當(dāng)我們談?wù)?a href="http://www.1cnz.cn/v/" target="_blank">視頻技術(shù)時(shí),超高清視頻(Ultra High Definition,簡(jiǎn)稱UHD)無疑是當(dāng)今最令人興奮的領(lǐng)域之一。前幾期,我們?cè)诟咔逡曨l方面分別介紹了超高清視頻的各項(xiàng)技術(shù),包括:HDR、編解碼、三維聲、超分技術(shù)、數(shù)字版權(quán)、虛擬演播室和云端視頻制作,今天我們來展開談一下國(guó)內(nèi)高清視頻的標(biāo)準(zhǔn)HDR Vivid。
關(guān)聯(lián)回顧
全圖說電視的發(fā)展歷史
全圖說視頻編解碼的發(fā)展歷史
由淺入深說高清——聊聊高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)
由淺入深說高清——HDR的標(biāo)準(zhǔn)之爭(zhēng)
由淺入深說高清——HDR的適配性與流程化的挑戰(zhàn)由淺入深說高清——讓人眼花繚亂的超高清視頻編解碼格式由淺入深說高清——超高清視頻的三維聲技術(shù)由淺入深說高清——基于深度學(xué)習(xí)的超分技術(shù)由淺入深說高清——超高清視頻的數(shù)字版權(quán)管理由淺入深說高清——沉浸式的虛擬演播室技術(shù)由淺入深說高清——高效的云端視頻制作技術(shù)1.前言
我們前面用了9期來談超高清視頻相關(guān)的各種技術(shù),相信大家應(yīng)該已有了深刻的認(rèn)知。超高清絕對(duì)不是4K/8K分辨率這么簡(jiǎn)單。只有更高的視頻刷新幀率、高動(dòng)態(tài)范圍、更廣的色域,更廣的視角,更好的HEVC編解碼技術(shù)、三維聲,終端顯示畫面能力、以及以5G、Wi-Fi、光傳輸和CDN為代表的通信技術(shù)等配搭,才促成了超高清視頻時(shí)代的來臨。才會(huì)給用戶帶來了更為清晰的視頻畫面、更廣闊的視野、更逼真的色彩、更流暢的畫面,更具臨場(chǎng)感的沉浸式音視聽視頻體驗(yàn)全面升級(jí)。
當(dāng)然,超高清視頻的產(chǎn)業(yè)升級(jí),不僅僅是消費(fèi)領(lǐng)域拉動(dòng)的。航空航天、醫(yī)療影像和安防監(jiān)控領(lǐng)域,都依仗著超高清技術(shù)的加持,才能讓天文學(xué)家探索更遙遠(yuǎn)的茫茫宇宙,才能幫助醫(yī)生更精準(zhǔn)地診斷病患和完成復(fù)雜手術(shù),才能營(yíng)造一個(gè)安全和諧的社會(huì)。
超高清視頻的產(chǎn)業(yè)升級(jí)和生態(tài)繁榮,一定離不開標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范的加持。從前幾期的介紹我們也看到了,超高清視頻很多相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域都存在標(biāo)準(zhǔn)共存,相互角力的狀況,高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)也不例外。
2. 為什么需要HDR Vivid?超高清視頻不僅是用戶高質(zhì)量視聽體驗(yàn)的剛需和趨勢(shì)所在,也已成為全球范圍內(nèi)視頻產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的重要賽道之一。
前面幾期有介紹,在2015年8月27日發(fā)布的高動(dòng)態(tài)范圍標(biāo)準(zhǔn)HDR10是靜態(tài)HDR標(biāo)準(zhǔn)技術(shù),盡管它是全球開放免費(fèi)的。但是靜態(tài)元數(shù)據(jù),意味著整個(gè)視頻使用單一的元數(shù)據(jù)來控制所有畫面的色彩和細(xì)節(jié)。不能動(dòng)態(tài)適應(yīng)不同場(chǎng)景、不同亮度的視頻片段和終端形態(tài)。這種元數(shù)據(jù)無法充分展露HDR的最大表現(xiàn)力。
杜比視界(Dolby Vision)和HDR10+盡管都支持動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù),但它們都是針對(duì)場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)調(diào)整。這意味著元數(shù)據(jù)可以優(yōu)化每個(gè)單獨(dú)場(chǎng)景的亮度、對(duì)比度和顏色,從而更準(zhǔn)確、更逼真地呈現(xiàn)內(nèi)容。這可以帶來更一致的跨場(chǎng)景觀看體驗(yàn),尤其是在從一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的照明或顏色發(fā)生顯著變化的情況下。但是,在單個(gè)場(chǎng)景中亮度、對(duì)比度和顏色快速變化的情況下,此方法可能效果不佳,因?yàn)樵獢?shù)據(jù)可能無法跟上變化。產(chǎn)業(yè)需要逐幀都動(dòng)態(tài)調(diào)整標(biāo)準(zhǔn)。
另外,我國(guó)是全球最大的電視市場(chǎng),市場(chǎng)對(duì)HDR技術(shù)的需求很高。然而,HDR技術(shù)最初是由歐美公司主導(dǎo)的,他們?cè)贖DR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)上持有著較大的話語權(quán),且收取高額的專利費(fèi)。我國(guó)也是高清視頻產(chǎn)業(yè)設(shè)備生產(chǎn)大國(guó),整個(gè)價(jià)值鏈的高成本和有限的設(shè)備支持阻礙了生態(tài)系統(tǒng)的發(fā)展。因此自主研發(fā)HDR技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)有助于打破對(duì)歐美公司的依賴。
也正是基于這種背景,HDR Vivid應(yīng)運(yùn)而生。
3. HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)發(fā)展歷史
世界超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(UWA)突破技術(shù)瓶頸,正式發(fā)布了HDR Vivid (菁彩)高動(dòng)態(tài)范圍視頻團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),成為動(dòng)態(tài)HDR視頻標(biāo)準(zhǔn)領(lǐng)域的新勢(shì)力。HDR Vivid的誕生與發(fā)布,不僅填補(bǔ)國(guó)內(nèi)關(guān)鍵技術(shù)空白,更是超高清產(chǎn)業(yè)生態(tài)中特別是在內(nèi)容制作及內(nèi)容生產(chǎn)力工具上的又一次革新與顛覆。
HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)工作組在2019年12月份成立。經(jīng)過CUVA(中國(guó)超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,UWA的前身)成員與主要視頻企業(yè)的多次磋商,2020年5月份,HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)第一稿制定完成,并在次月對(duì)外公開征求意見。HDR Vivid的第一部分:《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù)第1 部分: 元數(shù)據(jù)及適配》,在2020年7月份發(fā)布。如今HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)延展到系統(tǒng)集成、后期制作、顯示播放設(shè)備、軟件、編解碼等等領(lǐng)域:
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第1部分 元數(shù)據(jù)及適配》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第2-1部分:應(yīng)用指南 系統(tǒng)集成》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第2-2部分:應(yīng)用指南 后期制作》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第3-1部分:技術(shù)要求和測(cè)試方法 顯示設(shè)備》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第3-2部分:技術(shù)要求和測(cè)試方法 便攜式顯示設(shè)備》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第3-3部分:技術(shù)要求和測(cè)試方法 播放設(shè)備》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第3-4部分:技術(shù)要求和測(cè)試方法 播放軟件》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù)第3-5部分:技術(shù)要求和測(cè)試方法 實(shí)時(shí)編碼設(shè)備》
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《高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)視頻技術(shù) 第3-6部分_技術(shù)要求和測(cè)試方法 播放軟件用設(shè)備》
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從概念的提出到形成草案,再到實(shí)施和部分落地僅用了兩年多,可以說HDR Vivid的發(fā)展速度非常快。據(jù)了解,目前包括采集、制作、編碼、傳輸、播放、解碼、顯示等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)都已做好HDR Vivid商用化的準(zhǔn)備。HDR Vivid將迎來全面商用化,屆時(shí)消費(fèi)者可以能夠通過大多數(shù)顯示設(shè)備看到更加豐富的色彩與畫面細(xì)節(jié)。
4. HDR Vivid的優(yōu)勢(shì)HDR Vivid和其他的HDR標(biāo)準(zhǔn)相比,綜合優(yōu)勢(shì)是非常明顯的:
HDR10 | HDR10+ | Dolby Vision | HDR Vivid | |
標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)者 | CTA | 三星 | 杜比 | UWB |
開放性 | 免費(fèi) |
內(nèi)容免費(fèi) 設(shè)備制造商年費(fèi) |
私有 | 免費(fèi) |
亮度曲線 | PQ | PQ | PQ/HLG | PG/HLG |
位深 | 10bit | 10bit或以上 | 10/12bit | 10/12bit |
亮度峰值 | 4,000 nits | 4,000nits | 10,000nits | 10,000nits |
色彩空間 | Rec. 2020/P3-D65 | Rec. 2020/P3-D65 | Rec. 2020/P3-D65 | Rec. 2020/P3-D65 |
元數(shù)據(jù) | 靜態(tài) | 靜態(tài)+動(dòng)態(tài) | 靜態(tài)+動(dòng)態(tài) | 靜態(tài)+動(dòng)態(tài) |
調(diào)節(jié)細(xì)節(jié) | 無 | 基于場(chǎng)景 | 基于場(chǎng)景 | 基于場(chǎng)景或逐幀調(diào)節(jié) |
后相兼容 | 不兼容 | HDR10 | 相對(duì)較高 | 相對(duì)較高 |
相較于傳統(tǒng)的SDR(標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)范圍)技術(shù),HDR Vivid的制作域高光亮度已經(jīng)是其40倍,最大亮度支持10000nit,并且支持10/12bit色深、P3到BT.2020色域。這使得HDR Vivid能夠通過增強(qiáng)明暗對(duì)比,建立更加鮮明的層次感和立體維度,更好地還原內(nèi)容創(chuàng)作者的初衷,給予調(diào)色師更多的可能性,從而使得用戶能夠通過每一幀畫面感受到更加豐富的光影世界。
此外,HDR Vivid還能夠借助動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)和智能映射,根據(jù)每個(gè)場(chǎng)景的亮度和色彩信息動(dòng)態(tài)調(diào)整顯示效果,從而在終端設(shè)備上呈現(xiàn)最優(yōu)的觀看效果,確保消費(fèi)者能夠獲得極致的視覺體驗(yàn)。這使得HDR Vivid成為了一種極具潛力的高動(dòng)態(tài)范圍技術(shù),能夠進(jìn)一步提升視頻的表現(xiàn)力和視覺效果,讓觀眾們能夠更好地享受高質(zhì)量的視頻內(nèi)容。
4.2 還原創(chuàng)作者真實(shí)意圖,用技術(shù)打造廣闊創(chuàng)作空間
HDR10+ 和杜比視界中使用的逐場(chǎng)景動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)調(diào)整允許在每個(gè)場(chǎng)景的基礎(chǔ)上進(jìn)行逐幀調(diào)整。這意味著元數(shù)據(jù)可以優(yōu)化每個(gè)單獨(dú)場(chǎng)景的亮度、對(duì)比度、色調(diào)和顏色,從而更準(zhǔn)確、更逼真地呈現(xiàn)內(nèi)容。這可以帶來更一致的跨場(chǎng)景觀看體驗(yàn),尤其是在從一個(gè)場(chǎng)景到另一個(gè)場(chǎng)景的照明或顏色發(fā)生顯著變化的情況下。但是,在單個(gè)場(chǎng)景中亮度、對(duì)比度和顏色快速變化的情況下,此方法可能效果不佳,因?yàn)樵獢?shù)據(jù)可能無法跟上變化。
HDR Vivid 中使用的逐幀動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)調(diào)整允許在每幀的基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整。這意味著元數(shù)據(jù)可以優(yōu)化每個(gè)單獨(dú)幀的圖像,從而更精確和細(xì)致地呈現(xiàn)內(nèi)容。這可以帶來更逼真和更詳細(xì)的觀看體驗(yàn),尤其是在場(chǎng)景中照明或顏色快速變化的情況下。然而,這種方法可能需要更多的處理能力,并可能導(dǎo)致計(jì)算量更大的觀看體驗(yàn),這可能不適用于所有設(shè)備。但從執(zhí)行效果來看,與Dolby Vision和HDR10+相比,HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)在色彩重現(xiàn)和明暗細(xì)節(jié)處理方面更加突出,可以更好地適應(yīng)中國(guó)市場(chǎng)的特殊需求。
HDR Vivid技術(shù)可根據(jù)不同場(chǎng)景逐幀或逐鏡頭自動(dòng)分析動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù),并且創(chuàng)作者還可以根據(jù)創(chuàng)作意圖手動(dòng)調(diào)節(jié)元數(shù)據(jù),從而使創(chuàng)作具有更多的靈活性。在實(shí)際調(diào)色中,HDR Vivid支持幀級(jí)動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)功能的應(yīng)用可以讓制作人員和創(chuàng)作者更直接地觀察到畫面變化。在專業(yè)內(nèi)容制作中,HDR Vivid的高動(dòng)態(tài)范圍和寬色域?qū)傩詫⒆畲蟪潭鹊剡€原創(chuàng)作者的意圖,從畫面細(xì)節(jié)、層次和色彩方面呈現(xiàn)更多細(xì)膩和真實(shí)的效果。然而,不同的題材和場(chǎng)景需要進(jìn)行美術(shù)、攝影、場(chǎng)景、燈光等的設(shè)計(jì),因此,調(diào)色不能僅僅是“一鍵生成”,實(shí)際的效果和實(shí)用功能方向也會(huì)有所不同。
4.3 智能計(jì)算+個(gè)性化適配,實(shí)現(xiàn)多端統(tǒng)一
HDR Vivid動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)技術(shù)為視頻源每一幀圖像提供了亮度和色調(diào)信息,使每一幀畫面都能保留完整的亮度和色調(diào),但不同產(chǎn)品類型、顯示技術(shù)的顯示終端硬件規(guī)格差異較大,畫面呈現(xiàn)也就千差萬別。所以,相同的信號(hào)如何在不同規(guī)格的終端上呈現(xiàn)出最佳且統(tǒng)一的畫質(zhì)是HDR需要重點(diǎn)解決的關(guān)鍵技術(shù)問題。
針對(duì)顯示模塊環(huán)節(jié)的智能計(jì)算方案是HDR Vivid 在多終端顯示一致性的關(guān)鍵所在。HDR Vivid 的智能計(jì)算方案,是通過智能實(shí)時(shí)分析視頻源元數(shù)據(jù)和終端參數(shù),自動(dòng)適配最佳映射方案,使不同終端設(shè)備都能還原HDR 的優(yōu)質(zhì)畫面。
可見HDR Vivid這一技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的標(biāo)準(zhǔn),很大程度保證了實(shí)際到戶的效果。因此,HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)在統(tǒng)一終端呈現(xiàn)效果方面發(fā)揮了特別大的作用。
4.4端到端媒體系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)
HDR Vivid 標(biāo)準(zhǔn)提供了公開、完善、先進(jìn)的全鏈路端到端技術(shù)方案,技術(shù)內(nèi)容包括HDR 前處理、編碼傳輸、解碼、HDR/SDR 顯示模塊,每個(gè)環(huán)節(jié)都提供了具體的算法和解決方案,完善和開放程度超過了國(guó)內(nèi)外任何一種HDR標(biāo)準(zhǔn)。
現(xiàn)有UHD HDR視頻可平滑升級(jí)為HDR Vivid視頻,降低技術(shù)實(shí)現(xiàn)門檻。來自 HDR 源的動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)在前端制作階段被提取和編碼,并且在傳輸過程中不需要修改。自適應(yīng)是基于設(shè)備端的動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)執(zhí)行的。
4.5更好的本地化和定制能力
HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)的研發(fā)是由中國(guó)科學(xué)院電子學(xué)研究所和國(guó)內(nèi)多家知名企業(yè)聯(lián)合開發(fā)的,這意味著中國(guó)在HDR技術(shù)領(lǐng)域擁有了更多的話語權(quán)和產(chǎn)業(yè)鏈布局的優(yōu)勢(shì)。更好地適應(yīng)中國(guó)市場(chǎng)的特殊需求,促進(jìn)本土產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,有助于增強(qiáng)超高清視頻技術(shù)在中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)的出現(xiàn),可以提高超高清視頻的視覺效果和觀感體驗(yàn),有助于增強(qiáng)超高清視頻技術(shù)在中國(guó)市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
5. HDR Vivid的關(guān)鍵技術(shù)5.1HDR Vivid元數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)定義 | 描述符 |
hdr_dynamic_metadata ( ) { | |
system_start_code u(8) | u(8) |
if(system_start_code==0x01|| system_start_code==0x02|| system_start_code==0x03||system_start_code==0x04||system_start_code==0x05||system_start_code==0x06||system_start_code==0x07){ | |
num_windows=1 | |
for( w = 0;w < num_windows;w++ ) { | |
minimum_maxrgb_pq[w] | u(12) |
average_maxrgb_pq[w] | u(12) |
variance_maxrgb_pq[w] | u(12) |
maximum_maxrgb_pq[w] | u(12) |
} | |
for(w = 0;w < num_windows;w++ ) { | |
tone_mapping_enable_mode_flag[w] | u(1) |
if( tone_mapping_enable_mode_flag [w]==1){ |
|
tone_mapping_param_enable_num [w] |
u(1) |
tone_mapping_param_num [w]++ |
|
for(i=0;i< tone_mapping_param_num [w];i++ ){ |
|
targeted_system_display_maximum_luminance_ pq[i][w] |
u(12) |
base _enable_flag[i][w] |
u(1) |
if(base _enable_flag[i][w]){ |
|
base_param_m_p[i][w] |
u(14) |
base_param_m_m[i][w] |
u(6) |
base_param_m_a[i][w] |
u(10) |
base_param_m_b[i][w] |
u(10) |
base_param_m_n[i][w] |
u(6) |
base_param_K1[i][w] |
u(2) |
base_param_K2[i][w] |
u(2) |
base_param_K3[i][w] |
u(4) |
base_param_Delta_enable_mode[i][w] |
u(3) |
base_param_enable_Delta[i][w] |
u(7) |
} |
|
3Spline _enable_flag[i][w] |
u(1) |
if(3Spline_enable_flag[i][w]){ |
|
3Spline_enable_num[i][w] |
u(1) |
3Spline _num++; |
|
for(j = 0;j < 3Spline _num;j ++ ) { |
|
3Spline_TH_enable_mode[j] [i][w] |
u(2) |
if((3Spline_TH_mode[j][i] [w]==0)||(3Spline_TH_mode[j][i][w]==2)){ |
|
3Spline_TH_enable_MB [j][i][w] | f(8) |
} | |
3Spline_TH_enable[j][i][w] | f(12) |
3Spline_TH_enable_Delta1 [j][i][w] | f(10) |
3Spline_TH_enable_Delta2 [j][i][w] | f(10) |
3Spline_enable_Strength[j][i][w] |
f(8) |
} |
|
} | |
} | |
} | |
color_saturation_mapping_ enable_flag[w] u(1) | u(1) |
if(color_saturation_mapping_flag[w]) { | |
color_saturation_ enable_num[w] | u(3) |
for(i = 0;i< color_saturation_num [w];i++ ) { | |
color_saturation_ enable_gain[i][w] | u(8) |
} | |
} | |
} | |
} | |
} |
元數(shù)據(jù)中的參數(shù)如下:
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系統(tǒng)起始碼system_start_code,8位無符號(hào)整數(shù)。表示系統(tǒng)版本號(hào)。
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RGB 分量最大值中的最小值minimum_maxrgb_pq[w],12位無符號(hào)整數(shù),表示顯示內(nèi)容的最小亮度。
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RGB 分量最大值中的平均值average_maxrgb_pq[w],12位無符號(hào)整數(shù),表示顯示內(nèi)容的平均亮度。
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RGB 分量最大值中的變化范圍variance_maxrgb_pq[w],12位無符號(hào)整數(shù),表示顯示內(nèi)容的變化范圍。
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RGB 分量最大值中的最大值maximum_maxrgb_pq[w],12位無符號(hào)整數(shù),表示顯示內(nèi)容的最大亮度。
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色調(diào)映射標(biāo)識(shí)tone_mapping_enable_mode_flag[w],1位無符號(hào)整數(shù),表示傳送色調(diào)映射的標(biāo)識(shí)。
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色調(diào)映射參數(shù)數(shù)目tone_mapping_param_enable_num[w],1 位無符號(hào)整數(shù), 表示當(dāng)前色調(diào)映射參數(shù)組的數(shù)目減1 。
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參考目標(biāo)顯示器最高亮度targeted_system_display_maximum_luminance_pq[I][w],12位無符號(hào)整數(shù),表示元數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的參考顯示器的最高亮度。
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基礎(chǔ)曲線標(biāo)識(shí)base_enable_flag[I][w],1 位無符號(hào)整數(shù), 表示傳送基礎(chǔ)曲線的標(biāo)識(shí)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)m_p base_param_m_p[I][w],14 位無符號(hào)整數(shù), 表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)m_m base_param_m_m[I][w],6 位無符號(hào)整數(shù), 表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)m_a base_param_m_a[I][w],10 位無符號(hào)整數(shù), 表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)m_b base_param_m_b[I][w],10 位無符號(hào)整數(shù), 表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)m_n base_param_m_n[I][w],6 位無符號(hào)整數(shù), 表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)K1 base_param_K1[I][w],2位無符號(hào)整數(shù),表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)K2 base_param_K2[I][w],2位無符號(hào)整數(shù),表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線參數(shù)K3 base_param_K3[I][w],4位無符號(hào)整數(shù),表示基礎(chǔ)曲線參數(shù)。
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基礎(chǔ)曲線調(diào)整模式base_param_Delta_enable_mode[I][w],3位無符號(hào)整數(shù),表示當(dāng)前基礎(chǔ)曲線映射參數(shù)的調(diào)整系數(shù)模式。
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基礎(chǔ)曲線調(diào)整系數(shù)base_param_enable_Delta[I][w],7 位無符號(hào)整數(shù), 表示當(dāng)前基礎(chǔ)曲線映射參數(shù)的調(diào)整系數(shù)值。
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三次樣條標(biāo)識(shí)3Spline_enable_flag[I][w],二值變量。值為‘1’表示應(yīng)傳輸三次樣條參數(shù)。值為‘0’表示不應(yīng)傳輸三次樣條參數(shù)。
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三次樣條區(qū)間組數(shù)量3Spline_enable_num[i][w],1位無符號(hào)整數(shù),指示色調(diào)映射使用的三次樣條區(qū)間組數(shù)量。
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三次樣條區(qū)間模式標(biāo)識(shí)3Spline_TH_enable_mode[j][I][w],2位無符號(hào)整數(shù),指示色調(diào)映射的三次樣條模式。該值的范圍為0-3。
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三次樣條區(qū)間斜率和暗區(qū)偏移量標(biāo)識(shí)3Spline_TH_enable_MB[j][I][w],8位無符號(hào)整數(shù),指示色調(diào)映射的三次樣條區(qū)間參數(shù)的斜率和暗區(qū)偏移量。
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三次樣條區(qū)間參數(shù)3Spline_TH_enable[j][I][w],12 位無符號(hào)整數(shù), 指示色調(diào)映射的三次樣條區(qū)間參數(shù)。
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三次樣條區(qū)間2 偏移量3Spline_TH_enable_Delta2[j][I][w],10位無符號(hào)整數(shù),指示色調(diào)映射的三次樣條區(qū)間參數(shù)偏移量。
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三次樣條區(qū)間調(diào)整強(qiáng)度3Spline_enable_Strength[j][I][w],8位無符號(hào)整數(shù),指示色調(diào)映射的三次樣條區(qū)間的修正幅度參數(shù)。
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顏色校正標(biāo)識(shí)color_saturation_mapping_enable_flag[w],二值變量。值為‘1’表示應(yīng)傳輸顏色校正參數(shù),值為‘0’表示不應(yīng)傳輸顏色校正參數(shù)。
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顏色校正數(shù)目color_saturation_enable_num[w],3 位無符號(hào)整數(shù), 指示顏色校正數(shù)目參數(shù)。
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顏色校正強(qiáng)度color_saturation_enable_gain[I][w],8 位無符號(hào)整數(shù), 指示顏色校正強(qiáng)度參數(shù)。
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5.2基礎(chǔ)曲線和三次樣條曲線
從上面元數(shù)據(jù)的參數(shù)中,我們看到了大量提到兩個(gè)關(guān)鍵詞:基礎(chǔ)曲線和三次樣條曲線。這兩個(gè)曲線在HDR Vivid色調(diào)映射(Tone Mapping)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
基礎(chǔ)曲線通常是根據(jù)人眼視覺感知模型來設(shè)計(jì)的,以確保圖像在不同亮度級(jí)別下具有合理的對(duì)比度和飽和度,并使其在不同的HDR顯示設(shè)備上具有一致的外觀。而三次樣條曲線則可以根據(jù)特定設(shè)備的響應(yīng)特征進(jìn)行優(yōu)化,以最大程度地保留圖像的細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)范圍。三次樣條曲線由多個(gè)小段組成,每個(gè)小段都是一條三次多項(xiàng)式曲線。這些小段通過節(jié)點(diǎn)進(jìn)行連接,并且可以根據(jù)實(shí)際需要進(jìn)行調(diào)整。三次樣條曲線比基礎(chǔ)曲線更加平滑和精確,因此可以更好地適應(yīng)各種顯示設(shè)備的響應(yīng)特征。
在Tone Mapping過程中,基礎(chǔ)曲線通常被用作初始曲線,它定義了將輸入信號(hào)映射到輸出信號(hào)的基本方式。三次樣條曲線則被用來進(jìn)一步優(yōu)化這個(gè)過程,以使得圖像在不同亮度級(jí)別下具有更好的細(xì)節(jié)和對(duì)比度。通過一次樣條和低亮區(qū)三次樣條,可以保護(hù)暗部細(xì)節(jié),并防止這些細(xì)節(jié)被壓得過暗。而通過高亮區(qū)三次樣條,可以最大化地保留高亮細(xì)節(jié),并避免這些細(xì)節(jié)被過度壓縮。這樣就可以使圖像在各種不同的HDR顯示設(shè)備上呈現(xiàn)出最佳的外觀效果。
5.3 飽和度調(diào)節(jié)(Saturation Adjustment)
我們?cè)趧?dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)參數(shù)定義的最后,還看到了顏色校正,這個(gè)其實(shí)說的就是飽和度調(diào)節(jié)。
亮度改變帶來的最大問題就是會(huì)同時(shí)造成飽和度的改變。因此,HDR Vivid 技術(shù)在進(jìn)行色調(diào)映射后,還會(huì)進(jìn)行顏色校正即飽和度調(diào)節(jié),保證其色彩與映射前的源主觀效果一致。當(dāng)涉及到HDR Vivid的飽和度調(diào)節(jié)時(shí),一般會(huì)有兩個(gè)主要考慮因素:人眼對(duì)顏色的感知和顯示設(shè)備的響應(yīng)特性。
對(duì)于人眼對(duì)顏色的感知,需要考慮到顏色的飽和度與亮度之間的相互作用。當(dāng)亮度較低時(shí),飽和度可能會(huì)變得更難以感知,而在高亮度下則可能更容易感知。因此,在進(jìn)行HDR Vivid飽和度調(diào)節(jié)時(shí),需要根據(jù)顯示設(shè)備的亮度范圍,對(duì)不同亮度下的飽和度進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整,以確保飽和度的變化在不同亮度范圍內(nèi)都能夠被人眼準(zhǔn)確感知。
此外,對(duì)于顯示設(shè)備的響應(yīng)特性,需要考慮到不同設(shè)備的顏色響應(yīng)曲線可能存在差異。因此,針對(duì)不同的HDR顯示設(shè)備,可能需要使用不同的飽和度調(diào)節(jié)曲線,以適應(yīng)不同的設(shè)備響應(yīng)特性。這可以通過對(duì)HDR Vivid飽和度曲線進(jìn)行調(diào)整來實(shí)現(xiàn)。
6. HDR Vivid的E2E方案HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)體系已經(jīng)完成端到端技術(shù)規(guī)范、應(yīng)用集成規(guī)范、認(rèn)證測(cè)試規(guī)范等,并持續(xù)進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)演進(jìn),以實(shí)現(xiàn)快速、可持續(xù)、高質(zhì)量的發(fā)展。為了保證最優(yōu)的顯示效果,準(zhǔn)確地把握每一個(gè)環(huán)節(jié)的要點(diǎn)與要求,HDR Vivid 構(gòu)筑了端到端解決方案。首先,源端輸入為PQ/HLG 格式的HDR 視頻;前處理模塊可以基于HDR 視頻進(jìn)行分析,生成靜態(tài)元數(shù)據(jù)與動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù);編碼傳輸模塊可以將HDR 視頻與元數(shù)據(jù)進(jìn)行編碼封裝,輸出HDR Vivid 碼流;解碼模塊可以對(duì)碼流進(jìn)行解碼分析,得到HDR解碼視頻與元數(shù)據(jù);HDR 和SDR 顯示模塊會(huì)結(jié)合元數(shù)據(jù)與目標(biāo)顯示終端參數(shù),對(duì)HDR視頻進(jìn)行相應(yīng)的顯示適配處理,并在顯示終端上正確顯示。
下面將分別介紹內(nèi)容制作端、內(nèi)容分發(fā)與終端處理方案。
6.1 內(nèi)容制作端方案
制作HDR Vivid圖像需要使用一系列的后期制作技術(shù)和軟件工具。通過合理的處理和優(yōu)化,可以實(shí)現(xiàn)最佳的圖像效果,并最大化地保留圖像的細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)范圍。在制作HDR Vivid圖像時(shí),需要采用一系列的后期制作技術(shù)來達(dá)到最佳效果。
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色彩校正和匹配:在制作HDR Vivid圖像之前,需要對(duì)拍攝的RAW文件進(jìn)行基本的色彩校正和匹配,以確保不同攝影機(jī)拍攝的圖像色彩一致性。這可以通過使用專業(yè)的色彩校正軟件和調(diào)色板來完成。
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色調(diào)映射:制作HDR Vivid圖像的關(guān)鍵步驟之一是色調(diào)映射。色調(diào)映射是將高動(dòng)態(tài)范圍圖像轉(zhuǎn)換為低動(dòng)態(tài)范圍圖像的過程。在這個(gè)過程中,需要使用適當(dāng)?shù)乃惴▉硖幚韴D像的亮度和飽和度,并確保在不同的顯示設(shè)備上呈現(xiàn)出最佳的圖像效果。
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色彩分級(jí)和修飾:在制作HDR Vivid圖像時(shí),需要對(duì)圖像進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳史旨?jí)和修飾。這可以通過使用專業(yè)的調(diào)色軟件來實(shí)現(xiàn)。通過對(duì)圖像的色彩進(jìn)行微調(diào)和修飾,可以進(jìn)一步增強(qiáng)圖像的色彩和對(duì)比度,并增加圖像的深度和細(xì)節(jié)。
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噪聲和銳化:在HDR Vivid圖像制作的過程中,噪聲和銳化也是需要考慮的因素之一。在這個(gè)過程中,需要使用適當(dāng)?shù)能浖ぞ邅斫档驮肼暡⒃黾訄D像的銳度和清晰度。這可以提高圖像的質(zhì)量和視覺效果。
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輸出和呈現(xiàn):在HDR Vivid圖像制作完成后,需要對(duì)圖像進(jìn)行適當(dāng)?shù)妮敵龊统尸F(xiàn)。這可以通過使用專業(yè)的HDR顯示設(shè)備來實(shí)現(xiàn)。使用HDR顯示設(shè)備可以確保圖像在不同的光線環(huán)境下都具有一致的色彩和亮度,并最大化地保留圖像的細(xì)節(jié)和動(dòng)態(tài)范圍。
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隨著HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布和越來越多的HDR Vivid視頻內(nèi)容的需求,相關(guān)視頻后期制作廠商確實(shí)在第一時(shí)間重視并積極跟進(jìn)。主流的后期編輯系統(tǒng),如索貝EditMax提供了對(duì)HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)的全面支持,這使得視頻后期制作的流程更加高效和便捷。
作為國(guó)內(nèi)主流影視后期制作工具,索貝在 HDR Vivid 問世之初就參與相應(yīng)的調(diào)研和研究,并將其與各種算法效果對(duì)比,對(duì)相關(guān)規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整和修改。在算法成型后就進(jìn)行了相應(yīng)的設(shè)計(jì)研發(fā)。開發(fā)的成果也同時(shí)拿到內(nèi)容制作方進(jìn)行驗(yàn)證。用戶的反饋表明基于理論層面上設(shè)計(jì)的東西,基本上都可以進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整、預(yù)覽,并有了初步可接受的處理效率,無論前期的試驗(yàn)效果還是后來的大規(guī)模使用,基本都達(dá)到了預(yù)期。
HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布后,也得到了海外制作工具廠商和專業(yè)的調(diào)光調(diào)色軟件的認(rèn)可與支持,例如Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio和FilmLight Baselight等。
2022 年4月,Blackmagic Design發(fā)布了DaVinci Resolve 18,新版本在Windows、Mac和Linux三大平臺(tái)支持了HDR Vivid 標(biāo)準(zhǔn)的功能。DaVinci Resolve 18 提供了包括HDR Vivid在內(nèi)的元數(shù)據(jù)設(shè)置面板、HDR 模式節(jié)點(diǎn)調(diào)整、支持ST.2084和HLG HDR色彩映射的色彩空間變換、支持HDR監(jiān)看的內(nèi)建示波器。DaVinci Resolve 18 還加入了一個(gè)全新的下一代HDR 一級(jí)調(diào)色面板,支持自定義區(qū)域曝光和調(diào)色控制,以及感知色彩一致圖像處理,讓用戶可以對(duì)HDR 調(diào)色進(jìn)行全面控制。
FilmLight 公司對(duì) HDR Vivid 標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布和應(yīng)用同樣高度重視,認(rèn)為 HDR Vivid 將會(huì)成為未來一個(gè)具有強(qiáng)技術(shù)性、且被影視行業(yè)高度認(rèn)可和接受的新的HDR 標(biāo)準(zhǔn)。因此,早在 2021 年中,F(xiàn)ilmLight 公司就開始積極探討支持 HDR Vivid 的可行性。經(jīng)過半年時(shí)間的對(duì)接商討,最終決定首先讓 FilmLight 的 Baselight調(diào)色完成系統(tǒng)集成 HDR Vivid。FilmLight 在高端市場(chǎng)始終擁有穩(wěn)定的客戶群體,其 Baselight 調(diào)色系統(tǒng)于 2007 年引進(jìn)中國(guó),很快就成為數(shù)字中間片行業(yè)首選的調(diào)色系統(tǒng)。
隨著越來越多的專業(yè)軟件支持HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn),相關(guān)的視頻后期制作技術(shù)也得到了快速的發(fā)展和普及,這使得HDR Vivid視頻的制作成本逐漸降低,而制作速度也得到了大幅提升。這將進(jìn)一步推動(dòng)HDR Vivid技術(shù)的普及和應(yīng)用,為觀眾帶來更加真實(shí)、震撼的視覺體驗(yàn)。
6.2 內(nèi)容分發(fā)方案
在內(nèi)容分發(fā)階段,其中很關(guān)鍵的一環(huán)是云端轉(zhuǎn)碼方案。云端智能處理場(chǎng)景是利用云端算力,對(duì)HDR Vivid 視頻進(jìn)行轉(zhuǎn)碼處理,以及自動(dòng)化生成HDR Vivid的重要手段。目前云端已具備帶有將HDR Vivid 元數(shù)據(jù)進(jìn)行解析和透?jìng)鞯哪芰ΑT贫宿D(zhuǎn)碼的處理流程包括對(duì)輸入文件格式的解析、解碼、處理、編碼、輸出文件格式生成等步驟。
端到端的自動(dòng)化云端HDR 媒資生產(chǎn)過程主要有:
元數(shù)據(jù)修改后直接透?jìng)鳌O葘⒃獢?shù)據(jù)解析成文本格式(如XML 或者JSON 格式),進(jìn)一步修改后,再根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)嵌入到媒體流中。通過元數(shù)據(jù)的直接透?jìng)鳎蓪⒃曨l的元數(shù)據(jù)信息直接寫入轉(zhuǎn)碼后的視頻,保證原始作者的創(chuàng)作意圖。
非HDR Vivid 視頻轉(zhuǎn)換后修改再透?jìng)鳌H绻斎氲脑家曨l是不帶有HDR Vivid元數(shù)據(jù)的HDR 視頻,那么可以根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)自動(dòng)生成元數(shù)據(jù)并嵌入視頻流。
對(duì)于輸入源視頻為SDR 視頻的情況,可先將SDR 視頻轉(zhuǎn)換為HDR 視頻,轉(zhuǎn)換方式可采用傳統(tǒng)逆色調(diào)映射(Inverse Tone Mapping)或者基于AI 技術(shù)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換后對(duì)原始畫質(zhì)進(jìn)行提升重建,然后進(jìn)行元數(shù)據(jù)的自動(dòng)化生成和寫入。
6.3終端處理方案
接收端播放設(shè)備在接收到HDR Vivid碼流后,需要先進(jìn)行視頻解碼,分析出其中的動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)并基于此進(jìn)行HDR 渲染,最終呈現(xiàn)出高質(zhì)量的畫面內(nèi)容。這里的HDR Vivid 碼流可以是經(jīng)過后期制作的精品內(nèi)容,也可以是直播場(chǎng)景中的實(shí)時(shí)碼流等。具體實(shí)現(xiàn)基本流程如下圖顯示:
一般可以將解碼方式分為兩種:硬件解碼和軟件解碼。
6.3.1 硬件解碼
硬件解碼播放是指終端顯示設(shè)備利用自身具備的硬件解碼能力,從HDR Vivid碼流中解析出動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)并根據(jù)元數(shù)據(jù)進(jìn)行動(dòng)態(tài)映射及色彩校正,最終在設(shè)備上正確顯示的過程。目前,支持硬件解碼播放HDR Vivid 的設(shè)備日趨多元化,包括且不限于相應(yīng)品牌電視、手機(jī)、平板電腦等。即使是尚不具備硬件解碼能力的顯示設(shè)備,也可能通過支持軟件解碼播放的APP、播放器等,觀看到HDR Vivid內(nèi)容。若以上解碼能力皆不具備,終端顯示設(shè)備會(huì)將元數(shù)據(jù)丟棄,按原始碼流格式正常播放(HDR10/HLG),這也體現(xiàn)了HDR Vivid良好的后向兼容性。
6.3.2 軟件解碼
軟件解碼播放是指依靠軟件解碼能力將動(dòng)態(tài)元數(shù)據(jù)從HDR Vivid碼流中解析出來,并基于此在終端設(shè)備上進(jìn)行動(dòng)態(tài)映射及色彩校正并正確顯示的過程。目前,應(yīng)用的具體形式包括且不限于智能手機(jī)、平板電腦、智能電視上的APP 以及PC 上的視頻播放器等。由于該方案不受硬件設(shè)備支持的限制,一定程度上對(duì)大范圍地推廣優(yōu)質(zhì)HDR Vivid 內(nèi)容有著積極的影響,有利于促進(jìn)HDR Vivid 產(chǎn)業(yè)鏈的形成與發(fā)展,也可以看作對(duì)硬件解碼播放場(chǎng)景一個(gè)較好的補(bǔ)充。
7. HDR Vivid的發(fā)展建議7.1當(dāng)前的進(jìn)展
HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布兩年以來,在內(nèi)容供給、制作工具、服務(wù)平臺(tái)、編碼傳輸、芯片、終端設(shè)備等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)均取得了一系列突破。該標(biāo)準(zhǔn)的核心技術(shù)已實(shí)現(xiàn)在超高清視頻內(nèi)容制作、編碼、接收、解碼、顯示等端到端的全產(chǎn)業(yè)鏈布局,率先應(yīng)用于北京冬奧會(huì)、冬殘奧會(huì)的相關(guān)轉(zhuǎn)播活動(dòng)。
截至到2022 年10 月,電信運(yùn)營(yíng)商IPTV 用戶超過3.7 億,4K/8K 智能機(jī)頂盒支持HDR Vivid,會(huì)為用戶提供更真實(shí)的HDR Vivid超高清視頻體驗(yàn)。根據(jù)電信運(yùn)營(yíng)商IPTV 業(yè)務(wù)規(guī)劃和集采要求,中國(guó)電信4K 智能機(jī)頂盒、移動(dòng)魔百和均支持HDR Vivid。
在百城千屏等大屏應(yīng)用方面,眾多屏幕廠家積極參與UWA 聯(lián)盟相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)制定工作。通過HDR Vivid 技術(shù)加持為戶外大屏能夠帶來超高清晰度、超高亮度、超高對(duì)比度、高刷新率和廣視角、廣電級(jí)超高清畫面顯示。
在2022 年11 月卡塔爾足球世界杯, 中國(guó)移動(dòng)攜手世界超高清視頻產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟共同推動(dòng)HDR Vivid、Audio Vivid 商用落地,打造纖毫畢現(xiàn)、聲臨其境的視聽盛宴。這也是我國(guó)自主超高清音視頻標(biāo)準(zhǔn)首次用于世界杯直播,國(guó)產(chǎn)超高清音視頻標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)入“移動(dòng)端規(guī)模化商用”時(shí)代。
另外,在短視頻、網(wǎng)絡(luò)直播、VR/XR、游戲、微信視頻以及在工業(yè)、農(nóng)業(yè)、醫(yī)療健康行業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域,產(chǎn)業(yè)伙伴都在積極應(yīng)用創(chuàng)新技術(shù),HDR Vivid 也在各種業(yè)務(wù)場(chǎng)景得到探索和實(shí)踐。
7.2 未來發(fā)展建議
作為一項(xiàng)新興的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),HDR Vivid在未來的發(fā)展中仍有很大的潛力和機(jī)會(huì)。以下是對(duì)HDR Vivid未來發(fā)展的幾條建議:
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推廣宣傳:為了推廣HDR Vivid技術(shù),需要更多的推廣宣傳。可以在各種媒體上進(jìn)行宣傳,如互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、影院宣傳等,以吸引更多的觀眾和生產(chǎn)者。同時(shí)也可以在專業(yè)的行業(yè)展覽上進(jìn)行宣傳,以向?qū)I(yè)人士展示HDR Vivid的潛力和優(yōu)勢(shì)。
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開發(fā)專業(yè)設(shè)備:隨著HDR Vivid的普及,需要更多的專業(yè)設(shè)備來支持它的應(yīng)用。例如,HDR Vivid顯示器、攝像機(jī)、投影儀等,這些設(shè)備需要滿足HDR Vivid的高要求,并且需要與HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)兼容。
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增強(qiáng)后期制作技術(shù):HDR Vivid標(biāo)準(zhǔn)需要更高水平的后期制作技術(shù)來支持,因此需要繼續(xù)開發(fā)和完善相關(guān)的后期制作技術(shù),以滿足制作的需求。例如,更高效的調(diào)色調(diào)光工具、更高精度的色彩映射算法等。
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促進(jìn)開放合作:吸引世界范圍優(yōu)質(zhì)產(chǎn)業(yè)資源加入到標(biāo)準(zhǔn)體系的產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建中,加快技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)在廣播電視、新媒體、影視娛樂等方面的應(yīng)用推廣。構(gòu)建端到端產(chǎn)業(yè)鏈,推動(dòng)上下游深入合作,促進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)模應(yīng)用。
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拓展應(yīng)用領(lǐng)域:以重大賽事、活動(dòng)推動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)用與普及。推動(dòng)在文娛、工業(yè)制造等領(lǐng)域的應(yīng)用,打造標(biāo)桿案例。以體育、娛樂等重大活動(dòng)賽事為抓手,推動(dòng)標(biāo)準(zhǔn)先行先試,以具體落地案例促進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈上下游的深度合作,提升觀眾認(rèn)知。除了影視制作領(lǐng)域,HDR Vivid技術(shù)還可以應(yīng)用于其他領(lǐng)域,如游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、衛(wèi)星地圖等。因此,需要拓展HDR Vivid的應(yīng)用領(lǐng)域,以創(chuàng)造更多的商業(yè)機(jī)會(huì)。
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總之,HDR Vivid技術(shù)在未來的發(fā)展中需要不斷推廣和完善,才能更好地服務(wù)于影視制作行業(yè),并在其他領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用。面向未來2-3 年,通過加快部署面向個(gè)人、家庭、車載、影院、行業(yè)的應(yīng)用,鼓勵(lì)內(nèi)容制作行業(yè),分發(fā)平臺(tái)加快內(nèi)容制作和分發(fā),加速產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)筑,推進(jìn)行業(yè)演進(jìn),構(gòu)筑未來超高清視音頻產(chǎn)業(yè)的技術(shù)和人才基礎(chǔ)。
好了,十期的超高清視頻系列本期就是最后一期了,下次,我們將挖新坑,再帶著大家探索其他的技術(shù)領(lǐng)域。對(duì)超高清視頻有興趣的同學(xué),可以點(diǎn)擊下面的往期回顧,進(jìn)一步理解整個(gè)系列的全貌。
————<超高清視頻系列完>————
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原文標(biāo)題:河套IT TALK 71: (原創(chuàng)) 一文讀懂中國(guó)高動(dòng)態(tài)范圍視頻標(biāo)準(zhǔn)HDR Vivid(萬字長(zhǎng)文)
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