Name); //復制信息給in->Name
printf("插入學生:%s 學號:%d號\\n", in->Name, in->Number); //顯示插入的信息
in->Next = p->Next;
//填充in節點的指針域,也就是說把in的指針域指向p的下一個節點
p->Next = in; //填充p節點的指針域,把p的指針域重新指向in
}
else {
MessagePopup("提示", "表中不包含任何學生...");//顯示對話消息對話框
}
}
1.8、鏈表的修改
代碼如下:
void change(TYPE* head) //修改指定位置的結點的信息函數
{
TYPE* p = head; //傳入首地址
int i = 0; //記錄值
char Name[20] = {0}; //定義姓名數組 ,學號
int Number = 0;
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_STRING_Name, ATTR_CTRL_VAL, Name);
//得到PANEL_STRING_Name字符中數據給Name
while ((strcmp(p->Name, Name) !=0) && p != NULL) {
//找到對應姓名并且不為空的結點
p = p->Next;
i++;
} //找到相應的位置結點
if (p != NULL) {
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_STRING_Name, ATTR_CTRL_VAL, Name); //得到PANEL_STRING_Name字符中數據給Name
GetCtrlAttribute(panelHandle, PANEL_NUM_Student, ATTR_CTRL_VAL, &Number);//得到PANEL_NUM_Student整形中數據給Number
p->Number = Number; //保存學號
printf("修改的學生:%s 學號:%d號\\n", p->Name, p->Number); //顯示修改的信息
}
else
MessagePopup("提示", "表中不包含該學生"); //顯示對話消息對話框
}
下期就是講解控件怎么回調!!
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