電子發(fā)燒友網(wǎng)報道(文/莫婷婷)ChatGPT的火爆讓AI領(lǐng)域上下游的廠商忙碌起來,2022年火極一時的“元宇宙”被暫放一旁。當(dāng)AI芯片企業(yè)重新進入聚光燈下時,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的上下游玩家也沒閑著。根據(jù)電子發(fā)燒友網(wǎng)的統(tǒng)計,2023年1月份至今,在將近3個月的時間里,業(yè)內(nèi)已有近27起融資事件(包括國內(nèi)、國外),涉及VR/AR眼鏡終端廠商、虛擬人、游戲開發(fā)商、技術(shù)服務(wù)商、元宇宙引擎、社交平臺、基礎(chǔ)設(shè)施供應(yīng)商等。
九成元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈玩家進入早期融資階段
眾所周知,元宇宙被認為是新技術(shù)的集大成者,資料顯示元宇宙的六大支撐技術(shù)是區(qū)塊鏈鏈、人機交互、電子游戲、人工智能、網(wǎng)絡(luò)及運算、數(shù)字孿生,里面還包括眾多細分領(lǐng)域,龐大的產(chǎn)業(yè)鏈共同打造出“元宇宙”。
電子游戲是元宇宙的呈現(xiàn)方式之一。從今年1-3月的融資事件中看到,與電子游戲領(lǐng)域相關(guān)的融資事件較多,包括國內(nèi)外的內(nèi)容服務(wù)商、游戲開發(fā)商、技術(shù)服務(wù)商等廠商,除此之外,還有經(jīng)濟支付平臺提供商、資產(chǎn)管理平臺、電商公司等等。
估值最高的是一家北美企業(yè)——元宇宙經(jīng)濟支付平臺提供商Tilia,根據(jù)IT桔子的數(shù)據(jù),在此輪融資后公司的估值可達到32.5億人民幣。值得注意的是,該公司成立于2022年,主要為游戲平臺、移動應(yīng)用程序開發(fā)人員、虛擬世界出版商和NFT提供商構(gòu)建支付平臺。
盡管Tilia獲得資本看好,但在元宇宙里用戶的交易還涉及安全等多方面的問題,未來交易方式會以何種形式呈現(xiàn)還有待商榷。
超30億元估值的Tilia在此次投融資事件只是個例,大部分還是在1億元到6億元之間,共計14家廠商。
從融資輪次來看,主要是以早期融資為主,戰(zhàn)略融資、種子輪、A輪的融資輪次占比分別為26%、22%、22%。只有一家日本 VTuber虛擬偶像運營商Brave Group完成C+輪融資,其余26家均在種子輪至A+輪階段,占比超過9成。
這意味著部分元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈玩家受到資本初次關(guān)注,后續(xù)在市場的帶動下,或?qū)⒂瓉硇碌某砷L。
12家國內(nèi)廠商完成融資,虛擬人社交平臺Gemsouls估值超6億元
在此次投融資情況統(tǒng)計中,國內(nèi)有12家廠商完成融資,共計13起。從公開的融資金額來看,主要是數(shù)千萬元的融資金額居多,融資金額超過億元的有大朋VR、雷鳥創(chuàng)新,以及元宇宙游戲開發(fā)商MiAO。
大朋VR是一家VR眼鏡及頭顯硬件品牌,目前已經(jīng)推出了B端、C端的多款產(chǎn)品,包括面向B端的P系列VR一體機,面向C端的E系列PC-VR。除了國內(nèi)市場,大朋VR的產(chǎn)品已經(jīng)遠銷新加坡、馬來西亞、日本等多個國家。國際研究機構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,在2022年大朋VR在全球市場出貨量排名第三,僅次于第一名的Meta、第二名的PICO。
雷鳥創(chuàng)新是一家AR眼鏡廠商,TCL電子孵化而來。此次融資成為AR行業(yè)中首輪融資金額規(guī)模最高的企業(yè)之一。國內(nèi)研究機構(gòu)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2022年國內(nèi)消費級AR眼鏡市場份額,雷鳥創(chuàng)新占據(jù)第一,市場份額為28.4%,其次是Nreal、Rokid。
MiAO創(chuàng)立于2020年,致力于為玩家提供沉浸式游戲體驗及服務(wù)。不管是AR/VR,還是元宇宙,游戲是重要的細分領(lǐng)域。當(dāng)下,AR/VR設(shè)備常常被詬病于游戲、娛樂等內(nèi)容不佳,因此在2022年、2023年發(fā)布的新品中,有不少廠商將游戲數(shù)量作為賣點之一。未來,游戲內(nèi)容將與終端設(shè)備一同發(fā)展。
值得一提的是,電影級超寫實數(shù)智人技術(shù)開發(fā)商奧丁科技完成了兩次融資,第二次是在3月份完成了Pre-A輪融資,估值1.5億元。
奧丁科技成立于2022年3月,官網(wǎng)中介紹,“公司專注于數(shù)字人與元宇宙基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)及應(yīng)用致力于將世界最先進的視效技術(shù)嫁接深度學(xué)習(xí)技術(shù)為元宇畝數(shù)字人提供全方位高質(zhì)量的解決方案”。
當(dāng)前,虛擬數(shù)字人理論和技術(shù)逐漸成熟,其應(yīng)用范圍不斷豐富,產(chǎn)業(yè)都在正在逐步形成 ,相應(yīng)的商業(yè)模式也在持續(xù)演進和多元化。奧丁科技聯(lián)合創(chuàng)始人張玥在接受媒體采訪時表示,公司圍繞數(shù)字人的時域掃描、微表情捕捉、PBR材質(zhì)掃描、標(biāo)準(zhǔn)化AI數(shù)據(jù)集,全棧自研了核心技術(shù)和算法。據(jù)了解,奧丁科技的項目已經(jīng)落地政府、影視、汽車等行業(yè)。
超寫實數(shù)字人“筱竹”
圖源:奧丁科技
在此次投融資統(tǒng)計中與虛擬人領(lǐng)域相關(guān)的廠商還有虛擬人社交平臺Gemsouls/璨世科技、虛擬偶像孵化與IP運營服務(wù)商境相宇宙、虛擬人IP研發(fā)商山漫文化。天眼查數(shù)據(jù)顯示,Gemsouls成立于2021年,其創(chuàng)始人Luna在接受媒體時表示,公司在2021年就將GPT底層大模型應(yīng)用到社交場景上。境相宇宙始于2019年,2023年2月正式注冊濟南境相宇宙數(shù)字科技有限公司。山漫文化成立于2022年,資料顯示山漫文化致力于利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)和AIGC技術(shù),打造元宇宙中的經(jīng)典IP。
在虛擬人產(chǎn)業(yè),2007年曾被認為是虛擬數(shù)字人的元年,但由于商業(yè)模式、成本、運營等各個方面的問題未能真正繁榮。如今,在元宇宙之下,虛擬人與 AI 虛擬社交被認為是虛擬人能夠?qū)崿F(xiàn)落地的重要方面。當(dāng)然,虛擬數(shù)字人能否借助元宇宙迎來新的應(yīng)用場景,或是探索出更好的商業(yè)模式,還得看未來的市場需求。
除了AR/VR終端廠商,此次統(tǒng)計中完成融資的廠商還有基礎(chǔ)設(shè)施供應(yīng)商范特科技、數(shù)字版權(quán)綜合服務(wù)平臺開發(fā)商六一宇宙,以及致力于XR內(nèi)容創(chuàng)作工具的飛蝶XR科技。
飛蝶XR科技成立于2016年,此次完成的數(shù)千萬元人民幣A+輪融資將用于“零代碼XR內(nèi)容創(chuàng)作工具”產(chǎn)品持續(xù)迭代。據(jù)了解,飛蝶靈創(chuàng)平臺已具備了從文本腳本到XR內(nèi)容場景生產(chǎn)的AIGC全景數(shù)據(jù)。可見,AI技術(shù)作為元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)之一,隨著AI技術(shù)的成熟,元宇宙的
如今,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的玩家持續(xù)布局,對于“元宇宙何時到來”這個問題或許還不能有答案,但是可以相信的是,隨著商業(yè)模式的成熟,技術(shù)的迭代,各個細分環(huán)節(jié)的廠商都將有不同的成長,并且會在挖掘元宇宙應(yīng)用場景的過程中找到新的生長土壤。
九成元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈玩家進入早期融資階段
眾所周知,元宇宙被認為是新技術(shù)的集大成者,資料顯示元宇宙的六大支撐技術(shù)是區(qū)塊鏈鏈、人機交互、電子游戲、人工智能、網(wǎng)絡(luò)及運算、數(shù)字孿生,里面還包括眾多細分領(lǐng)域,龐大的產(chǎn)業(yè)鏈共同打造出“元宇宙”。
電子游戲是元宇宙的呈現(xiàn)方式之一。從今年1-3月的融資事件中看到,與電子游戲領(lǐng)域相關(guān)的融資事件較多,包括國內(nèi)外的內(nèi)容服務(wù)商、游戲開發(fā)商、技術(shù)服務(wù)商等廠商,除此之外,還有經(jīng)濟支付平臺提供商、資產(chǎn)管理平臺、電商公司等等。
估值最高的是一家北美企業(yè)——元宇宙經(jīng)濟支付平臺提供商Tilia,根據(jù)IT桔子的數(shù)據(jù),在此輪融資后公司的估值可達到32.5億人民幣。值得注意的是,該公司成立于2022年,主要為游戲平臺、移動應(yīng)用程序開發(fā)人員、虛擬世界出版商和NFT提供商構(gòu)建支付平臺。
盡管Tilia獲得資本看好,但在元宇宙里用戶的交易還涉及安全等多方面的問題,未來交易方式會以何種形式呈現(xiàn)還有待商榷。
超30億元估值的Tilia在此次投融資事件只是個例,大部分還是在1億元到6億元之間,共計14家廠商。
從融資輪次來看,主要是以早期融資為主,戰(zhàn)略融資、種子輪、A輪的融資輪次占比分別為26%、22%、22%。只有一家日本 VTuber虛擬偶像運營商Brave Group完成C+輪融資,其余26家均在種子輪至A+輪階段,占比超過9成。
這意味著部分元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈玩家受到資本初次關(guān)注,后續(xù)在市場的帶動下,或?qū)⒂瓉硇碌某砷L。
12家國內(nèi)廠商完成融資,虛擬人社交平臺Gemsouls估值超6億元
在此次投融資情況統(tǒng)計中,國內(nèi)有12家廠商完成融資,共計13起。從公開的融資金額來看,主要是數(shù)千萬元的融資金額居多,融資金額超過億元的有大朋VR、雷鳥創(chuàng)新,以及元宇宙游戲開發(fā)商MiAO。
大朋VR是一家VR眼鏡及頭顯硬件品牌,目前已經(jīng)推出了B端、C端的多款產(chǎn)品,包括面向B端的P系列VR一體機,面向C端的E系列PC-VR。除了國內(nèi)市場,大朋VR的產(chǎn)品已經(jīng)遠銷新加坡、馬來西亞、日本等多個國家。國際研究機構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,在2022年大朋VR在全球市場出貨量排名第三,僅次于第一名的Meta、第二名的PICO。
雷鳥創(chuàng)新是一家AR眼鏡廠商,TCL電子孵化而來。此次融資成為AR行業(yè)中首輪融資金額規(guī)模最高的企業(yè)之一。國內(nèi)研究機構(gòu)艾瑞咨詢數(shù)據(jù)顯示,2022年國內(nèi)消費級AR眼鏡市場份額,雷鳥創(chuàng)新占據(jù)第一,市場份額為28.4%,其次是Nreal、Rokid。
MiAO創(chuàng)立于2020年,致力于為玩家提供沉浸式游戲體驗及服務(wù)。不管是AR/VR,還是元宇宙,游戲是重要的細分領(lǐng)域。當(dāng)下,AR/VR設(shè)備常常被詬病于游戲、娛樂等內(nèi)容不佳,因此在2022年、2023年發(fā)布的新品中,有不少廠商將游戲數(shù)量作為賣點之一。未來,游戲內(nèi)容將與終端設(shè)備一同發(fā)展。
值得一提的是,電影級超寫實數(shù)智人技術(shù)開發(fā)商奧丁科技完成了兩次融資,第二次是在3月份完成了Pre-A輪融資,估值1.5億元。
奧丁科技成立于2022年3月,官網(wǎng)中介紹,“公司專注于數(shù)字人與元宇宙基礎(chǔ)技術(shù)研發(fā)及應(yīng)用致力于將世界最先進的視效技術(shù)嫁接深度學(xué)習(xí)技術(shù)為元宇畝數(shù)字人提供全方位高質(zhì)量的解決方案”。
當(dāng)前,虛擬數(shù)字人理論和技術(shù)逐漸成熟,其應(yīng)用范圍不斷豐富,產(chǎn)業(yè)都在正在逐步形成 ,相應(yīng)的商業(yè)模式也在持續(xù)演進和多元化。奧丁科技聯(lián)合創(chuàng)始人張玥在接受媒體采訪時表示,公司圍繞數(shù)字人的時域掃描、微表情捕捉、PBR材質(zhì)掃描、標(biāo)準(zhǔn)化AI數(shù)據(jù)集,全棧自研了核心技術(shù)和算法。據(jù)了解,奧丁科技的項目已經(jīng)落地政府、影視、汽車等行業(yè)。
超寫實數(shù)字人“筱竹”
圖源:奧丁科技
在此次投融資統(tǒng)計中與虛擬人領(lǐng)域相關(guān)的廠商還有虛擬人社交平臺Gemsouls/璨世科技、虛擬偶像孵化與IP運營服務(wù)商境相宇宙、虛擬人IP研發(fā)商山漫文化。天眼查數(shù)據(jù)顯示,Gemsouls成立于2021年,其創(chuàng)始人Luna在接受媒體時表示,公司在2021年就將GPT底層大模型應(yīng)用到社交場景上。境相宇宙始于2019年,2023年2月正式注冊濟南境相宇宙數(shù)字科技有限公司。山漫文化成立于2022年,資料顯示山漫文化致力于利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)和AIGC技術(shù),打造元宇宙中的經(jīng)典IP。
在虛擬人產(chǎn)業(yè),2007年曾被認為是虛擬數(shù)字人的元年,但由于商業(yè)模式、成本、運營等各個方面的問題未能真正繁榮。如今,在元宇宙之下,虛擬人與 AI 虛擬社交被認為是虛擬人能夠?qū)崿F(xiàn)落地的重要方面。當(dāng)然,虛擬數(shù)字人能否借助元宇宙迎來新的應(yīng)用場景,或是探索出更好的商業(yè)模式,還得看未來的市場需求。
除了AR/VR終端廠商,此次統(tǒng)計中完成融資的廠商還有基礎(chǔ)設(shè)施供應(yīng)商范特科技、數(shù)字版權(quán)綜合服務(wù)平臺開發(fā)商六一宇宙,以及致力于XR內(nèi)容創(chuàng)作工具的飛蝶XR科技。
飛蝶XR科技成立于2016年,此次完成的數(shù)千萬元人民幣A+輪融資將用于“零代碼XR內(nèi)容創(chuàng)作工具”產(chǎn)品持續(xù)迭代。據(jù)了解,飛蝶靈創(chuàng)平臺已具備了從文本腳本到XR內(nèi)容場景生產(chǎn)的AIGC全景數(shù)據(jù)。可見,AI技術(shù)作為元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)之一,隨著AI技術(shù)的成熟,元宇宙的
如今,元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈的玩家持續(xù)布局,對于“元宇宙何時到來”這個問題或許還不能有答案,但是可以相信的是,隨著商業(yè)模式的成熟,技術(shù)的迭代,各個細分環(huán)節(jié)的廠商都將有不同的成長,并且會在挖掘元宇宙應(yīng)用場景的過程中找到新的生長土壤。
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