今天,正運動小助手給大家分享一下MotionRT7的安裝和使用,以及使用VC6.0對MotionRT7開發(fā)的前期準備。
01
MotionRT7簡介
MotionRT7是深圳市正運動技術(shù)推出的跨平臺運動控制實時內(nèi)核,也是國內(nèi)首家完全自主自研,自主可控的Windows運動控制實時軟核。
(2)與MotionRT其它版本功能兼容,一次開發(fā),可快速切換到嵌入式,Linux各種平臺。
(3)統(tǒng)一函數(shù)庫接口,快速的本地LOCAL接口,運動函數(shù)調(diào)用快至us級別,比普通PCI卡快數(shù)十倍。
(4)集成機器視覺,快速搭建各類運動控制+機器視覺的實時應(yīng)用。
(5)強大多卡功能,最多240軸聯(lián)動,支持跨卡聯(lián)動,脈沖與總線聯(lián)動,振鏡與平臺聯(lián)動,輕松實現(xiàn)位置鎖存/PSO等高級功能。
2.持續(xù)迭代的運動控制實時內(nèi)核MotionRT
MotionRT是正運動技術(shù)持續(xù)建設(shè)與發(fā)展的運動控制實時內(nèi)核,已不斷迭代7代,從MotionRT1到MotionRT7。
統(tǒng)一完善的SDK庫,所有的第三方開發(fā)環(huán)境同一套API接口,跨平臺的產(chǎn)品架構(gòu),提高效率,保持兼容性。
5.簡單易用的運動控制功能特性
a.點位運動、直線插補、圓弧插補、螺旋插補、連續(xù)軌跡加工;
b.電子凸輪、電子齒輪、同步跟隨、位置鎖存、虛擬軸疊加;
c.S曲線加減速,SS曲線加減速,軌跡運動更柔和;
d.1D/2D/3D高速位置同步輸出PS0,充分滿足視覺飛拍、高速點膠、激光加工;
e.客戶可自定義運動控制算法或者機器人正反解算法;
f.方便與第三方視覺配合。
6.開放的EtherCAT與配置調(diào)試工具
ZDevelop具備開放易用的配置,開發(fā),調(diào)試,診斷等工具。ZDevelop不僅是個綠色免費的軟件,而且具備軸調(diào)試,軸狀態(tài),示波器等工具。
我司后續(xù)將持續(xù)完善EtherCAT的配置工具,持續(xù)努力做最好用的運動控制。
02
MotionRT7的安裝和使用
第一步:安裝驅(qū)動程序
1.打開“設(shè)備管理器”,選擇“操作”中的“添加過時硬件”,選擇“手動選擇”。
第二步:運行控制臺程序
1.打開控制臺程序所在位置,運行可執(zhí)行文件“MotionRt710.exe”。
第三步:使用ZDevelop軟件鏈接到控制器,進行參數(shù)監(jiān)控
ZDevelop鏈接控制器,軟件版本3.10以上,使用PCI/LOCAL方式進行連接。


在RT控制臺程序選擇增加AddEcat,這時能看到對應(yīng)網(wǎng)卡,選擇后,啟動RT。
5.MotionRT7 EtherCAT協(xié)議安裝視頻演示。
自帶PC的網(wǎng)卡EtherCAT具有一定的實時性,如EtherCAT要提升性能,則需要把網(wǎng)口其它的協(xié)議都去掉以提升實時性。如需進一步提升實時性,請使用正運動專門的EtherCAT運動控制卡XPCIE1032。更多關(guān)于MotionRT7的參數(shù)設(shè)置以及相關(guān)問題,請參照“MotionRT7說明書”。相關(guān)資料請前往正運動技術(shù)官網(wǎng)www.zmotion.com.cn或聯(lián)系正運動相關(guān)人員。
03
VC6.0進行MotionRT7項目的開發(fā)
1、打開VC++6.0,新建一個工程。

至此,用戶就可以在VC6.0中調(diào)用函數(shù)庫中的任意函數(shù),編寫應(yīng)用程序,具體函數(shù)的用法及功能可以參考光盤資料中的ZMotion PC函數(shù)庫編程手冊。
(1)相關(guān)PC函數(shù)介紹
指令1 |
ZAUX_FastOpen | ||||||||
指令原型 |
int32__stdcallZAUX_FastOpen(ZMC_CONNECTION_TYPEtype, char * pconnectstring, uint32uims,ZMC_HANDLE* phandle) |
||||||||
指令說明 |
與控制器建立連接, 可以指定連接的等待時間 |
||||||||
輸入?yún)?shù) |
|
||||||||
輸出參數(shù) |
|
||||||||
返回值 |
成功返回值為0,非0詳見錯誤碼說明 |
||||||||
指令示例 |
1、串口連接: ZMC_HANDLE phandle;//控制器連接句柄 Char comID[32]= "0";//串口ID ZAux_FastOpen(1,comID,1000s,&phandle); 2、網(wǎng)口連接例子:ZMC_HANDLE phandle;//控制器連接句柄 Char EthID[32]= "192.168.0.11";//網(wǎng)口ID ZAux_FastOpen(1,EthID,1000s,&phandle); 3、LOCAL接口連接例子: ZMC_HANDLE phandle;//控制器連接句柄 ZAux_FastOpen(ZMC_CONNECTION_LOCAL, "LOCAL1",3000,&g_handle); |
||||||||
詳細說明 |
/ |
指令2 |
ZAux_OpenEth | ||||
指令原型 |
int32__stdcall ZAux_OpenEth(char * ipaddr, ZMC_HANDLE * phandle) |
||||
指令說明 |
以太網(wǎng)連接控制器 |
||||
輸入?yún)?shù) |
|
||||
輸出參數(shù) |
|
||||
返回值 |
成功返回值為0,非0詳見錯誤碼說明 |
||||
指令示例 |
網(wǎng)口連接控制器 |
||||
詳細說明 |
1.網(wǎng)口采用RJ45標準網(wǎng)線接口,通訊速率為100Mbit/s。 2.控制器出廠的IP地址為192.168.0.11,端口號為502。對端通訊設(shè)備需與控制器處于同一網(wǎng)段,才可進行連接。3.最常用的控制器連接方式。4.ZMC_HANDLE 類型:Zmotion庫中,專門用于控制卡連接數(shù)據(jù)定義類型。 |
指令3 |
ZAux_Direct_GetDpos | ||||||
指令原型 |
int32__stdcall ZAux_Direct_GetDpos(ZMC_HANDLE handle, int iaxis, float * pfValue) |
||||||
指令說明 |
讀取軸當前位置或稱控制器發(fā)送的需求位置,單位units。 |
||||||
輸入?yún)?shù) |
|
||||||
輸出參數(shù) |
|
||||||
返回值 |
成功返回值為0,非0詳見錯誤碼說明 |
||||||
指令示例 |
軸基本運動參數(shù)設(shè)置獲取 |
||||||
詳細說明 |
/ |
指令4 |
ZAux_Execute | ||||||||
指令原型 |
int32__stdcall ZAux_Execute(ZMC_HANDLE handle, const char * pszCommand, char * psResponse, uint32 uiResponseLength) |
||||||||
指令說明 |
發(fā)送字符串命令到控制器,緩存方式(當控制器沒有緩沖時自動阻塞)。 |
||||||||
輸入?yún)?shù) |
|
||||||||
輸出參數(shù) |
|
||||||||
返回值 |
成功返回值為0,非0詳見錯誤碼說明 |
||||||||
指令示例 |
在線命令函數(shù)的使用 |
||||||||
詳細說明 |
指令5 | ZAux_DirectCommand | ||||||||
指令原型 |
int32__stdcall ZAux_DirectCommand(ZMC_HANDLE handle, const char * pszCommand,char * psResponse, uint32 uiResponseLength) |
||||||||
指令說明 |
發(fā)送字符串命令到控制器,直接方式(不進緩沖區(qū),有少數(shù)命令,暫時不支持) |
||||||||
輸入?yún)?shù) |
|
||||||||
輸出參數(shù) |
|
||||||||
返回值 |
成功返回值為0,非0詳見錯誤碼說明 |
||||||||
指令示例 |
在線命令函數(shù)的使用 |
||||||||
詳細說明 |
上位機調(diào)用上位機未封裝的Basic指令功能 |
指令6 |
ZAux_Close | ||||
指令原型 |
int32__stdcall ZAux_Close(ZMC_HANDLE handle) |
||||
指令說明 |
關(guān)閉控制器連接。 |
||||
輸入?yún)?shù) |
|
||||
輸出參數(shù) |
/ |
||||
返回值 |
成功返回值為0,非0詳見錯誤碼說明 |
||||
指令示例 |
串口連接控制器 |
||||
詳細說明 |
/ |
注:使用IP模式連接MotionRT7的時候,要將motionRT710中的Config配置項Eth num的值設(shè)置為一個大于0的數(shù)(1-12),輸入的IP為本機IP,可以在ZDevelop中直接查看。
(2)相關(guān)代碼①通過IP鏈接方式的鏈接按鈕的消息響應(yīng)函數(shù)來鏈接控制器(IP鏈接方式)。
//IP鏈接方式鏈接控制器
void CVcRunSpdDlg::OnButton1()
{
CStringstr;
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(str);
std::string ip = str.GetBuffer(100);
if (!ZAux_OpenEth(&ip[0],&handle))
{
MessageBox("MotionRT7鏈接成功!");
}
else
{
MessageBox("MotionRT7鏈接失敗!");
}
}
②通過LOCAL鏈接方式的鏈接按鈕的消息響應(yīng)函數(shù)來鏈接控制器。
//Local鏈接方式鏈接控制器
void CVcRunSpdDlg::OnButton3()
{
CString s;
GetDlgItem(IDC_EDIT2)->GetWindowText(s);
std::string str = s.GetBuffer(100);
if (!ZAux_FastOpen(5, &str[0], 1000, &handle))
{
MessageBox("MotionRT7鏈接成功!");
}
else
{
MessageBox("MotionRT7鏈接失敗!");
}
}
③通過斷開按鈕的消息響應(yīng)函數(shù)來斷開控制器的鏈接。
//斷開上位機與控制器的鏈接
void CVcRunSpdDlg::OnButton2()
{
ZAux_Close(handle);
MessageBox("已斷開!");
}
④通過單條指令交互周期的測試按鈕對單條指令交互的周期進行測試。
void CVcRunSpdDlg::OnButton5()
{
clock_t start,end;
CString s;
std::string S;
float dpos;
double tme;
GetDlgItem(IDC_EDIT3)->GetWindowText(s);
S = s.GetBuffer(100);
int i,ans=0;
for(i=0;i
{
ans = ans * 10+ s[i]-'0';
}
start=clock();//計時開始
for (i= 1; i <= ans; i++)
{
ZAux_Direct_GetDpos(handle, 0, &dpos);
}
end=clock();//計時結(jié)束
tme = (double)(end- start) / ans * 1000;
s.Format(_T("%lf"),tme);
GetDlgItem(IDC_EDIT4)->SetWindowText(s);
tme = (double)(end - start);
s.Format(_T("%lf"),tme);
GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%lf"),dpos);
GetDlgItem(IDC_EDIT6)->SetWindowText(s);
}
⑤通過多條指令交互周期的測試按鈕對多條指令交互的周期進行測試。
void CVcRunSpdDlg::OnButton6()
{
clock_t start,end;
CString s;
std::string S;
int i,ans=0;
char get[255];
float data[12] = { 0 };
double tme;
std::string cmd = "?dpos(0),dpos(1),dpos(2),dpos(3),axisstatus(0),axisstatus(1),axisstatus(2),axisstatus(3),in(0),in(1),in(2),in(3)";
GetDlgItem(IDC_EDIT3)->GetWindowText(s);
S=s.GetBuffer(100);
for(i=0;i
{
ans = ans * 10+ s[i]-'0';
}
start=clock();//計時開始
for (i= 1; i <= ans; i++)
{
ZAux_DirectCommand(handle, &cmd[0], get, 255);
}
end=clock();//計時結(jié)束
tme = (double)(end- start) / ans * 1000;
s.Format(_T("%lf"),tme);
GetDlgItem(IDC_EDIT7)->SetWindowText(s);
tme = (double)(end - start);
s.Format(_T("%lf"),tme);
GetDlgItem(IDC_EDIT8)->SetWindowText(s);
ZAux_TransStringtoFloat(&get[0], 12, data);
s.Format(_T("%f"),data[0]);
GetDlgItem(IDC_EDIT9)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[1]);
GetDlgItem(IDC_EDIT10)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[2]);
GetDlgItem(IDC_EDIT11)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[3]);
GetDlgItem(IDC_EDIT12)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[4]);
GetDlgItem(IDC_EDIT13)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[5]);
GetDlgItem(IDC_EDIT14)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[6]);
GetDlgItem(IDC_EDIT15)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[7]);
GetDlgItem(IDC_EDIT16)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[8]);
GetDlgItem(IDC_EDIT17)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[9]);
GetDlgItem(IDC_EDIT18)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[10]);
GetDlgItem(IDC_EDIT19)->SetWindowText(s);
s.Format(_T("%f"),data[11]);
GetDlgItem(IDC_EDIT20)->SetWindowText(s);
}
(3)運行效果

LOCAL鏈接方式的測試(10w次)
(4)效果演示
04
分析與結(jié)論
以上分別是對IP方式鏈接MotionRT7與LOCAL方式鏈接MotionRT7的指令交互測試,從上面的運行效果圖的數(shù)據(jù)顯示來看,當進行1w次和進行10w次的單指令交互或多指令交互時,LOCAL鏈接的方式進行指令交互所需要的單條指令交互時間(平均5.8us左右和5.3us左右),一次性讀取12個狀態(tài)的多條指令交互時間(平均6.7us左右和6.9左右)都是要比IP鏈接的方式更快(平均30us左右與31us左右)。
平均值 |
LOCAL鏈接 |
MotionRT的IP鏈接 |
其他家PCI卡 |
1w次單條讀取 |
5.80us |
29.10us |
64us |
10w次單條讀取 |
5.36us |
28.41us |
65us |
1w次多條讀取 |
6.70us |
30.90us |
472us |
10w次多條讀取 |
6.96us |
30.39us |
471us |
其次,我們可以從運行結(jié)果看出MotionRT7在LOCAL鏈接的方式下,指令交互的效率也是非常地穩(wěn)定,當測試數(shù)量從1w次增加到10w次時,單條指令交互時間與多條指令交互時間波動不大,這將為工藝作業(yè)中穩(wěn)定性提供了極大的保證。
MotionRT7的出現(xiàn),絕對是一次重大的驚喜與升級,它為我們在進行大批量指令交互的過程中,提供了更好的效率與穩(wěn)定性,給生產(chǎn)創(chuàng)造更高的效率與更多的價值!審核編輯 :李倩
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原文標題:Windows實時運動控制軟核(五):LOCAL高速接口測試之VC6.0
文章出處:【微信號:伺服與運動控制,微信公眾號:伺服與運動控制】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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