4月19日,以“開源正當(dāng)時(shí),共贏新未來”為主題的開放原子開源基金會(huì)OpenHarmony開發(fā)者大會(huì)2023(以下簡稱“大會(huì)”)在北京舉行。本次大會(huì)由OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱“OpenHarmony”)項(xiàng)目群工作委員會(huì)主辦,華為、開鴻智谷、萬里紅、深開鴻、誠邁科技、九聯(lián)科技、潤開鴻、鴻湖萬聯(lián)、優(yōu)博終端、奧思維等單位共同合作支持。
大會(huì)主論壇上,OpenHarmony項(xiàng)目管理委員會(huì)(PMC)主席任革林正式發(fā)布了OpenHarmony 3.2 Release版本。任革林表示,OpenHarmony 3.2 Release版本全面提升了復(fù)雜帶屏設(shè)備體驗(yàn),在系統(tǒng)流暢性、系統(tǒng)功能、應(yīng)用性能、分布式能力、開發(fā)效率等方面持續(xù)迭代、持續(xù)創(chuàng)新、持續(xù)提升,底座能力已經(jīng)足夠成熟可以很好的支持生態(tài)伙伴開發(fā)復(fù)雜帶屏設(shè)備、復(fù)雜大型應(yīng)用、極致高性能應(yīng)用和分布式創(chuàng)新體驗(yàn)。
在系統(tǒng)流暢性方面,OpenHarmony 3.2 Release版本具有肉眼可見的巨大提升。在同樣硬件配置的開發(fā)板上,OpenHarmony 3.2 Release比3.1 Release流暢性提升非常明顯,簡單的打開應(yīng)用操作流暢度明顯提升。不僅交互流暢、自然跟手,而且動(dòng)效豐富、全局一致。在系統(tǒng)流暢性極大提升的背后,是架構(gòu)級的全面優(yōu)化和引入諸多創(chuàng)新技術(shù),包括ArkUI最小化更新技術(shù)、并行化極速啟動(dòng)架構(gòu)、RenderService統(tǒng)一渲染架構(gòu)、高性能ArkTS引擎、基礎(chǔ)庫性能優(yōu)化等。
OpenHarmony 3.2 Release系統(tǒng)已經(jīng)足夠流暢支持各行各業(yè)開發(fā)復(fù)雜帶屏設(shè)備。北京萬里紅科技有限公司副總經(jīng)理樊洪光分享了他們基于OpenHarmony打造的平板電腦和多款商用帶屏富設(shè)備的落地案例,以及基于OpenHarmony打造的政務(wù)生態(tài)實(shí)踐,讓與會(huì)嘉賓感受到了OpenHarmony落地千行百業(yè)的巨大潛力。
系統(tǒng)功能方面,OpenHarmony 3.2 Release版本也不斷完善。其中HDF支持了800多個(gè)HDI標(biāo)準(zhǔn)化設(shè)備接口,讓硬件適配更加便捷;Stage模型進(jìn)一步完善從系統(tǒng)角度引入了OpenHarmony應(yīng)用運(yùn)行規(guī)則和后臺(tái)運(yùn)行模型等;系統(tǒng)完整性保護(hù)、隔離和訪問控制的分布式安全和隱私保護(hù)基礎(chǔ)平臺(tái)也得到了較大提升,讓隱私安全更加有保障;同時(shí),在支持應(yīng)用開發(fā)方面,新版本API 9擁有18000+ ArkTS API,已經(jīng)足夠支持復(fù)雜大型應(yīng)用的開發(fā)。
京東零售前端通道委員、Web專業(yè)力負(fù)責(zé)人吳海鑫在現(xiàn)場分享了京東基于OpenHarmony進(jìn)行應(yīng)用開發(fā)的實(shí)踐與發(fā)展規(guī)劃,他表示通過嘗試OpenHarmony組件化多工程,大型APP的協(xié)同開發(fā)效率大幅提升,整體工程編譯時(shí)間減少70%以上。同時(shí)京東自研的JD MCube動(dòng)態(tài)化跨端方案已適配OpenHarmony,未來京東會(huì)繼續(xù)基于OpenHarmony進(jìn)行大型APP工程化改造,打造京東體系化技術(shù)架構(gòu)。
在應(yīng)用性能方面,OpenHarmony 3.2 Release版本也獲得大幅提升。在對極致高性能應(yīng)用的支持方面,通過提供NAPI及混合開發(fā)能力、豐富的Native API、TaskPool并行開發(fā)框架、DevEco Insight實(shí)時(shí)性能分析工具等,OpenHarmony 3.2 Release系統(tǒng)足夠開放支持開發(fā)極致高性能的框架和應(yīng)用。Cocos已經(jīng)完成游戲開源引擎Cocos 2dx的OpenHarmony適配,基于Cocos-2dx引擎開發(fā)的開心消消樂游戲應(yīng)用已能夠流暢運(yùn)行。
Unity中國技術(shù)副總裁左瑞文分享了Unity中國本地引擎項(xiàng)目的開發(fā)進(jìn)度以及在支持國產(chǎn)開源系統(tǒng)方面的進(jìn)展,左瑞文表示Unity中國本地引擎將在今年推出。本地引擎提升了渲染性能和質(zhì)量等,對移動(dòng)設(shè)備能夠深度支持。同時(shí)該引擎已經(jīng)能夠支持OpenHarmony系統(tǒng)。左瑞文在會(huì)上展示了該項(xiàng)目Demo,已能夠穩(wěn)定流暢地在OpenHarmony系統(tǒng)上運(yùn)行,并且渲染效果和幀率與傳統(tǒng)操作系統(tǒng)不相上下。他還表示,未來Unity中國會(huì)全力支持國產(chǎn)操作系統(tǒng)OpenHarmony,為開發(fā)者帶來更多新技術(shù)。
在分布式能力方面, 新版本支持分布式軟總線的傳輸通道自動(dòng)選擇,并在分布式屏幕能力、分布式數(shù)據(jù)技術(shù)以及一次開發(fā)多端部署能力上進(jìn)一步優(yōu)化和完善。
騰訊輸入法部開放平臺(tái)負(fù)責(zé)人辜海玻現(xiàn)場分享了騰訊搜狗輸入法基于OpenHarmony分布式技術(shù)的開發(fā)實(shí)踐與落地案例,他表示隨著OpenHarmony的分布式技術(shù)發(fā)展,搜狗輸入法可實(shí)現(xiàn)多端UI適配、跨屏聯(lián)動(dòng),自由流轉(zhuǎn)、算力協(xié)同、分布式數(shù)據(jù)同步、輸入法多形態(tài)多能力等特性,全新的使用體驗(yàn)將讓人耳目一新。
在開發(fā)效率方面,新版本也得到了大幅提升。DevEco Studio提供了一組全新的開發(fā)套件,高效編譯構(gòu)建工具Hvigor支持細(xì)粒度并行編譯和任務(wù)級增量編譯;場景化性能調(diào)優(yōu)工具DevEco Insight根據(jù)典型性能問題提供場景化調(diào)優(yōu)模版;運(yùn)行時(shí)函數(shù)熱重載技術(shù)節(jié)省開發(fā)者等待時(shí)間,代碼修改即刻顯現(xiàn);可視化開發(fā)和調(diào)測能力也得到進(jìn)一步的提升。同時(shí),開發(fā)者資料通過優(yōu)化文檔架構(gòu)和內(nèi)容邏輯,讓開發(fā)者更易上手;另外,也向開發(fā)者提供了豐富的代碼樣例和高頻三方庫等學(xué)習(xí)資源,OpenHarmony應(yīng)用開發(fā)體系已基本完整構(gòu)建。
在系統(tǒng)流暢性、系統(tǒng)功能、應(yīng)用性能、分布式能力、開發(fā)效率等能力提升和改善的加持下,OpenHarmony 3.2 Release全新開啟復(fù)雜帶屏設(shè)備的開發(fā)。新起點(diǎn),再出發(fā),期待更多開發(fā)者和伙伴加入OpenHarmony生態(tài),攜手打造使能千行百業(yè)的數(shù)字底座,共建萬物互聯(lián)的美好世界。開源正當(dāng)時(shí),共贏新未來!
審核編輯黃宇
-
分布式
+關(guān)注
關(guān)注
1文章
895瀏覽量
74498 -
OpenHarmony
+關(guān)注
關(guān)注
25文章
3716瀏覽量
16273
發(fā)布評論請先 登錄
相關(guān)推薦
評論