很多玩家都調侃AMD顯卡是“戰未來”,因為它經常在發布之初表現不佳,之后隨著驅動、軟件、游戲等各方面的優化,會有極大幅度的改觀和提升。
現在看起來,Intel Arc銳炫顯卡才是真正的“戰未來”。
2020年11月,Iris Xe MAX正式發布,Intel宣告回歸獨立顯卡。
2022年6月,Arc A380正式發布,Intel開啟了全新的游戲顯卡之旅。
2022年9月,Arc A7系列正式發布,Intel顯卡開始邁向高端市場。
大半年時間過去了,Intel并沒有“躺平”,而是持續大力優化,深挖釋放Arc銳炫顯卡的潛力,無論是游戲還是創作,都已經舊貌換新顏。
通過與游戲引擎提供商、游戲工作室、內容創作開發者、AIC廠商等眾多生態伙伴合作,Intel一直在積極推動游戲和應用對Arc銳炫顯卡的適配優化,讓用戶體驗更進一步。
近日,Intel特意舉辦了一場分享會,Intel中國區技術部總經理高宇和多位技術專家登場,分享了Arc銳炫顯卡的如何深耕軟硬件,不斷優化性能、拓展生態,為游戲玩家、內容創作者提供越來越好的體驗。
一、硬件展示
Intel Arc A系列顯卡在硬件設計上是極為先進的,全新設計的Xe HPG高性能架構,完整支持并優化DX12 Ultimate,支持基于硬件加速的光線追蹤、XeSS超采樣技術,內置XMX AI引擎、Xe媒體引擎、Xe顯示引擎,可支持AV1視頻編解碼硬件加速、DisplayPort 2.0 UHBR10顯示輸出等等。
分享會現場,Intel展示了來自多家伙伴的產品,包括藍戟、華擎、宏碁、撼與等。
其中,宏碁今年才正式進入顯卡市場,首發就選擇了與Intel合作,掠奪者系列設計得相當用心,尤其是燈效相當之酷炫。
Sparkle品牌更是有著悠久的歷史,如今已撼與的名義回歸,牽手Intel,新產品將于近期在國內市場面世。
對于Intel Arc銳炫顯卡來說,當務之急之一就是聯合更多伙伴,包括顯卡品牌與OEM品牌,擴大產品陣營。
二、游戲優化
對于顯卡來說,良好的硬件只是基礎,如何將其潛力充分釋放出來才是最考驗實力的,也是最能提升用戶體驗的。
Arc A系列顯卡發布以來,官方已經先后發布21個驅動版本更新,為多達42款游戲提供發售首日支持。
值得一提的是,今年2月初的4091版本驅動一次更新,Arc銳炫顯卡的DX9游戲性能相比首發版本官方宣稱平均提升了43%,快科技實測《英雄聯盟》更是近乎翻倍,當然DX11、DX12性能也在不斷優化升級中。
同時,Intel XeSS游戲陣營也擴大到了50多款,可通過增強型AI,提升游戲性能和圖像清晰度,同時享受高幀率、高畫質。
活動現場,Intel展示了支持XeSS的《幽靈線: 東京》、《完美音浪》、《如龍維新!極》等游戲,還預覽了《永劫無間》DX12版本圍繞XeSS的合作效果。
不僅如此,Intel今年還升級了XeSS 1.1版本。
相比XeSS 1.0,新版進一步提高了圖像質量和時間穩定性,增加了自動曝光功能以提高視覺質量,并改善了游戲中出現閃爍、摩爾紋等情況。
性能也是有全面提升的,超高質量、高質量、平衡、性能等所有模式下,內核運行時間都大大縮短,改進幅度可達20%左右。
當然,一項游戲技術要獲得開發商的青睞,不但要自身做到足夠優秀,還離不開全面的游戲集成技術支持,Intel XeSS在這方面似乎相當上心的。
比如Unreal虛幻引擎,可以非常容易地通過插件支持XeSS,包括Unreal 4.26+、Unreal 5,剛剛發布的Unreal 5.2版本也率支持,甚至早期的Unreal 4.25版本都有被忘記,可通過代碼補丁的方式實現XeSS。
對于自研游戲引擎,Intel則提供了豐富的文檔、示例代碼、工具,并有專業的工程師,幫助開發者集成XeSS技術。
三、創作優化
對于內容創作應用,Intel Arc銳炫顯卡的持續優化同樣不遺余力,尤其是視頻編輯、AI創作等。
Intel Arc銳炫顯卡內置高級Xe媒體引擎,集成視頻編解碼器、視頻后處理器等等,還支持AI獨立加速,而這些硬件性能和技術的釋放,更離不開軟件層面的持續、深度適配與優化。
目前,Intel Arc銳炫顯卡已經覆蓋支持多款全球熱門視頻創作軟件,并特別為本土視頻創作軟件提供加持。
比如大名鼎鼎的DaVinci Resolve,Intel實現了對驅動層的持續優化,包括集中式緩沖池、內存/顯存小緩存拷貝、資源延遲銷毀異步化等,有效完善了OpenCL底層生態系統,帶來了顯著的視頻編輯性能提升。
Arc A750顯卡上,4369版新驅動對比3959版首發驅動,總體性能提升幅度高達33%,Fusion任務性能提升40%,4K Media任務性能提升27%。
此外,DaVinci Resolve還能夠充分利用Intel Arc銳炫顯卡的視頻后處理器引擎,從而帶來近2倍的性能提升,還實現了雙路8K60FPS視頻素材的實時預覽。
再比如國內流行的剪映,Intel也與之深入合作,滿足其跨Android、Windows 等系統的軟件架構適配需求。
通過適配優化,Intel Arc銳炫顯卡可以精細控制GPU引擎之間的同步,解決了GPU引擎無法充分利用的空等問題,視頻導出時間可節省10%左右。
此外,Intel Arc銳炫顯卡充分適配了剪映的OpenGL ES on D3D11軟件棧,結合內存壓縮技術,可環節剪映特效著色器(Shader)的顯存帶寬壓力,性能提升了一倍左右,視頻導出時間節省接近40%。
針對如今大火的生成式AI,Intel Arc銳炫顯卡也支持得非常到位。
基于Intel OpenVINO,AI繪圖開源模型Stable Diffusion可以使用開源圖片編輯軟件GIMP,在Arc A750、A770等顯卡上流暢運行,簡單輸入文本即可智能創意繪圖。
內容與AI創作展示
8K60FPS六路解碼、雙路編解碼
雙路8K60FPS視頻預覽
視頻導出優化性能提升對比(左側為優化后已完成,右側還在導出中)
AI創作
AI創作中的GPU計算利用率
結語:從行業到玩家 都需要Intel這條“鯰魚”
Intel宣布重返獨立顯卡市場之初,就得到了可以說是全行業的熱烈期盼,無論是品牌商、經銷商、游戲玩家,莫不如此。
為什么?因為我們需要一條強力的“鯰魚”。
多年來,顯卡GPU領域一直都是雙雄爭霸,但極少做到勢均力敵,其中一方總是不夠給力,另一方則憑借近乎壟斷的地位,越來越變得隨心所欲,甚至出現了某款新顯卡兩年只提升10%性能、價格依然高高在上的尷尬局面。
誠然,Intel Arc銳炫顯卡現在還很弱小,無論技術實力還是市場競爭力,都和對手差得太遠。
但是,在挑戰嚴峻的大環境之中,在公司業績吃緊的情況之下,Intel Arc銳炫顯卡一直都在穩扎穩打,下足了功夫完善自己,升級技術、提升性能、擴大生態,真正詮釋了“戰未來”的含義。僅僅是這份努力,就值得深深的尊重、高度的鼓勵。
我們一直真心希望Intel顯卡能克服艱難險阻、堅持投入做下去,也相信會有瓜熟蒂落、碩果累累、讓對手仰視的那一天。
Intel也向我們承諾,會持續全力投入。
這,無疑是行業幸事,也是每一位玩家和用戶的幸事!
審核編輯黃宇
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