游戲,正在從“一錘子買賣”變成一門“長期生意”。
當越來越多游戲的發行模式從數年發布一次續集的“好萊塢模式”,轉變為即時更新內容的在線服務模式,游戲的壽命明顯得到延長。當游戲賽場從接力賽轉型為馬拉松,如何留住玩家便成為游戲開發者“笑到最后”的關鍵。
在前不久的GDC 2023全球站中,Azure PlayFab再次發布三個主要功能,解決游戲創作者面臨的最大挑戰:
?玩家流失預測服務-公開預覽:智能識別玩家狀態并采取措施,提升玩家留存率與參與度。
?PlayFab Economy v2:更輕松地構建出色的貨幣化和進度系統。
?PlayFab SDK集成至微軟游戲開發工具包(GDK)中:Xbox開發者可以更輕松地使用PlayFab和微軟游戲開發工具包(GDK)
PlayFab堅持為游戲開發者提供跨平臺云服務,以提升玩家的留存率、游戲參與體驗以及變現機會。在PlayFab的幫助下,游戲玩家能夠隨時隨地與任何人一同溝通、成長、購買和進行游戲。PlayFab通過與一些世界頂級的游戲工作室合作,密切關注他們的主要挑戰,不僅通過云服務提升他們的規模、性能與可靠性,更支持整個行業的游戲壽命不斷延長。
防患于未然
顛覆性的玩家流失預測服務
降低游戲玩家流失率的最好方式,就是提前識別出即將退游的玩家并采取行動留住他們。PlayFab最新公共預覽功能——玩家流失預測服務便可以做到這一點。
玩家流失預測服務基于Azure Synapse構建,由Azure機器學習提供支持,通過玩家數據和所有權數據為每個符合條件的玩家打分,并將其流失風險分為高、中、低三檔。確認潛在的流失玩家后,開發者可以采取預先構建的緩解策略,比如發送信息或贈送虛擬游戲幣等。
為了滿足個性化需求,開發者還可以使用Azure功能創建定制化的解決方案。甚至還可以使用PlayFab的實驗工具預演、測試緩解策略的有效性。
PlayFab的流失預測服務是一個全方位的解決方案,不需要額外的集成或修改代碼。只需開發者在PlayFab標題中啟用該功能,并等待48小時完成對玩家的打分即可。
號外!5月1日前,所有開發者都可以通過PlayFab賬號免費使用流失預測服務!
盈利最大化
Azure PlayFab Economy v2
開發者通過不斷提供創新的游戲體驗,以提升玩家的游戲參與度與留存率。而游戲內置的經濟體系則是實現這一目標的強有力工具。Azure PlayFab Economy再度升級,Azure PlayFab Economy v2現已普遍可用。這套服務將為中小型游戲工作室提供強大而直觀的體驗,具有專門用于構建和管理游戲內經濟而量身定制的功能。
Economy v2在Azure上重新設計、重新構建,并在《Minecraft我的世界》、《盜賊之海》、《微軟模擬飛行》等知名游戲中進行了一年以上的實戰測試,可支持擁有數億活躍玩家、無限大小目錄的大型進度系統和巨大庫存(超3000件物品)的大型游戲。并且Azure PlayFab Economy v2具有與其他PlayFab服務相同的靈活性和可擴展性。
通過Azure PlayFab Economy v2,開發者可以輕松創建和管理游戲中的虛擬游戲幣、物品和獎勵,甚至可以設置多種貨幣和匯率的復雜經濟系統。開發者還可以使用該平臺創建和管理游戲內商店,提供折扣和促銷,并實時跟蹤玩家交易。
Economy v2還包括強大的市場功能,可以集成包括Google Play、Apple、Microsoft/Xbox、PlayStation、Nintendo和Steam等在內的眾多游戲商店。通過冪等事務,開發者可以維護所有市場操作的完整性,并規避丟失收據和重復兌換問題,將物品鏈接到多個外部市場,簡化一次購買,隨處暢玩(BOPA)的場景。
新升級的目錄版本旨在幫助開發人員管理各種規模的目錄,以便為全球受眾提供高性能服務。通過將游戲內物品圖像和文件存儲在目錄元數據旁邊,開發人員可以自定義游戲內目錄視圖,并使用標簽、內容類型和目錄搜索創建視圖。開發人員可以為審核人員或與新游戲賽季相對應的未來開始日期預發布項目。
Economy v2版本新增了物品草稿狀態,開發者可以使用它來構建自己工作室的內容流程。開發者可以本地化物品標題和描述字符串,創建適合特定地區和語言的目錄。此外,通過物品評級和評論獲取玩家反饋的能力,使開發者能夠確保他們的游戲始終能夠接收和響應玩家反饋,并與玩家社區一起持續發展。
最終,Economy v2還包括對商店的更新,開發者可以使用搜索查詢過濾器實現動態銷售。這使得開發者可以輕松地以玩家能夠負擔得起的價格提供他們想要的物品。商店的更新是游戲開發的重要領域,可以有效地擴大開發者獲得的游戲收益。
除了新升級的強大經濟管理功能外,Azure PlayFab還包括一系列其他工具,幫助開發人員改進他們的游戲,如玩家分割和定位、社交功能、分析和報告等等。
Azure PlayFab Economy v2是任何游戲開發者工具箱中必不可少的工具,旨在創建和管理吸引人的游戲內經濟體系。憑借其強大的功能、靈活性和經過實戰考驗的可靠性,賦能開發者創建出令玩家驚喜和愉悅的游戲。
一站式開發體驗
PlayFab SDK集成至微軟GDK
微軟游戲開發工具包(GDK)是一套完整的工具、API、擴展、編程模型,可以在當前和未來的 Microsoft 游戲平臺和計劃中使用。如今,PlayFab服務中的軟件開發工具包(SDK)已集成至微軟游戲開發工具包(GDK),進一步賦能Xbox開發者,提供更多強大開發工具的一站式使用體驗。
游戲開發工具包主要包含游戲運行時、游戲云服務與游戲設備擴展等三類內容。
?游戲運行時:這些組件使用服務(它們在運行游戲的設備上運行)擴展了基礎游戲平臺,包括語音合成、設備關聯、連接存儲等。
?游戲云服務:這些是以游戲為中心的服務,實現游戲云中托管。這些服務中的大多數都公開不依賴于平臺的 REST API,同時提供可直接編譯為游戲可執行文件的源代碼包裝器 API。包含PlayFab、Xbox服務API、Xbox身份驗證庫、多人游戲網絡、微軟商店等。
? 游戲設備擴展:這些擴展公開設備特定功能的 API,例如用于加快圖形、音頻和視頻處理的專用硬件。包含DirectX 12.x、Audio.x、Pix.x等。
在過去的一年中,PlayFab不斷努力以降低服務維護成本,延長游戲壽命,提高開發速度,讓游戲更快地觸達玩家,并實現頻繁更新,幫助開發者應對不斷變化的監管環境,并為游戲開發者提供更多服務以實現創新的玩家體驗。我們一直在努力為開發者提供可擴展且易于使用的工具,以增加留存率,推動游戲參與度增長,并增加游戲中的賺錢機會。
如果您還想了解更多GDC 2023精彩內容
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深度解讀GDC 2023相關發布
3月31日
GDC 2023中國行
予力游戲,賦能開發
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原文標題:精準預測減少玩家流失,GDC 2023這三款發布不能錯過
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