色哟哟视频在线观看-色哟哟视频在线-色哟哟欧美15最新在线-色哟哟免费在线观看-国产l精品国产亚洲区在线观看-国产l精品国产亚洲区久久

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫(xiě)文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

Python代碼實(shí)現(xiàn)汽車(chē)自動(dòng)駕駛技術(shù)

jf_ZqFkd6Up ? 來(lái)源:Linux迷 ? 2023-05-08 11:27 ? 次閱讀
這個(gè)項(xiàng)目是關(guān)于什么的?
  • 我們將學(xué)習(xí)基本但關(guān)鍵的知識(shí),構(gòu)建你的自動(dòng)駕駛汽車(chē)(虛擬顯示)。

  • 通過(guò)60行Python構(gòu)建自動(dòng)駕駛汽車(chē),了解運(yùn)動(dòng)、軌跡檢測(cè)、方向檢測(cè)的基本原理,并且一切都是免費(fèi)的。

  • 你會(huì)變得更聰明,就像埃隆·馬斯克(Elon Musk)那樣(你的朋友會(huì)嫉妒羨慕你的)。

必要條件

你不需要真正關(guān)注跟蹤馬斯克。但有兩個(gè)簡(jiǎn)單的必要條件

  1. 在您的系統(tǒng)中安裝最新版本的Python。

  2. 選擇一個(gè)你熟悉的代碼編輯器(PyCharm或VS code,我認(rèn)為都很酷)。

自動(dòng)駕駛汽車(chē)的核心特征

  • 首先,它可以自動(dòng)駕駛,而無(wú)需任何人為干預(yù)。

  • 其次,如果道路上有任何障礙物,道路盡頭或停車(chē)信號(hào),它可以停止行駛。

  • 第三,它可以檢測(cè)道路并進(jìn)行相應(yīng)地轉(zhuǎn)彎。

  • 第四,可以自己到達(dá)目的地。

了解這四個(gè)核心功能后,您就可以完成這個(gè)項(xiàng)目。

讓我們跳過(guò)無(wú)聊的部分

我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)有道路、汽車(chē)、轉(zhuǎn)彎和障礙的項(xiàng)目。這幾乎就像設(shè)計(jì)一款游戲。

Python提供了一個(gè)名為pygame的第三方模塊,它是一組用于編寫(xiě)電子游戲的Python模塊。這允許你用Python語(yǔ)言創(chuàng)建功能齊全的游戲和多媒體程序。

因?yàn)樗堑谌侥K,所以在使用它之前,我們需要先安裝它。打開(kāi)終端,輸入以下命令安裝pygame:

linuxmi@linuxmi:~/www.linuxmi.com$ pip3 install pygame

安裝好之后,我們可以通過(guò)簡(jiǎn)單地將該模塊導(dǎo)入到我們的項(xiàng)目中來(lái)訪問(wèn)該模塊提供的各種功能:

import pygame

讓我們從有趣的代碼開(kāi)始

我們將通過(guò)五個(gè)簡(jiǎn)單的步驟來(lái)完成此項(xiàng)目。

步驟1、啟動(dòng)pygame

獲取相關(guān)資源。

資源包含汽車(chē)將在其上行駛的六種不同類(lèi)型的賽道。 第六部分有些困難,但是使用它會(huì)很有趣。

第一條路很簡(jiǎn)單:我們要走一條直線路,我們必須在那兒開(kāi)車(chē)。

從第一個(gè)賽道開(kāi)始,我們需要做三件事:

  1. 初始化pygame模塊

  2. 創(chuàng)建所需大小的窗口

  3. 加載軌道圖像并將其添加到窗口

我們將從導(dǎo)入pygame模塊開(kāi)始:

import pygame

在使用模塊之前先初始化它:

pygame.init():

接下來(lái),我們使用display() 方法創(chuàng)建基本的pygame窗口。 display方法將簡(jiǎn)單地創(chuàng)建一個(gè)空窗口,我們可以在其中放置元素。 但是我們需要定義我們需要?jiǎng)?chuàng)建的窗口的大小。 我們可以使用set_mode() 方法做到這一點(diǎn)。

在set_mode() 方法中,我們將窗口的大小(以像素為單位)傳遞為表示該窗口的XY坐標(biāo)的Python元組。 Python元組是用括號(hào)括起來(lái)的有效Python數(shù)據(jù)類(lèi)型的逗號(hào)分隔元素的集合,例如:() 。

有了窗口后,就可以使用pygame提供的圖像模塊加載圖像并創(chuàng)建圖像表面對(duì)象。 圖像表面在字節(jié)緩沖區(qū)內(nèi)共享數(shù)據(jù)。 沒(méi)有圖像類(lèi)。 圖像作為表面對(duì)象加載:

window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track1.png")

圖像模塊是pygame的必需依賴項(xiàng),它提供了load()方法,該方法通過(guò)創(chuàng)建圖像表面對(duì)象來(lái)加載傳遞的圖像。

方法blit() — blit表示塊圖像傳輸 - 將一個(gè)表面的內(nèi)容復(fù)制到另一表面。 我們需要傳遞表面圖像對(duì)象以及我們要將圖像放置在窗口中的位置。 最后,我們可以使用update()方法更新空白窗口。

上面的代碼產(chǎn)生以下輸出:

現(xiàn)在我們有了軌道,讓我們?cè)賮?lái)添加汽車(chē)。我們將遵循與track相同的方法:加載圖像并使用blit()將其傳送到窗口:

import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('www.linuxmi.com 游戲之旅')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track1.png")
while True:
    window.blit(track, (0, 0))
    pygame.display.update()

添加汽車(chē)圖像時(shí),我們必須調(diào)整其大小以滿足我們的要求,因?yàn)槟J(rèn)圖像尺寸可能不適合。 我們可以使用轉(zhuǎn)換模塊的scale()方法來(lái)調(diào)整圖像的大小,并將圖像對(duì)象和新的大小作為元組作為參數(shù)傳遞。

運(yùn)行上面的代碼,輸出如下:

95261754-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

步驟1完成。在第二步,我們將駕駛汽車(chē)在賽道上,并在需要時(shí)停止它。

步驟2、駕駛和控制汽車(chē)

在賽道上駕駛賽車(chē)超級(jí)容易。

我們只需要改變汽車(chē)的Y坐標(biāo),它就會(huì)開(kāi)始移動(dòng)。簡(jiǎn)單的邏輯是將Y值減少2個(gè)或3個(gè)點(diǎn),這樣它就會(huì)沿著Y軸向上移動(dòng),讓我們覺(jué)得汽車(chē)在移動(dòng):

import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Linux迷 www.linuxmi.com 特斯拉汽車(chē)游戲')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track1.png")
car = pygame.image.load("tesla.png")
car = pygame.transform.scale(car, (30, 60))
car_x = 150
car_y = 300
clock = pygame.time.Clock()
while True:
    clock.tick(60)
    car_y = car_y - 2
    window.blit(track, (0, 0))
    window.blit(car, (car_x, car_y))
    pygame.display.update()

這里,我們只是將變量' car_x '和' car_y '的值作為汽車(chē)在blit()方法中的位置傳遞,而不是像前面那樣直接硬編碼這些值。

另外,要控制pygame中元素的移動(dòng)并使其可見(jiàn),我們需要在每次迭代中都稍加延遲。可以使用timepygame中的模塊來(lái)完成。

就這樣。如果您現(xiàn)在運(yùn)行代碼,則汽車(chē)將開(kāi)始行駛。

但是有一個(gè)問(wèn)題。汽車(chē)駛出賽道并駛出屏幕。一旦到達(dá)道路/賽道的盡頭,我們需要停車(chē)。為此,我們的汽車(chē)需要檢測(cè)周?chē)h(huán)境并采取相應(yīng)措施。

我們將在我們的汽車(chē)上創(chuàng)建一個(gè)圓形,作為一個(gè)相機(jī):

import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Linux迷 www.linuxmi.com 特斯拉汽車(chē)游戲')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track1.png")
car = pygame.image.load("tesla.png")
car = pygame.transform.scale(car, (30, 60))
car_x = 150
car_y = 300
clock = pygame.time.Clock()
while True:
    clock.tick(60)
    cam_x = car_x + 15
    cam_y = car_y + 15
    car_y = car_y - 2
    window.blit(track, (0, 0))
    window.blit(car, (car_x, car_y))
    pygame.draw.circle(window, (0, 255, 0), (cam_x, cam_y), 5, 5)
    pygame.display.update()

我們只使用了一些數(shù)學(xué)運(yùn)算,并使用drawPython模塊創(chuàng)建了圓圈。

該circle()方法需要幾個(gè)參數(shù):首先是窗口對(duì)象,然后是RGB格式的顏色,圓的位置以及圓的大小。

在上面的代碼中,我們?cè)趦蓷l直線上計(jì)算并指定了圓的坐標(biāo)-也就是說(shuō),我們需要在汽車(chē)前方的圓,因此我們?cè)谄?chē)位置的XY坐標(biāo)上添加了固定值15:

cam_x = car_x + 15
cam_y = car_y + 15

上面更新的代碼產(chǎn)生以下結(jié)果:

95351ce0-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

我們現(xiàn)在有相機(jī)cam。當(dāng)您運(yùn)行代碼時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)相機(jī)粘在汽車(chē)上并且工作正常。

現(xiàn)在的最后一部分是使汽車(chē)檢測(cè)到賽道的盡頭。既然有了相機(jī),我們需要使它向前看一點(diǎn)。如果白色軌道結(jié)束,我們將停止駕駛汽車(chē)。

為此,我們聲明一個(gè)變量focus_dis并將其賦值為25。這意味著它將負(fù)責(zé)查看前面的25個(gè)步驟。然后我們做一些數(shù)學(xué)運(yùn)算:

up_px = window.get_at((cam_x, cam_y - focal_dis))[0]
    if up_px == 255:
        car_y = car_y - 2

通過(guò)使用當(dāng)前位置值并檢查向前的軌道是否為白色(255代表白色),我們可以得到向前的軌道的位置。如果是這樣,那么只有我們才能移動(dòng)汽車(chē)。

另外,如果您注意到,當(dāng)我們得到pygame窗口時(shí),我們的光標(biāo)仍在加載。我們將使用以下代碼擺脫它:

for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            drive = False

現(xiàn)在我們的車(chē)停在了賽道的盡頭。這是整個(gè)更新的代碼:

import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Linux迷 www.linuxmi.com 特斯拉汽車(chē)游戲')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track1.png")
car = pygame.image.load("tesla.png")
car = pygame.transform.scale(car, (30, 60))
car_x = 150
car_y = 300
focal_dis = 25
drive = True
clock = pygame.time.Clock()
while drive:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            drive = False
    clock.tick(60)
    cam_x = car_x + 15
    cam_y = car_y + 15
    up_px = window.get_at((cam_x, cam_y - focal_dis))[0]
    if up_px == 255:
        car_y = car_y - 2
    window.blit(track, (0, 0))
    window.blit(car, (car_x, car_y))
    pygame.draw.circle(window, (0, 255, 0), (cam_x, cam_y), 5, 5)
    pygame.display.update()

輸出如下圖:

954eb330-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.gif

車(chē)子停在賽道盡頭

棒不!那是我們自己的自動(dòng)駕駛汽車(chē)。

這是有趣的部分:上面的代碼不僅能夠檢測(cè)道路的盡頭,而且還可以檢測(cè)是否有障礙物(如下圖所示的第2賽道圖像):

95637054-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

我們的賽道2有一個(gè)障礙。但是我們的特斯拉可以檢測(cè)到它。它看到前方的軌道是紅色而不是白色,因此它停止了行駛。

在上面的代碼中,只需將賽道中的圖像更改為‘track2.png’:

track = pygame.image.load("track2.png")

現(xiàn)在,讓我們?cè)俅螆?zhí)行代碼。它產(chǎn)生以下輸出:

9578b144-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

看,我們的車(chē)停下來(lái)了!

步驟3、處理轉(zhuǎn)彎

讓我們進(jìn)一步前進(jìn)。讓我們來(lái)嘗試一下‘track3.png’:

track = pygame.image.load(“track3.png”)

執(zhí)行代碼將產(chǎn)生以下輸出:

958dbd50-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

它工作正常。但是現(xiàn)在,這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是另一個(gè)挑戰(zhàn):以一種能夠轉(zhuǎn)彎的方式駕駛汽車(chē)。

哦,請(qǐng)明白這一點(diǎn):在轉(zhuǎn)彎之前,我們的汽車(chē)應(yīng)該知道在特定的轉(zhuǎn)彎之后有一條道路/賽道。因此,無(wú)論何時(shí)汽車(chē)停下來(lái),我們都需要在這種情況下看向右側(cè)。

我們的汽車(chē)停在必須水平行進(jìn)的特定點(diǎn)上,即在X軸方向上,而我們的Y軸將保持不變。為此,我們將定義另一個(gè)變量‘right_px’,該變量將負(fù)責(zé)查看右側(cè),就像我們使用了‘up_px’:

right_px = window.get_at((cam_x + focal_dis, cam_y))[0]

因此,X軸+焦距和Y軸將保持不變。

讓我們定義一個(gè)變量‘direction’,以跟蹤汽車(chē)的行駛方向,并將其初始化為‘up’:

direction = 'up'

現(xiàn)在,我們將有一個(gè)if條件來(lái)防止up_px等于255-也就是說(shuō),它不應(yīng)是白色軌跡。如果right_px等于255,則意味著我們?cè)谟覀?cè)有一條白色的軌道,需要轉(zhuǎn)彎:

# 改變方向(轉(zhuǎn)彎)
    if up_px != 255 and right_px == 255:
        direction = 'right'

而已。我們if有條件檢查a是否up_px為白色,如果是,它將使汽車(chē)沿Y軸移動(dòng),還記得嗎?現(xiàn)在,讓我們簡(jiǎn)單地添加一個(gè)elif條件,使我們的汽車(chē)向右轉(zhuǎn):

# 開(kāi)車(chē)
    if up_px == 255:
        car_y = car_y - 2
    elif direction == 'right' and right_px == 255:
        car_x = car_x + 2

該代碼現(xiàn)在產(chǎn)生以下輸出:

95a9f862-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

賽車(chē)在右轉(zhuǎn)結(jié)束時(shí)停止,但角度錯(cuò)誤(見(jiàn)上圖)

這在一定程度上達(dá)到了目的,并且汽車(chē)向右行駛。但是我們也需要旋轉(zhuǎn)汽車(chē),對(duì)嗎?

我們可以使用該rotate()方法來(lái)做到這一點(diǎn)。它帶有兩個(gè)參數(shù):需要旋轉(zhuǎn)的對(duì)象和角度。

car = pygame.transform.rotate(car, -90)

但是當(dāng)您這樣做時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)汽車(chē)上的攝像頭會(huì)粘在后面,而我們需要將其放在前面。為了解決這個(gè)問(wèn)題,讓我們定義一個(gè)‘cam_x_offset = 0’初始化為零的變量。由于我們稍后將更改此變量的值,因此我們只需將該變量定義為0。此變量將負(fù)責(zé)攝像機(jī)的位置。因此,輪到我們時(shí),我們還需要更改此變量的值。

另外,讓我們檢查條件下的方向值。以下是更新的條件語(yǔ)句:

# 改變方向(轉(zhuǎn)彎)
    if direction == 'up' and up_px != 255 and right_px == 255:
        direction = 'right'
        cam_x_offset = 30
        car = pygame.transform.rotte(car, -90)

我們完了。現(xiàn)在應(yīng)該可以正常工作了。這是到目前為止的全部更新代碼:

import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Linux迷 www.linuxmi.com 特斯拉汽車(chē)游戲')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track3.png")
car = pygame.image.load("tesla.png")
car = pygame.transform.scale(car, (30, 60))
car_x = 150
car_y = 300
cam_x_offset = 0
direction = 'up'
focal_dis = 25
drive = True
clock = pygame.time.Clock()
while drive:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            drive = False
    clock.tick(60)
    cam_x = car_x + cam_x_offset + 15
    cam_y = car_y + 15
    up_px = window.get_at((cam_x, cam_y - focal_dis))[0]
    right_px = window.get_at((cam_x + focal_dis, cam_y))[0]
# 改變方向(轉(zhuǎn)彎)
    if direction == 'up' and up_px != 255 and right_px == 255:
        direction = 'right'
        cam_x_offset = 30
        car = pygame.transform.rotte(car, -90)
# 開(kāi)車(chē)
    if direction == 'up' and up_px == 255:
        car_y = car_y - 2
    elif direction == 'right' and right_px == 255:
        car_x = car_x + 2
    window.blit(track, (0, 0))
    window.blit(car, (car_x, car_y))
    pygame.draw.circle(window, (0, 255, 0), (cam_x, cam_y), 5, 5)
    pygame.display.update()

讓我們看一下輸出:

95bf216a-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

完成的游戲,賽車(chē)在右轉(zhuǎn)彎的盡頭停下來(lái)了,并且車(chē)頭轉(zhuǎn)正了!

步驟4、新賽道-下移

現(xiàn)在,讓我們繼續(xù)前進(jìn)并檢查賽道4:

track = pygame.image.load("track4.png")

執(zhí)行代碼:

95d7452e-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

如上圖,它工作得很好,但這一次,我們需要讓相機(jī)向下看(在輸出中可以看到,我們有一個(gè)向下的軌道),我們的汽車(chē)需要再次轉(zhuǎn)彎。現(xiàn)在你知道怎么做了吧?

  1. 轉(zhuǎn)向的車(chē)。

  2. 創(chuàng)建down_px變量向下看。

  3. 設(shè)置cam_y偏移設(shè)置相機(jī)在y軸上的偏移量。

很簡(jiǎn)單,是吧?

這是經(jīng)過(guò)上述更改后的更新代碼:

import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Linux迷 www.linuxmi.com 特斯拉汽車(chē)游戲')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track3.png")
car = pygame.image.load("tesla.png")
car = pygame.transform.scale(car, (30, 60))
car_x = 150
car_y = 300
cam_x_offset = 0
direction = 'up'
focal_dis = 25
drive = True
clock = pygame.time.Clock()
while drive:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            drive = False
    clock.tick(60)
    cam_x = car_x + cam_x_offset + 15
    cam_y = car_y + 15
    up_px = window.get_at((cam_x, cam_y - focal_dis))[0]
    right_px = window.get_at((camx + focal_dis, cam_y))[0]
# change direction (take turn)
    if direction == 'up' and up_px != 255 and right_px == 255:
        direction = 'right'
        cam_x_offset = 30
        car = pygame.transform.rotate(car, -90)
# drive
    if direction == 'up' and up_px == 255:
        car_y = car_y - 2
    elif direction == 'right' and right_px == 255:
        car_x = car_x + 2
    window.blit(track, (0, 0))
    window.blit(car, (car_x, car_y))
    pygame.draw.circle(window, (0, 255, 0), (cam_x, cam_y), 5, 5)
    pygame.display.update()import pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('Linux迷 www.linuxmi.com 特斯拉汽車(chē)游戲')
window = pygame.display.set_mode((1200, 400))
track = pygame.image.load("track4.png")
car = pygame.image.load("tesla.png")
car = pygame.transform.scale(car, (30, 60))
car_x = 150
car_y = 300
cam_x_offset = 0
cam_y_offset = 0
direction = 'up'
focal_dis = 25
drive = True
clock = pygame.time.Clock()
while drive:
    for event in pygame.vent.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            drive = False
    clock.tick(60)
    cam_x = car_x + cam_x_offset + 15
    cam_y = car_y + cam_y_offset + 15
    up_px = window.get_at((cam_x, cam_y - focal_dis))[0]
    right_px = window.get_at((cam_x + focal_dis, cam_y))[0]
    down_px = window.get_at((cam_x, cam_y + focal_dis))[0]
# 改變方向(轉(zhuǎn)彎)
    if direction == 'up' and up != 255 and right_px == 255:
        direction = 'right'
        cam_x_offset = 30
        car = pygame.transform.rotate(car, -90)
    elif direction == 'right' and right_px != 255 and down_px == 255:
        direction = 'down'
        car_x = car_x + 30
        cam_x_offset = 0
        cam_y_offset = 30
        car = pygame.transform.rotate(car, -90)
# 開(kāi)車(chē)
    if direction == 'up' and up_px == 255:
        car_y = car_y - 2
    elif direction == 'right' and right_px == 255:
        car_x = car_x + 2
    elif direction == 'down' and down_px == 255:
        car_y = car_y + 2
    window.blit(track, (0, 0))
    window.blit(car, (car_x, car_y))
    pygame.draw.circle(window, (0, 255, 0), (cam_x, cam_y), 5, 5)
    pygame.display.update()

執(zhí)行它,輸出如下:

95ee8e82-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

好極了!我們的自動(dòng)駕駛汽車(chē)已經(jīng)在學(xué)習(xí)如何自動(dòng)駕駛。

步驟5、新路線-最終道路

現(xiàn)在,讓我們繼續(xù)前進(jìn)并檢查賽道5:

track = pygame.image.load("track5.png")

讓我們看一下輸出:

9603a90c-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

在我們的車(chē)左轉(zhuǎn)之前,它一直運(yùn)轉(zhuǎn)良好。我們的車(chē)可以上下移動(dòng),現(xiàn)在,我們需要做同樣的更改,并處理使汽車(chē)左轉(zhuǎn)的情況。為什么離開(kāi)了?假設(shè)你在車(chē)?yán)?綠點(diǎn)是前面的攝像頭)。

elif direction == 'down' and down_px != 255 and right_px == 255:
        direction = 'right'
        car_y = car_y + 30
        cam_x_offset = 30
        cam_y_offset = 0
        car = pygame.transform.rotate(car, 90)

這將使我們的汽車(chē)向左轉(zhuǎn)。讓我們看一下輸出:

96230a22-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

我們做到了。現(xiàn)在,最后一件事是重新確定方向up并處理汽車(chē)和攝像頭的位置。

這是相同的條件:

elif direction == 'right' and right_px != 255 and up_px == 255:
        direction = 'up'
        car_x = car_x + 30
        cam_x_offset = 0
        car = pygame.transform.rotate(car, 90)

讓我們執(zhí)行代碼以查看輸出:

9654352a-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

有用!我們已經(jīng)處理了所有方向,現(xiàn)在我們的汽車(chē)將能夠在任何道路上自動(dòng)行駛。嘗試‘track6’進(jìn)行驗(yàn)證。

track = pygame.image.load("track6.png")

最終執(zhí)行,輸出如下:

9679b318-ed4c-11ed-90ce-dac502259ad0.png

OK,我們做到了。您有自己的自動(dòng)駕駛汽車(chē)了。


審核編輯 :李倩


聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫(xiě)或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • 編輯器
    +關(guān)注

    關(guān)注

    1

    文章

    805

    瀏覽量

    31163
  • python
    +關(guān)注

    關(guān)注

    56

    文章

    4792

    瀏覽量

    84628
  • 自動(dòng)駕駛
    +關(guān)注

    關(guān)注

    784

    文章

    13784

    瀏覽量

    166394

原文標(biāo)題:Python 代碼實(shí)現(xiàn)汽車(chē)自動(dòng)駕駛技術(shù)

文章出處:【微信號(hào):Linux迷,微信公眾號(hào):Linux迷】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    FPGA在自動(dòng)駕駛領(lǐng)域有哪些應(yīng)用?

    低,適合用于實(shí)現(xiàn)高效的圖像算法,如車(chē)道線檢測(cè)、交通標(biāo)志識(shí)別等。 雷達(dá)和LiDAR處理:自動(dòng)駕駛汽車(chē)通常會(huì)使用雷達(dá)和LiDAR(激光雷達(dá))等多種傳感器來(lái)獲取環(huán)境信息。FPGA能夠協(xié)助完成這些傳感器
    發(fā)表于 07-29 17:09

    谷歌的自動(dòng)駕駛汽車(chē)是醬紫實(shí)現(xiàn)的嗎?

    電機(jī)控制技術(shù),不是可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)駕駛么?呵呵,是不是想得太簡(jiǎn)單了,不知道谷歌這種自動(dòng)駕駛汽車(chē)這背后是不是基于類(lèi)似的
    發(fā)表于 06-14 16:15

    汽車(chē)自動(dòng)駕駛技術(shù)

    請(qǐng)問(wèn)各位老鳥(niǎo)我是新手汽車(chē)自動(dòng)駕駛技術(shù)是怎么回事,是用什么板子開(kāi)發(fā)的需要應(yīng)用哪些技術(shù)和知識(shí)。提問(wèn)題提得不是很好請(qǐng)各位見(jiàn)諒
    發(fā)表于 04-14 20:44

    自動(dòng)駕駛真的會(huì)來(lái)嗎?

    自動(dòng)駕駛面臨的主要挑戰(zhàn)是基于圖像的機(jī)器學(xué)習(xí)能力。  理論上,基于圖像的機(jī)器學(xué)習(xí)可以讓汽車(chē)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)駕駛,但在實(shí)際技術(shù)發(fā)展方面,仍有很多問(wèn)題無(wú)法
    發(fā)表于 07-21 09:00

    自動(dòng)駕駛的到來(lái)

      傳統(tǒng)汽車(chē)廠商更趨向于通過(guò)技術(shù)的不斷積累,場(chǎng)景的不斷豐富,逐步從輔助駕駛過(guò)渡到半自動(dòng)駕駛,進(jìn)而在將來(lái)最終實(shí)現(xiàn)無(wú)人
    發(fā)表于 06-08 15:25

    留給特斯拉的時(shí)間不多了 通用自動(dòng)駕駛版Bolt實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)技術(shù)生產(chǎn)

    得益于密歇根州對(duì)自動(dòng)駕駛法案的放開(kāi),通用汽車(chē)得以從去年開(kāi)始在密歇根州啟動(dòng)自動(dòng)駕駛汽車(chē)道路測(cè)試。一年過(guò)去,通用實(shí)現(xiàn)了當(dāng)初執(zhí)行董事Michael
    發(fā)表于 06-14 18:34

    AI/自動(dòng)駕駛領(lǐng)域的巔峰會(huì)議—國(guó)際AI自動(dòng)駕駛高峰論壇

    已經(jīng)滲透到了社會(huì)生活的方方面面。人工智能在自動(dòng)駕駛領(lǐng)域?qū)?duì)整個(gè)汽車(chē)出行領(lǐng)域產(chǎn)生顛覆性變革。汽車(chē)的人工智能技術(shù)和數(shù)據(jù)后端的最新突破使自動(dòng)駕駛
    發(fā)表于 09-13 13:59

    【威雅利 汽車(chē)】蘋(píng)果最新專(zhuān)利曝光,要把VR和AR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車(chē)

    據(jù)外媒報(bào)道,蘋(píng)果公司一項(xiàng)最新專(zhuān)利申請(qǐng)近日曝光,該公司正在研發(fā)一種靈巧的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)系統(tǒng),將用于自動(dòng)駕駛汽車(chē),緩解乘員的暈車(chē)癥狀。在最近幾周里,美國(guó)專(zhuān)利和商標(biāo)局公布了蘋(píng)果的多項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專(zhuān)利,但
    發(fā)表于 04-24 17:05

    自動(dòng)駕駛汽車(chē)的定位技術(shù)

    解決“我在哪兒”的問(wèn)題,并且自動(dòng)駕駛需要的是厘米級(jí)定位。目前自動(dòng)駕駛技術(shù)基本上都源自機(jī)器人,自動(dòng)駕駛汽車(chē)可以看做是輪式機(jī)器人外加一個(gè)舒適的
    發(fā)表于 05-09 04:41

    如何讓自動(dòng)駕駛更加安全?

    自動(dòng)駕駛、完全自動(dòng)駕駛。第四級(jí)別是汽車(chē)駕駛自動(dòng)化、智能化程度最高級(jí)別,也就是通常所說(shuō)的無(wú)人駕駛。現(xiàn)實(shí)中,部分
    發(fā)表于 05-13 00:26

    自動(dòng)駕駛汽車(chē)的處理能力怎么樣?

    作在未來(lái)20 - 30年中,自動(dòng)駕駛汽車(chē)(AV)將改變我們的駕駛習(xí)慣、運(yùn)輸行業(yè)并更廣泛地影響社會(huì)。 我們不僅能夠?qū)?b class='flag-5'>汽車(chē)召喚到我們的家門(mén)口并在使用后將其送走,
    發(fā)表于 08-07 07:13

    聯(lián)網(wǎng)安全接受度成自動(dòng)駕駛的關(guān)鍵

    技術(shù)發(fā)展已經(jīng)不是實(shí)現(xiàn)自動(dòng)駕駛汽車(chē)的最大阻礙。  舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)無(wú)人自動(dòng)駕駛汽車(chē)處于行駛狀態(tài),從
    發(fā)表于 08-26 06:45

    如何保證自動(dòng)駕駛的安全?

    自動(dòng)駕駛技術(shù)為人們勾勒出了一副美好的未來(lái)出行的畫(huà)面:坐上沒(méi)有方向盤(pán)的汽車(chē),一覺(jué)睡到公司門(mén)口;甚至我們可能不再擁有一輛汽車(chē),需要出門(mén)時(shí)共享自動(dòng)駕駛
    發(fā)表于 10-22 07:45

    地圖如何幫助自動(dòng)駕駛汽車(chē)實(shí)現(xiàn)溝通

    地圖如何幫助自動(dòng)駕駛汽車(chē)實(shí)現(xiàn)溝通?
    發(fā)表于 02-26 07:47

    自動(dòng)駕駛技術(shù)實(shí)現(xiàn)

    k隨著汽車(chē)電子的日益復(fù)雜化以及汽車(chē)電子電氣架構(gòu)(EEA)的升級(jí),人們對(duì)于聯(lián)網(wǎng)智能汽車(chē)的需求也在逐步上升,大量先進(jìn)技術(shù)汽車(chē)上應(yīng)用,如高級(jí)
    發(fā)表于 09-03 08:31
    主站蜘蛛池模板: 欧美精品中文字幕亚洲专区| 国产成人ae在线观看网站站| www.黄色| xxww69| 富婆夜店找黑人猛男BD在线| 高h乱一受多攻男男| 国产强奷伦奷片| 久久WWW免费人成一看片| 巨胸美乳中文在线观看| 男人的天堂色| 日本高清在线一区二区三区| 三级黄在线播放| 亚洲伊人网站| 4438全国免费观看| 达达兔午夜一级毛片| 国内精品免费视频精选在线观看| 久久精品99国产精品日本| 欧美精品v欧洲高清| 性夜夜春夜夜爽AA片A| 与子敌伦刺激对白亂輪亂性| 99热精品在线av播放| 国产午夜精品久久理论片| 美女内射少妇一区二区四区| 婷婷精品国产亚洲AV在线观看 | 亚洲中文无码永久免费| JIZZ19学生第一次| 精品国产精品人妻久久无码五月天| 内地同志男16china16| 亚洲精品国产一区二区贰佰信息网| 999久久免费高清热精品| 国产人妻系列无码专区97SS| 欧美日韩精品久久久免费观看| 亚洲人成在线观看一区二区| 把英语老师强奷到舒服动态图| 国产综合视频在线观看一区| 欧美日韩一区在线观看| 一本道dvd久久综合高清免费| 国产ts在线| 日日碰狠狠添天天爽| av淘宝 在线观看| 捆绑调教网站|