電子發燒友網報道(文/周凱揚)華碩于4月1日發布了一段ROG ALLY游戲掌機的預熱視頻,不少人起初都將其當作了愚人節玩笑,可華碩官方確定這是他們的新品。而近日AMD終于公開了這臺掌機所搭載的硬件平臺,Ryzen Z1系列處理器。
Ryzen迎來新的移動產品線阿
基于Zen 4 CPU架構和RDNA 3架構,AMD推出了全新的Ryzen Z1系列處理器,Z1 Extreme和Z1。Z1集成了6核12線程的CPU和4個圖形核心,總緩存數量達到22MB,圖形算力最高可達2.8TFLOPS。而Z1 Extreme進一步堆料,將CPU配置提升至8核16線程,圖形核心翻了三倍,算力最高可達8.6TFLOPS。
Ryzen Z1系列處理器 / AMD
這樣的圖形性能相對目前的游戲掌機之王任天堂Switch來說已經是碾壓級別的了,但從算力來看Z1性能是Switch Tegra X1芯片的7倍,Z1 Extreme的性能更是高達21倍。不過Tegra X1畢竟已經是一款公布8年之久的芯片了,其間只是在2019年把制造工藝從20nm換成了16nm而已,有如此大的性能差距也情有可原。
得益于其RDNA 3架構,Z1系列同樣獲得了一眾Radeon GPU擁有的先進圖形特性,比如Super Resolution超分辨率技術、Boost動態分辨率技術、Anti-Lag低延遲技術、FreeSync垂直同步技術等。毫不夸張地說,搭載了Z1系列芯片的游戲掌機,幾乎可以看成是一臺迷你筆記本電腦了。
鑒于華碩的ROG Ally屬于游戲掌機產品,所以性能上的比較還是要回到游戲表現上。Z1與Z1 Extreme在主流游戲上的都收獲了不賴的1080p幀數表現,甚至可以利用Super Resolution超分辨率獲得更高的表現,不過兩者之間的差異倒沒有算力上的3倍那么大。
這方面的限制因素有很多,比如CPU的性能瓶頸、內存帶寬的瓶頸等,但影響最大的無疑還是功耗限制。即便兩者在圖形性能上差異頗大,但兩顆芯片的TDP都是在15到30W的范圍內,所以單個計算核心和圖形核心分到的可用功率并不會很高。
發力掌機芯片的原因
至于為何AMD選擇這時候發力這種游戲掌機芯片呢?自然是嘗到了甜頭,加上供應鏈的完善。過去游戲掌機屬于任天堂Switch獨霸,六年時間來,憑借1.22億臺的銷量,為英偉達的Tegra芯片貢獻了不少營收。這期間也有不少掌機面世,但也都是小打小鬧,直到Steam Deck的出現。
2022年2月正式推出的Steam Deck在一年內就實現了預計160萬臺的銷量,且預計今年再增加190萬臺的銷量。這個數字與任天堂Switch無法相提并論,卻也已經是同類x86掌機中數一數二的成績了,甚至帶動了其他品牌紛紛推出類似的產品,比如上面提到的華碩。
而為這些游戲掌機提供處理器的AMD也就從中發現了商機,這也歸功于這幾年AMD在移動芯片的工藝和功耗控制上積累的經驗。我們已經看到AMD與三星合作,將GPU引入手機中,如今又開始針對掌機的功耗和性能,推出了Ryzen Z1這樣單獨的產品線。
雖然Switch以外的游戲掌機市場依然是一個小眾市場,但AMD的優勢在于該市場毫無競爭對手,無論是任天堂Switch還是高通系的Arm掌機走的是完全不同的路線,英偉達目前仍未推出Tegra系列芯片新品,而英特爾遲遲沒有下場的傾向。
所以AMD可以盡情地收割市場,諸如Steam Deck Aerith這樣的半定制處理器,以及目前暫時由華碩ROG ALLY獨占的Z1系列處理器,又或是AOKZOE A2中直接選用現有的移動處理器R7 7840U,無論何種商業模式,都能為其帶來可觀的利潤。
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