AstroGraphics的起源
除了能夠計算天文事物之外,版本13.2 還包括可視化天文事物的第一步。在后續版本中將有更多關于此的內容。但是版本13.2 已經具有一些強大的功能。
作為第一個例子,這是參宿四周圍天空的一部分,從我現在看到的地方:
縮小,可以看到更多的天空:
對于如何呈現內容,有很多選項。在這里,我們看到了一個逼真的天空圖像,網格線疊加,與地球赤道對齊:
在這里,我們看到了一個更異想天開的解釋:
就像地球地圖一樣,投影很重要。這是整個天空的朗伯方位角投影:
藍線表示地球赤道的方向,黃線表示黃道平面(基本上是太陽系的平面),紅線表示我們銀河系的平面(這是我們看到銀河系的地方)。
如果我們想知道我們實際上“在天空中看到”的東西,我們需要一個立體投影(在這種情況下以南方向為中心):
我們擁有的天文數據和計算中有很多細節(更多細節即將推出)。因此,例如,如果我們放大木星,我們可以看到它的衛星的位置(盡管它們的圓盤太小而無法在這里渲染):
有趣的是,這與伽利略400多年前對這些衛星的最初觀測相對應。這是來自伽利略:
舊的排版確實會引起一些麻煩:
但天文計算更永恒。以下是伽利略說他在帕多瓦看到木星衛星時的計算位置:
而且,是的,結果一致!
順便說一下,這是另一個可以很快驗證的計算。這是即將到來的日食的最大日食時間:
以下是當時從特定位置看它的樣子:
審核編輯 :李倩
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原文標題:Wolfram 語言與Mathematica 13.2 版本(2)
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