C語言的關鍵字有很多,要說最不常見的,我覺得應該是auto。 說它不常見,因為很多時候,我們都把它給省略了。 比如在函數內部定義變量a,正常人都會這樣寫:
void function() { int a; }很少有人會在前面加一個auto:
void function() { auto int a; }其實這兩種寫法是等價的,嚴謹一點,在C語言中是等價的。 那auto關鍵字是不是雞肋般的存在? auto聲明的變量我們把它稱作自動變量,所謂自動變量,就是定義的時候自動分配內存,函數運行結束后內存自動釋放,所以你完全可以把它理解成局部變量。 它的作用跟static正好相反,static修飾的變量因為存放在靜態數據區,所以即使函數調用結束了,變量也不會被釋放。
void function() { static int num = 0; num++; printf("num = %d ", num); } int main() { int i; for (i = 0; i < 3; i++) { function(); } return 0; }我覺得auto存在的意義,可能就是跟static靜態變量、register寄存器變量、extern外部變量區分開。
auto關鍵字的使用注意事項. 第一個,全局變量不能用auto修飾,編譯會報錯。
auto int num = 0; //錯誤 int main() { return 0; }第二個,在C語言中,使用auto聲明的變量可以沒有類型,比如直接來個auto a,編譯器會自動把a當作整型數據。
int main() { auto a; }編譯結果:
root@Turbo:test# gcc test.c -o test test.c: In function ‘main’: test.c:5:7: warning: type defaults to ‘int’ in declaration of ‘a’ [-Wimpli cit-int] 5 | auto a; | ^ root@Turbo:test#第三個,在C++中,auto是一個類型說明符,編譯器可以通過初始化的結果來判斷變量的類型,前提是變量一定得初始化,否則就會報錯。
int main() { autoa=1.1;//編譯器判斷a的類型為double return 0; }
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原文標題:C語言最雞肋的關鍵字
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