在本例中,將演示如何使用Speos進行RGB(紅、綠、藍)車內環境照明的早期研究,目的是在設計光導之前評估指定位置的照明效果。
使用到的產品Ansys Speos 2022 R2或更高版本,license為Enterprise版本能激活人眼視覺效果。
概覽
在汽車行業,在早期的研究和造型階段,設計需要頻繁改變,因此環境氛圍照明(亮度變化、變化顏色、變化規律)都需要在設計前期階段檢查所選擇的設計是否會實現預期的結果,并降低潛在的光干擾問題,如反射。
在本例子中將使用一個簡單的白光面源來獲得基礎的仿真結果,然后對該白光光源進行光譜選擇,得到RGB的結果,在此基礎上可以進行不同的分析,例如顏色變化、干擾反射檢查等。
模型
模型是一個汽車門板,包括在幾何圖形作為白光光源的幾何體面,將被用作Speos面光源的支持面。因為分為照明通常要評估照明的紅色、綠色和藍色,通常需要三個模擬,因為表面上只允許一個光源。但是這里采用的一種更有效的方法是使用具有所有波長均為100%的光譜光源作為仿真的基礎,然后通過對紅、綠、藍光譜的過濾結果進行后處理,獲得每個顏色光源的仿真結果,可以只進行一次仿真,后處理得到多種光譜顏色結果。
100%光譜光源
仿真設置中使用一個平譜光源(在所有波長處均為100%權重)和一個按光源分層的光譜類型的人眼視覺傳感器。
仿真結果和分析
1.根據上述的設置,光源(100%平譜),幾何體光學屬性,人眼視覺探測器,然后采用inverse仿真,得到光學仿真結果,和預期的效果形同,將會得到表面一個白色光光源視覺結果。
2.打開控制開關可以看到光譜選項,點擊光譜選項,在帶有當前光源光譜的新窗口中,啟用“定義一個新的光源光譜”并選擇新的光譜文件,可以嘗試導入紅色光譜開始,得到紅色光源視覺結果,在照明控制器中,可以重命名光源。
3.使用“文件”、“導出”導出此結果。然后選擇一個包含顏色的名稱,例Red.xmp。注意,應該在Export parameters窗口中勾選選擇“Export filtered data”選項,才能導出新的結果。重新打開包含紅色光譜的結果,控制器中顯示紅色光源。
4.重復上述步驟,得到綠色,藍色光學視覺結果。
5.然后選擇Photometric Calc工具,選擇combine選項將紅綠藍三色結果合成為一個仿真結果。
視覺仿真
進一步的仿真中,可以添加Environment環境光,可視化門板的氛圍燈未點亮的視覺效果,更進一步將此結果添加到紅綠藍聯合的仿真結果中,將得到這樣帶有環境光的紅綠藍仿真結果,同時激活人眼視覺參數,得到視覺仿真結果。
審核編輯:劉清
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原文標題:Speos實現車內氛圍燈早期仿真驗證
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