大家好,今天分享的是使用C/C++編寫一個讀取串口數據的代碼,然后將其編譯成Windows下的動態鏈接庫(.dll文件),然后寫一個簡單的java demo來調用C/C++接口。
眾所周知,java開發項目會比較方便,尤其是在一些大型項目中,java開發效率會比較高,但是一些底層的東西和一些追求效率的東西,依然會傾向使用C/C++,這是他們不可替代的優勢。所以有時會需要兩者混合起來,C/C++完成一部分較底層的功能,提供接口給java調用。
由于本人主要是從事嵌入式相關,對java也不是很熟,所以今天主要是把整個流程過一遍,把整個流程打通,搞清楚如何制作動態庫,如何被java調用即可。關于動態庫的內容,還可以參考我之前的文章。
還有就是今天所有的操作都是在命令行中完成,不會使用任何IDE ,這也符合我們嵌入式開發的習慣,能用命令行就沒必要去安裝臃腫的IDE軟件,所以大家需要先在自己的DOS窗口中安裝好必要的工具,g++用于編譯c++代碼,安裝java的jdk以提供java環境,另外把nmake路徑添加到環境變量中就可以使用Makefile了。
一、編寫cpp功能函數
這一部分就是具體的功能實現,比如在本次中,我們需要讀取串口數據,那么至少涉及四個接口:打開串口,設置波特率等參數,讀取數據,關閉串口。我們需要使用c++代碼把這四個接口的具體實現寫出來,新建一個文件夾,用于存放文件,在里面新建一個dllApi.cpp和dllApi.h文件。
dllApi.h:
#ifndef DLLAPI_H
#define DLLAPI_H
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class ComHelper {
public:
// bool Open(void); //打開串口
void DLL_API_Set(int baud); //設置串口信息
char* DLL_API_Read(char str[],int length);
bool DLL_API_Close(void);
bool DLL_API_OPEN(void);
};
dllApi.cpp:
#include "dllApi.h"
HANDLE hCom ;
bool ComHelper::DLL_API_OPEN(void)
{
int num;
const char* com="COM";
char buf[100]={0};
cout<<"請輸入要打開的串口號,輸入1打開COM1"<
這里面主要是涉及兩個很重要的函數,CreateFile 和 ReadFile 函數,這兩個函數是Windows下的API,可以直接調用,關于具體的函數功能及用法,這里暫時不討論,其實和linux下的驅動是很類似的。
二、編寫一個java的demo
Java2cpp.java :
public class Java2cpp
{
static
{
System.loadLibrary("javaCallcpp");
}
public native boolean DLL_OPEN();
public native void DLL_Set(int baud); //設置串口信息
public native String DLL_Read(char str[],int length);
public native boolean DLL_Close();
public static void main(String args[])
{
System.out.println("code test....");
boolean ret;
char buf[]={0};
String str;
Java2cpp com = new Java2cpp();
ret=com.DLL_OPEN();
if(!ret)
{
System.out.println("打開串口失敗");
return;
}
System.out.println("打開串口成功");
com.DLL_Set(115200);
while(true)
{
str=com.DLL_Read(buf, 100);
System.out.println(str);
}
}
}
這里主要注意兩個點,一個是使用System.loadLibrary( "javaCallcpp" );導入了一個庫,這個庫的名字是javaCallcpp 也就是說待會兒我們要生成一個javaCallcpp.dll的文件。第二點是public native boolean DLL_OPEN ();等幾個API。
使用native關鍵字說明這個方法是原生函數,也就是這個方法是用C/C++語言實現的,并且被編譯成了DLL,由java去調用。使用native關鍵字說明這個方法是原生函數,也就是這個方法是用C/C++語言實現的,并且被編譯成了DLL,由java去調用。這些函數的實現體在DLL中,JDK的源代碼中并不包含,你應該是看不到的。對于不同的平臺它們也是不同的。這也是java的底層機制,實際上java就是在不同的平臺上調用不同的native方法實現對操作系統的訪問的。
這個時候還沒有dll文件,因此有了第三步:
三、生成dll文件
首先進入到文件目錄,在命令行中使用
javac -h ./ Java2cpp.java
命令生成Java2cpp.h文件,這個頭文件是不可修改的,大概長這樣
接下來新建一個Java2cpp.cpp文件,在這個文件中調用第一步中實現的接口
Java2cpp.cpp :
#include "Java2cpp.h"
#include "dllApi.h"
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_Java2cpp_DLL_1OPEN
(JNIEnv *, jobject)
{
ComHelper com;
bool var=0;
var=com.DLL_API_OPEN();
return var;
}
JNIEXPORT void JNICALL Java_Java2cpp_DLL_1Set
(JNIEnv *, jobject, jint baud)
{
ComHelper com;
com.DLL_API_Set(115200);
return;
}
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_Java2cpp_DLL_1Read
(JNIEnv * env, jobject, jcharArray ay, jint)
{
char array[1024];
char* buf=array;
int len=strlen(buf);
jstring ret;
ComHelper com;
com.DLL_API_Read(array,100);
//將char[] 轉化為jstring
//定義java String類 strClass
jclass strClass = (env)->FindClass("Ljava/lang/String;");
//獲取java String類方法String(byte[],String)的構造器,用于將本地byte[]數組轉換為一個新String
jmethodID ctorID = (env)->GetMethodID(strClass, ", "([BLjava/lang/String;)V");
//建立byte數組
jbyteArray bytes = (env)->NewByteArray((jsize)strlen(buf));
//將char* 轉換為byte數組
(env)->SetByteArrayRegion(bytes, 0, (jsize)strlen(buf), (jbyte*)buf);
//設置String, 保存語言類型,用于byte數組轉換至String時的參數
jstring encoding = (env)->NewStringUTF("gbk");
//將byte數組轉換為java String,并輸出
ret= (jstring)(env)->NewObject(strClass, ctorID, bytes, encoding);
return ret;
}
JNIEXPORT jboolean JNICALL Java_Java2cpp_DLL_1Close
(JNIEnv *, jobject)
{
bool ret;
ComHelper com;
ret=com.DLL_API_Close();
return ret;
}
實際上你也可以直接在這里實現具體的功能代碼,這樣就省掉第一步了,不過為了一個分層的思想,更方便維護,還是不要省掉第一步比較好。
在這個文件中,使用#include "dllApi.h" 來調用第一步中的接口,然后這個文件是被java程序調用的,這里要稍微注意一下數據類型的轉化。 比如char[] 轉化為jstring。
然后在命令行中將前面的dllApi.cpp 和這個Java2cpp.cpp同時編譯成dll文件。
g++ -shared -fPIC Java2cpp.cpp dllApi.cpp -o javaCallcpp.dll -I "F:\\Program Files\\Java\\jdk-11.0.12\\include" -I "F:\\Program Files\\Java\\jdk-11.0.12\\include\\win32"
這樣在目錄中就出現了javaCallcpp.dll文件。
四、編譯并運行java程序
在命令行中輸入
javac Java2cpp.java
生成Java2cpp.class文件,.class文件就是java編譯后的可執行文件
最后在命令行中輸入
java Java2cpp //注意沒有.class后綴
就可以運行java程序了。
這樣就成功實現了java調用dll庫,我們也可以將上面那些命令寫成Makefile文件,和linux下的Makefile是一樣的,只不過在Windows下不是make命令,而是nmake,使用時需要將nmake的路徑添加到系統環境變量中。
總結:
1、編寫cpp具體的功能接口代碼
2、編寫java程序,使用native關鍵字聲明調用本地接口
3、javac -h (在舊版本中直接使用javah)生成頭文件,根據頭文件編寫對應cpp源文件
4、使用g++ 編譯生成.dll文件
5、使用javac xxx.java生成xxx.class文件并執行
當然如果不習慣使用命令行,也可以結合Visual Studio 和 Eclipse 兩個IDE進行操作,在這里不做闡述。
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