引言
高光譜圖像是成像光譜儀對地物目標的成像結果,廣泛應用于軍事偵查、生態監控、礦質探測等領域。然而,高光譜圖像光譜分辨率高,波段間隔較窄,更容易被噪聲所破壞。精確估計高光譜圖像的噪聲水平,對去噪、降維、分類等后續處理至關重要。成像光譜儀數據的噪聲主要包括周期性噪聲和隨機噪聲,其中周期性噪聲可以由頻域變換濾波消除,而隨機噪聲的影響一直存在。一般認為這種隨機噪聲是加性噪聲,用模型表示為
式中:y(i,j)為包含噪聲的圖像;x(i,j)為無噪的原始圖像;n(i,j)為待估計的噪聲,通常噪聲為零均值的高斯噪聲,概率密度函數為
因此,對噪聲水平的估計,即是對噪聲標準差σn的估計。
同質區域劃分是許多噪聲估計方法的關鍵步驟。Achanta等提出了一種基于K?means聚類的超像素分割算法,稱為簡單線性迭代聚類(SLIC)。它可以將圖像中的像素沿著目標邊界對圖像進行分割,得到局部結構相似的圖像塊。基于這一特性,本文將其與多元線性回歸模型結合,提出了基于超像素分割的光譜去相關法。該方法結合了SLIC和多元線性回歸模型的優點,將SLIC結合光譜?空間相似性應用到高光譜圖像同質區域劃分中,可以得到精確的同質區域分割結果,克服了剛性的矩形劃分所帶來的同質區域劃分不精確的影響。隨后利用多元線性回歸模型在劃分的同質區域內去除光譜相關性,得到了更純凈的噪聲殘差圖,使得噪聲估計更為準確。
噪聲估計方法
高光譜圖像光譜分辨率高,通常可達2~10nm,相鄰波段間具有較強的光譜相關性,基于這一特點,多元線性回歸模型被廣泛應用于高光譜圖噪聲估計。此類方法通常將圖像劃分為矩形塊,在每個矩形區域內利用多元線性回歸去除光譜相關性,得到近似為噪聲的殘差圖。本文方法在多元線性回歸模型基礎之上,結合SLIC算法,將相似的光譜曲線聚類,以得到局部結構相似的同質區域劃分。在同質區域內,由于光譜曲線相似,其相鄰波段間的回歸系數也相似,相比于在矩形區域內直接應用多元線性回歸模型,在同質區域內應用多元線性回歸可以得到更精確的噪聲殘差圖。本文方法具體步驟如下:
(1)利用超像素分割將高光譜圖像按空間地物類別劃分同質區域;
(2)利用多元線性回歸計算每個區域噪聲標準差的估計;
(3)在殘差圖中計算噪聲的最佳估計值。
2.1 超像素分割
超像素算法通過聚類將像素分組為局部結構相似的不規則圖像塊。SLIC是一種使用廣泛的超像素分割方法,相較于其他超像素分割方法,SLIC有更好的邊界劃分能力。在SLIC算法基礎之上,結合光譜?空間相似性,將高光譜圖像按空間地物類別劃分同質區域,可以獲得更精確的同質區域劃分。對于一個空間尺寸為M1×M2,波段數為M3的高光譜圖像,將其在空間平面上初始劃分為K個六邊形網格,即設置超像素初始形狀為六邊形,這與SLIC的矩形初始劃分方式不同,其目的是使得超像素分割結果有類似于六連接的特性,便于后續超像素合并的連通域處理。此時,兩個相鄰六邊形中心點之間的距離為
定義k個聚類中心為
式中(wk,hk)和vk分別為第k個聚類中心的空間坐標和光譜特征向量。為了充分利用光譜信息,選擇光譜信息散度和光譜角結合作為光譜相似性度量,其表達式為
式中:dv(i,k)表示像素點i到聚類中心Ck的光譜距離;SID和SAM分別表示光譜信息散度和光譜角,將這兩個度量結合起來可以提高光譜之間的區分能力。對于空間相似性,定義為像素點與聚類中心之間坐標的歐氏距離為
式中參數λ用于調節空間距離與光譜距離,其值越大,超像素越緊湊。基于所提出的光譜?空間距離,采用K?means聚類算法將每個像素分配給最近的聚類中心。對于每個聚類中心,SLIC只需要搜索其2S×2S范圍內像素點即可,這極大地減少了迭代時間。
2.2 噪聲標準差估計
將圖像劃分為多個同質區域后,每個同質區域內可認為是由同一類型的地物組成。高光譜圖像光譜分辨率高,相鄰波段之間有較強的光譜相關性,故波段k可以用波段k-1和k+1線性表示。在同質區域內,各像素點相鄰波段之間有相似的線性關系。因此,在每個同質區域內可借助多元線性回歸模型對波段k中像素點進行估計,通過將真實值與估計值作差,得到波段k的殘差圖。而噪聲數據不具有相關性,去相關后的殘差圖可近似為噪聲,利用所得殘差圖的標準差即可估計頻帶噪聲。
式中n-3表示在多元線性回歸模型中使用了3個參數,自由度從n降到n-3。在得到的所有標準差中,由于其統計特性,部分標準差會過高或過低,在統計曲線尾部形成拖尾。在實踐中將所有標準差排序,剔除排序前后15%的拖尾數據,取剩下的標準差均值作為最佳噪聲估計。
實驗與結果分析
為驗證本文算法的有效性,分別在模擬高光譜圖像和真實高光譜圖像上進行實驗,并選取LMLSD、小波法、SSDC作為對比。為了方便比較,本文使用的所有圖像大小均為256像素×256像素。
3.1 模擬實驗
在模擬實驗中,選用WashingtonDC圖像作為實驗對象。它是由高光譜數字圖像采集試驗儀HYDICE拍攝,其空間尺寸為1280像素×307像素,包含210個波段,波長范圍為400~2400nm,去除水吸收波段(900~1400nm)后,剩余191個無噪的參考波段。為驗證算法適用于不同復雜程度的圖像,截取WashingtonDC圖像中2個子區域,如圖1所示。其中圖1(a)地物以水體、均勻路面為主,圖像紋理較少,而圖1(b)以房屋、草叢為主,地物復雜,圖像紋理豐富。分別為參考圖像每個波段加入零均值的高斯噪聲,其標準差隨機選取2~30之間。
圖1 WashingtonDC圖像(第100波段)
圖2 WashingtonDC圖像噪聲水平估計
噪聲估計結果如圖2所示,將真實噪聲標準差作為橫坐標,估計噪聲標準差作為縱坐標,數據點越集中于直線y=x,估計結果越準確。
為進一步研究算法的可靠性,將本文算法與同樣基于多元線性回歸去相關的SSDC算法相比較。圖3給出了SSDC算法和本文算法所得殘差圖。
圖3 WashingtonDC圖像殘差圖(第81波段)
3.2 真實數據實驗
在真實數據實驗部分,選取由HYDICE傳感器獲取的Urban數據集,其空間尺寸為307像素×307像素,包含210個波段,波長范圍為400~2500nm。截取第100~210波段范圍,覆蓋1400~2500nm區間。為了驗證算法在不同復雜程度圖像中的穩定性,截取Urban圖像中2個子區域,如圖5所示。在圖5(a)所示區域中,圖像紋理較少,而圖5(b)所示圖像紋理豐富。
圖4 WashingtonDC圖像超像素分割結果
圖5 Urban圖像(第100波段)
在本實驗中,選取SSDC算法作為對比方法,得到如圖6所示結果。這2幅子圖截取于同一幅圖像,因此它們的噪聲水平應相同,即在圖6中對圖5(a)和圖5(b)兩幅子圖的噪聲估計結果曲線應一致。但是,SSDC在某些波段范圍對兩幅子圖的噪聲估計出現了不一致的結果,這主要是由于不同地物在這些波段范圍有著不同的光譜相關性。而在本文方法中,這些現象并未出現,因此相較于SSDC,本文方法不易受多種復雜地物場景的影響,能獲得更穩定的噪聲估計結果。
圖6 Urban圖像噪聲水平估計
結束語
在高光譜圖像噪聲估計中,容易受到輸入噪聲以及地物復雜程度的影響,對噪聲的估計穩定性較差。本文利用高光譜圖像波段間的強相關性,結合多元線性回歸去相關以及超像素分割,構造了一種超像素分割的高光譜圖像噪聲估計方法。不同于SSDC方法,本文方法在劃分的同質區域內去除光譜相關性,因此對空間特征的敏感性較低。在模擬實驗中,由SSDC計算的噪聲估計值平均誤差為1.9265和2.1810,而由本文算法所獲得的噪聲估計值平均誤差為0.5108和0.7289,分別下降了75.39%和66.58%。通過模擬實驗和真實數據實驗,表明本文方法在處理不同噪聲水平和不同地物復雜度的圖像時,相較于其他方法,具有更精確的估計結果以及更好的穩定性,從而實現對高光譜圖像各波段質量的準確評價,精確識別出被噪聲淹沒的波段并予以剔除,提高后續分類、識別、降維等工作的精度。隨著高光譜成像設備的發展,已經證實在高光譜圖像中也可能存在不可忽略的乘性噪聲,研究對其準確估計的方法,將是下一步工作重點。
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